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Old 18-02-2007, 14:15   #1
LCol84
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ATI CROSS FIRE E UTILIZZO RAM

Ciao raga. Stava giusto pensando oggi ad una cosa. Cioè mettiamo il caso che uso una scheda video così:

VGA 1
-128 unità shader @1ghz
-bus 512bit
-1 giga di ram @ 2Ghz

e poi due schede video in crossfire uguali alla prima con l'unica differenza che hanno:

VGA 2 & 3
-64 unità di shader @1Ghz
- bus a 256bit
-512 mega di ram @ 2GHz

Ora ho letto che il crossfire lavora in 3 modi:

- SUPERTILING, in cui ogni frame viene smezzato dalle due vga in quadrati come una scacchiera
- SCISSOR, in cui ogni frame viene smezzate dalle due vga le quali renderizzano la metà superiore e quella inferiore
- ALTERNATE FRAME RENDERING, in cui una vga renderizza un framee l'altra quello successivo.

Ora prendendo in esame il supertiling e lo scissor, in linea di principio utilizzare le due VGA 2 & 3 che lavorano in questi due modi, le performance dovrebbero essere uguali all'utilizzare una la VGA1 giusto? Lo chiedo perchè avevo letto da qualche parte che utilizzare due schede in SLI da 256 mega ciascuna, non era come se si sommassero le ram, dato che ciascuna lavora con 256mega e quindi in presenza di alte risoluzioni il fatto che lavorassero ciascuna con 256 mega di ram dava la paga rispetto ad una solo vga con 512 mega di ram. Ciò è anche valido per il crossfire? Non capisco, perchè se prendiamo un singolo frame, la vga da 512 deve caricare in memoria le texture di tutto il frame, mentre se uso due vga ciascuna ha la metà della ram ma deve effettivamente caricare metà delle texture, dato che si spartiscono il frame.
Invece per l'alternative frame rendering i conti tornano, poichè ciascuna vga deve alternativamente calcolare il frame pari e dispari, e quindi l'avere la metà della ram gli crea problemi rspetto alla vga con il doppio della ram.

Spero di essere stato chiaro...
LCol84 è offline  
Old 18-02-2007, 14:22   #2
wiltord
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wiltord è offline  
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