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Old 08-02-2006, 10:01   #1
PSYCOMANTIS
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Nuovo video di Zelda TP

http://www.gametrailers.com/streamer...ype=wmv&id=641

Che classe che hanno questi.....
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Old 22-02-2006, 00:24   #2
Dark Schneider
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da spaziogames:

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Secondo la catena americana EBGames, oltre 500.000 copie di The Legend Of Zelda: Twilight Princess sono già state prenotate dai giocatori statunitensi. Si ricorda che l'uscita del titolo è stata recentemente fissata per fine anno.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 22-02-2006, 09:54   #3
lunaticgate
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Bello!
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Old 22-02-2006, 11:00   #4
Romeo.d
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Carino il filmato, peccato che il gioco uscirà ad autunno inoltrato.
C'è da aspettare molto, purtroppo.


Romeo D.
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Sarà un cazzo di best sellers.
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Old 22-02-2006, 13:12   #5
edoardopost
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L'Avatar di edoardopost
 
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Hmmm, non mi entusiasma moltissimo...
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Old 22-02-2006, 13:47   #6
Romeo.d
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Originariamente inviato da edoardopost
Hmmm, non mi entusiasma moltissimo...
Infatti non è un filmatone, è un pezzo del gioco, niente di che, ma per chi attende il gioco (come me) è una cosa piacevole vedere un filmato del genere, speri che esca presto, tutto qui


Romeo D.
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Sarà un cazzo di best sellers.
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Old 22-02-2006, 14:14   #7
edoardopost
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Per carità, amo gli Zelda, ma Zelda in Cell Shading mi aveva impressionato davvero per la ricerca grafica... qui ho un po' la sensazione di essere tornato indietro...boh...
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Old 22-02-2006, 14:36   #8
Dark Schneider
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Città: Magmoor Caverns
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Ecco un bel video...grande..ma bello

http://www.gametrailers.com/download...10&type=wmv&f=
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Old 22-02-2006, 14:53   #9
Marmoraizers
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Originariamente inviato da edoardopost
Per carità, amo gli Zelda, ma Zelda in Cell Shading mi aveva impressionato davvero per la ricerca grafica... qui ho un po' la sensazione di essere tornato indietro...boh...

Concordo pienamente.. La nintendo sta commettendo un grave errore a ritardare cosi a lungo un gioco importante come questo. Uno dei punti forza del gioco doveva essere la grafica, ma purtroppo ad ottobre sarà bella che sorpassata..
A questo punto al posto di fare un "ibrido" Cubo/Revo dovrebbe ottimizzarlo per la nuova generazione. Speriamo che questi continui rinvii non vadano a minare la godibilità del gioco.. La grafica non è fondamentale, ma visto che questo capitolo puntava ad un realismo alla resident 4...
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Old 22-02-2006, 15:03   #10
Mav80
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Originariamente inviato da Marmoraizers
Concordo pienamente.. La nintendo sta commettendo un grave errore a ritardare cosi a lungo un gioco importante come questo. Uno dei punti forza del gioco doveva essere la grafica, ma purtroppo ad ottobre sarà bella che sorpassata..
A questo punto al posto di fare un "ibrido" Cubo/Revo dovrebbe ottimizzarlo per la nuova generazione. Speriamo che questi continui rinvii non vadano a minare la godibilità del gioco.. La grafica non è fondamentale, ma visto che questo capitolo puntava ad un realismo alla resident 4...
Come hai detto tu il nuovo Zelda dovrebbe a quanto pare avvicinarsi (se non superare) Resident Evil 4 graficamente parlando e sinceramente se avesse anche solo la grafica di Re4 schifo non mi farebbe anzi....nonstante esca a fine anno
__________________
“Believe the word I will unlock my door and pass the cemetery gates” (08/12/04)
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Old 22-02-2006, 16:30   #11
Marmoraizers
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Originariamente inviato da Mav80
Come hai detto tu il nuovo Zelda dovrebbe a quanto pare avvicinarsi (se non superare) Resident Evil 4 graficamente parlando e sinceramente se avesse anche solo la grafica di Re4 schifo non mi farebbe anzi....nonstante esca a fine anno
Infatti la grafica del nuovo zelda è stupenda..!
Ma a questo punto, uscendo in concomitanza con il revo e sfruttandone alcune sue capacità , sarebbe stato più opportuno dirottarlo sulla nuova console.. ne avrebbe beneficiato solo la grafica cmq..
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Old 22-02-2006, 16:42   #12
Rinha
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Personalmente sono contento della scelta di un link adulto e più maturo.

Ora mi triturerete ma l'impostazione "bambinesca" di Wind Waker verso la fine mi aveva un pò stancato...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 22-02-2006, 16:46   #13
Mav80
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Originariamente inviato da Marmoraizers
Infatti la grafica del nuovo zelda è stupenda..!
Ma a questo punto, uscendo in concomitanza con il revo e sfruttandone alcune sue capacità , sarebbe stato più opportuno dirottarlo sulla nuova console.. ne avrebbe beneficiato solo la grafica cmq..
Non portare sfiga che ce lo voglio sul cubo
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Old 22-02-2006, 18:20   #14
A.L.M.
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Non è per portare sfiga , ma do' ragione a Marmoraizers: credo che spostare Zelda TP su Revolution sarebbe stata un'ottima strategia, dotando la nuova console di un titolo di lancio con tutta probabilità strepitoso...
Comunque non è detta l'ultima parola: per Starfox Adventures e forse qualche altro titolo successe la stessa cosa al momento della transizione N64-GameCube, e poi decisero di spostare tutto sulla console più nuova.

@ Rinha:
Comunque Link cresceva già in Ocarina of Time...
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Old 22-02-2006, 21:15   #15
Marmoraizers
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Anche se la grafica di WW non è piaciuta a tutti secondo me è servita e rompere un pò con la "tradizione" della serie.. in fin dei conti Zelda si potrebbe (vagamente) riassumere come un avventura farcita di doungeon esplorazione e minigiochi..
WW ha rotto un pò la "monotonia" delle lunghe pianure (sostituite dall infinità del mare..) e della cavalcate, rinnovando molto la saga non solo dal punto di vista grafico.. Condivido la scelta di Nintendo di ritornare ad un look più realistico,ma sarei davvero felice che in un prossimo capitolo ci sia un episodio che strizzi l occhio a qualche nuova tecnica grafica.. WW rimarrà sempre uno dei capitoli più belli..
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Old 22-02-2006, 22:07   #16
Jullapapilla
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Originariamente inviato da Marmoraizers
Anche se la grafica di WW non è piaciuta a tutti secondo me è servita e rompere un pò con la "tradizione" della serie.. in fin dei conti Zelda si potrebbe (vagamente) riassumere come un avventura farcita di doungeon esplorazione e minigiochi..
WW ha rotto un pò la "monotonia" delle lunghe pianure (sostituite dall infinità del mare..) e della cavalcate, rinnovando molto la saga non solo dal punto di vista grafico.. Condivido la scelta di Nintendo di ritornare ad un look più realistico,ma sarei davvero felice che in un prossimo capitolo ci sia un episodio che strizzi l occhio a qualche nuova tecnica grafica.. WW rimarrà sempre uno dei capitoli più belli..

Ummmm... Concordo.
Wind Waker, nonostante tutto (per "nonostante tutto" intendo la difficoltà un po' troppo bassa, il numero non proprio esoso di dungeon, le isolette molto "ette" e qualche altro piccolo difetto...) lo apprezzo molto.
In effetti è il capitolo che più si differenzia dagli altri (a parte Zelda 2: the Adventure of Link), vuoi per una veste grafica particolare (ma veramente stilosa)vuoi per la storia un po' più fiabesca e "pastellosa" , ha avuto comunque il coraggio di presentare qualcosa di nuovo (adesso il toon shading è come il prezzemolo, ma alla presentazione del titolo c'è stato un bel polverone!).

Se TP si avvicinasse ai fasti del mitico (inarrivabile?) OOT, non ce ne sarebbe per nessuno!
Speriamo che il periodo di tempo che si è preso Nintendo serva effettivamente per migliorare un titolo che dev'essere tutto tranne che affrettato...

TP sarà ricordato come il perdiodo di congiunzione tra "la morte" del GameCube e la nascita del Revolution. Dev'essere un capolavoro!
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Old 22-02-2006, 23:09   #17
Rinha
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Comunque Link cresceva già in Ocarina of Time...
Lo so benissimo ma il mio commento era chiaramente legato proprio a Wind Waker. E' indubbio infatti che passando da Ocarina of Time (vabbè ci sarebbe pure Majora Mask) all'ultima produzione su GC il gioco avesse preso un taglio più "fanciullesco". Una grafica, a mio avviso splendida e un'atmosfera bellissima, che però verso la fine del gioco mi ha fatto sentire un pò la mancanza di un taglio più "adulto"
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Old 22-02-2006, 23:33   #18
A.L.M.
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Originariamente inviato da Rinha
Lo so benissimo ma il mio commento era chiaramente legato proprio a Wind Waker. E' indubbio infatti che passando da Ocarina of Time (vabbè ci sarebbe pure Majora Mask) all'ultima produzione su GC il gioco avesse preso un taglio più "fanciullesco". Una grafica, a mio avviso splendida e un'atmosfera bellissima, che però verso la fine del gioco mi ha fatto sentire un pò la mancanza di un taglio più "adulto"
Vero, io infatti preferivo quelli del Nintendo 64, a mio parere tra i giochi + belli di sempre. Ben venga questa nuova versione, e speriamo abbia il supporto per il controller di Revolution...
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Old 22-02-2006, 23:38   #19
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Old 22-02-2006, 23:41   #20
PSYCOMANTIS
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