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KTC H27E6 a 300Hz e 1ms: come i rivali ma a metà prezzo
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Old 15-10-2007, 17:39   #1
trallallero
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mumble && murmur source code

qualcuno ha mai avuto a che fare con il sorgente di queste applicazioni ?

in pratica mi é stato detto di indagare sulla matrice che murmur usa per connettere diversi clients mumble e () non c'é un minimo di documentazione tantomeno () commenti nel codice opensource
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Nintendo WIII 4d Turbo Intercooler - Sestium X 666 99,312 GHz - 6.984 Ram Σ(9999) MHz - HDD SATA 97e^(10) bytes 93³ rpm - ATI biberon X900z Mb - Win Eight SP (1 > yours) 16 Valve
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Old 15-10-2007, 20:48   #2
^TiGeRShArK^
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qualcuno ha mai avuto a che fare con il sorgente di queste applicazioni ?

in pratica mi é stato detto di indagare sulla matrice che murmur usa per connettere diversi clients mumble e () non c'é un minimo di documentazione tantomeno () commenti nel codice opensource

e io pensavo che stessi borbottando
Non sapevo proprio che esistessero delle applicazioni con questi nomi astrusi
cmq prova a postare il codice e vediamo se qualcuno ne capisce qualcosa
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Old 16-10-2007, 08:18   #3
trallallero
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e io pensavo che stessi borbottando
Non sapevo proprio che esistessero delle applicazioni con questi nomi astrusi
cmq prova a postare il codice e vediamo se qualcuno ne capisce qualcosa
borbottare ?

gasp!
mumble
murmur ... sigh

in pratica devo capire come vengono connessi i client e come riescono a parlare tra di loro. Se sapessi dove nel codice non avrei aperto questo 3d, se vuoi posto il codice ma sono carriolate di files non commentati.

M'han detto che il tutto viene svolto tramite una matrice di clients ma ... that's all. E a me di leggere quintali di codice nun me va
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Old 16-10-2007, 09:28   #4
^TiGeRShArK^
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borbottare ?

gasp!
mumble
murmur ... sigh

in pratica devo capire come vengono connessi i client e come riescono a parlare tra di loro. Se sapessi dove nel codice non avrei aperto questo 3d, se vuoi posto il codice ma sono carriolate di files non commentati.

M'han detto che il tutto viene svolto tramite una matrice di clients ma ... that's all. E a me di leggere quintali di codice nun me va
ah ecco..
mmm...
hai già provato con una ricerca testuale per "[][]" su tutti i file sorgenti?
__________________
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Old 16-10-2007, 09:41   #5
trallallero
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ah ecco..
mmm...
hai già provato con una ricerca testuale per "[][]" su tutti i file sorgenti?
grazie del consiglio (a volte piú la soluzione è semplice e vicina e meno la vediamo ) ma non penso sia cosí semplice.

Per adesso sto cercando di compilarli (qmake ) poi li debuggo e li rivolto come un calzino
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Old 16-10-2007, 09:56   #6
Guille
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Premesso che il c++ piu di tanto non lo conosco, penso che il file piu probabile da cui partire sia Server.cpp (vedo un metodo newClient())



PS: sicuro che che si murmur a gestire la matrice di clients e non il framework Qt ?
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"Chi rinuncia alla libertà per raggiungere la sicurezza non merita né la libertà né la sicurezza" Benjamin Franklin
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Old 16-10-2007, 10:40   #7
trallallero
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Premesso che il c++ piu di tanto non lo conosco, penso che il file piu probabile da cui partire sia Server.cpp (vedo un metodo newClient())



PS: sicuro che che si murmur a gestire la matrice di clients e non il framework Qt ?
no che non sono sicuro e grazie del consiglio
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