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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 23-06-2009, 08:39   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...rmy_29391.html

Lo sparatutto militare prodotto dall'esercito americano sarà sviluppato da una nuova software house.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-06-2009, 08:49   #2
masterpol
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Iscritto dal: Sep 2004
Città: varese
Messaggi: 319
peccato che la nuova versione (3) è ancora troppo buggata! per il resto questo è un gioco veramente ben fatto... e poi e gratis
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Old 23-06-2009, 08:56   #3
futu|2e
Senior Member
 
L'Avatar di futu|2e
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5567
Visti gli ultimi disastri che hanno combinato con l'uscita del 3.0 c'era da aspettarsi qualche cambiamento.
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Old 23-06-2009, 08:59   #4
Arguggi
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Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 156
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Originariamente inviato da masterpol Guarda i messaggi
peccato che la nuova versione (3) è ancora troppo buggata! per il resto questo è un gioco veramente ben fatto... e poi e gratis
Dire che è buggata è un eufemismo. Il primo giorno non funzionavano i server per l'autenticazione, ed essendo un gioco solo on line era quindi in giocabile. E' uscita una patch che corregge molti bug ma ce ne sono ancora un infinità e trovare un server dove giocare on line è un impresa. A parte questo il gioco non sembra male, in effetti è anche gratis
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Old 23-06-2009, 09:17   #5
daywatch85
 
Messaggi: n/a
Ad oggi ancora non riesco a giocare decentemente al 3...server buggati di brutto...per ora resto su Counterstrike Source e Crossfire...a proposito chi di voi gioca ai suddetti giochi mi contatti che organizziamo partite col mio clan...i Conn3Xx
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Old 23-06-2009, 09:27   #6
bigboss8888
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 476
la cosa pian piano si riprende date tempo e vedrete il gioco promette bene il problema è il server di autentificazione non il gioco in se...certo che dopo l'errore della @ che non si poteva fare ci credo che licenziano qualcuno XD
bigboss8888 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2009, 09:34   #7
daywatch85
 
Messaggi: n/a
@bigboss8888

Lol...non sai quante parolacce gli ho tirato quando sono arrivato a quel punto e non riuscivo a digitare la chiocciola.
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Old 23-06-2009, 10:09   #8
D4N!3L3
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L'Avatar di D4N!3L3
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15327
Non sono nemmeno riuscito a fare il training decentemente a causa dei bug. L'ho decisamente cancellato, forse lo reinstallerò quando funzionerà a dovere.
__________________
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Old 23-06-2009, 10:51   #9
-Rey-
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Iscritto dal: May 2009
Città: Bergamo
Messaggi: 28
E' peggio di quanto crediate

Non è solo buggata nei server, il problema è anche il gioco stesso. Continui freezes, scattini, l'impossibilità di muovere il soldato quando vai nel menu e torni nel gioco, ritardo balistico, server di gioco che non ti fanno joinare la partita nè scegliere il ruolo del soldato, le granate che non lanciano, ecc.... Molti altri ancora che non sto qui a riportare ma che potrete vedere nella Community ufficiale di AA nella sezione supporto: innumerevoli posts di lamentele e riporto bugs. Un fiasco di gioco, come fanno ad averlo lanciato in final? Per come è messo dovrebbe ancora essere una versione Alpha! :/
Non so più a cosa sperare: se è meglio che lo rifacciano per bene o se lo riprende in mano un altro team che continui il lavoro lasciato nel miglior modo possibile.
-Rey- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2009, 10:58   #10
zesto
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Messaggi: 636
Il gioco aveva dei bug clamorosi che son stati corretti in in corsa (ma molti ancora ce ne sono). La cosa è stata aggravavta dal fatto che c'è stato un numero di richieste nettamente superiore a quanto preventivato, così i server sono andati in down. Per ovviare sono stati accreditati molti training in automatico per liberare i server che molti intasavano cercando di completarli più volte perchè i progressi non venivano registrati.

Per quanto riguarda il team di sviluppo ho letto dei post di ex membri che raccontano di un ambiente di lavoro quanto meno proibitivo: tempi impossibili da rispettare (anche lavorando molte ore extra gratis...), pressioni continue, tattica "del terrore" accompaganta a numerosi licenziamenti che non hanno fatto altro che mettere ancora di più in crisi la già risicata squadra.

In se il gioco non è male. I modelli dei soldati e le loro movenze non sono apparentemente migliorate un granchè. Gli schemi di gioco hanno goduto di un generale aumento della qualità. E'stato abolito il salto (ed era ora) e nel complesso il gioco è un pò più difficile da gestire (l'interfaccia è stata completamente rivisitata) e decisamente più tattico: hai bisogno dei tuoi compagni di squadra e la collaborazone (come le cure reciproche) vengono premiate con punti partita.

Ultima modifica di zesto : 23-06-2009 alle 11:02.
zesto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2009, 13:41   #11
ech0s
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la cosa pian piano si riprende date tempo e vedrete il gioco promette bene il problema è il server di autentificazione non il gioco in se...certo che dopo l'errore della @ che non si poteva fare ci credo che licenziano qualcuno XD
Io ho dovuto fare ALT+TAB, aprire la mappa caratteri, prendere il codice esadecimale della @, convertirlo in decimale, e fare ALT+160 (mi pare) sul tastierino numerico: il gioco cancellava la lettera precedente quindi ho dovuto inserire anche uno spazio prima della @
Poi il gioco era troppo pesante per me (anche con le impostazioni minime) e per scendere a 800x600 sono dovuto andarmi a cercare la CFG dentro Steam e modificarla trovando da solo tutte le variabili .
Entro in un server in cui tutti sono spettatori e nessuno riesce a joinare la partita . Entro in un'altro server popolato da 8 persone in una mappa di millemila km quadrati e vengo ucciso dopo ore di pellegrinaggio nella steppa.
Quando poi il server è crashato e non mi ha registrato il risultato dell'addestramento MOUT....
__________________
Ci sono 10 tipi di persone al mondo: chi conosce il codice binario e chi no.
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Old 23-06-2009, 13:50   #12
Leatherscraps
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L'Avatar di Leatherscraps
 
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Città: provincia di pisa
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Il gioco è molto bello ieri c'ho giocato 2 ore.. molto tattico nn è uno sparatutto ne un arcade, è una simulazione ed è per questo che mi è piaciuto molto, nn ci sono altri giochi come questo (quello che ci si avvicina è BF2 ma è cmq diverso)

Ci sono diversi bug, ma io nn ne ho riscontrato alcuno da dopo la patch, se non qualche sever che nn funziona.Anche il problema del lag risolto.
Il motore grafico nn è male e poi è leggerissimo! come tutti gli unreal engine

Consiglio a tutti di provarlo, se riuscite a iscrivervi, visto che la @ nn funziona, e che nn prende le iscrizioni nuove perchè c'è troppa gente...
Leatherscraps è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2009, 14:59   #13
SwatMaster
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Dopo le cavolate che hanno fatto col 3, la cosa non mi stupisce.
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Old 23-06-2009, 15:14   #14
Giaki
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Iscritto dal: Feb 2002
Città: Firenze
Messaggi: 321
la politica del terrore è entrata nel dna degli americani, poverini...
poi ci credo vengano fuori questi arrosti
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Old 23-06-2009, 16:00   #15
Dynamite
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Sapete se la vecchia versione continuerà a rimanere attiva o se invece ci sarà una migrazione totale verso la nuova?
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Old 23-06-2009, 20:43   #16
Camelvam
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qualcuno di voi sa come si fa a passare l'account da AA2 a AA3? mi rode perdere i punti honor accumulati dal 2003

ciao e grazie
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Old 23-06-2009, 23:04   #17
JohnPetrucci
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Io vorrei solo sapere riguardo al training n.5 "Mout Course" come cavolo si fa a soccorrere il manichino a terra, ho premuto di tutto, inlcluso ovviamente il tasto spazio, ma nulla, non c'è verso di proseguire quando arrivo in quel punto
__________________
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JohnPetrucci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2009, 12:34   #18
Relevart
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Messaggi: 24
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Originariamente inviato da ech0s Guarda i messaggi
Io ho dovuto fare ALT+TAB, aprire la mappa caratteri, prendere il codice esadecimale della @, convertirlo in decimale, e fare ALT+160 (mi pare) sul tastierino numerico: il gioco cancellava la lettera precedente quindi ho dovuto inserire anche uno spazio prima della @
Poi il gioco era troppo pesante per me (anche con le impostazioni minime) e per scendere a 800x600 sono dovuto andarmi a cercare la CFG dentro Steam e modificarla trovando da solo tutte le variabili .
Entro in un server in cui tutti sono spettatori e nessuno riesce a joinare la partita . Entro in un'altro server popolato da 8 persone in una mappa di millemila km quadrati e vengo ucciso dopo ore di pellegrinaggio nella steppa.
Quando poi il server è crashato e non mi ha registrato il risultato dell'addestramento MOUT....
ma per favore, bastava fare alt+64 e avevi la chiocciola


@ Leatherscraps: provati armed assault 1 o 2... altro che AA
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Old 24-06-2009, 13:11   #19
JohnPetrucci
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ma per favore, bastava fare alt+64 e avevi la chiocciola


@ Leatherscraps: provati armed assault 1 o 2... altro che AA
Si faceva prima a registrarsi sul sito ufficiale anzichè sul gioco, la @ era immediata e poi ci si loggava in game, io ho fatto così.
__________________
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JohnPetrucci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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