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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 15-05-2008, 12:59   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/perifer...lay_25317.html

L'azienda coreana ultima lo sviluppo di due LCD dalle forme atipiche, seguendo la scia tracciata da Toshiba lo scorso ottobre

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-05-2008, 13:10   #2
DTM
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Città: Reggio Calabria
Messaggi: 290
Manca solo quello a chiocciola
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Old 15-05-2008, 13:21   #3
II ARROWS
Bannato
 
L'Avatar di II ARROWS
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
Per fare l'orologio? Spreco immane...
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Old 15-05-2008, 13:31   #4
esticbo
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: Monza (Terrassa - Barcelona - España)
Messaggi: 7610
Dalla foto l'orologio sembra vero
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Old 15-05-2008, 13:36   #5
Sevenday
Senior Member
 
L'Avatar di Sevenday
 
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Torre storta
Messaggi: 1249
Mah..tutto quello che fa trendy... Se prende piede li vedremo ovunque...
__________________
Mi piacerebbe sapere chi è il mandante di tutte le cazzate che faccio!!!
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Old 15-05-2008, 13:40   #6
Mafio
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Montecarlo
Messaggi: 12723
sarebbe interessante sapere i consumi...dubito che la pila dell'orologio duri i soliti 3 o 4 anni.
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Old 15-05-2008, 13:44   #7
sam_88
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 1698
@esticbo: avrà un'ottima scheda video
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Old 15-05-2008, 13:44   #8
Sevenday
Senior Member
 
L'Avatar di Sevenday
 
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Torre storta
Messaggi: 1249
Mafio...capace sarà ricaricabile anche quello...così avremo tutte le prese di casa occupate!!!
Ormai manca solo di attaccarci noi alla corrente e siamo apposto...
__________________
Mi piacerebbe sapere chi è il mandante di tutte le cazzate che faccio!!!
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Old 15-05-2008, 14:28   #9
masand
Moderatore
 
L'Avatar di masand
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Anagni/Firenze
Messaggi: 9133
Quote:
Originariamente inviato da Sevenday Guarda i messaggi
Mafio...capace sarà ricaricabile anche quello...così avremo tutte le prese di casa occupate!!!
Ormai manca solo di attaccarci noi alla corrente e siamo apposto...
In compenso però, spesso e volentieri (purtroppo), noi utenti ci "attacchiamo" a ben altro...

Un saluto a tutti...
masand
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Old 15-05-2008, 14:38   #10
IlTurko
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L'Avatar di IlTurko
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Cremona
Messaggi: 219
capitoniente, ma è tutto molto bello
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Old 15-05-2008, 15:00   #11
eureka63
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Iscritto dal: Nov 2005
Città: Torino
Messaggi: 1875
Son curioso di sapere come si indirizzano i pixel!!! Arco di circonferenza in gradi e raggio (distanza dal centro)? :-))
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Old 15-05-2008, 15:10   #12
Dexther
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L'Avatar di Dexther
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Roma
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Spettacolo!
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Old 15-05-2008, 15:30   #13
King83
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L'Avatar di King83
 
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Messaggi: 424
ma scusate perchè prima non era possibile fare schermi circolari?? che problema ci sarebbe?
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Old 15-05-2008, 15:55   #14
l0vecr4ft
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Iscritto dal: Oct 2005
Città: Civitanova Marche\Fabriano
Messaggi: 286
...quindi tra poco l'orologio NVIDIA...con due schede in sli per gustarsi l'ora a 1920 x 1920 x 3,14 a 60fps al secondo
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Old 15-05-2008, 16:24   #15
..::DAVE::..
Senior Member
 
L'Avatar di ..::DAVE::..
 
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Mantova
Messaggi: 468
fantastico il x3.14
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Old 15-05-2008, 16:31   #16
l0vecr4ft
Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Civitanova Marche\Fabriano
Messaggi: 286
ahuahuahu la nuova frontiera della grafica....ma forse bisognerà aspettare le DirectX 11
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Old 15-05-2008, 18:30   #17
+Benito+
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L'Avatar di +Benito+
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 7057
ma i pixel sono sempre quadrati? Come fanno a comandarli visto che se fosse un metodo cilindro/settore i pixel dovrebbero essere via via più grandi allontanandosi dal centro..
+Benito+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2008, 18:37   #18
checo
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L'Avatar di checo
 
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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Originariamente inviato da +Benito+ Guarda i messaggi
ma i pixel sono sempre quadrati? Come fanno a comandarli visto che se fosse un metodo cilindro/settore i pixel dovrebbero essere via via più grandi allontanandosi dal centro..
la news è veramente scarsa infatti si vede da gran parte dei commenti
sinceramente non so come vangano gestiti la news originale riporta solo questo

LG Display’s success in developing its non-traditional, shaped displays stems from the combination of error-free, elaborate cutting-edge techniques that overcome technical limitations in making curved LCDs, accumulated panel design knowledge and applying its unquoe of the screen information process’ algorithm.
__________________
.
checo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2008, 19:01   #19
avvelenato
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L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4901
imho il controller indirizza i px in maniera tradizionale (rettangolare) e sta al sistema collegato la cura di inviare i segnali corretti, quelli che non rientrano nel visualizzabile imho verranno semplicemente ignorati.
avvelenato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2008, 19:06   #20
checo
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L'Avatar di checo
 
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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Originariamente inviato da avvelenato Guarda i messaggi
imho il controller indirizza i px in maniera tradizionale (rettangolare) e sta al sistema collegato la cura di inviare i segnali corretti, quelli che non rientrano nel visualizzabile imho verranno semplicemente ignorati.
si ma allora dove sta la rivoluzione?
imho il problema è il bordo è li che si saranno concentrati
__________________
.
checo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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