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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...chi_27383.html
È il primo Half-Life il gioco più venduto nella storia di Valve. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 491
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francamente mi aspettavo di piu' da counter strike
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Leggevo che il Garry's Mod, venduto al prezzo di 10 dollari via Steam, ha venduto 310.000 copie.
Praticamente il ragazzo che lo ha sviluppato è diventato miliardario. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Italia
Messaggi: 581
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pensavo che hl2 avesse venduto piu del primo Half Life.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Italia
Messaggi: 581
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keglevich, ricordati che counter strike veniva dato in bundle con half life e css con hl2. Quindi i numeri sono piu' alti per counter strike
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Modena
Messaggi: 2190
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Ricordo quando Valve creò STEAM, critiche, lamentele, dichiarazioni di boicottaggio.
Ora con le nuove protezioni che hanno come unico risultato quello di proteggere il portafogli degli acquirenti (evitando l'acquisto) e che danno + problemi delle versioni piratate dello stesso titolo (almeno da quel che leggo, sono 2 anni abbondanti che uso solo il pinguino) STEAM è la soluzione + intelligente per limitare la pirateria. Onore a Valve per gli incredibili risultati. Si leggeva che solo il 20% dei titoli danno utili, mi piacerebbe sapere se su steam le cose vanno allo stesso modo.... |
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#7 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 139
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Se va bene il creatore del mod ha ricevuto il 5-8 % del prezzo di vendita al pubblico (se va proprio benissimo).
Tutto il resto se lo intasca il distributore. Comunque è una bella cifra lo stesso. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8033
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credo sia anche il gioco piu piratato del mondo.
dato che funzionava tranquillamente su internet anche senza seriale ![]() praticamente in giro ho visto pochissime copie originali di quel gioco... e cmq ne ha vendute un pochetto di giochi la valve eh... li avra' fatti un po di soldi? ![]()
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3 |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1304
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Garry ha ricevuto per la sua MOD ( non più mod ) l'engine Source al completo, avrebbe poi ( e cosi è stato ) ricevere solo il 50% del ricavo.
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#10 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 491
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Una domanda: ma come dovrebbe arginare la pirateria steam? non credo sia molto piu' difficile che craccare un cd di xp o roba simile. (Non fraintendetemi io ho sia XP che HF2 origianali, e' per curiosita' ^^)
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Asus P5Q; Intel Core2 Q9550 ; Kingston DDR2 PC2-6400 4GB (1024 x4); Asus Nvidia Geforce gtx570, Samsung ssd 830 128GB. |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Lucca
Messaggi: 1679
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direi non male 3 milioni per Team Fortress 2
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: terni
Messaggi: 1054
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grande valve! Hl2 lo considero uno dei più bei giochi che abbia mai giocato! E steam é una grande creazione..molto comoda e probabilmente anche molto vantaggiosa economicamente!
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#13 | ||
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
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Steam ha eliminato questo problema perché rilascia determinati file, necessari all'avvio del gioco, solo al dayone... sia per le versioni acquistate da Steam stesso, sia per le versioni in scatola, visto che alla copia mandata in masterizzazione mancano proprio quei file. In questa maniera nessuno è invogliato a scaricarsi il gioco una settimana prima e gli appassionati, o chi desidere il gioco, possono giocarlo prima (pre)acquistandolo, piuttosto che aspettandolo pirata. |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 491
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Comunque a parte la pirateria pre day one non faniente di piu'. Sinceramente non ho grande esperienza in fatto di pirateria ^^ ma credevo che le copie piratate pre-Dayone fossero eccezzioni rare, come avviene per i film. Comunque concordo del dire che il solo poter acquistare on line il gioco senza preoccupazioni di prendere la classica "sola", e' un punto a favore
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Asus P5Q; Intel Core2 Q9550 ; Kingston DDR2 PC2-6400 4GB (1024 x4); Asus Nvidia Geforce gtx570, Samsung ssd 830 128GB. |
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#15 | |
Registered User
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 373
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ah comunque, per la cronaca, quei dati sono relativi solo alle edizioni scatolate...
i dati sulle vendite via digital delivery non sono mai stati diffusi Quote:
direi quindi che le cifre complessive per HL2 e giochi successivi potrebbero tranquillamente essere tra 1,5 e 2 volte quelle riportate |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Napoli
Messaggi: 712
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Trovo Steam una piattaforma ottima, sia per giocare sia per gli acquisti!
Spesso i prezzi sono leggermente superiori alla media, e francamente non ne vedo il motivo, ma tra una scatola che mi occupa spazio, e magari il gioco me lo devo patchare da solo e la versione DD di steam, che si aggiorna da sola e nn occupa spazio fisico in casa, preferisco steam. Cmq quando il dollaro scende conviene sempre prendere qlksa su steam ![]()
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DELL 0M6C7G Intel Core i7-10700F NVIDIA GeForce RTX 3070 SK Hynix 1600.0 MHz (DDR4-3200 / PC4-25600) 16GB AOC Gaming Q27G2U |
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#17 |
Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 205
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anche se il tipo avesse preso il 5 - 7 % del ricavato con la mod, avrebbe guadanato circa 250.000 euro, non so voi ma a sembrano parecchi cmq ....
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: milano
Messaggi: 401
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beh che dire Half Life e successivi si meritano questo risultato!! sono fantastici!!
anche secondo me Steam è comodissimo, a parte il costo dei giochi che non è eccessivo, la comodità di averli sempre aggiornati, non dovere cercarlo nei negozi, e poi è anche veloce a scaricare/installare, insomma lo trovo moolto comodo! |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
Messaggi: 7813
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Counter-Strike nasce come MOD di Half-Life
Quindi è normale che non abbia venduto quanto la proporzione di gente che lo ha giocato. In proporzione sarebbe giusto dire che CS ha "venduto" quanto le copie di HL+CS (retail).
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AMD Ryzen 9 7950X @6GHz • Arctic Liquid Freezer II 360 • Asus ROG STRIX X670E-E • Corsair Vengeance RGB 6000MTs C30 32GB • Asus Prime RTX 4070S OC • Creative Labs Sound Blaster Z SE ͏• WD Black SN850X 2TB • Corsair RM1000X • Corsair 5000D Airflow ͏• Samsung Odyssey G27 @240Hz 32"
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Latina
Messaggi: 696
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Quote:
sbagliate entrambi, le vendite di counter-strike si riferiscono alla versione retail del 2000, ma la stragrande maggioranza della gente ci giocava già con la key di hl1 ![]() a gioco piratato relativamente inquanto se non avevi la key originale non entravi sui server di cs ![]() nessuno ricorda il "won authentication failed" ? ![]()
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[center]?? [ #reLax.it @ QuakeNet ] - [ www.relax-team.tk ] |
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