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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...amd_96625.html
Abilitare il ray tracing in Cyberpunk 2077 sulle schede video AMD Radeon RX 6000 richiede tanti compressi a fronte di un impatto ben superiore a quello sulle schede video GeForce RTX 3000. Abbiamo svolto un veloce test sulla patch 1.2. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 1805
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Nessuna meraviglia, la colpa delle false aspettative è stata di AMD quando ha annunciato il supporto al ray tracing... le GPU AMD non hanno hardware dedicato, lo supportano come lo supportano le Geforce GTX: provato all'epoca BFV sulla 1080Ti, le prestazioni calavano da 120 a 30-40 fps.
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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Ni
Big Navi HA hardware per accellerare i workload RT ma non così tanto come nvidia (che è un riciclo del silicio per schede professionali/accelleratori IA che non servirebbero a una mazza in gaming) Il titolo corretto sarebbe "Che mazzata l'RT in cyberpunk" punto! Si spaccia le performance in DLSS con RT attivo come essere equivalente al RT senza DLSS, marketing abbestia!!!!! E' come giocare su una TV 4K usando un upscaler dal fullHD e dire al cuggino bimbominkia "va che spettaccolo in 4k!!!!111"! |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 932
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"L'update, dal peso di 34 GB"
State scherzando, vero? |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 932
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Quote:
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7470
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 932
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7470
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Quote:
Hitman 3 per esempio il primo giorno di uscita ha avuto una patch di 13GB e il gioco è molto più piccolo come consumo totale Anche Halo: Master Chief collection ha avuto una patch di 20GB al lancio ma ripeto ci sono decine di giochi con patch di queste dimensioni Ultima modifica di coschizza : 30-03-2021 alle 16:47. |
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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La vera domanda dovrebbe anche essere: avete usato driver amd certificati per questa versione?
![]() ![]() Ribalterà i risultati? No. Farebbe bene alla reputazione di hwupgrade come recensori hw? Decisamente si. |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7470
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5091
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Nessuna meraviglia
![]() E' naturale che un gioco ottimizzato per un tipo di scheda (perché quando parliamo di RTX di questo si tratta) faccia fatica a tenere il passo su schede che non hanno gli stessi blocchi hardware. Mi fa quasi più specie vedere che la 3090 dimezza gli fps in FHD attivando l'RTX. Prova che nemmeno questa serie di schede riesce a gestire in modo indolore questa nuova tecnologia. Poi, una patch da 34 GB ![]() ![]()
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PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.) |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7470
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Quote:
Giocare con le impostazioni base è spesso sbagliato esempio? le nuvole di valhalla Ultima modifica di coschizza : 30-03-2021 alle 16:54. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Ritengo il DLSS molto promettente e mi auguro che AMD riesca a trovare soluzioni altrettanto interessanti
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 843
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AMD non ha il RayTracing semplice e chiaro... è più un emulazione software che un implemento Hardware...
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 843
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Veramente 46 in 4k... non a 1440p... a 1440p sui 40/45 ci sto io con la 3070 e una cpu del 2013... senza DLSS...
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CASE: THERMALTAKE COMMANDER MS-III + SCYTHE KAMA BAY + COOLER MASTER HYPER TX3 EVO + 3 FAN ENERMAX EVEREST SILENCE BLUE - ALI: Corsair TX750M 80 Plus Gold - MB: ASROCK M460 PRO4 - CPU: INTEL-CORE i7 10700K@3.80 GHZ - VGA: ZOTAC GEFORCE RTX 3070 T.E. OC RAM: CORSAIR VENGEANCE 3200MHz 16GB - STORAGE: 2 NVME 500 WD SN 550 + SAMSUNG 256 GB + 1 ICY BOX WD40EFRX-68WT0N0 4TB AUDIO:ASUS XONAR SE ON CREATIVE INSPIRE 5.1 - VIDEO: SAMSUNG BX2231 + ND43KS4500N 43" 4k - CONSOLE: XBOX 360 250 SLIM |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 1805
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Personalmente l'ho giocato con RTX ultra / DLSS balanced a 80-90 fps di media. Quando scendeva tanto, scendeva a 65 e non me ne accorgevo per via del GSync. Provato senza DLSS, la differenza si vedeva solo un po' in certi frangenti. DLSS tutta la vita.
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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Guardando i grafici non mi pare la situazione sia diversa per Nvidia, l'rt in questo gioco è una mazzata su tutte le schede, le Nvidia possono giusto rimediare col dlss.
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6837
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beh con le nuove rtx, se dici RTX dici pure DLSS
non puoi in pratica usare una senza il boost dell'altra. ed il dlss, se ben implementato, non è malaccio come qualità
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. ![]() Ah ecco.. ![]() |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 8486
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A spanne, la 3090 ha metà fps con l'RT, la 6900 un terzo.
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Intel i7-4770; Arctic i30 CO; ASRock Fatal1ty H87; Corsair DDR3 1600 2*8GB; Gigabyte WindForce 780TI; Corsair AX760; Dell U2410; TP-Link Archer D5 |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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![]() Ma il tutto è estendibile alla programmazione intera ![]() |
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