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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 05-05-2005, 17:57   #1
Dumah Brazorf
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Primo bench X800XL 512MB

Risultati tutt'altro che esaltanti, ulteriore conferma che al momento tale quantità di ram è del tutto inutile.
Ciao.

http://www.dinoxpc.com/Tests/VIDEO/A...XL512/pag1.asp

Spero di non aver postato un old.
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Old 05-05-2005, 18:28   #2
ATi7500
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DinoxPC non mi è mai andato giù..e dimostra la sua non professionalità proprio nel test con Doom3..che modalità vanno a testare? High Quality.. la Ultra che si avvale proprio di 512 MB di memoria video gli faceva schifo?
per non parlare della piattaforma di test, XP SP1a e DX9.0b..
per non parlare che loro vedono un incremento di 0.4 fps "proprio grazie alla memoria video in più"
aspettiamo siti più seri per valutare questa scheda, che mi ricorda notevolmente la 9800pro 256 MB..costo superiore alla media e prestazioni allineate alla versione 128 MB

bYeZ!
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Old 05-05-2005, 18:44   #3
hackboyz
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In effetti quoto Ati7500, l'unico test da fare per testare le schede da 512 MB è Doom 3 in Ultra Quality e loro hanno usato High Quality
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Old 05-05-2005, 18:45   #4
ATi7500
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Originariamente inviato da hackboyz
In effetti quoto Ati7500, l'unico da fare per testare le schede da 512 MB è Doom 3 in Ultra Quality
beh l'unica cosa in risalto in quella rece sono le prestazioni con farcry..

bYeZ!
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Old 05-05-2005, 19:16   #5
hackboyz
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- http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2406&p=1

Qui Doom 3 Ultra Quality: http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2406&p=3

1 fps in più, praticamente ... 'na sola
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Old 06-05-2005, 00:40   #6
belin
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...altro test on-line: ATI Radeon X800 XL 512MB @3DItalia

...in questo test risulta un buon incremento di fps in HL2.

...ciao!
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Old 06-05-2005, 00:46   #7
peppos83
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Originariamente inviato da belin
...altro test on-line: ATI Radeon X800 XL 512MB @3DItalia

...in questo test risulta un buon incremento di fps in HL2.

...ciao!
Gran bella scheda
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Old 06-05-2005, 09:29   #8
Dumah Brazorf
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E ti credo che il gap è + marcato, chi gioca a 2048x1536??????
Quel vantaggio in HL2 mi sembra un po' esagerato.... oltre 20 frame...
Ciao.

Ultima modifica di Dumah Brazorf : 06-05-2005 alle 09:33.
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Old 06-05-2005, 09:55   #9
DjLode
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Ovvio che per vedere anche vantaggi minimi si debba andare a sconfinare verso risoluzioni e settaggi dei filtri dove sia la quantità di memoria a fare da tappo. Vi aspettavata veramente incrementi anche a 1024x768?
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Old 06-05-2005, 14:40   #10
G-DannY
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Scheda inutile come attualmente sono inutili in qualsiasi gioco 512mb di memoria.

Dio abbia pietà degli sborroni che l'acquisteranno...
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Old 06-05-2005, 14:49   #11
hackboyz
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Dio abbia pietà degli sborroni che l'acquisteranno...
Azz, togli quella r in più che ha tutto un altro significato

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Ovvio che per vedere anche vantaggi minimi si debba andare a sconfinare verso risoluzioni e settaggi dei filtri dove sia la quantità di memoria a fare da tappo. Vi aspettavata veramente incrementi anche a 1024x768?
Certo che no. Però se a 1600x1200 Doom 3 in Ultra Quality va uguale e così tutti gli altri giochi (tranne HL2 e non capisco perchè ... forse dipende dall'ottimizzazione dei drivers ? ) c'è poco da fare
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Old 06-05-2005, 14:52   #12
DjLode
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Ma infatti le schede con 512mb oggi sono fatte per dire "ehi, siamo qua. Possiamo mettere 512mb di ram, sviluppatoriiiiii??!?!?!??!" non di certo per farne una reale alternativa. Ma si sapeva già prima delle recensioni Anche se qualcuno pensava il contrario
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Old 06-05-2005, 15:07   #13
Dumah Brazorf
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Altra considerazione: se poi anche la G70 supporterà il 3DC che permette di ridurre notevolmente il peso in MB delle texture e 'sti xxxxx di sviluppatori si decidono ad usarle 512MB servono ancora meno, o meglio, serviranno ancora + in futuro.
Ciao.
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Old 06-05-2005, 16:29   #14
G-DannY
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Azz, togli quella r in più che ha tutto un altro significato
Errore di battitura... Vabbè dai si può anche intendere come "masturbatori da benchmark"

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Old 07-05-2005, 16:13   #15
belin
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...venghino signori venghino alla fiera delle recensioni !

...eccone altre:
Sapphire Hybrid Radeon X800 XL 512 mb Review @Beyond3D
ATI\Sapphire Radeon X800 XL 512 mb Review @DriverHeaven
ATI\Sapphire Radeon X800 XL - 512 mb @Guru3D
ATI's Radeon X800 XL 512 mb @Tech Report

...in tutte si nota un incremento in HL2 a 1600*1200; in alcune anche in Doom3 modalità Ultra. con FarCry alcuni test (1600*1200) notano un leggero incremento.
...insomma... aspettiamo Fek e B&W2...

...ciao!
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