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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 06-11-2005, 06:11   #1
PL4N3T
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Domandone

Raga secondo voi quanti anni mancano all arrivo di giochi con una grafico = a quella realta ? Se uno gioca a doom 3 su un pc che pompa viene da pensare che non manchino poi molti anni....
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Old 06-11-2005, 06:59   #2
cicquetto
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se ne parlava già nell'altro topic, mancano ancora molti anni. si parla spesso di fotorealismo, ma nessun gioco prodotto fin ora si ci avvicina. i vari d3 e hl2 sono solo delle approssimazioni dei fenomeni reali, approssimazioni che permettono di avere un fps giocabile. il fotorealismo è ben altra cosa. i produttori di schede video stimano il tempo necessario in una decina d'anni e ad occhio mi sembra possibile.
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Old 06-11-2005, 12:10   #3
Spice
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Secondo me se anche prima, i produttori continuano a lavorare sul miglioramento della grafica, gioco dopo gioco la grafica è sempre più precisa e reale. Sinceramente non so spiegarmi come possano farlo, ma lo faranno molto presto.
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Old 06-11-2005, 13:53   #4
giammy91988
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secondo avvicinandosi al fotorealismo si rovina il mondo dei videogames no?
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Old 06-11-2005, 14:10   #5
Spice
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Bhè...non hai tutti i torti...sarebbe come essere una persona diversa dalla realtà...vivere due realtà differenti: la vita e il videogioco.
Però non sarebbe male come idea....bisogna solo sperare che la realtà virtuale sia meglio della reale!
Scherzo....cmq davvero....potrebbe indurci a vivere due vite reali differenti.
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Old 06-11-2005, 14:16   #6
cicquetto
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secondo me i vg hanno tutto da guadagnarci, è dai tempi di wolf3d che ogni rivoluzione grafica ci appare come una nuova conquista. chissa poi i programmatori punteranno su qualche altro aspetto x stupirci.
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Old 06-11-2005, 14:29   #7
Spice
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Ogni gioco nuovo che esce ha un piccolo miglioramento di grafica e miglioramenti su miglioramente si va a finire che finiamo nella realtà.
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Old 06-11-2005, 14:39   #8
DevilMalak
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L'importante è che il gioco diverta e ci intrattenga.. personalmente non mi interessa come / con cosa divertirà.. però è questo l'importante
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Old 06-11-2005, 15:12   #9
Einhander
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Bhè...non hai tutti i torti...sarebbe come essere una persona diversa dalla realtà...vivere due realtà differenti: la vita e il videogioco.
Però non sarebbe male come idea....bisogna solo sperare che la realtà virtuale sia meglio della reale!
Scherzo....cmq davvero....potrebbe indurci a vivere due vite reali differenti.

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Old 06-11-2005, 15:22   #10
Einhander
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Bhè...non hai tutti i torti...sarebbe come essere una persona diversa dalla realtà...vivere due realtà differenti: la vita e il videogioco.
Però non sarebbe male come idea....bisogna solo sperare che la realtà virtuale sia meglio della reale!
Scherzo....cmq davvero....potrebbe indurci a vivere due vite reali differenti.

"PENSI SIA ARIA QUELLA CHE RESPIRI?"


Secondo me ne manca di tempo...A livello di grafica magari il lasso di tempo necessario per arrivarci nn sara' tanto lungo,ma per raggiungere un livello di fotorealismo credibile oltre alla grafica penso credo che il problema sia l'IA che fa da contorno che dovrebbe usufruire di un boost prestazionale incredibile per rendere il tutto credibile e nn un "semplice dipinto in movimento dentro una scatola di plastica e vetro\cristalli liquidi..."
Alla fine e' l'insieme delle cose che porta al risultato finale e finche' i giochi nn evolveranno sotto tutti i punti di vista e alla stessa velocita' si creera' sempre del contrasto tra,per esempio,una grafica incredibile ed una intelligenza artificiale nn cosi' evoluta e viceversa..
Per come siamo messi ora,mi pare che la grafica,essendo l'aspetto in cui la maggior parte delle case produttrici punta di piu',sia notevolmente piu' avanti dell'IA..
E finche' sara' cosi' ciao ciao fotorealism o
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Old 06-11-2005, 15:26   #11
Spice
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Originariamente inviato da DevilMalak
L'importante è che il gioco diverta e ci intrattenga.. personalmente non mi interessa come / con cosa divertirà.. però è questo l'importante
E' vero, perchè se il gioco e reale, ma non ti attira per niente, è inutile.
Piuttosto ci teniamo i ns giochi con le ns grafiche (che cmq quelle di adesso sono veramente di alto livello) e ci divertiamo con questi. I viedogiochi sono fatti per divertirsi.
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Old 06-11-2005, 17:53   #12
cicquetto
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forse è proprio l'IA che ha fatto meno passi in avanti. quella di half life e far cry sono buone, ma non estremamente distanti da quelle di wolf3d o doom. speriamo in qualche bel passo avanti in questa direzione.
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Old 07-11-2005, 15:22   #13
PL4N3T
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