Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
Abbiamo provato MSI PRO MAX EDGE AI+, un mini-PC professionale progettato per eseguire modelli di intelligenza artificiale in locale, senza dipendere dal cloud. Il sistema abbina il processore AMD Ryzen AI Max+ 395, 128 GB di memoria unificata e un telaio in alluminio da appena 4 litri, con l'obiettivo di offrire capacità di elaborazione elevate in un formato compatto.
Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobile ha un nuovo protagonista
Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobile ha un nuovo protagonista
Il nuovo top di gamma vivo punta su un comparto fotografico particolarmente articolato, con un teleobiettivo da 200 megapixel e teleconvertitori esterni capaci di arrivare a 400 mm equivalenti. Lo abbiamo provato a Tenerife, mettendo alla prova fotocamere, prestazioni, autonomia e accessori. Ecco come si è comportato.
WoW Forever: la beta è stato uno dei momenti più alti della storia dei videogiochi, e non si ripeterà
WoW Forever: la beta è stato uno dei momenti più alti della storia dei videogiochi, e non si ripeterà
Un mondo affollato e vivo, personaggi destinati a sparire a fine test e nessuno a inseguire l'oggetto giusto. Beta e stress test di World of Warcraft: Forever hanno fatto emergere un roleplay spontaneo, tra danze a Goldshire e code ordinate ai PNG
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 15-10-2007, 17:39   #1
trallallero
Senior Member
 
L'Avatar di trallallero
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Wursteland
Messaggi: 1749
mumble && murmur source code

qualcuno ha mai avuto a che fare con il sorgente di queste applicazioni ?

in pratica mi é stato detto di indagare sulla matrice che murmur usa per connettere diversi clients mumble e () non c'é un minimo di documentazione tantomeno () commenti nel codice opensource
__________________
Nintendo WIII 4d Turbo Intercooler - Sestium X 666 99,312 GHz - 6.984 Ram Σ(9999) MHz - HDD SATA 97e^(10) bytes 93³ rpm - ATI biberon X900z ∞Mb - Win Eight SP (1 > yours) 16 Valve
trallallero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-10-2007, 20:48   #2
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12113
Quote:
Originariamente inviato da trallallero Guarda i messaggi
qualcuno ha mai avuto a che fare con il sorgente di queste applicazioni ?

in pratica mi é stato detto di indagare sulla matrice che murmur usa per connettere diversi clients mumble e () non c'é un minimo di documentazione tantomeno () commenti nel codice opensource

e io pensavo che stessi borbottando
Non sapevo proprio che esistessero delle applicazioni con questi nomi astrusi
cmq prova a postare il codice e vediamo se qualcuno ne capisce qualcosa
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2007, 08:18   #3
trallallero
Senior Member
 
L'Avatar di trallallero
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Wursteland
Messaggi: 1749
Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^ Guarda i messaggi

e io pensavo che stessi borbottando
Non sapevo proprio che esistessero delle applicazioni con questi nomi astrusi
cmq prova a postare il codice e vediamo se qualcuno ne capisce qualcosa
borbottare ?

gasp!
mumble
murmur ... sigh

in pratica devo capire come vengono connessi i client e come riescono a parlare tra di loro. Se sapessi dove nel codice non avrei aperto questo 3d, se vuoi posto il codice ma sono carriolate di files non commentati.

M'han detto che il tutto viene svolto tramite una matrice di clients ma ... that's all. E a me di leggere quintali di codice nun me va
__________________
Nintendo WIII 4d Turbo Intercooler - Sestium X 666 99,312 GHz - 6.984 Ram Σ(9999) MHz - HDD SATA 97e^(10) bytes 93³ rpm - ATI biberon X900z ∞Mb - Win Eight SP (1 > yours) 16 Valve
trallallero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2007, 09:28   #4
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12113
Quote:
Originariamente inviato da trallallero Guarda i messaggi
borbottare ?

gasp!
mumble
murmur ... sigh

in pratica devo capire come vengono connessi i client e come riescono a parlare tra di loro. Se sapessi dove nel codice non avrei aperto questo 3d, se vuoi posto il codice ma sono carriolate di files non commentati.

M'han detto che il tutto viene svolto tramite una matrice di clients ma ... that's all. E a me di leggere quintali di codice nun me va
ah ecco..
mmm...
hai già provato con una ricerca testuale per "[][]" su tutti i file sorgenti?
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2007, 09:41   #5
trallallero
Senior Member
 
L'Avatar di trallallero
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Wursteland
Messaggi: 1749
Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^ Guarda i messaggi
ah ecco..
mmm...
hai già provato con una ricerca testuale per "[][]" su tutti i file sorgenti?
grazie del consiglio (a volte piú la soluzione è semplice e vicina e meno la vediamo ) ma non penso sia cosí semplice.

Per adesso sto cercando di compilarli (qmake ) poi li debuggo e li rivolto come un calzino
__________________
Nintendo WIII 4d Turbo Intercooler - Sestium X 666 99,312 GHz - 6.984 Ram Σ(9999) MHz - HDD SATA 97e^(10) bytes 93³ rpm - ATI biberon X900z ∞Mb - Win Eight SP (1 > yours) 16 Valve
trallallero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2007, 09:56   #6
Guille
Member
 
L'Avatar di Guille
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Una palla di fango abitata da scimmie sognatrici
Messaggi: 128
Premesso che il c++ piu di tanto non lo conosco, penso che il file piu probabile da cui partire sia Server.cpp (vedo un metodo newClient())



PS: sicuro che che si murmur a gestire la matrice di clients e non il framework Qt ?
__________________
"Contro la stupidità gli stessi dei lottano invano" Friedrich Schiller
"Chi rinuncia alla libertà per raggiungere la sicurezza non merita né la libertà né la sicurezza" Benjamin Franklin
"Guardati dalla furia di un uomo tranquillo" John Dryden
Guille è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2007, 10:40   #7
trallallero
Senior Member
 
L'Avatar di trallallero
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Wursteland
Messaggi: 1749
Quote:
Originariamente inviato da Guille Guarda i messaggi
Premesso che il c++ piu di tanto non lo conosco, penso che il file piu probabile da cui partire sia Server.cpp (vedo un metodo newClient())



PS: sicuro che che si murmur a gestire la matrice di clients e non il framework Qt ?
no che non sono sicuro e grazie del consiglio
__________________
Nintendo WIII 4d Turbo Intercooler - Sestium X 666 99,312 GHz - 6.984 Ram Σ(9999) MHz - HDD SATA 97e^(10) bytes 93³ rpm - ATI biberon X900z ∞Mb - Win Eight SP (1 > yours) 16 Valve
trallallero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB...
Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobile ha un nuovo protagonista Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobi...
WoW Forever: la beta è stato uno dei momenti più alti della storia dei videogiochi, e non si ripeterà WoW Forever: la beta è stato uno dei mome...
Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovrani...
DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi...
Il drone NASA Dragonfly ha volato per la...
GTA 6, preload dal 10 novembre: servono ...
The Elder Scrolls VI: Sentinel, Bethesda...
Un doppio disco di detriti attorno a una...
Windows 11: risolta la disattivazione fo...
42AI, l'intelligenza artificiale anticip...
Windows 11 26H2 gira con appena 128 MB d...
GPT-6.2 Astra compare in Codex, Claude F...
Record assoluto per Linux 7.4: quasi mez...
Datacenter “standard” esonerato dalla va...
Occhio ai consumi: nuovi limiti condivis...
Ericsson ISAC System, la tecnologia per ...
Comprano processori solo per gettarli: l...
Canva lancia Affinity per iPad: sketch, ...
Revolut abbandona OpenAI e Anthropic com...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:23.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v