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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 27-09-2004, 07:48   #1
Redvex
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Prestazioni Kotor

Nonostante i requisiti raccomandati siano tutti soddisfatti, il gioco in questione in alcuni momenti scatta paurosamente e devo premere esc e poi subito esc xkè ritorni fluido (specie nei combattimenti e nel passaggio da una scena all'altra). I dettagli sono impostatati su bassi e tutto disattivato e infatti mi segnala la skeda video come problema e mi consiglia una 9200 . C'è qualke patch da scaricare qualke ini da modificare magari x farlo andare in ogl........non dite cambia skeda o qualcosa xkè se potessi l'avrei già fatto e il gioco mi piace molto ed è un vero peccato
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Old 27-09-2004, 08:14   #2
TheRipper
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Re: Prestazioni Kotor

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Originariamente inviato da Redvex
Nonostante i requisiti raccomandati siano tutti soddisfatti, il gioco in questione in alcuni momenti scatta paurosamente e devo premere esc e poi subito esc xkè ritorni fluido (specie nei combattimenti e nel passaggio da una scena all'altra). I dettagli sono impostatati su bassi e tutto disattivato e infatti mi segnala la skeda video come problema e mi consiglia una 9200 . C'è qualke patch da scaricare qualke ini da modificare magari x farlo andare in ogl........non dite cambia skeda o qualcosa xkè se potessi l'avrei già fatto e il gioco mi piace molto ed è un vero peccato
Scaricati l'ultima patch...quello e' un problema di memory leak che ha la versione base di kotor.
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Old 27-09-2004, 09:17   #3
RoMZERO
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a me il gioco cmq è risultato abbastanza pesantino con la mia configurazione: athlon 1800+, 768 mb, geffo 4 ti 4200 128 mb
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Old 27-09-2004, 11:21   #4
ray_hunter
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Anche sul mio pc con le ombre non è leggerissimo a 1024X768.

Maledetti driver OGL di ATI
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Old 27-09-2004, 13:26   #5
Redvex
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Ho installato la 1.03 è l'ultima vero? sembra andare leggermente meglio, ma rallenta nelle situazioni + stupide.....mah
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Old 27-09-2004, 13:28   #6
RoMZERO
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a me rallentava negli spazi aperti, indipendentemente dal dettaglio grafico che io settassi
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Old 27-09-2004, 14:37   #7
Xilema
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A me in generale è sempre andato piuttosto bene ma... in presenza di fumo, esplosioni o cascate d' acqua... il framerate crollava letteralmente...
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Old 27-09-2004, 15:03   #8
DevilMalak
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A me in generale è sempre andato piuttosto bene ma... in presenza di fumo, esplosioni o cascate d' acqua... il framerate crollava letteralmente...
anche a me ma solo quando avevo la radeon 9600
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Old 27-09-2004, 15:36   #9
TheRipper
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Purtroppo Kotor e' il gioco piu' programmato male che abbia mai visto...Nonostante non abbia una grande grafica il framerate mi scendeva spesso sui 15fps quando avevo la 9600pro.
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Old 27-09-2004, 15:41   #10
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Non è un problema del tuo pc ma proprio di Kotor.
Nonostante la grafica non sia eccezionale (fa il suo lavoro, d'accordo, ma nulla di eclatante) il gioco è di una pesantezza davvero assurda.
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Old 27-09-2004, 23:41   #11
Charlie Brigante
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anche a me scatta negli spazi aperti però devo riconoscere che nonostante ciò è come una droga, dopo ffVII ffVIII morrowind e il miglior gdr a cui abbia mai giocato seguito da the legend of dragoon
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Old 28-09-2004, 08:54   #12
Redvex
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Originariamente inviato da Charlie Brigante
anche a me scatta negli spazi aperti però devo riconoscere che nonostante ciò è come una droga, dopo ffVII ffVIII morrowind e il miglior gdr a cui abbia mai giocato seguito da the legend of dragoon
Mi trovo daccordo con te sono appena diventato guardiano jedi con un bella saber blu e mi sto divertendo parecchio. cmq devo dire che con la patch 1.03 le cose sono leggermente migliorate
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Ultima modifica di Redvex : 28-09-2004 alle 09:01.
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Old 28-09-2004, 09:52   #13
Xilema
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Provate a levare via le ombre e vedrete che il framerate aumenterò.
Inoltre ricordate che attivare l' AA in questo gioco significa perdere prestazioni a manetta !
A prescindere da tutto... questo resta un grandissimo gioco.
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Old 28-09-2004, 09:57   #14
MoRdIcChIo
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Con il mio computer in sign gioco tranquillamente a 1024x768 con tutti i dettagli al massimo (incluse le ombre) e con AA 2X senza nessuno scatto
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Old 28-09-2004, 10:05   #15
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Originariamente inviato da MoRdIcChIo
Con il mio computer in sign gioco tranquillamente a 1024x768 con tutti i dettagli al massimo (incluse le ombre) e con AA 2X senza nessuno scatto
Perdonami ma non ti credo nemmeno morto...
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Old 28-09-2004, 11:41   #16
Redvex
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Bel gioco ho finito il secondo pianeta e ora ho spade laser a go-go
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Old 28-09-2004, 13:33   #17
Charlie Brigante
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Originariamente inviato da Redvex
Bel gioco ho finito il secondo pianeta e ora ho spade laser a go-go

Andando avanti nel gioco mi sono riempito di spade laser completamente uguali di 3 cat doppia normale a lama corta ma nella mano sx è meglio mettere una vibrolama magari gia potente in origine e modificata
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Old 28-09-2004, 13:45   #18
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Concordo con Xilema, nemmeno io lo credo possibile
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Old 28-09-2004, 13:53   #19
Thunder82
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sì, forse in una dimensione parallela
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Old 28-09-2004, 14:10   #20
MoRdIcChIo
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Si lo so che è strano... neanche io ci volevo credere
Eppure il computer è quello non so che dire
Per fare un esempio...gioco anche a Tribes Vengeance a 1024 con dettagli minimi e non mi scatta mai quando c'è gente che con una Gf4Ti200 fa fatica
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