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Old 07-09-2003, 12:05   #1
pippop
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risoluzione vs aa

Allora ragazzi ,visto che leggendo vari post le mie sicurezze circa l'acquisto della mia prossima scheda video si sono azzerate(ero orientato sulla 5900 liscia),mi chiedevo se nei giochi conti piu' la risoluzione o l'anti-aliasing;
mi spiego meglio:

E' meglio
1)1600x1200 con af 8x(e a questo punto mi orienterei sulla fx5900 che ha l'aa abbastanza scadente)
2)1024x768 aa 4x e af 8x(ati 9800 liscia)

Le prestazioni nelle due ipotesi precedenti sono simili oppure l'ottimizzazione dei filtri fa girare piu' fluidamente i giochi con la radeon?
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Old 07-09-2003, 12:09   #2
rob-roy
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Io direi la seconda opzione.....
Lo dico perchè anche giocando a 1280*1024,che è la risoluzione nativa del mio monitor,le scalettature si notano eccome....
__________________
CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
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Old 07-09-2003, 12:10   #3
Norbrek™
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1280x1024 AA4X e AF8X con fx 5900!
__________________
Guardate il sorriso, guardate il colore, come giocan sul viso di chi cerca l’amore: ma lo stesso sorriso, lo stesso colore, dove sono sul viso di chi ha avuto l’amore?
La sofferenza è una promessa che la vita mantiene sempre.
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Old 07-09-2003, 12:10   #4
pippop
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si ma la differenza tra 1600 e 1280 non è poca.....
secondo te come prestazioni qual'è la scelta migliore?

Inoltre sul mio monitor la risoluzione 1280x1024(960) ha una griglia orribile ed un effetto moire'(onde) ancora peggiore
Quindi o 1600 o 1024....

Ultima modifica di pippop : 07-09-2003 alle 12:13.
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Old 07-09-2003, 12:11   #5
Donagh
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a 1600 il 4x aa è ottimo leva via le mirco scalette, io lo preferisco all anisotropico, fai conto che la mi raddy la tengo aa4x e anisio 4x

quella scheda mi garba assai, in futuro mi piglio il monitor che fa 2048 x xxxx e vediamo come andarà sta scheda, il problema piu è grosso il monitor piu devi salire in risoluzionee aa se no il 1600 magari su un 24 pollici ti sembra un 1280 o un 1024

un tipo ha un 15 pollici e il 1024 sembra un 1600
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Un mac e tanta fantasia... Le mie foto: WEB - SELEZIONE SU FLICKR
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Old 07-09-2003, 12:13   #6
Saturn
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Prenditi la Radeon 9800....
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Old 07-09-2003, 12:16   #7
pippop
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ormai i prezzi delle due sono gli stessi,quindi non è un problema di prezzo....
Anche in previsione futura(quando la pesantezza dei giochi non permettera' di usare i filtri) non vi sembra che la maggiore potenza bruta(a quel che so ,ma potrei sbagliarmi) della geffofx sia meglio?
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Old 07-09-2003, 13:03   #8
Alex23
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Re: risoluzione vs aa

Quote:
Originariamente inviato da pippop
e a questo punto mi orienterei sulla fx5900 che ha l'aa abbastanza scadente
Definirlo scadente è decisamente un'esagerazione. Certo, ATI al giorno d'oggi ha un AA qualitativamente superiore, però quello delle FX5900 non è certo da buttar via dato che attivando le prestazioni non calano tanto!!

ByeZ!
ALEX23
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NAS: Synology DS218 + Seagate IronWolf 4TB+1TB. NOTEBOOK: ASUS Zenbook 14 UM3402YA. SMARTPHONE: Samsung S25 256GB
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Old 07-09-2003, 18:09   #9
pippop
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ma come prestazioni pesa piu' la 1600 o la 1024 con aa 4x ?
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Old 07-09-2003, 18:53   #10
REPSOL
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Originariamente inviato da pippop
ma come prestazioni pesa piu' la 1600 o la 1024 con aa 4x ?
Di preciso non ti saprei rispondere, (ora vedo se trovo qulche recensioncina) cmq secondo me è meglio giocare a 1024x768 a 4x che a 1600x1200.

Cmq devi tener conto di altre cose: il monitor che hai da quanti pollici è? E sopratutto quanto è il refresh che supporta a 1600?

Se ti da sopra i 75hz massimi allora direi che puoi usare la 1600x1200 altrimenti se è meno di 75 non ti consiglio di usarla, non è molto salutare per gli occhi.

Ciaoz
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Old 07-09-2003, 18:59   #11
TheDarkAngel
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nel tempo come migliore soluzione ho trovato 1600 con 2x aa e 16x af
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Old 07-09-2003, 19:02   #12
pippop
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il monitor lo uso a 75 hz a 1600 e a 100 hz a 1024.....

Appurato che l'aa dell'ati è leggermente migliore,passando al lato prestazioni quale pesa di piu' dei due(ad esempio a 4x qual'è la percentuale di fps persi da ati e da nvidia)?

Ultima modifica di pippop : 07-09-2003 alle 19:05.
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Old 07-09-2003, 20:03   #13
NiKo87
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Questione di gusti. IMHO 1024x768 con aniso e FSAA al massimo è migliore...
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Old 08-09-2003, 13:37   #14
Donagh
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bè migliore sarebbe 1600x1200 aa6x anisio 16x oppure ancor di piu 2048x xxxx aa6x anisio 16x,,, vedrete che con le nuove schede video ce la faremo.... se a fine 2004 ci saranno la radeon nuova che va esattamente il doppio della 9800 pro ci sara da divertirsi... o che bello unreal 2003 a 200 fps


il mio monitor fa 85 hz a 1600 percui goodd non lo uso a piu di 85, 100-120 hz mi danno una brutta senzazione non so....
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Old 08-09-2003, 13:50   #15
pippop
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comunque sono sempre piu' confuso

Ora ci si mettono pure i problemi con i pixel shaders.....
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Old 08-09-2003, 17:31   #16
REPSOL
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Originariamente inviato da Donagh
bè migliore sarebbe 1600x1200 aa6x anisio 16x oppure ancor di piu 2048x xxxx aa6x anisio 16x,,, vedrete che con le nuove schede video ce la faremo.... se a fine 2004 ci saranno la radeon nuova che va esattamente il doppio della 9800 pro ci sara da divertirsi... o che bello unreal 2003 a 200 fps


il mio monitor fa 85 hz a 1600 percui goodd non lo uso a piu di 85, 100-120 hz mi danno una brutta senzazione non so....
Ma dai? :P

Cmq da 85 a 100-120hz ti da una strana senzazione chiamata relax

Come fai a sapere che nel 2004 la ati farà una scheda che va il doppio della 9800?

Si scherza dai non te la prendere
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Old 08-09-2003, 17:35   #17
REPSOL
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Originariamente inviato da pippop
comunque sono sempre piu' confuso

Ora ci si mettono pure i problemi con i pixel shaders.....
Aggià vero.. sembra che la ati i pixel e vertex shaders li gestisca molto più velocemente della nvidia

Io fossi in te cmq andrei sulla ATI e giocherei con fsaa.
Vuoi mettere giocare ad un gioco di guida con un immagine stabile in lontananza data dall'fsaa e un'immagine incasinata a 1600x1200?

Bha vabbè dipende da gusti.

Ciaoz
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