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Old 30-03-2021, 16:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...amd_96625.html

Abilitare il ray tracing in Cyberpunk 2077 sulle schede video AMD Radeon RX 6000 richiede tanti compressi a fronte di un impatto ben superiore a quello sulle schede video GeForce RTX 3000. Abbiamo svolto un veloce test sulla patch 1.2.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-03-2021, 16:06   #2
Luca1980
Senior Member
 
L'Avatar di Luca1980
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 1805
Nessuna meraviglia, la colpa delle false aspettative è stata di AMD quando ha annunciato il supporto al ray tracing... le GPU AMD non hanno hardware dedicato, lo supportano come lo supportano le Geforce GTX: provato all'epoca BFV sulla 1080Ti, le prestazioni calavano da 120 a 30-40 fps.
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Old 30-03-2021, 16:32   #3
FroZen
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
Ni

Big Navi HA hardware per accellerare i workload RT ma non così tanto come nvidia (che è un riciclo del silicio per schede professionali/accelleratori IA che non servirebbero a una mazza in gaming)

Il titolo corretto sarebbe "Che mazzata l'RT in cyberpunk" punto! Si spaccia le performance in DLSS con RT attivo come essere equivalente al RT senza DLSS, marketing abbestia!!!!! E' come giocare su una TV 4K usando un upscaler dal fullHD e dire al cuggino bimbominkia "va che spettaccolo in 4k!!!!111"!
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Old 30-03-2021, 16:35   #4
boboviz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 932
"L'update, dal peso di 34 GB"
State scherzando, vero?
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Old 30-03-2021, 16:38   #5
boboviz
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Messaggi: 932
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Originariamente inviato da Luca1980 Guarda i messaggi
Nessuna meraviglia, la colpa delle false aspettative è stata di AMD quando ha annunciato il supporto al ray tracing...
In realtà avevano messo già le mani avanti in varie dichiarazioni pubbliche, dicendo che "è un inizio, ma abbiamo molta strada da fare". E avevano ragione
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Old 30-03-2021, 16:38   #6
coschizza
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7470
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Originariamente inviato da boboviz Guarda i messaggi
"L'update, dal peso di 34 GB"
State scherzando, vero?
si hanno fatto centinaia di fix, mai visto un changelog cosi lungo pagine su pagine
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Old 30-03-2021, 16:42   #7
boboviz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 932
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
si hanno fatto centinaia di fix, mai visto un changelog cosi lungo pagine su pagine
In pratica occupa quanto il sistema operativo.
Siamo alla follia, a mio avviso.
boboviz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2021, 16:45   #8
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7470
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Originariamente inviato da boboviz Guarda i messaggi
In pratica occupa quanto il sistema operativo.
Siamo alla follia, a mio avviso.
il gioco occupa circa 110GB una patch simile la trovi in tanti giochi ormai da tanti anni

Hitman 3 per esempio il primo giorno di uscita ha avuto una patch di 13GB e il gioco è molto più piccolo come consumo totale
Anche Halo: Master Chief collection ha avuto una patch di 20GB al lancio ma ripeto ci sono decine di giochi con patch di queste dimensioni

Ultima modifica di coschizza : 30-03-2021 alle 16:47.
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Old 30-03-2021, 16:48   #9
FroZen
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
La vera domanda dovrebbe anche essere: avete usato driver amd certificati per questa versione? a naso so già la risposta.....e fa il paio con il titolo ammiccante dell'articolo

Ribalterà i risultati? No.

Farebbe bene alla reputazione di hwupgrade come recensori hw? Decisamente si.
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Old 30-03-2021, 16:49   #10
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7470
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Originariamente inviato da FroZen Guarda i messaggi
La vera domanda dovrebbe anche essere: avete usato driver amd certificati per questa versione? a naso so già la risposta.....e fa il paio con il titolo ammiccante dell'articolo

Ribalterà i risultati? No.

Farebbe bene alla reputazione di hwupgrade come recensori hw? Decisamente si.
senza il driver certificato non parte nemmeno in rt
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Old 30-03-2021, 16:50   #11
euscar
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5091
Nessuna meraviglia

E' naturale che un gioco ottimizzato per un tipo di scheda (perché quando parliamo di RTX di questo si tratta) faccia fatica a tenere il passo su schede che non hanno gli stessi blocchi hardware.

Mi fa quasi più specie vedere che la 3090 dimezza gli fps in FHD attivando l'RTX.
Prova che nemmeno questa serie di schede riesce a gestire in modo indolore questa nuova tecnologia.

Poi, una patch da 34 GB dimostra come fosse il gioco alla sua uscita
__________________
PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB

Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
euscar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2021, 16:52   #12
coschizza
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7470
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Originariamente inviato da Dotto Raus Guarda i messaggi
Ma poi su una 3090 da 1500 euro di listino a parità di condizioni è giocabile? Per me assolutamente no. 46 fps in 1440p con una gpu di fascia enthusiast fanno semplicemente schifo.

Per me l'rt allo stato attuale non mi interessa minimamente.
e per questo che usi il DLSS, comunque i 46 sono in qualita massima, basta un minimo ritocco a pari qualità per recuperare un bel po di frame una cosa è un test un altra le impostazioni ideali per giocare
Giocare con le impostazioni base è spesso sbagliato esempio? le nuvole di valhalla

Ultima modifica di coschizza : 30-03-2021 alle 16:54.
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2021, 17:14   #13
Max_R
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
Ritengo il DLSS molto promettente e mi auguro che AMD riesca a trovare soluzioni altrettanto interessanti
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Old 30-03-2021, 17:25   #14
MC_ZZAP
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L'Avatar di MC_ZZAP
 
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Messaggi: 843
AMD non ha il RayTracing semplice e chiaro... è più un emulazione software che un implemento Hardware...
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Old 30-03-2021, 17:32   #15
MC_ZZAP
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Ma poi su una 3090 da 1500 euro di listino a parità di condizioni è giocabile? Per me assolutamente no. 46 fps in 1440p con una gpu di fascia enthusiast fanno semplicemente schifo.

Per me l'rt allo stato attuale non mi interessa minimamente.
Veramente 46 in 4k... non a 1440p... a 1440p sui 40/45 ci sto io con la 3070 e una cpu del 2013... senza DLSS...
__________________
CASE: THERMALTAKE COMMANDER MS-III + SCYTHE KAMA BAY + COOLER MASTER HYPER TX3 EVO + 3 FAN ENERMAX EVEREST SILENCE BLUE - ALI: Corsair TX750M 80 Plus Gold - MB: ASROCK M460 PRO4 - CPU: INTEL-CORE i7 10700K@3.80 GHZ - VGA: ZOTAC GEFORCE RTX 3070 T.E. OC RAM: CORSAIR VENGEANCE 3200MHz 16GB - STORAGE: 2 NVME 500 WD SN 550 + SAMSUNG 256 GB + 1 ICY BOX WD40EFRX-68WT0N0 4TB AUDIO:ASUS XONAR SE ON CREATIVE INSPIRE 5.1 - VIDEO: SAMSUNG BX2231 + ND43KS4500N 43" 4k - CONSOLE: XBOX 360 250 SLIM
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Old 30-03-2021, 17:33   #16
Luca1980
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Ma poi su una 3090 da 1500 euro di listino a parità di condizioni è giocabile? Per me assolutamente no. 46 fps in 1440p con una gpu di fascia enthusiast fanno semplicemente schifo.

Per me l'rt allo stato attuale non mi interessa minimamente.
Personalmente l'ho giocato con RTX ultra / DLSS balanced a 80-90 fps di media. Quando scendeva tanto, scendeva a 65 e non me ne accorgevo per via del GSync. Provato senza DLSS, la differenza si vedeva solo un po' in certi frangenti. DLSS tutta la vita.
Luca1980 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2021, 17:47   #17
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
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Messaggi: 27832
Guardando i grafici non mi pare la situazione sia diversa per Nvidia, l'rt in questo gioco è una mazzata su tutte le schede, le Nvidia possono giusto rimediare col dlss.
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 30-03-2021, 17:54   #18
igiolo
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L'Avatar di igiolo
 
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6837
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In 4k ne fai 23.
beh con le nuove rtx, se dici RTX dici pure DLSS
non puoi in pratica usare una senza il boost dell'altra.
ed il dlss, se ben implementato, non è malaccio come qualità
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
igiolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2021, 17:57   #19
DukeIT
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 8486
A spanne, la 3090 ha metà fps con l'RT, la 6900 un terzo.
__________________
Intel i7-4770; Arctic i30 CO; ASRock Fatal1ty H87; Corsair DDR3 1600 2*8GB; Gigabyte WindForce 780TI; Corsair AX760; Dell U2410; TP-Link Archer D5
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Old 30-03-2021, 17:58   #20
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Sì ma se devo fare un confronto con la controparte devo farlo a parità di condizioni.

Senza escamotage specifici il ray tracing non è utilizzabile.
Nella computer grafica è tutto considerabile un escamotage
Ma il tutto è estendibile alla programmazione intera
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