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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
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Old 27-03-2005, 00:46   #1
Bahamuts
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halo combat evolved

raga ho notato che attivando le ombre il gioco rallenta di parecchio!
ora lo stò giocando a 800x600 senza le ombre attive e i dettagli basi!
eppure ho controllato i requisiti e c'è la faccio perchè il mio pc è:
procio 3;0gh
ram 512
sv geffo fx 5200
azzo è?
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Old 27-03-2005, 00:51   #2
Bahamuts
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grazie per l'aiuto che mi darete
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Old 27-03-2005, 11:34   #3
Bahamuts
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nessuno mi può aiutare?
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Old 27-03-2005, 11:40   #4
goonico
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__________________
...
"Verrà un giorno nel quale gli uomini giudicheranno dell'uccisione di un animale nello stesso modo in cui essi giudicano oggi quella di un uomo" Leonardo da Vinci - nuovo art.727 c.p.
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Old 27-03-2005, 12:54   #5
Bahamuts
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help!
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Old 27-03-2005, 13:41   #6
giacomo_uncino
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L'Avatar di giacomo_uncino
 
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Re: halo combat evolved

Quote:
Originariamente inviato da Bahamuts
raga ho notato che attivando le ombre il gioco rallenta di parecchio!
ora lo stò giocando a 800x600 senza le ombre attive e i dettagli basi!
eppure ho controllato i requisiti e c'è la faccio perchè il mio pc è:
procio 3;0gh
ram 512
sv geffo fx 5200
azzo è?
è il gioco che è scarsamente ottimizzato riesce a scatticchiare pure con vga molto più potenti, poi aggiungici pure la fx5200 magari a 64bit che è una schedina entry entry level e miracoli non può farli. Unica soluzione cambiare vga ma prima chiedi consiglio

Ultima modifica di giacomo_uncino : 27-03-2005 alle 13:46.
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Old 27-03-2005, 13:50   #7
Bahamuts
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ah capisco il fatto è che mi credevo che era un problema di requisiti
cq se mi dicete che scatta anche sulle sv di ultima generazione mi accontento
d'altronde prorpio in questi giorni stò giocando a morrowind che lì i scatti sono cose giornaliere
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Old 27-03-2005, 13:51   #8
Bahamuts
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Iscritto dal: Feb 2005
Città: nel pc
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ah cq la sv è 128MB
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Old 27-03-2005, 15:59   #9
giacomo_uncino
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L'Avatar di giacomo_uncino
 
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Messaggi: 9614
Quote:
Originariamente inviato da Bahamuts
ah cq la sv è 128MB
parlavo del bus della ram della vga non della quantità, ci sono fx5200 a 64 bit e a 128 bit. Quelle a 64 bit sono castrate e con prestazioni molto basse, inferiori quindi alle stesse fx5200 a 128bit
qui trovi la classifica ufficiale del forum per le vga http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=530217

Ultima modifica di giacomo_uncino : 27-03-2005 alle 16:03.
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Old 01-04-2005, 16:59   #10
Vertex
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L'Avatar di Vertex
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: VTM Bloodlines 2
Messaggi: 4111
Re: halo combat evolved

Quote:
Originariamente inviato da Bahamuts
raga ho notato che attivando le ombre il gioco rallenta di parecchio!
ora lo stò giocando a 800x600 senza le ombre attive e i dettagli basi!
eppure ho controllato i requisiti e c'è la faccio perchè il mio pc è:
procio 3;0gh
ram 512
sv geffo fx 5200
azzo è?
Passa a 640x480 che ti conviene...
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