Cyberpunk 2077 patch 1.2, il ray tracing è una mazzata per le GPU AMD

Cyberpunk 2077 patch 1.2, il ray tracing è una mazzata per le GPU AMD

Abilitare il ray tracing in Cyberpunk 2077 sulle schede video AMD Radeon RX 6000 richiede tanti compressi a fronte di un impatto ben superiore a quello sulle schede video GeForce RTX 3000. Abbiamo svolto un veloce test sulla patch 1.2.

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Schede Video
RTXCD Projekt RedAMDRDNANaviRadeonGeForceNVIDIAAmpere
 

Nelle scorse ore Cyberpunk 2077 è stato aggiornato alla versione 1.2, introducendo non solo una serie di correttivi per le magagne evidenziate dal titolo sulle diverse piattaforme, ma introducendo su PC anche il supporto al ray tracing da parte delle schede video AMD della famiglia Radeon RX 6000. L'update, dal peso di 34 GB, consente di attivare l'effetto non solo per quanto concerne i riflessi, ma anche per le ombre e soprattutto nell'illuminazione globale e in quella diffusa.

Il titolo è stato sviluppato dal punto di vista tecnico, e più in particolare per quanto riguarda il ray tracing, in simbiosi con Nvidia, che vede il proprio logo capeggiare nella schermata di avvio. Non stupisce quindi che la possibilità di attivare il ray tracing sulle GPU AMD sia arrivata solo ora. Curiosi di capire l'impatto della tecnologia sulle prestazioni, abbiamo aggiornato il gioco e installato la Radeon RX 6900 XT, attuale punta di diamante dell'offerta AMD. Abbiamo inoltre preso la RTX 3090 e la RTX 3060, i due estremi dell'offerta Ampere di Nvidia (per il momento!). Ecco cosa abbiamo rilevato:

L'impatto del ray tracing (provato con illuminazione su Ultra e il resto delle voci spostando su Acceso) è drammatico per le prestazioni della GPU AMD. Passare da 119 fps in Full HD senza RTX a 38 fps equivale a un calo del 68% e con le altre risoluzioni siamo più o meno su questo valore. Il problema è che AMD non ha ancora una tecnologia "simil DLSS" per salvaguardare la qualità di immagine e riguadagnare una parte delle prestazioni perdute, quindi è chiaro che per ottenere un frame rate adeguato sia necessario spegnere alcuni effetti in ray tracing e/o ridurre il dettaglio dell'illuminazione in ray tracing.

La RTX 3060 è dietro alla RX 6900 XT con ray tracing attivo, ma grazie al DLSS (impostato su Qualità, ma ci sono vari livelli che consentono di migliorare ulteriormente le prestazioni a discapito del dettaglio dell'immagine) passa davanti in modo evidente, specie in Full HD. La RTX 3090, come vediamo, è vicina alla RX 6900 XT nel caso del test senza ray tracing, mentre è nettamente avanti con la tecnologia abilitata e ancora di più con il DLSS.

Per la portabandiera di Nvidia l'impatto del ray tracing è quantificabile, a tutte le risoluzioni, in un calo intorno al 46%, molto meno della proposta di AMD. Insomma, si conferma il gap prestazionale esistente in termini di ray tracing tra AMD e Nvidia già visto su altri titoli, in Cyberpunk è forse ancora più marcato a dire il vero: molto dipende dal tipo di ray tracing implementato in un gioco o dalla concomitanza di più effetti.

63 Commenti
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Luca198030 Marzo 2021, 17:06 #1
Nessuna meraviglia, la colpa delle false aspettative è stata di AMD quando ha annunciato il supporto al ray tracing... le GPU AMD non hanno hardware dedicato, lo supportano come lo supportano le Geforce GTX: provato all'epoca BFV sulla 1080Ti, le prestazioni calavano da 120 a 30-40 fps.
FroZen30 Marzo 2021, 17:32 #2
Ni

Big Navi HA hardware per accellerare i workload RT ma non così tanto come nvidia (che è un riciclo del silicio per schede professionali/accelleratori IA che non servirebbero a una mazza in gaming)

Il titolo corretto sarebbe "Che mazzata l'RT in cyberpunk" punto! Si spaccia le performance in DLSS con RT attivo come essere equivalente al RT senza DLSS, marketing abbestia!!!!! E' come giocare su una TV 4K usando un upscaler dal fullHD e dire al cuggino bimbominkia "va che spettaccolo in 4k!!!!111"!
boboviz30 Marzo 2021, 17:35 #3
"L'update, dal peso di 34 GB"
State scherzando, vero?
boboviz30 Marzo 2021, 17:38 #4
Originariamente inviato da: Luca1980
Nessuna meraviglia, la colpa delle false aspettative è stata di AMD quando ha annunciato il supporto al ray tracing...

In realtà avevano messo già le mani avanti in varie dichiarazioni pubbliche, dicendo che "è un inizio, ma abbiamo molta strada da fare". E avevano ragione
coschizza30 Marzo 2021, 17:38 #5
Originariamente inviato da: boboviz
"L'update, dal peso di 34 GB"
State scherzando, vero?


si hanno fatto centinaia di fix, mai visto un changelog cosi lungo pagine su pagine
boboviz30 Marzo 2021, 17:42 #6
Originariamente inviato da: coschizza
si hanno fatto centinaia di fix, mai visto un changelog cosi lungo pagine su pagine

In pratica occupa quanto il sistema operativo.
Siamo alla follia, a mio avviso.
coschizza30 Marzo 2021, 17:45 #7
Originariamente inviato da: boboviz
In pratica occupa quanto il sistema operativo.
Siamo alla follia, a mio avviso.


il gioco occupa circa 110GB una patch simile la trovi in tanti giochi ormai da tanti anni

Hitman 3 per esempio il primo giorno di uscita ha avuto una patch di 13GB e il gioco è molto più piccolo come consumo totale
Anche Halo: Master Chief collection ha avuto una patch di 20GB al lancio ma ripeto ci sono decine di giochi con patch di queste dimensioni
FroZen30 Marzo 2021, 17:48 #8
La vera domanda dovrebbe anche essere: avete usato driver amd certificati per questa versione? a naso so già la risposta.....e fa il paio con il titolo ammiccante dell'articolo

Ribalterà i risultati? No.

Farebbe bene alla reputazione di hwupgrade come recensori hw? Decisamente si.
coschizza30 Marzo 2021, 17:49 #9
Originariamente inviato da: FroZen
La vera domanda dovrebbe anche essere: avete usato driver amd certificati per questa versione? a naso so già la risposta.....e fa il paio con il titolo ammiccante dell'articolo

Ribalterà i risultati? No.

Farebbe bene alla reputazione di hwupgrade come recensori hw? Decisamente si.


senza il driver certificato non parte nemmeno in rt
Dotto Raus30 Marzo 2021, 17:50 #10
Originariamente inviato da: FroZen
La vera domanda dovrebbe anche essere: avete usato driver amd certificati per questa versione? a naso so già la risposta.....e fa il paio con il titolo ammiccante dell'articolo

Ribalterà i risultati? No.

Farebbe bene alla reputazione di hwupgrade come recensori hw? Decisamente si.


Ma poi su una 3090 da 1500 euro di listino a parità di condizioni è giocabile? Per me assolutamente no. 46 fps in 1440p con una gpu di fascia enthusiast fanno semplicemente schifo.

Per me l'rt allo stato attuale non mi interessa minimamente.

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