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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6994
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DLSS cosa fa?
Scusate, anche approssimativamente, che farebbe questa tecnologia?
Conviene effettivamente attivarla? Ho letto genericamente che aumenta gli fps, ma a discapito della qualità?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27653
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Detta "alla buona" è una tecnologia di AA.
In pratica è un sistema di interpolazione dell'immagine basata sul deep learning, in pratica un algoritmo che non fa altro che apprendere tramite l'uso di una IA. Mettiamo subito in chiaro che taluni pensano che sia una tecnologia cloud o che richieda essere online (si, qualcuno l'ha pensato ![]() Premesso che il DLSS fa uso di più tecnologie integrate, in pratica lavora su immagini prerenderizzate del gioco che lo utilizza a risoluzioni "inferiori", per ricavare poi l'immagine definitiva. Possiamo immaginarlo come un "modello predittivo", in pratica definisce come dovrebbe essere l'immagine in base a quello che ha imparato, e apporta le correzioni del caso sull'immagine definitiva a schermo. E' ovvio che l'implementazione nei giochi non è immediata, richiede tempo. Ed essendo un sistema di apprendimento, più tempo i supercomputer Nvidia fanno apprendere al DLSS, più la resa finale sarà migliore. La prima iterazione di DLSS aveva il problema di creare artefatti, il problema è stato risolto con la versione 2.0. Ora come ora gli unici problemi visivi potresti averli nei pressi dei bordi dello schermo, e in teoria considerando solo la riga di pixel del perimetro, perchè l'interpolazione dell'algoritmo si basa sui pixel adiacenti... e per ovvie ragioni sul bordo dello schermo mancano quelli "oltre" lo schermo. Molti parlano di "trucco" per aumentare gli FPS partendo da risoluzioni inferiori, altri come l'innovazione che migliora le immagini originali. Quale che sia la realtà, e molti parlano da fanboy o hater, finora i risultati mostrano che la resa complessiva è buona e migliore rispetto ad altri sistemi di AA, e al tempo stesso consente un incremento di prestazioni non indifferente. Incremento che, in raster, lascia il tempo che trova, ma che diventa fondamentale per l'uso del RT... perchè non esiste al momento scheda in commercio che con le sue sole forze sia in grado di restituire un numero di FPS buono, soprattutto a risoluzioni elevate.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6994
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Grazie mille, sei stato super esaustivo, in poche parole è consigliata attivarla se si attiva il RT, giusto? Stamattina mi è arrivata la 3080 e, per esempio, in cod cold war, in una mappa specifica, sono passato da 90 fps a 200 ed oltre fps. Attivando però tutte e tre le opzioni del RT, ad ultra, perdevo più di 100 fps, tornando a 90 circa fps.
Non avevo però attivato il dlss, ora lavoro, stasera vediamo rt+dlss come rende, poi stanotte provo cp2077. Grazie
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
Messaggi: 4476
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Sei sicuro che sia vera? non è che è un cartonato o un guscio vuoto? ![]()
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6994
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![]() Verissima e passando da una 1080 è una bomba!! Bella anche il modello palit, un monolite di 2kg
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27653
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Oh, ma se vuoi essere sicuro puoi prestarmela a tempo indeterminato e provo se funziona scheda e DLSS, tanto non siamo neanche distanti
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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bah resto scettico.... capisco che per tanti sia comodo farsi gongolare dal caldo abbraccio del dlss...che fa lievitare frame rate claudicanti con rtx
![]() tutto molto bello ma credere che partendo da risoluzione inferiore col dlss si ottenga una immagine migliore di una nativa...significa credere a babbo natale vestito di verde ![]() per quanto possa essere raffinata... la tecnica di scaling con ia e sarcazzi vari...tu parti sempre da una risoluzione inferiore (infatti guadagni nettamente in frame rate..perche? eheh) ... quindi di cosa parliamo? se io parto da 1440p per scalare a 4k pur con la tecnica piu raffinata del mondo parto sempre da una fonte "inferiore" rispetto ad un 4k nativo i dettagli in piu sono artificiosi mixati a filtri aa ecc..c'è il trucco... easy
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9509
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Se poi si vuole sbattere i piedi a terra dicendo che non è vero allora vi consiglio di guardare il video di DF che ne mostrava i risultati comparandoli. |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Questo dimostra che è sempre meglio informarsi prima di sentenziare ![]()
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#10 | |
Senior Member
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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In realtà l'abito originale è color tanno, sia quello verde che quello rosso sono colorazioni moderne.
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#13 |
Senior Member
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Con babbo natale non si scherza.
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#14 |
Senior Member
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Per approfondire (ovviamente l'OT su Babbo Natale, decisamente più interessante del DLSS
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#15 | |
Senior Member
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Quote:
![]() https://en.wikipedia.org/wiki/Santa_suit |
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#16 |
Senior Member
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Ora però ci pensi tu a chiamare un mod per cambiare il nome del thread
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Quote:
DLSS su performance = marroncino cagarella ![]() DLSS su quality = Verde gpu AMD= No DLSS = Rosso ![]() |
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#18 |
Senior Member
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 4183
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Pssssttt... ehi... Babbo Natale non esiste... (io non vi ho detto niente)
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Messaggi: 30727
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Mi stupisci. Credevo di essere l'unico a ricordarlo.
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