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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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Old 08-06-2020, 07:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...ing_89939.html

Partendo dalle foto di alcuni engineering sample, alcuni appassionati hanno realizzato dei rendering per immaginarsi come potrebbe essere la versione finale della futura GeForce RTX 3080 di Nvidia. Ecco le loro creazioni.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-06-2020, 07:42   #2
ramses77
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Per caso qualcuno ha fatto anche il rendering del rene che servirà per prenderla?
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Old 08-06-2020, 07:50   #3
bonzoxxx
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Per caso qualcuno ha fatto anche il rendering del rene che servirà per prenderla?
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
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Old 08-06-2020, 08:07   #4
Gyammy85
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Quali sarebbero le motivazioni tecniche alla base di questa scelta bizzarra, a parte il gossip e i vari "i want to believe"?
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Old 08-06-2020, 08:35   #5
T3mp
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sicuramente la ventola sara' proprio li....
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Old 08-06-2020, 09:05   #6
CrapaDiLegno
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Quali sarebbero le motivazioni tecniche alla base di questa scelta bizzarra, a parte il gossip e i vari "i want to believe"?
E' una configurazione push pull dove si crea un flusso d'aria da una ventola all'altra aumentando l'efficienza di raffreddamento.
Inoltre con l'uscita attraverso una ventola rispetto alle feritoie della versione blower dovrebbe anche essere una soluzione più silenziosa.
Con le ventole sui lati opposti serve però che gli slot adiacenti siano liberi.
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Old 08-06-2020, 09:23   #7
bonzoxxx
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E' una configurazione push pull dove si crea un flusso d'aria da una ventola all'altra aumentando l'efficienza di raffreddamento.
Inoltre con l'uscita attraverso una ventola rispetto alle feritoie della versione blower dovrebbe anche essere una soluzione più silenziosa.
Con le ventole sui lati opposti serve però che gli slot adiacenti siano liberi.
di solito sopra è sempre libero, inoltre lo SLI è sempre meno diffuso quindi, in teoria, dovrebbe andare bene come soluzione.
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Old 08-06-2020, 10:36   #8
Gyammy85
Bannato
 
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Originariamente inviato da CrapaDiLegno Guarda i messaggi
E' una configurazione push pull dove si crea un flusso d'aria da una ventola all'altra aumentando l'efficienza di raffreddamento.
Inoltre con l'uscita attraverso una ventola rispetto alle feritoie della versione blower dovrebbe anche essere una soluzione più silenziosa.
Con le ventole sui lati opposti serve però che gli slot adiacenti siano liberi.
Che sarebbe un pò come le ventole che emettevano una melodia più gradevole per un rumore di maggior qualità
A questo punto mi chiedo perché non ci abbia mai pensato nessuno prima, dato che bastava mettere le ventole contrapposte per avere la dissipazione definitiva, ma tanto la bencheranno sui banchetti quindi non ha la minima importanza...chissà in un case normale da 40 euro magari piccolino, ma tu ovviamente dirai che chi spende di più ha i full tower con custom loop e la smonta e la mette a liquido, quindi anche qui, tutto bene
Un pò come quando chiesero a Scott Helckerman "ma perché fate ancora i blower" e lui rispose "per farle andare bene in qualunque case", ma al solito la spiegazione logica non va mai bene
Ammesso che poi sia effettivamente così, dato che sono dei render ipotizzati di quello che dovrebbe essere il dissipatore
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Old 08-06-2020, 10:42   #9
AceGranger
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Iscritto dal: May 2005
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Originariamente inviato da bonzoxxx Guarda i messaggi
di solito sopra è sempre libero, inoltre lo SLI è sempre meno diffuso quindi, in teoria, dovrebbe andare bene come soluzione.
anche ci fosse lo SLI, presumo manterranno l'attuale vincolo del connettore nVlink che è da 3 o 4 slot, quindi avresti sempre uno slot libero fra 2 GPU
__________________
AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360
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Old 08-06-2020, 10:51   #10
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50862
Curiosità, ma per fare un render del genere partendo da una mezza foto , quanto lavoro richiede?
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MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 08-06-2020, 11:05   #11
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12114
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Originariamente inviato da Peterino1980^ Guarda i messaggi
UN MOSTRO!!!!
ma penso che mi "accontenterò" della 3070,già per Lumion e per tutti i render engine gpu based,sarà piu che sufficente.
Per il tempo impiegato per fare il render,dipende ovviamente da quanto sei bravo a modellare,mappare,applicare le textures,inserire l'immagine in uno sfondo(o modelare direttamente lo sfondo),settagio luci e motore di render,impostazioni della camera,e ovviamente il tempo macchina per eseguire il render stesso
Diciamo(molto a spanne)una mezza giornata di lavoro oretta più,oretta meno
mezza giornata mi sembra tantino, per quei render direi un paio di ore; la modellazione è easy e la texture del PCB si trova in tempo zero.
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Old 08-06-2020, 11:19   #12
idefix0
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Iscritto dal: Apr 2020
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Originariamente inviato da ramses77 Guarda i messaggi
Per caso qualcuno ha fatto anche il rendering del rene che servirà per prenderla?
ma stra lol
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Old 08-06-2020, 11:20   #13
bonzoxxx
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L'Avatar di bonzoxxx
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: N.P.
Messaggi: 14618
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Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
anche ci fosse lo SLI, presumo manterranno l'attuale vincolo del connettore nVlink che è da 3 o 4 slot, quindi avresti sempre uno slot libero fra 2 GPU
hai ragione non lo avevo considerato, ero rimasto ai vecchi connettori sli
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Old 08-06-2020, 12:15   #14
scatolone
Utente sospeso
 
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Treviso
Messaggi: 270
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Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
mezza giornata mi sembra tantino, per quei render direi un paio di ore; la modellazione è easy e la texture del PCB si trova in tempo zero.
complimenti se ci metti due ore!

se fosse per un cliente almeno una giornata e mezza me la prendo per raggiungere quel dettaglio
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Old 08-06-2020, 16:55   #15
CrapaDiLegno
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Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3701
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Che sarebbe un pò come le ventole che emettevano una melodia più gradevole per un rumore di maggior qualità
Cosa c'entra?
A parte che la "qualità" del suono ha il suo perché. Certi rumori anche a bassa intensità possono essere molto più fastidiosi di altri a volume maggiore. Quindi misurare il volume non è sempre sufficiente se le frequenze emesse non sono le stesse e sopratutto non rimangono stabili nel tempo (sai che bello un bel sibilo che ondeggia nel tempo su e giù).

Quote:
Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
A questo punto mi chiedo perché non ci abbia mai pensato nessuno prima, dato che bastava mettere le ventole contrapposte per avere la dissipazione definitiva, ma tanto la bencheranno sui banchetti quindi non ha la minima importanza...chissà in un case normale da 40 euro magari piccolino, ma tu ovviamente dirai che chi spende di più ha i full tower con custom loop e la smonta e la mette a liquido, quindi anche qui, tutto bene
Un pò come quando chiesero a Scott Helckerman "ma perché fate ancora i blower" e lui rispose "per farle andare bene in qualunque case", ma al solito la spiegazione logica non va mai bene
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Perché ogni soluzione ha i suoi pro e contro.
Ai tempi delle Vodoo3 non c'erano le camere di vapore.. e chissà perché non ci avevano pensato! E le triple fan con rotazioni diverse? Mah... e le pale super slim? E i cuscinetti a olio?

I blower hanno il loro perché.
Di fatto tutte le schede per workstation sono blower. Ti sei mai chiesto il perché?
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Old 08-06-2020, 17:20   #16
bonzoxxx
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Cosi come tutti i notebook sono blower, e le blower dei mac sono le migliori che io abbiamo mai sentito e ne ho messi a posto parecchi.
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