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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 09-09-2004, 09:58   #1
shodan
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RAW Socket, Linux e TCP checksum

Ciao a tutti,

vorrei avere qualche informazioni sulla programmazione in C usando i Raw Socket. In particolare il mio problema è che vorrei costruire un pacchetto IP che nel campo total_length abbia un valore che sia diverso dalla lunghezza reale del pacchetto. Per capirci, vorrei poter forgiare un pacchetto che nel campo total_length abbia un valore di 1024 mentre poi il pacchetto è di 28 byte. Ho già provato impostando manualmente il valore di quel campo, ma sembra che quando il pacchetto viene inviato il sistema operativo riscrive il valore corretto (quindi anche se scrivo manualmente che il valore del campo è 1024 ma invio solo 28 byte Linux riscrive il campo e ci mette il valore corretto, in questo caso 28).

Qualcuno ha qualche idea su come evitare questo?

Ciao grazie.

Ultima modifica di shodan : 10-09-2004 alle 14:37.
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Old 09-09-2004, 10:20   #2
ilsensine
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L'Avatar di ilsensine
 
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Messaggi: 15625
Per creare un socket raw devi usare SOCK_RAW nella select. Probabilmente però i pacchetti che crei vengono scartati dal kernel prima di raggiungere l'interfaccia di uscita, in quanto sono invalidi (prima di smistarli sulle interfacce, il kernel deve decidere quale interfaccia di uscita utilizzare _esaminando_ l'intestazione IP del pacchetto; se questo risulta invalido, cosa dovrebbe fare il kernel secondo te? )
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 09-09-2004, 16:15   #3
shodan
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Città: Pescara
Messaggi: 3695
Ciao,

sto già usando la chiamta socket con il paramentro SOCK_RAW.

Effettivamente ciò che dici ha senso, eppure mi pare impossibile che non ci sia un modo per inviare sulla rete dei pacchetti malformati... forse devo agire a livello più basso (con un driver o simili) ma non ne sono ancora in grado...

Ciao!
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Old 10-09-2004, 14:40   #4
shodan
Senior Member
 
L'Avatar di shodan
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
Ciao a tutti,

come si evince anche dal messaggio sopra sto facendo degli esperimenti nella generazione dei pacchetti usando i raw socket.

In particolare ho problemi nel calcolare il TCP checksum, eppure da quello che ho visto sembra essere tutto a posto. Il codice è nell'allegato.

Qualcuno sa darmi una mano?

CIAO!
Allegati
File Type: zip rst.zip (1.1 KB, 2 visite)
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