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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Detonator FX: i nuovi driver video di NVidia
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/9836.html
Il produttore americano si appresta a introdurre una nuova serie di driver video, appositamente sviluppati per le schede video NV3x Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13369
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50% ??? Mi sembra un po' troppo esagerato...
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Como
Messaggi: 798
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Mi sembra ottimistico ma non so se si arriverà mai al boost (reale) delle Riva TNT con i primi Detonator...
si può solo sperare (magari per chi ha una GeForce 4 ![]() |
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#4 |
Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 164
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bombe!!!!
il 5o% in + dove và nel testo di word?
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 320
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Anche a me sembra troppo ! e poi il 50 % rispetto a cosa ? alle prestazioni coi i driver attuali ? ma sopratutto di quanti frames ? Sapete il 50 % in + di 2 é 3 ma di 100 é 150 !!!! Ultima cosa , ma tutti i milardi spesi per lo sviluppo delle nuove tecnologie e poi con un driver migliori del 50 % ? Misteri . . .
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Burundi
Messaggi: 1114
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O forse semplicemente...
con i driver giusti l'hardware risponde in maniera ottimale ?
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Matera
Messaggi: 857
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Che dall'hardware attuale si possa spremere molto di + di quello che si ottiene attualmente ne sono convinto, ma che questo si possa ottenere solo attraverso i soli drivers mi lascia un po' perplesso. Dovrebbero puntare + ad ottimizzare i motori grafici dei giochi che far uscire una scheda nuova ogni 3 mesi. Tanto per fare un esempio... è scandaloso che COLIN MCRAE 3 debba ancora girare a scatti su macchine tipo Athlon xp e geffo 4! Altro che driver.
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#8 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29245
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Scusa ma quando è uscito CM3 per pc???? Lo aspetto da mesi!
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Prov. di VE
Messaggi: 2710
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il 3 nn è uscito, credo proprio si sia sbagliato
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1643
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ottimizzare quello che non è ottimizzato
Ottimizzare nel mercato di oggi è qualcosa di relativo....quanto cose escono perchè il tempo ed i soldi sono tiranni...e non hanno nulla di ottimizzato...parlo di Motori Grafici...Sistemi Operativi...Schede Video... ecc..
Come abbiamo visto molte volte i Drivers sono importanti...esempio dei Drivers per 3DFX non ufficiali(non faccio nomi)...si sono sviluppati in maniera prestazionale non indifferente...riguardo a quelli ufficiali da non pezzo non più supportati... Certo però il 50% sembra un esagerazione.....Cmq sia NV30 rimarrà un progetto sbagliato.... |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13369
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A me risulta che CM3 sia uscito anche se non ne sono sicuro al 100%. Basta controllare su www.codemasters.com
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Padova-Tribano-
Messaggi: 515
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cmr3 esce col nuovo mese sugli scaffali..avrà qualche release non ufficiale ;-)
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Bibione (Ve)
Messaggi: 474
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A proposito del boost di prestazioni fino al 50%, ricordo che l'ati con i catalyst 3.2 in certi ambiti parlava di boost fino al 500%...
Vedremo i test quando escono ![]() |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 1053
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cmc3 per pc non è ankora uscito, fidati... nemmeno in versione poco "ufficiale"...
cmq, ottimizzazione dovrebbe essere la parola chiave, non solo da parte di ati, nvidia, ecc, ma sopratutto dalle case che fanno i gamez, perchè vedere un rallisport challenge che scatta su una 9700pro è vergognoso... vorrei ricordare che quake3 gira tanto su una voodoo1 quanto su una 9800pro, questo a dimostrare come riesca a spremere sino in fondo l'hw su cui gira: esempio di gioco programmato bene. |
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#15 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Termoli
Messaggi: 2165
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Io ho risolto in questo modo
Ho comprato da poco un P4 a 3G e 1G rimm 1066 e l'ho portato a 3,4 e mi sono accorto che nei test 3d software (non hardware) fino a 1280 x 1024 il sistema era una scheggia sia in d3d che in opengl anche con una gf4mx460 schifosa ed allora ho pensato di fare degli esperimenti con dei driver ed ho voluto dividere i compiti di esecuzione della grafica tra processore (sottoutilizzati) e scheda video. Ho preso i driver (41.09 e successivi) della mia Nvidia Gf4 da 128 MB di ram a 4ns overcloccata 300/600 e utilizzando la guida softquadro4 e qualla della gestione grafica della XBOX (che monta una gf3 su P3)ed ho scoperto che i driver si possono anche ottimizzare in casa suddividendo i compiti tra processore grafico e cpu ed aprendo l'agp a 256 MB, ma ci deve essere sufficiente banda passante ed almeno 1G di ram. I risultati sono strabilianti con il 3d mark2001 e 3d mark2003 (badate bene a 1280 x 1024 non oltre) ho registrato rispettivamente 24.000 circa e 8.000 circa. Purtroppo il contro è che funziona tutto bene o quasi fino a 1280 x 1024; a 1600 x 1200 alcune scene non si formano o il sistema va in crash oppure è lentissimo piu' dell'originale. Inoltre per ogni gioco o meglio per ogni motore grafico bisogna utilizzare una versione ottimizzata ed appositamente creata dopo ore di prove e test. Ogni volta che si cambia gioco bisogna effettuare l'installazione e la disistallazione della periferica. Ho realizzato una versione ottimizzata per 3D Studio Max che pero' funziona per il momento solo con P4 con RIMM (che ha una sufficiente banda passante) e ed il KT400A con AMD 3000+ (ma da risultati nettamente inferiori al P4) che riesce a dare risultati che manco immaginate (1024 x 768 rendering full a 40-45 frames al secondo). Ci sto provando anche con schede video del tipo Xabre 400 o 600 che hanno ottima scalabilita' rispetto alle geforce. Un mio amico con una gf3 ti 500 pagata 70 euro su sistema p4 3g si è fatto una postazione grafica potentissima con hd dedicato e montato a cassetto. Quando deve lavorare con cinema 4d o 3d Studio Max utilizza quello. Secondo me fra qualche anno (quando i processori arriveranno a 10g o piu') intel sarà il padrone della grafica, dell'audio del wireless e chissa' quant'altro perchè via software si potrà fare tutto e ci sarà sufficiente potenza di calcolo. Oppure pensate che ci saranno risoluzioni maggiori di 1600 x 1200 e che andare a 50 o 100 frames al secondo sara meglio di 25 sempre. Ricordate che lo standard del cinema è 18 frames al secondo.
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24606
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bhe
le FX hanno bisogno di qlk miglioria e lo abbiamo visto può essere che in alcuni test molto specifici si possa avere anke un boost del 50% n lo escludo da nVidia....... i gioki ecc ecc credo un 5-10% solo sulle FX BYEZZZZZZZZZ |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Pavia
Messaggi: 698
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Lo standard nel cinema è di 24 frames al secondo.
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 2555
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lo standard dei DVD PAL è di 25 frames/sec
lo standard dei DVD NTSC è di 29,7 frame/sec Quindi? Il 50% in piu in 2D forse...non credo che splinter cell girerà il 50% in piu...oppure non credo ceh il 3dMark 2003 renda il 50% in più |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12811
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bah non so se avete visto quel test nuovo sul realtime raytracing... lasciate perdere nvidia ati e compagnia bella...
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4635
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superpippo...postali nei database futuremark i tuoi risultati,sei teoricamente primo in tutte le classifiche (se tutto cio è vero)...24000 con una geffo 4 mi sembra davvero impossibile.A 1028x1024 poi...
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