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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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ultimo lavoro.
che ne pensate?
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Milan
Messaggi: 572
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Che voglio andare al mareeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
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.:. NEONISI .:. a new island for online auctions. It's worldwide, safe, simple and free. Join Us! |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 1380
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se vuoi una critica sincera:
Il cielo dietro è sempre quello, fin da 3ds2. Rovina il 50% della scena. Colroi troppo forti e contrastanti. Le superfici gialle e azzurre, sono troppo "pulite" e mal definite coe diffuse/specular. L'uso delle luci è sbagliatissimo. Essnedo in pieno sole, le ombre devono essere per la maggior parte nette e scure. DOvranno poi esserci ombre derivate dalla luce di diffusione, che tenderanon all'azzuro, vista l'ambientazione. La superfice delle "piastrelle" è anche questa troppo pulita. L'unica cosa che si potrebbe salvare è la sabbia, la quale texture però io scalerei per rendere la grana della sabbia più piccola. Una correzione pure allo specular della sabbia, che è leggermente sbagliato. Peccato per la sabbia che buca una piastrella da sotto
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purtroppo gli stupidi ci perseguitano |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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Quote:
"Le superfici gialle e azzurre, sono troppo "pulite" e mal definite coe diffuse/specular" ---come faccio a migliorarle? "La superfice delle "piastrelle" è anche questa troppo pulita. "----queste piastrelle erano chiare in origine ma non so come mai il render me le fa scure... "Il cielo dietro è sempre quello, fin da 3ds2. Rovina il 50% della scena." questo e' vero "L'uso delle luci è sbagliatissimo" le luci che ho usato sono una skylight e una omni per le ombre.. dici che ho sbagliato? grazie per tutto... |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 1380
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se non fosse fatta in 3ds, potresti mandarmi la scena e sistemerei io
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purtroppo gli stupidi ci perseguitano |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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mmm vediamo......
1 colori -> sono molto "vacanzieri" ma fanno davvero a cazzotti, prova a spegnerli un po' 2 ombre -> una una sola SunLight e metti radiosity se non l'hai già fatto. 3 cielo -> 4 sabbia -> sì, decisamente va scalata. 5 piastrelle -> metti un canale bump più accentuato che così fa più scena con la sunlight. che motore hai usato?
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|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm|| || Membro fondatore dell' HWU Scouts Group || |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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2: ma ho messo la omni per fare le ombre perchè altrimenti la skylight non me le fa.... 3: 4:ok 5:qualo è il canale bump? io ho max in ita.... (che vuol dire bump il motore di render è quello di max di default, ho provato pure a fare con brazil ma non so come mai mi viene piu brutto assai... buh! |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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2: infatti io ho detto SUN light .....
4: BUMP.....azzo, io ho max in inglese.....non so il corrispondente! è il canale che da la ruvidità a una superficie ...... motore: beh, il meglio è Vray ma da maneggiare è duro. io ho usato brazil per il mio progetto ma mi ha deluso assai.....
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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2---ah ho capito |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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help
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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et voilà!
tutto a post col bump?
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
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Il fatto che le cabine siano esattamente identiche è un caso?
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"Chi muore sul campo di battaglia non è né un membro della famiglia reale, né un nobile, né un plebeo. Chi muore è solo un perdente" Vendo giochi PC e PS2qui |
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#13 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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grazie , quel menu a scomparsa mi era sconosciuto |
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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dai dai, mandaci un'update!
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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ho messo una sun light a 1100 con le ombre attivate
ma non capisco da dove saltano fuori tutti quei riflessi... non fate caso alla sabbia che ho perso la mappa e devo rifarla.... ho cambiato pure il cielo |
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: un posto di merda
Messaggi: 1378
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ehm ma che è un preludio ad una tempesta???
mi sembra un pò scura... è un effetto voluto??? ah se puoi... apri la porta di una cabina, e dentro ci metti una bella figa tutta nuda che si sta cambiando magari con un bel paio di chia***
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Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima. Einstein |
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#18 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: un posto di merda
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#20 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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sapete aiutarmi? poi una domanda...se io in un progetto diciamo B , ho un oggetto di riferimento diciamo A, e io cambio il progetto A, automaticamente A viene cambiato anche in B? |
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