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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 26-10-2003, 17:22   #1
Ermenegildino
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problema mappatura 3dStudioMAx 5

Ragazzi voglio imparare ad usare 3dstudio, pero' non riesco a mettere le mappature ai materiali. Vi spiego: allora io assegno il mio bel numero ID alle varie parti del soggetto; poi creo i miei materiali con le mappe; poi creo il mio bel multi-sub oggetto e assegno ai vari numeri Id di questo i materiali precedentemente creati. Una volta pero' che assegno i materiali alla scena i color compaiono, ma le mappe ( ad es. Fumo) non compare. Aiutatemi vi prego!
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Old 26-10-2003, 17:49   #2
francesco25
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Re: problema mappatura 3dStudioMAx 5

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Originariamente inviato da Ermenegildino
Ragazzi voglio imparare ad usare 3dstudio, pero' non riesco a mettere le mappature ai materiali. Vi spiego: allora io assegno il mio bel numero ID alle varie parti del soggetto; poi creo i miei materiali con le mappe; poi creo il mio bel multi-sub oggetto e assegno ai vari numeri Id di questo i materiali precedentemente creati. Una volta pero' che assegno i materiali alla scena i color compaiono, ma le mappe ( ad es. Fumo) non compare. Aiutatemi vi prego!

a ogni blocco di poligoni a cui hai applicato un id devi mettere una mappa UVW
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Old 26-10-2003, 20:50   #3
Ermenegildino
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Io l'ho fatto...ma cosa vuol dire ad ogni blocco?
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Old 26-10-2003, 21:51   #4
francesco25
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Io l'ho fatto...ma cosa vuol dire ad ogni blocco?

nel senzo ad ogni insieme di poligoni.......
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Old 27-10-2003, 19:03   #5
Ermenegildino
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Con calma...ti spiego cosa ho fatto fino ad ora: una normalissimo palanno con finestre e porte. In questo caso dove sono e quali sono gli insiemi di poligoni? Scusa l'inesperienza ma sto cercando di imparare.
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Old 27-10-2003, 20:12   #6
francesco25
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Con calma...ti spiego cosa ho fatto fino ad ora: una normalissimo palanno con finestre e porte. In questo caso dove sono e quali sono gli insiemi di poligoni? Scusa l'inesperienza ma sto cercando di imparare.

nn c'è problema, ......i poligoni...sono le facce.....

ad esempio se fai un box con 2 lati invece che 1 , poi lo modifichi in mesh, selezioni facce, per ogni lato ne avra 2.....


scusa se nn mi so spiegare ma se vai qui http://www.ecosystem3d.com/ c'è la sezione max con tutto quello che vuoi sapere sul mapping
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Old 27-10-2003, 20:20   #7
matteo171717
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OT

scusate per l'intrusione!


francesco svuota la cartella dei privati!
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Old 27-10-2003, 20:22   #8
francesco25
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Originariamente inviato da matteo171717
OT

scusate per l'intrusione!


francesco svuota la cartella dei privati!
fatto :P
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Old 27-10-2003, 20:25   #9
Ermenegildino
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Old 27-10-2003, 20:26   #10
francesco25
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