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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 18-10-2024, 08:51   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...no_131937.html

Collasso della creatività, monetizzazione spinta e console che puntano sulla potenza senza garantire vera innovazione sono alcuni dei grandi problemi dell'industria dei videogiochi secondo l'ex PlayStation Shawn Layden.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-10-2024, 08:53   #2
Saturn
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L'Avatar di Saturn
 
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Città: Planet Saturn (♄)
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Dobbiamo competere sui contenuti.
Qualcuno finalmente ci è arrivato.

Il problema è che non cambierà niente nei fatti.
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Old 18-10-2024, 09:00   #3
Titanox2
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 5017
Carissimo Shawn Layden i giocatori lo agevano capito già 4 anni fa almeno, poi vedi robaccia tipo Concord e capisci che chi sta prendendo decisioni non sta capendo proprio nulla di ciò che fa
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Old 18-10-2024, 09:04   #4
Mars95
Senior Member
 
L'Avatar di Mars95
 
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3485
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Qualcuno finalmente ci è arrivato.

Il problema è che non cambierà niente nei fatti.
Non per niente è un ex-dirigente.

Concordo pienamente con quanto dice sto tizio e aggiungo che parte del problema secondo me è che chi sviluppa i giochi è sempre più legato a chi sviluppa l'hardware o in qualche modo ne è pesantemente influenzato.
Questo infila in mezzo il dover sviluppare giochi con lo scopo di giustificare l'aquisto di hw sempre più potente spingendo tutti gli ultimi ritrovati delle grafica e spesso questo aspetto assorbe più tempo e risorse che lo sviluppo del gameplay.
Alla fine si hanno giochi con la grafica spettacolare che annoiano in poco tempo oppure escono acerbi e pieni di bug (chi ha detto Cyberpunk?)
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Old 18-10-2024, 09:05   #5
Saturn
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Città: Planet Saturn (♄)
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Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
Non per niente è un ex-dirigente.

Concordo pienamente con quanto dice sto tizio e aggiungo che parte del problema secondo me è che chi sviluppa i giochi è sempre più legato a chi sviluppa l'hardware o in qualche modo ne è pesantemente influenzato.
Questo infila in mezzo il dover sviluppare giochi con lo scopo di giustificare l'aquisto di hw sempre più potente spingendo tutti gli ultimi ritrovati delle grafica e spesso questo aspetto assorbe più tempo e risorse che lo sviluppo del gameplay.
Alla fine si hanno giochi con la grafica spettacolare che annoiano in poco tempo oppure escono acerbi e pieni di bug (chi ha detto Cyberpunk?)
Esattamente. Concordo in pieno.
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Old 18-10-2024, 09:59   #6
StylezZz`
Senior Member
 
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Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9557
Ci penseranno le remaster a salvarla
__________________
CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400
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Old 18-10-2024, 09:59   #7
Ripper89
Senior Member
 
L'Avatar di Ripper89
 
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 3976
Personalmente penso che tali dichiarazioni si contraddicano da sole.
Sony stessa in questo momento ha come migliore esclusiva Astrobot, che è un opera a basso budget, quindi tali dichiarazioni lasciano il tempo che trovano.

Il problema semmai sono le strategie impiegate ad essere fallimentari.

Basterebbe ridurre il mondo di gioco, i contenuti superflui ed evitare inutili complessità nei gameplay, concentrandosi principalmente su una buona scrittura e narrativa, magari anche proponendo puzzles ed enigmi la cui comprensione superi la portata del cervello di una scimmia.
Come fu ad esempio con per i seguenti :

- La saga Legacy Of Kain
- Shadowman
- I Prince Of Persia
- La saga originale di Tomb Raider
- Gli Half Life
- I Dead Space
- I primi Resident Evil
- ecc......

I successi dei vecchi remake o remastered testimoniano che l'open world in molti titoli è inutile, oltre a gameplay particolarmente complessi.

Ultima modifica di Ripper89 : 18-10-2024 alle 15:39.
Ripper89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2024, 10:04   #8
randorama
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 9553
mi pare di capire che non sia un caso se, finito di rigiocare a starcraft II, ho ripreso in mano empire earth...
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