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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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[PS2] Richiesta per i possessori della console con lettore 2.00
Allora, ho riscontrato un probabile difetto nella costruzione delle nuove console con firmware 2.00, ma sto facendo dei test per scrivere anche un articolo a riguardo e mi servirebbe l'aiuto di qualcun altro, dato che non posseggo abbastanza console per fare delle prove corrette.
Il problema riguarderebbe il firmware del lettore video della Playstation 2 che a quanto pare, a partire dalla versione 2.0, sembra non essere in grado di leggere tutti i giochi PSX (ho riscontrato lo stesso problema su due console diverse). Il test porta via giusto 5 minuti, è davvero una cavolata ma potrebbe essere molto d'aiuto anche per altri. Per fare il test sono necessari i seguenti componenti: 1) una PS2 slim (PAL) con il lettore con firmware 2.00 (per controllare la versione del firmware, dovete essere nel menu principale della console senza disco o con lo sportello aperto, premere triangolo e vedere che il valore a fianco a "Driver Playstation" sia 2.00) 2) almeno uno di questi due giochi PSX (PAL): Street Fighter Alpha 3 e Parasite Eve 2 Il test è davvero molto semplice, consiste in pochi semplici passi. Con Street Fighter Alpha 3: - far partire il gioco - fare un combattimento di prova (basta anche andare nella modalità d'allenamento, dal menu principale selezionare "training" e premere subito start) - eseguire sull'avversario un pugno leggero (debole) o un pugno medio senza che quest'ultimo pari il colpo (il pugno deve andare a segno) Ora, nel caso si presentasse il malfunzionamento, si dovrebbe sentire un suono strano (tipo un campanello) usando il pugno leggero e addirittura non si dovrebbe sentire nulla usando il pugno medio. Con Parasite Eve II: - far partire il gioco (disco 1) - nel menu iniziale, selezionare "nuovo gioco" - aspettare la partenza delle scritte iniziali bianche su sfondo nero (4 settembre 2000 ore 20:18...) Nel caso si presentasse il malfunzionamento, il gioco dovrebbe bloccarsi subito dopo aver mostrato queste scritte, quindi senza che parta il video di presentazione. Mi piacerebbe sapere i risultati da voi ![]() Grazie anticipatamente a chi ci sarà d'aiuto.
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Provincia di Milano __Xbox Live!: KillersGemini __PSN: Gemini_KKlan
Messaggi: 6735
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io ho i due giochi ma una ps2 silver normale, ti serve lo stesso la prova?
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8378
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Ho il tuo stesso identico modello di ps2 tuo, piccolo problema, non ho nessuno dei 2 giochi, se me li fai avere sarò ben lieto di fare il test
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Non ho quei giochi, però posso dirti ciò che è successo con i miei, se vuoi.
Generalmente tutto a posto. L'unico problema che ho notato è stato in Grandia, dove il gioco tende a freezare molto spesso, a volte nei punti più casuali, e soprattutto nel secondo disco (a un certo punto ho smesso di giocare perchè succedeva troppe volte consecutivamente). Fra l'altro ho letto su internet che è un problema noto di chi gioca a Grandia usando la PS2 invece della PS1, quindi non è colpa del gioco o della mia copia. Forse per via dello streaming di dati eccessivo, o qalcosa del genere, non lo so. Stranamente, mi pare di aver capito che sulla PS3 invece funziona(va) benissimo. Bisognerebbe che qualcuno provasse.
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
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Per psx ho solo gran turismo 2, ff8 e metal gear solid, nessun problema con questi 3 giochi
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
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ho appena provato con una pstwo e STREET FIGHTER ZERO 3 (la versione JAP dell'ALPHA 3) e non fà quel difetto
![]() con parasative eve 2 non posso, non ce l'ho più ![]() edit: è versione 2.00 come fw
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Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀 |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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grazie mille ugualmente per il vostro aiuto ragazzi
![]() sapevo che sarebbe stata dura trovare qualcuno che avesse esattamente quelle caratteristiche...però continuo a provarci, magari qualcuno passa e scopro un pò di cose ![]() Quote:
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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Se ti può interessare, ho trovato online questo:
http://community.eu.playstation.com/...118#post954722 Suppongo che non sia un problema solo tuo, allora... Forse le versioni NTSC vanno meglio? Cerco un altro po' in giro.
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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![]() Comunque spero di trovare qualcuno che mi possa dare conferme ![]()
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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Ho trovato in giro altri messaggi di gente che ha problemi. Però sono tutti in francese, o tedesco...
Il fatto che non ne abbia trovati in inglese, mi fa pensare che il problema sia solo nella versione europea.
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#13 |
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#14 | ||
Senior Member
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![]() e anche tu hai il firmware 2.0? Console e gioco entrambi PAL? Stavo pensando che in base a quanto è scritto qui: http://it.playstation.com/ps2/hardwa...ni-precedenti/ Quote:
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#15 |
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Beh io ho letto in giro tanto tempo fa di questo problema.
Alla sony, aggiornando i componenti della pstwo per far stare l'alimentatore dentro hanno diminuito la retrocompatibilità della console. Mi dispiace ma c'è poco da fare...
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#16 | |
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". Ultima modifica di Giant Lizard : 12-03-2008 alle 18:50. |
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#17 | |||
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#18 | |
Senior Member
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![]() Io mi ricordavo che la PS2 vecchia aveva l'alimentazione "integrata", cioè attaccavi il tipico spinotto a doppio tondo di quelli che funziona in quasi ogni apparecchio, mentre adesso che ho la Slim l'ali è esterno.
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#19 | |
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#20 |
Senior Member
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Il problea della retrocompatibilità deriva probabilmente dall'aver unito EE e GS in un unico chip.
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