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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 17-06-2011, 10:48   #1
Xilema
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Anche i Monolith sono andati?

Quando ci fu l'annuncio che Monolith avrebbe svelato il suo nuovo titolo all'E3, subito mi gasai e pensai a qualcosa di eccezionale... vista la qualità dei programmatori.
Poi fu annunciato Gotham City Impostors e mi caddero le bolas.
Una sorta di team deathmatch pagliaccesco e folle a metà fra la parodia del mondo di Batman e un'imitazione di Team fortress.
Ecco, un giochino così va bene come passatempo sporadico, ma non posso credere che la soft. house di FEAR, NOLF, Condemned e via dicendo... dopo 2 anni e mezzo di silenzio venga fuori con questa robetta.
Spero sia soltanto un antipasto, altrimenti abbiamo perso anche i Monolith...

http://www.gametrailers.com/video/e3...am-city/714754
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Old 17-06-2011, 11:17   #2
x_Master_x
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Non sono i soli. Ormai c'é una evoluzione ( per me regressione ) dovuta ai videogiocatori.
La colpa é solo nostra, perché dove c'é domanda c'é offerta. La domanda é:
Vorrei un gioco che sfrutti le mie 7 vga in crossfire, con texture 8000x8000. Ah, e che sia un seguito di qualcosa, perché se no non ci gioco
All' E3 il 90% dei giochi sono dei sequel, ormai non c'é più quella passione, quell'inventiva nel creare una STORIA, per esempio pacman ha più profondità di crysis 2. Eppure ha venduto tante copie, e ne faranno tanti altri così.
Prima non era così, il videogiocatore era esiguente e, forse dettato dall'hw limitato, se il gioco non era una capolavoro semplicemente non lo comprava, non si giudica un libro dalla copertina.
Adesso, invece, diciamo "Ohhhhh che bella copertina! Ahhh...!" ed incentiviamo le software house a creare:
"Giochi per decelebrati ad ampio impatto visivo" cit. x_Master_x
La Monolith si adegua ai tempi. E tutte faranno questa fine.

Sono pessimista?
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Old 17-06-2011, 11:41   #3
sertopica
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Sono andati? Io ce li ho mandati proprio dopo l'ultimo annuncio
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Old 17-06-2011, 12:14   #4
Xilema
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Cerco di essere ottimista, ma il pessimismo si fa sempre più strada...
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Old 17-06-2011, 12:37   #5
Necroticism
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No, solo un catalogo di luoghi comuni.
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Old 17-06-2011, 12:59   #6
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Credevo si parlasse di Stalker 2,dal titolo
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Old 17-06-2011, 13:07   #7
Luiprando
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alla fine del trailer viene scritto available to download... ad indicare secondo me che trattasi di un gioco che non andrà in commercio nei negozi e che di conseguenza magari sarà solo PSN e LIVE...
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Ultima modifica di Luiprando : 17-06-2011 alle 16:48.
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Old 17-06-2011, 14:59   #8
Jon Irenicus
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Boh, sarà che non sono particolarmente affezionato ai Monolith, m'è parso divertente come video (tranne quando ho visto i loghi X360 e PS3 ma vabbè ) ...
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Old 17-06-2011, 15:00   #9
x_Master_x
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No, solo un catalogo di luoghi comuni.
Perché mi dici questo, scusa?
Non mi vorrai dire che le software house stanno sfornando titoli con trama alla Planetscape:Torment e non me ne sono accorto?
Oppure che i seguiti di giochi famosi non se ne fanno a bizzaffe, e sono così tanti che é inutile elencarli...
La maggior parte delle sh punta sulla grafica ( e a molti casual gamer bastano un paio di screen per capire se il gioco bello/brutto ).
Vedo sempre più persone che parlano di texture slavate, tassellation ecc.. ma mai qualcuno che si ricorda che vg sono come un bel film, se ha solo effetti speciali non serve a molto, oltre al fatto che videogichi dovrebbero far divertire, e vedere una bella grafica a me non basta.
Certo ci sono delle eccezioni, ma il problema é proprio il fatto che sono eccezioni e non é la regola.
Ovviamente sono mie opinioni personali, mi dispiace che pensi che siano luoghi comuni.
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Old 17-06-2011, 15:01   #10
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Old 17-06-2011, 16:26   #11
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Nemmeno a me piace l'ultimo gioco che hanno annuncinato.....
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Old 17-06-2011, 18:42   #12
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I Monolith erano già "andati" ai tempi di F.E.A.R. 2, figuriamoci ora che stanno sviluppando quell'obbrobrio
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Old 17-06-2011, 19:25   #13
tbs
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L'unico modo per preservare la qualità è rimanere ancorati alla piattaforma pc, poche scuse.
Nel momento in cui ti apri al mercato console devi semplificare, tagliare e easy-friendlizzare il più possibile, per il semplice fatto che è una piazza che cerca l'accessibilità prima di tutto.
Appena vedrete Blizzard o Valve o Cdp produrre su console capirete che è arrivato il declino anche per queste grandi realtà, SH che hanno fatto la storia del gaming, è bene ricordare.
Ed il momento, a mio avviso è abbastanza imminente, i segnali ci sono tutti.
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Old 17-06-2011, 19:28   #14
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Ma soprattutto:
dove?
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Questa è poesia!
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Old 17-06-2011, 20:19   #15
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Ma soprattutto:
dove?
esatto
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Old 17-06-2011, 21:54   #16
bluefrog
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Per me da quel dì che sono andati i Monolith...dal primo FEAR e poi Condemned (nel senso dopo questi due titoli)...
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Ultima modifica di bluefrog : 17-06-2011 alle 21:56.
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Old 18-06-2011, 12:00   #17
Radamantis73
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Non sono i soli. Ormai c'é una evoluzione ( per me regressione ) dovuta ai videogiocatori.
La colpa é solo nostra, perché dove c'é domanda c'é offerta. La domanda é:
Vorrei un gioco che sfrutti le mie 7 vga in crossfire, con texture 8000x8000. Ah, e che sia un seguito di qualcosa, perché se no non ci gioco
All' E3 il 90% dei giochi sono dei sequel, ormai non c'é più quella passione, quell'inventiva nel creare una STORIA, per esempio pacman ha più profondità di crysis 2. Eppure ha venduto tante copie, e ne faranno tanti altri così.
Prima non era così, il videogiocatore era esiguente e, forse dettato dall'hw limitato, se il gioco non era una capolavoro semplicemente non lo comprava, non si giudica un libro dalla copertina.
Adesso, invece, diciamo "Ohhhhh che bella copertina! Ahhh...!" ed incentiviamo le software house a creare:
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La Monolith si adegua ai tempi. E tutte faranno questa fine.

Sono pessimista?
i tempi di Shogo sono ben lontani....
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Old 18-06-2011, 12:42   #18
ֶĴŏҜєЯֶ
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cazzo shogo che giocone

e si.. ai miei tempi non c'era il cemento..non ci sono piu le mezze stagioni.. e aggiungo la figa tirava di piu.. evoluzione ragazzi (o disfacimento? boh) tanto o ce ne rendiamo conto oppure no non possiamo che mangiare cio che ci danno altrimenti facciamo una colletta (siamo tanti qui) e apriamo una nostra soft house e ci facciamo i giochi dei nostri sogni segretissimi solo per vip
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Old 18-06-2011, 12:58   #19
q12q
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Condamned era stato un giocone assurdo secondo mè...peccato che il seguito non lo rilasciarono anche per pc.
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Old 18-06-2011, 14:58   #20
eRmacina
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Nel momento in cui ti apri al mercato console devi semplificare, tagliare e easy-friendlizzare il più possibile, per il semplice fatto che è una piazza che cerca l'accessibilità prima di tutto.
Appena vedrete Blizzard o Valve o Cdp produrre su console capirete che è arrivato il declino anche per queste grandi realtà, SH che hanno fatto la storia del gaming, è bene ricordare.
Ed il momento, a mio avviso è abbastanza imminente, i segnali ci sono tutti.
io credo che a parte i limiti di potenza grafica delle console,la qualità dei giochi dipende molto dalla domanda se 7 persone su 10 vogliono i gioco user-friendly pompato graficamente ovvio che le sh li accontentano e si fanno i soldi
i giochi "seri" se vogliono rischiare li fanno anche su console,vedi per esempio Demon's Souls che è un RPG hardcore tutt'altro che easy anche se uscisse per pc(magari),e faranno anche il successore,non è l'rpg più venduto su console,appunto perché la domanda è un altra,ma è stato fatto ugualmente,bioware con Dragon Age 2 sicuramente si è fatta molti molti più soldi ma a parer mio come qualità generale è nettamente inferiore a Demon's Souls,ma la massa vuole giochi come DA2 e non come DS
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