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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...er_119761.html
Intel ha rilasciato i nuovi driver ottimizzati per Starfield che risolvono i principali problemi riscontrati con le GPU della casa di Santa Clara. Non si tratta, però, di una soluzione definitiva e ulteriori novità verranno condivise durante la settimana. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 13869
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ma in questi casi è più un problema di "scarso sviluppo" dei driver o di "menefreghismo" degli sviluppatori del gioco, che si dedicano all'ottimizzazione solo per le principali soluzioni GPU?
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#3 |
Member
Iscritto dal: Jun 2021
Messaggi: 397
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intel arcul.
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9283
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Ancora nessun commento di silvano, ripasso più tardi.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2019
Messaggi: 4221
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Quote:
Qui c'è poco da discutere, il bidone non è la scheda video intel. ![]()
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Credo in Gesù Cristo:il terzo giorno risuscitò secondo le sacre scritture. And so i do. ![]() |
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: May 2023
Messaggi: 206
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Ma che spreco tanta tecnologia e soldi per un gioco !!! ma smettetela siete adulti pensate a cose più importanti non sprecate il prezioso tempo in sciocchezze, basta giocare lasciatelo ai bambini.
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia di Rovigo
Messaggi: 5249
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#8 | |
Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 205
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Forse, per me che ho superato i 50 da poco è ancora presto, ma, sempre se non si arriva a quota 120, tra 15 anni vorrei poter tornare a giocare spensierato, come da bambino... |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 5102
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Problemi di gioventù....
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 17465
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Ci dobbiamo accontentare...
![]() Ad es. anche questo commento è di rara sobrietà e ricco di contenuti pertinenti alla notizia in questione. Che poi il titolo della notizia invero confermo quanto già confermato da Intel, questo set di driver, tirati fuori per far partire correttamente Starfiled e renderlo fruibile anche agli utenti ARC prima del rilascio ufficiale di dopodomani, non sono quelli definitivi. Nei problemi noti dichiarati da Intel c'è tutto....basta leggere. Entro una settimana o forse prima ne usciranno altri, magari proprio in tempo per l'uscita ufficiale o leggermente dopo. Tutto ciò senza contare, Denuvo e il suo potere ammorbante a parte, quanto "del suo" questo gioco, neanche al day-1, sia veramente "molto ben ottimizzato" e "privo di problemi di svariata natura" anche su nVidia e AMD. Leggere il thread ufficiale in proposito. Però son contento che si parli di Intel, da schede che non doveva aver acquistato nessuno - a quanto leggo in giro - adesso sembra che se UN GIOCO non sia stato pronto al rilascio anticipato crolli il mondo...allora niente niente interessano le ARC bene o male...o meglio sotto sotto molti sperano simulando indifferenza, che Intel ormai sulla giusta strada come supporto, possa con Battleimage dare una vera scelta alternativa di acquisto agli utenti, ormai condonnati a a rimanere o con schede di generazioni precedenti o a tirar fuori i soldini veri per le top di gamma... Vedremo, chi vivrà, vedrà ! Esatto. Lasciatelo dire da uno che ha visto quando li aveva prima nVidia (ai tempi di 3Dfx) e poi ATI quando nVidia cominciava a spadroneggiare...la gente si scorda sempre tutto in fretta ! |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2065
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--Lasciatelo dire da uno che ha visto quando li aveva prima nVidia (ai tempi di 3Dfx) e poi ATI quando nVidia cominciava a spadroneggiare...la gente si scorda sempre tutto in fretta !
Infatti. Il problema, con Intel, non é l'aspetto tecnologico. Nessuno si aspetta che con la prima generazione competano davvero contro nVidia e AMD (e anzi, hanno fatto un lavoro migliore di quanto mi sarei aspettato). La paura é che "si spaventino" come hanno fatto in passato e mollino tutto. Perché almeno 3 generazioni se le devono prendere. Certo, ai tempi in cui nVidia e AMD entrarono in gioco, 3 generazioni erano 3 annetti (dalla riva 128 alla GeForce 3 sono passati 5 generazioni in 4 anni) e non 6 anni come succede ora... |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 4183
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 4183
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 3363
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i soldi pagati per comprare la scheda però non erano affetti da questo bug.
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1) Corsair 275r Airflow » Corsair RM650 » AMD Ryzen 7 3700x » ASUS Pro WS X570 Ace » 2x16GB DDR4 Corsair Vengeance Pro 3200 » Aorus GTX 1080Ti 11GB » Samsung 970 Evo Plus 1TB + Crucial SSD MX500 1TB » Razer Mamba Hyperflux » Mode Sonnet w/ Alpaca v2 e NK Cherry Industrial Keys » 2 x Acer Predator XB271HU 2) iPhone 15 Pro 256GB |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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#17 | |
Senior Member
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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AHAHHhaha
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Matthewx |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 17465
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Ovviamente chi come me, anche e soprattutto a inizio 2023, ha acquistato ARC ha messo ovviamente in conto che non avrebbe avuto tutto perfetto ma, che come poi è avvenuto, i miglioramenti lato driver sarebbero stati nel tempo. Poteva anche non succedere eh, è stata una scommessa, ma lasciami dire che chi ha acquistato ARC è rimasto piacevolmente soddisfatto. Facendo il tuo stesso discorso...videogiochi da 70,80€ appena usciti, farciti di bug e glitch grafici, senza fare nomi, anche li i "soldi sono perfetti" eppure al day-1 escono praticamente delle beta. E non è che su Starfiled il discorso sia troppo diverso da quanto leggo in giro... Non c'è niente da fare...se vuoi andare sul sicuro sicuro, compri nVidia (e la paghi) e i giochi li acquisti 7-8 mesi dopo che sono usciti, almeno. |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: :
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Bella domanda, da ignorante in materia credevo spettasse a chi sviluppa il gioco la responsabilità di renderlo compatibile con l'hardware esistente, ma mi pare di capire che le cose in questi anni siano diventate più complesse e ora spesso tocca a chi produce le scede video e relativi driver mettere una pezza.
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