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Old 11-12-2005, 01:05   #1
dolama
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6800GT@ultra a scatti con Quake4???

Dopo 6 mesi di inutilizzo forzato causa trasloco ho ripreso finalmente a giocare.
Ho appena provato per la prima volta Quake4 e... sorpresa delle sorprese... in qualità ultra elevata (anche senza AA) è praticamente ingiocabile! Dire che gira a scatti è un eufemismo!
Configurazione in sign, driver Forceware 81.95 appena installati su sistema pulito.

La mia 6800GT@ultra è già obsoleta???? Vi prego ditemi di no...
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Old 11-12-2005, 01:26   #2
vitiellofra
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Originariamente inviato da dolama
Dopo 6 mesi di inutilizzo forzato causa trasloco ho ripreso finalmente a giocare.
Ho appena provato per la prima volta Quake4 e... sorpresa delle sorprese... in qualità ultra elevata (anche senza AA) è praticamente ingiocabile! Dire che gira a scatti è un eufemismo!
Configurazione in sign, driver Forceware 81.95 appena installati su sistema pulito.

La mia 6800GT@ultra è già obsoleta???? Vi prego ditemi di no...
se non erro con la qualita' ultra elevata devi avere 512mb di ram sulla svga. la 6800 ultra non e' certamente il top ma ne corre parecchio a dire che e' obsoleta
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Old 11-12-2005, 08:39   #3
Billi16
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si infatti,la tua scheda è ancora veloce,il problema è che quake 4 in ultra quality richiede una vga da 512mb,quindi ti conviene giocarlo in high quality.
Tanto non cambia quasi niente come qualità
__________________
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Old 11-12-2005, 11:55   #4
Codename47
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Originariamente inviato da Billi16
si infatti,la tua scheda è ancora veloce,il problema è che quake 4 in ultra quality richiede una vga da 512mb,quindi ti conviene giocarlo in high quality.
Tanto non cambia quasi niente come qualità

Si ma con la sua scheda avrebbe solamente dello stuttering, e non degli scatti così evidenti come dice lui. Secondo me il problema è un altro.
__________________
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Old 11-12-2005, 14:22   #5
Daneel_87
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in qualità ultra faccio 1 fotogramma al minuto anche io con la skeda in sign

See Ya!
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Old 11-12-2005, 14:56   #6
darkfear
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Originariamente inviato da Codename47
Si ma con la sua scheda avrebbe solamente dello stuttering, e non degli scatti così evidenti come dice lui. Secondo me il problema è un altro.
io (nn sto scherzando dico davvero) se nn venivo a sapere del fatto che ultra era solo per 512 lo continuavo a giocare con la sv in sign.....perchè di problemi ne avevo veramente pochi.....si c'era dello stuttering.......ma nn ci davo troppo peso....bo....adesso lo gioco a alta e la differenza la noto eccome.....basta guardare la texture dello shotgun ad esempio e si vedono un paio di picel colorati se messo difronte alla luce (forte luce....e cmq credo sia a causa della compressione) mentre in ultra questo nn c'è.....per il resto è uguale anche se ho promesso di nngiocarlo + per almeno 4 mesi...(causa quelle ignobili textures ultraslavate presnti in buona parte del gioco......roba da delta force 2.....)
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Old 11-12-2005, 19:25   #7
dolama
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ora lo sto giocando in qualità alta (non ultra) con AA 8X e va benone.
Comunque è roba da matti... secondo me il problema sono i driver perchè come pesantezza e qualità della grafica Half Life 2 mi sembra molto più impegnativo eppure con quello non ho problemi.
Insomma che diavolo mi devo comprare per stare tranquillo almeno un anno????

A proposito di driver: io ho installato gli 81.95 di nvidia; mi potreste consigliare qualche driver alternativo (sempre basato sugli 81.95) da provare? Tipo gli Xtreme o altro... Avete qualche link?
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Old 11-12-2005, 19:42   #8
Attyla
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Quanti fps fai in high quality aa8x? (se hai il test)
Half life2 necessita di meno memoria, il fatto è che, come ti hanno detto, per l'ultra quality devi avere 512mb, ma la differenza tra high e ultra è superabile, anzi quasi minima...

Ultima modifica di Attyla : 11-12-2005 alle 19:46.
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Old 12-12-2005, 00:55   #9
dolama
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Originariamente inviato da Attyla
Quanti fps fai in high quality aa8x? (se hai il test)
Half life2 necessita di meno memoria, il fatto è che, come ti hanno detto, per l'ultra quality devi avere 512mb, ma la differenza tra high e ultra è superabile, anzi quasi minima...
Dipende molto dallo scenario, comunque durante una battaglia faccio una media che oscilla tra 20 e 25 fps.
Nelle scene meno incasinate anche 50, ma non conta...

E' poco ragazzi, è poco... per me è migliorabile... DEVE essere migliorabile!
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Old 12-12-2005, 02:01   #10
dolama
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Altro che migliorare... si può stra migliorare...
Guardate questo LINK

Una 6800 Ultra fa 60 FPS con Quake4 in ultra quality!!!!!!!!!!!!! (1024x768, 4XAA, 8XAF)

Ma come è possibile? Vabbè che la mia è una AGP e quella è una PCI express ma maremma strega la differenza è troppa!!!!!!!!
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Ultima modifica di dolama : 12-12-2005 alle 12:42. Motivo: Corretto il link
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Old 12-12-2005, 10:39   #11
Murphy
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Originariamente inviato da dolama
Altro che migliorare... si può stra migliorare...
Guardate questo LINK

Una 6800 Ultra fa 60 FPS con Quake4 in ultra quality!!!!!!!!!!!!! (1024x768, 4XAA, 8XAF)

Ma come è possibile? Vabbè che la mia è una AGP e quella è una PCI express ma maremma strega la differenza è troppa!!!!!!!!
Correggi il link, mi rimanda da un'altra parte!

Tu quanto fai nel test di quake 4?

Il procio della prova forse è un pò + prestante del tuo!

ciao
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DESKTOP OLD PC CM SCOUT + i7 3770K +Corsair A70+ MSI Z77A -GD55 + 16gb ddr3 +SSD Samsung 860 EVO 1TB + MSI 1660TI Armor +Corsair TX650v2+ WIN 10 64bit+Logitech G11+Steelseries XAI ----- Asus ROG Ally
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Old 12-12-2005, 10:52   #12
ricci-o1976
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secondo me il problema di avere "soli" 256 mega di ram video, si può risolvere con 2 giga di ram di sistema.

col sistema in sign tutto a default, in qualità ultra, 1280x1024, AA off (su 2x mi scatta, e cmq non noto differenza)non ho quasi mai scatti, e comunque non dipendono dal fatto che stia affrontando 3-4-5-10 mostri insieme, forse dipende dai punti in cui carica di + le textures....

cmq da alta qualità a ultra, la differenza c'è, provate a guardare gli effetti del fumo, delle fiamme, delle esplosioni....cambiano parecchio....

con fraps, non scendo mai sotto i 25/30, negli spazi chiusi sto circa sui 50.
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NON TRATTATE CON VALLE, VALLEFU, e non ricaricate BUCCA DOMENICA!!!!.
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Old 13-12-2005, 00:01   #13
dolama
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Originariamente inviato da Murphy
Correggi il link, mi rimanda da un'altra parte!

Tu quanto fai nel test di quake 4?

Il procio della prova forse è un pò + prestante del tuo!

ciao
Aggiornato il link. Ho messo gli Xtreme G drivers 81.95.
Ora in Ultra Quality e AA2X sto sui 28-30 FPS... meglio ma ancora non giocabile in pieno...
Come fa la sk video del test a fare 60fps con AA8X????
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Old 13-12-2005, 10:20   #14
ricci-o1976
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Originariamente inviato da dolama
Aggiornato il link. Ho messo gli Xtreme G drivers 81.95.
Ora in Ultra Quality e AA2X sto sui 28-30 FPS... meglio ma ancora non giocabile in pieno...
Come fa la sk video del test a fare 60fps con AA8X????
come fa non lo so, ma considera che hanno un fx-57 e 2 giga di ram, e non è poco....
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Old 13-12-2005, 11:50   #15
dolama
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Originariamente inviato da ricci-o1976
come fa non lo so, ma considera che hanno un fx-57 e 2 giga di ram, e non è poco....
e questo giustificherebbe il raddoppio degli FPS??? (da 30 a 60)
Spero proprio che non sia così...
mmm molto strano
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Old 13-12-2005, 12:49   #16
Murphy
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Originariamente inviato da dolama
e questo giustificherebbe il raddoppio degli FPS??? (da 30 a 60)
Spero proprio che non sia così...
mmm molto strano
scusa ma tu fai il timedemo oppure lo fai ad occhio?

il v-sync è disabilitato?

Nelle varie rece non tutti usano la stessa mappa per il timedemo, ecco perchè in alcune rece si hanno 60fps ed in altre 40 o 80!

ciao
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Ultima modifica di Murphy : 13-12-2005 alle 12:52.
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Old 13-12-2005, 13:35   #17
Domen
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Originariamente inviato da Daneel_87
in qualità ultra faccio 1 fotogramma al minuto anche io con la skeda in sign

See Ya!
anch'io in ultra faccio 1 frame al minuto.....
ma ho 2 7800...
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Old 13-12-2005, 18:30   #18
Attyla
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In ultra quality quake4 occupa 1.7giga di ram e questo giustifica molto il calo degli fps.
Oltretutto il processore è importante, ma è il limite delle ram che, a parere mio, ti frena le prestazioni.
Se lui con due 7800 in SLI non riesce a giocare in ultra quality penso proprio che sia a corto di ram, e (se è così) questo conferma che il limite è proprio quello.
Io con una 7800gtx 512mb in ultra AA4x (con vsync disatttivato) arrivo a 104,
anche facendo meno punti di lui al 3dmark, però io ho 2giga di ram...
(Cmq un solo frame al minuto mi sembra poco comunque... due 7800 in SLI raggiungono comunque prestazioni maggiori dela mia scheda, se non limitate dal sistema)
Il limite deve essere quello, non vedo (almeno io) altre cause delle poche prestazioni.
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Old 13-12-2005, 19:08   #19
Domen
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Originariamente inviato da Attyla
In ultra quality quake4 occupa 1.7giga di ram e questo giustifica molto il calo degli fps.
Oltretutto il processore è importante, ma è il limite delle ram che, a parere mio, ti frena le prestazioni.
Se lui con due 7800 in SLI non riesce a giocare in ultra quality penso proprio che sia a corto di ram, e (se è così) questo conferma che il limite è proprio quello.
Io con una 7800gtx 512mb in ultra AA4x (con vsync disatttivato) arrivo a 104,
anche facendo meno punti di lui al 3dmark, però io ho 2giga di ram...
(Cmq un solo frame al minuto mi sembra poco comunque... due 7800 in SLI raggiungono comunque prestazioni maggiori dela mia scheda, se non limitate dal sistema)
Il limite deve essere quello, non vedo (almeno io) altre cause delle poche prestazioni.
l'ultra oltre a 1,8gb di ram sistema richiede anche 512mb di vga...
io ho soltanto 1gb di sistema e 256mb di vga...
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Old 13-12-2005, 19:16   #20
Attyla
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Giusto, ma anche con 256 riesce a funzionare (con prestazioni accettabili).
Quake4 in ultra gira anche con una 6800 volendo.
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