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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ps5_89860.html
Nick Penwarden di Epic Games ha dichiarato che l'SSD di Playstation 5 ha un impatto così forte sui videogiochi che l'azienda ha riscritto parti fondamentali del motore di gioco Unreal Engine per sfruttarne appieno le potenzialità. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: utonto franchiddese
Messaggi: 1427
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fico! la ps5 per la prima volta permettera' ai motori grafici di sfruttare l'ssd! mica come sui computer!!
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#3 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pozzolo Formigaro (AL)
Messaggi: 7944
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Lo riuscirà a fare fino all'uscita di PS5... poi cambierà poco e niente.
__________________
C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750. |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11080
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Quote:
![]() John Camack.... benvenuto nel 2010! ![]()
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5389
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7464
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Quote:
cosa centra il pc e il ssd con l'ssd delle prossime console, nulla se sai come sono stati sviluppati i protocolli di comunicazione ma bastava informarsi su pc queste cose semplicemente non si possono fare Ultima modifica di coschizza : 04-06-2020 alle 12:47. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14863
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 1455
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Ancora con 'sta minchiata, le memorie dell'ssd non sono veloci abbastanza da poter rimpiazzare o da affiancare le VRAM di una scheda video, stanno dicendo questa montagna di scemenze solo per i vari boccaloni che compreranno le console.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5389
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Ci sta che su PS5 l'SSD sarà talmente integrato e veloce da permettere caricamenti realtime con una velocità prima non possibile ma dubito che i PC non tornino al passo e come al solito sorpassino di nuovo in breve tempo..
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7464
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nessuno vuole rimpiazzare la vram con il ssd questo lo dici tu
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#11 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Vantaggio più per i programmatori che per le performance, in presenza della una maggiore disponibilità di RAM e VRAM presenti sui PC questo vantaggio si dissipa.
Ultima modifica di nickname88 : 04-06-2020 alle 14:01. |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14863
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Ai posteri l'ardua scelta. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12803
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Boh, curioso di vedere analizzato a dovere da professionisti ( non stipendiati sony e microsoft ) questo fantomatico SSD, in confronto a quello su xbox. Ovvio che se il confronto lo fanno con gli HD delle vecchie console...
Ma tra 2 SSD nvme, la differenza si nota ben poco. |
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#14 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 1455
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Gli SSD nelle console non serviranno altro che ad abbattere i tempi di caricamento, come avviene su PC da tempo. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27653
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Sarò strano io, ma trovo puro marketing questo continuo incensare le prestazioni dell'SSD della PS5. Se la soluzione per ottenere enormi vantaggi nei videogiochi era così banale, perchè si spendono miliardi a profusione per il resto dell'hardware (CPU, GPU)?
Che possa fornire un vantaggio posso anche crederci, ma secondo me di entità minima. Mi sembra come l'articolo su Intel che afferma che i benchmark non sono tutto per la CPU, e che contano molto anche i set di istruzioni. Per carità, verissimo, ma è solo un modo per spostare il focus del discorso su un piano dove non si è in chiaro svantaggio.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#16 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Ultima modifica di nickname88 : 04-06-2020 alle 14:23. |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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A me sembra normale che all'aumentare dello scambio di dati, con giochi sempre piu' "grossi", si pubblicizzi l'SSD come soluzione con costi ragionevoli per migliorare la gerarchia della memoria.
Mi sembrava che la AMD Radeon Pro SSG funzionasse bene... o no? ![]() Se gia' su PC l'SSD influisce sullo stuttering da caricamenti, dovrebbe funzionare meglio in un contesto piu' ottimizzato.
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
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#18 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Ed ecco il consueto fluire di damage control su quanto siano cialtroni tutti a pensare che con le console di AMD si possa giocare a qualcosa
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 1455
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Quote:
Ultima modifica di oxidized : 04-06-2020 alle 17:14. |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Se servono texture o comunque dati che in VRAM non ci sono devono essere caricate dai livelli sottostanti, e se questi non fanno in tempo... c'e' eccome lo stuttering. Mica tutto fila sempre liscio come nella teoria.
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