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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/apple/p...mac_24019.html
Le soluzioni NVIDIA Tesla sembrano essere in dirittura d'arrivo anche per i sistemi Mac Pro Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Napoli IN Provincia :asd:
Messaggi: 1601
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Bene Bene Bene!
quindi si fanno passi avanti! ![]() |
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#3 |
Messaggi: n/a
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costano 20 e 24 mila euro
![]() ![]() ![]() Solo per Xp e linux : D |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 329
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Acqui Terme (AL)
Messaggi: 333
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Molto interessante!
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#6 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 16
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Bè era ora...
Speriamo facciano bene, in fretta e a poco! |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Bologna
Messaggi: 3271
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per ora le schede nvidia 88xx non sono supportate da os x...quindi sarebbe un enorme passo avanti!
e considerando che os x vuol dire in questo caso macpro, gli sviluppatori avrebbero UNA macchina con UN hardware, su cui sbizzarrirsi, con meno problemi di compatibilità estesa.... ...mi sembra di ottimo auspicio! |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16883
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Sbizzarrirsi in cosa? programmi di grafica 3D o applicazioni professionali? forse...ma se stai pensando a giochi puoi mettere una croce sopra.
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5603
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Quote:
![]() Di certo cose di questo tipo trovano molto più sbocco in ambienti linux tipici di luoghi accademici, piuttosto che su sistemi macos di ambienti meno accademici. Alzi la mano chi fa ricerca su macos... ![]() |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 12127
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Sono tante le piccole realta' che troverebbero giovamento da un paio di workstation pesantemente bardate,
non esistono solo quelle con 10 armadi da 2 metri pieni zeppi di slim server. E non ci si fa solo ricerca con quel tipo di sistema, aumentare la velocita' di renderizzazione di programmi per il montaggio video o il 3d cad/fotografico e' ampiamente nelle sue possibilita' FinalCut difficilmente lo troveresti su linux o win e cinema4d lavora anche su mac 5 minuti in "pal"....7500 fotogrammi da renderizzare, usare le gpu per quel tipo di attivita' sarebbe un bel vantaggio. Ultima modifica di mentalrey : 26-01-2008 alle 04:19. |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 327
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Gli alieni non ci invaderanno finché non inventeranno un fucile a pompa migliore del nostro. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 810
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le nuove bestie mac pro supportano anche nvidia 8800...
oltre a supportare le nuove fb-dimm da 4gb 800mhz su singola schedina... roba da mutuo ipotecario.. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 329
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Premesso che non esistono solo giochi al mondo... sto lavorando con CUDA da tempo per realizzare un compressore MPEG2 via GPGPU. CUDA permette l'interoperabilità con DirectX e OpenGL. Quindi l'output delle eleborazioni può essere usato come input per le librerie grafiche senza dover passare per la memoria centrale. Significa poter implementare motori fisici, gestire collisioni, renderizzare RayTracing, animare e modellare oggetti 3D direttamente all'interno della scheda liberarando del tutto la CPU. Con più flessibilità rispetto a quanto già succede. Il problema è che le SH puntano a guadagnare soldi e quindi preferiscono scrivere software compatibile con la maggiorparte dei computer... anche ATI mette a disposizione un tool simile (CTM), ma finchè non si saranno uniformati (DX11) sarà difficile vedere prodotti del genere in circolazione.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Pisa
Messaggi: 1267
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Napoli
Messaggi: 6808
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Io dovrò comprare un Mac Pro con doppio Penryn 3200 (con bus 1600) e almeno 8 GB di RAM. Attualmente si può configurare fino a un quad crossfire di non mi ricordo che schede AMD/ATI. A che pro? Io uso tantissimo Matlab che si basa estemsivamente su Lapack. Se facessero una versione di Lapack che sfrutta la GPU, automaticamente Matlab ne beneficerebbe (installando la libreria). Non vedo l'ora...
Ultima modifica di bjt2 : 26-01-2008 alle 22:08. |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5603
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Quote:
Di solito si usa unix/linux per gli ambienti accademici per clustering/cows, smentitemi se sbaglio, ma vorrei almeno una prova. Che poi uno usa macos per fare ssh e lavorarci su... beh quello è un altro discorso. |
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