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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Old 10-04-2004, 23:59   #1
sk3ggi4
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spinner arcade

salve a tutti
sto creando uno spinner per giocare con il mame con i giochi che supportano il trackball tipo arkanoid, lo spinner procede bene utilizzando un vecchio mouse posso creare un ottimo spinner arcade. il mio problema è il seguente: posso collegare il mio spinner con il mouse che uso di solito senza star tutte le volte a scollegare il mouse e collegare lo spinner e riavviare il pc? un po' come quando si collega il mouse esterno ad un portatile, funziona sia il mouse esterno sia quello integrato, è possibile fare questo? se si come? grazie a tutti per la collaborazione
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Old 11-04-2004, 11:20   #2
skazzo
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Re: spinner arcade

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Originariamente inviato da sk3ggi4
salve a tutti
sto creando uno spinner per giocare con il mame con i giochi che supportano il trackball tipo arkanoid, lo spinner procede bene utilizzando un vecchio mouse posso creare un ottimo spinner arcade. il mio problema è il seguente: posso collegare il mio spinner con il mouse che uso di solito senza star tutte le volte a scollegare il mouse e collegare lo spinner e riavviare il pc? un po' come quando si collega il mouse esterno ad un portatile, funziona sia il mouse esterno sia quello integrato, è possibile fare questo? se si come? grazie a tutti per la collaborazione
beh, se il tuo mouse abituale è usb e querllo che usi per fare lo spinner è ps/2 o viceversa, allora puoi stare tranquillo: ho già provato ad usare un trackball ps/2 e un mouse usb senza problemi.... basta usarne uno alla volta per non impazzire!
curiosità: con cosa lo fai lo spinner? io ho recuperato un pezzo di un vecchio lettore floppy da 5", praticamente non ha attrito, ora devo solo trovare un mouse funzionante (magari usb visto che ho già un trackball ps/2 da inserire nel mio arcade) e trovare il modo di assemblare il tutto...


ciao!
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Old 11-04-2004, 18:11   #3
sk3ggi4
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Re: Re: spinner arcade

sto creando uno spinner arcade per il mame per giocare con i giochi tipo arcanoid. ma posso collegare il mouse ps2 e il mouse com1?oppure due mouse in parallelo sulla porta com1 con un adattatore fatto in casa che sdoppia la porta com?funzionerebbe oppure no? devo per forza utilizzarne uno usb oppure c'è un'altra scappatoia senza usare i prodotti della ultimarc? ciao e grazie
Quote:
Originariamente inviato da skazzo
beh, se il tuo mouse abituale è usb e querllo che usi per fare lo spinner è ps/2 o viceversa, allora puoi stare tranquillo: ho già provato ad usare un trackball ps/2 e un mouse usb senza problemi.... basta usarne uno alla volta per non impazzire!
curiosità: con cosa lo fai lo spinner? io ho recuperato un pezzo di un vecchio lettore floppy da 5", praticamente non ha attrito, ora devo solo trovare un mouse funzionante (magari usb visto che ho già un trackball ps/2 da inserire nel mio arcade) e trovare il modo di assemblare il tutto...


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Old 12-04-2004, 08:47   #4
skazzo
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Re: Re: Re: spinner arcade

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Originariamente inviato da sk3ggi4
sto creando uno spinner arcade per il mame per giocare con i giochi tipo arcanoid. ma posso collegare il mouse ps2 e il mouse com1?oppure due mouse in parallelo sulla porta com1 con un adattatore fatto in casa che sdoppia la porta com?funzionerebbe oppure no? devo per forza utilizzarne uno usb oppure c'è un'altra scappatoia senza usare i prodotti della ultimarc? ciao e grazie
forse funziona anche con la com... ah, mi sono dimenticato di dirti che ho fatto una prova solo con winXP e win2000...
non hai due porte com? lo sdoppiatore non ti serve, di solito le porte seriali sono due, se ne hai solo una sulla scheda madre dovrebbero esservi i pin headers per collegarne un'altra...

l'unica è provare

su che sistema deve girare?

ciao!
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Old 12-04-2004, 22:08   #5
sk3ggi4
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Re: Re: Re: Re: spinner arcade

uso windows 98 SE, cmq ho provato a fare una parova con un adattatore ps2/com e ho collegato un mouse alla com1 e l'altro alla com2, il sistema li riconosce e funziona tutto correttamente e quindi anche i due mouse contemporaneamente,fino qui tutto ok, quando vado a settare il mame non mi vede ne il primo ne il secondo mouse quindi, un esmpio il gioco arkanoid funziona xkè nel mame.ini ho configurato in precedenza un mouse ( mouse 1)e quindi funziona ma non riesco a configurare i due tasti oppure 3 o quelli che sia nelle impostazioni di config del gioco stesso piochè non sente la pressione del tasto di nessun dei due mouse. cosa e come devo onfigurarlo?.
ciao
Quote:
Originariamente inviato da skazzo
forse funziona anche con la com... ah, mi sono dimenticato di dirti che ho fatto una prova solo con winXP e win2000...
non hai due porte com? lo sdoppiatore non ti serve, di solito le porte seriali sono due, se ne hai solo una sulla scheda madre dovrebbero esservi i pin headers per collegarne un'altra...

l'unica è provare

su che sistema deve girare?

ciao!
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Old 12-04-2004, 22:59   #6
skazzo
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Iscritto dal: May 2002
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spinner arcade

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Originariamente inviato da sk3ggi4
uso windows 98 SE, cmq ho provato a fare una parova con un adattatore ps2/com e ho collegato un mouse alla com1 e l'altro alla com2, il sistema li riconosce e funziona tutto correttamente e quindi anche i due mouse contemporaneamente,fino qui tutto ok, quando vado a settare il mame non mi vede ne il primo ne il secondo mouse quindi, un esmpio il gioco arkanoid funziona xkè nel mame.ini ho configurato in precedenza un mouse ( mouse 1)e quindi funziona ma non riesco a configurare i due tasti oppure 3 o quelli che sia nelle impostazioni di config del gioco stesso piochè non sente la pressione del tasto di nessun dei due mouse. cosa e come devo onfigurarlo?.
ciao
Purtroppo non so cosa consigliarti... l'unica cosa è controllare di aver abilitato il mouse input nellle scheda "xcontroller" delle general game options.
Forse il mame non riesce a tilevarti i tasti del mouse perchè non può distinguere i due mouse, magari solo invertendo le posrte di connessione funziona... o forse ci sono dei codici particolari per contraddistinguere i due mouse nel file.ini...

o meglio, dovresti provare a utilizzare il layout dei controller, spiegato nella mia guida sulla costruzione di un controller...
non ti assicuro nulla, ho provoato solo con la tastiera, ma se usi un "mousecode" dovresti riuscire (la lista dei tasti la trovi nel file di default ) nel tuo intento.
ciao!
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Old 12-04-2004, 23:07   #7
sk3ggi4
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Re: spinner arcade

ok, ti ringrazio, vedo un po' come risolvere questo problema, anche perchè penso che sia di pibblica utilità avere uno spinner utilizzando un vecchio mouse perfettamente funzionante, vedo un po', faccio delle prove poi riferisco, al momento grazie per l'aiuto. ciao
Quote:
Originariamente inviato da skazzo
Purtroppo non so cosa consigliarti... l'unica cosa è controllare di aver abilitato il mouse input nellle scheda "xcontroller" delle general game options.
Forse il mame non riesce a tilevarti i tasti del mouse perchè non può distinguere i due mouse, magari solo invertendo le posrte di connessione funziona... o forse ci sono dei codici particolari per contraddistinguere i due mouse nel file.ini...

o meglio, dovresti provare a utilizzare il layout dei controller, spiegato nella mia guida sulla costruzione di un controller...
non ti assicuro nulla, ho provoato solo con la tastiera, ma se usi un "mousecode" dovresti riuscire (la lista dei tasti la trovi nel file di default ) nel tuo intento.
ciao!
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Old 13-04-2004, 00:05   #8
skazzo
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Re: Re: spinner arcade

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Originariamente inviato da sk3ggi4
ok, ti ringrazio, vedo un po' come risolvere questo problema, anche perchè penso che sia di pibblica utilità avere uno spinner utilizzando un vecchio mouse perfettamente funzionante, vedo un po', faccio delle prove poi riferisco, al momento grazie per l'aiuto. ciao
forse matro ti può auitare, prova a sentire lui, visto che ha un po' di esperienza in questo campo...
quando hai risolto posta una guida e sengalala a andreaFX, che la inserisce nell'archivio faq!!!

ciao!
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Old 13-04-2004, 21:29   #9
sk3ggi4
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 83
Re: Re: Re: spinner arcade

Quote:
Originariamente inviato da skazzo
forse matro ti può auitare, prova a sentire lui, visto che ha un po' di esperienza in questo campo...
quando hai risolto posta una guida e sengalala a andreaFX, che la inserisce nell'archivio faq!!!

ciao!
ok, intanto puoi vedere una mia creazione, il joystick arcade.



reperibile al sito seguente:
http://fun.supereva.it/sk3ggi4.freeweb/index.htm

ciao!
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Old 14-04-2004, 13:36   #10
skazzo
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Re: Re: Re: Re: spinner arcade

Quote:
Originariamente inviato da sk3ggi4
ok, intanto puoi vedere una mia creazione, il joystick arcade.



reperibile al sito seguente:
http://fun.supereva.it/sk3ggi4.freeweb/index.htm

ciao!
membro di mameitalia?
sono barb3tta...
ho potuto ammirare la tua creazione assieme a quella degli altri utenti, bravi!!!

ciao!
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Old 14-04-2004, 20:58   #11
sk3ggi4
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Iscritto dal: Apr 2003
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membro e moderatore di mame italia, per la precisione sono rgbsystem, ho un po' tralasciato questo forum da tempo, mi dispiace sai? purtroopo il tempo a disposizione ne ho poco e ho preferito condividere le emozioni con altri, cmq grazie, hai visto anche la galleria dei joystick?
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Old 15-04-2004, 00:29   #12
skazzo
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Originariamente inviato da sk3ggi4
membro e moderatore di mame italia, per la precisione sono rgbsystem, ho un po' tralasciato questo forum da tempo, mi dispiace sai? purtroopo il tempo a disposizione ne ho poco e ho preferito condividere le emozioni con altri, cmq grazie, hai visto anche la galleria dei joystick?
qualcosa ho visto, la pagina non è granchè come grafica

restando ot ti porgo le scuse anche qua per il discorso sull'arcadeVGA, e ti chiederei di dare una controllata alla guida alla costruzione di un joy arcade che abbiamo linkato nel topic in rilievo...

ma dimmi un po': per fare lo spinner utilizzi una delle ruote dentate e l'ottica del mouse collegate con una manopola? o hai altri metodi?

ciao!
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Old 15-04-2004, 13:57   #13
sk3ggi4
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Originariamente inviato da skazzo
qualcosa ho visto, la pagina non è granchè come grafica

restando ot ti porgo le scuse anche qua per il discorso sull'arcadeVGA, e ti chiederei di dare una controllata alla guida alla costruzione di un joy arcade che abbiamo linkato nel topic in rilievo...

ma dimmi un po': per fare lo spinner utilizzi una delle ruote dentate e l'ottica del mouse collegate con una manopola? o hai altri metodi?

ciao!
la pagina so che non è il top, la sto rifacendo con flash ed sta venendo su bene bene, purtroopo non ho molto tempo ed al momento resta così poi quando ho finito inserirò la nuova web page, più che altro è servita ad alleggerire l'apertura del forum per non farla rimanere lenta per chi utilizza una connesione analogica, riguardo all'arcadeVGA è acqua passata, adesso controllo subito il link, per quanto riguarda lo spinner sto cercando di utilizzare un metodo un po' particolare ma di grande successo, almeno spero, più che altro non so con quali giochi utilizzarlo, oltre arkanoid non ne conosco altri, te per caso ne conosci altri oppure sai dove posso trovare una lista dei nomi di giochi che si giocano con lo spinner? xkè il mame seleziona solo quelli che supportano il trackball che non è la stessa cosa giocandoci con lo spinner.
ciao
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Old 15-04-2004, 14:02   #14
skazzo
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Originariamente inviato da sk3ggi4
la pagina so che non è il top, la sto rifacendo con flash ed sta venendo su bene bene, purtroopo non ho molto tempo ed al momento resta così poi quando ho finito inserirò la nuova web page, più che altro è servita ad alleggerire l'apertura del forum per non farla rimanere lenta per chi utilizza una connesione analogica, riguardo all'arcadeVGA è acqua passata, adesso controllo subito il link, per quanto riguarda lo spinner sto cercando di utilizzare un metodo un po' particolare ma di grande successo, almeno spero, più che altro non so con quali giochi utilizzarlo, oltre arkanoid non ne conosco altri, te per caso ne conosci altri oppure sai dove posso trovare una lista dei nomi di giochi che si giocano con lo spinner? xkè il mame seleziona solo quelli che supportano il trackball che non è la stessa cosa giocandoci con lo spinner.
ciao
purtroppo non ne conosco molti... ce n'è uno di cui non ricordo il nome, è quello del carroarmato che deve sparare in aria agli ufo e saltare le buche o i sassi... e ci si può spostare solo in orizzontale....
anche con space invaders si potrebbe utilizzare....
forse nel catver trovi anche la sezione spinner, ma non sono sicuro...

ciao!
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Old 16-04-2004, 15:20   #15
Joe Banana
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L'Avatar di Joe Banana
 
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Originariamente inviato da skazzo
purtroppo non ne conosco molti... ce n'è uno di cui non ricordo il nome, è quello del carroarmato che deve sparare in aria agli ufo e saltare le buche o i sassi... e ci si può spostare solo in orizzontale....
ciao a tutti!

Parli di Moon Patrol, ma quello si gioca con il normale joystic secondo me.

Io per lo spinner (che non ho ancora fatto e chissa quando faro') avevo idea di usarlo anche per giocare a tutti quei giochi di guida del genere sprint, super sprint e derivati in cui in realta' nel coin-op c'era il volante, ma che in realta' era nientemeno che uno "spinner con un volante attaccato". Infatti era bellissimo fare le curve roteando all'impazzata il volante che girava all'infinito.

La mia idea era proprio quella di fare uno spinner con una manopola su cui si potesse effettivamente incastrare e fissare velocemente (magari solo con una vite) un piccolo volantino autocostruito.... sai che bello?!!!!
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Old 16-04-2004, 16:00   #16
skazzo
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Originariamente inviato da Joe Banana
ciao a tutti!

Parli di Moon Patrol, ma quello si gioca con il normale joystic secondo me.

Io per lo spinner (che non ho ancora fatto e chissa quando faro') avevo idea di usarlo anche per giocare a tutti quei giochi di guida del genere sprint, super sprint e derivati in cui in realta' nel coin-op c'era il volante, ma che in realta' era nientemeno che uno "spinner con un volante attaccato". Infatti era bellissimo fare le curve roteando all'impazzata il volante che girava all'infinito.

La mia idea era proprio quella di fare uno spinner con una manopola su cui si potesse effettivamente incastrare e fissare velocemente (magari solo con una vite) un piccolo volantino autocostruito.... sai che bello?!!!!
buona idea!
effettivamente moon patrol si giocava con il joystick, ma lo spinner ti puòdare più precisione (anche se non serve!)
stavo pensando ad uno spinner doppio per muoversi su tutti gli assi, un po' scomodo, ma si ha una più ampia gamma di giochi...

ciao!
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Old 16-04-2004, 19:32   #17
sk3ggi4
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Originariamente inviato da Joe Banana
ciao a tutti!

Parli di Moon Patrol, ma quello si gioca con il normale joystic secondo me.

Io per lo spinner (che non ho ancora fatto e chissa quando faro') avevo idea di usarlo anche per giocare a tutti quei giochi di guida del genere sprint, super sprint e derivati in cui in realta' nel coin-op c'era il volante, ma che in realta' era nientemeno che uno "spinner con un volante attaccato". Infatti era bellissimo fare le curve roteando all'impazzata il volante che girava all'infinito.

La mia idea era proprio quella di fare uno spinner con una manopola su cui si potesse effettivamente incastrare e fissare velocemente (magari solo con una vite) un piccolo volantino autocostruito.... sai che bello?!!!!

beh per giocare con le macchine fai prima ha reperire un volante della psx che con i driver directpad pro puoi utilizzare le periferiche psx tramite la porta lpt1 sul pc, cmq non è male come idea
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Old 19-04-2004, 17:18   #18
Joe Banana
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L'Avatar di Joe Banana
 
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Originariamente inviato da sk3ggi4
beh per giocare con le macchine fai prima ha reperire un volante della psx che con i driver directpad pro puoi utilizzare le periferiche psx tramite la porta lpt1 sul pc, cmq non è male come idea
Aspetta, per i giochi di guida tipo Out Run o Super HAng-on in cui il controller funziona come un potenziometro hai ragione (per cui se sterzo molto curvo molto e se sterzo poco curvo poco).
Ma io parlo di giochi come Super Sprint o Badlands in cui il volante si comporta esattamente come uno spinner. Forse non hai presente i giochi in questione ma ti garantisco che con un normale volante non ci giochi bene.

ciao!
Joe Banana è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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