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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...d-v_76922.html
Un articolo di PCGamesN fornisce interessanti informazioni circa le prestazioni della Closed Alpha di Battlefield V con le schede video AMD e NVIDIA Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pozzolo Formigaro (AL)
Messaggi: 7944
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Mah... che cosa le fanno a fare in DX12 se sia i fps medi che i minimi peggiorano?
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 1345
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BF è sempre andato meglio sulle radeon.
Una non notizia. Belle prestazioni in dx12, neanche la radeon riesce a farle girare meglio delle vetuste ed inutili dx11. ![]() |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
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Bisogna vedere se insieme alle DX12 vengono abilitati nuovi effetti grafici che hanno impatto sulle prestazioni. Certo, se si avesse un calo a parità di resa grafica significherebbe che sulla versione DX12 devono ancora lavorare parecchio.
Sarebbe comunque interessante vedere quali saranno i risultati finali, ossia valutare le prestazioni attuali con quelle del gioco finale per vedere se ancora ci sarà questa distanza tra AMD e Nvidia e come saranno i valori rispetto a quelli che appaiono qui. |
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Non ci vuole molto a capire che è semplicemente una differenza a livello di supporto driver o ottimizzazioni.
Alla fine della fiera il gap sarà il medesimo che c'è sull'1. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 13999
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Come ha detto un esperto del settore nei commenti della medesima notizia su un altro famoso sito di informatica:
1) "mancano i magic driver nvidia e un i7 8700K a 5ghz" 2) "se nvidia non fa il magic driver per il determinato gioco, va come dovrebbe andare con le DX11 standard, senza ottimizzazioni di memoria o altro, quindi si ha una considerevole perdita prestazionale per un uso non ottimale della scheda" Altrimenti Nvidia era senza dubbio avanti ad AMD! ![]()
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Ryzen 5600 / Prime X370 Pro / 32 GB DDR4 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#7 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Peccato invece che con una 1080 liscia il gioco stia sempre sopra i 60fps a 1440p su Ultra ![]() Ultima modifica di nickname88 : 06-07-2018 alle 11:48. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21409
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Pazzesco.
..no dico, pazzesco che gnammy non abbia ancora commentato O_O
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 13999
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Quote:
Purtroppo c'è chi ci crede, nei commenti del noto sito di cui parlavo ci sono invasati che fanno letteralmente a gara a spararla più grossa...
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Ryzen 5600 / Prime X370 Pro / 32 GB DDR4 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#10 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pozzolo Formigaro (AL)
Messaggi: 7944
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Io non ho mai visto quel che dici... teoricamente le DX12 sono più che altro più a basso livello delle DX11, quindi dovrebbero avere una minor quantità di ritardo tra l'elaborazione e la visualizzazione... per me il gioco è programmato male o cmq non programmato per DX12.
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750. |
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#11 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
Messaggi: 992
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Quote:
Sono tutti dx11 con qualche cagata di dx12 implementata alla cazzo di cane. Anzi, 2 dei 4 top sono dx9 compatibili quindi figurati se possono pensare di implementare qualcosa di ottimizzato dx12. |
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#12 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15536
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Tranquilli NVidia Gameworks fuffaware ripristinerà le cose a sfavore di AMD, LOL ;P
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#14 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pozzolo Formigaro (AL)
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#15 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Messina (Provincia)
Messaggi: 2382
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Basta aggiungere qualche tessellation qui e là prima della release ufficiale
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Case Be Quiet 500DX PSU Corsair AX760 CPU AMD 5700X3D Dissi ETS T50 Mobo Taichi X470 Ram Corsair 3200 Mhz 16 GB GPU Radeon RX 6900XT SSD Crucial M550 256 GB HDD 6TB HeadSet Razer Tiamat 7.1 Tastiera Razer BlackWidow Ultimate Mouse G502 MousePad Razer Vespula Monitor Q80T 55" 120Hz + KTC Miniled 27" 165Hz Sistema 5.1 Yamaha RX 479+IL Nota 250+Nota 740+Magnat 202+Magnat 202a |
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#17 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
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Quote:
fatto stà che la 1080 va quanto Vega 56 (anzi, le vega hanno frame rate più stabile). il discorso, che fate finta d'ignorare, è che i "magic driver" li possono fare ESCLUSIVAMENTE i produttori dell'HW, quindi Nvidia e AMD e trattano, perlopiù, della gestione della memoria della scheda, dei trasferimenti dei dati (quanti ed ogni quanto). poi, logicamente, possono bypassare i parametri di setting dei vari effetti... far vedere l'impostazione di AA16x ma intervenire con un fattore 0.75, quindi solo 12X, o diminuire la palette dei colori (in barba all'HDR) anche solo a 225 tinte per colore (con tutto giovamente per la compressione dati)... ci sono tanti trucchetti che possono fare da driver, ma di sicuro serve il "magic driver" per il semplice fatto che le SH non hanno accesso alla gestione diretta della memoria delle GPU, cosa che invece, con le DX12 hanno (e si dovranno sobbarcare la giusta regolazione). per quanto riguarda la differenza tra un motore DX12 (che per ora non esiste) ed uno DX11 è assai semplice: le DX12, al meglio, con lo stesso HW di potenza media, possono sperare di andare come le DX11, perchè comportano al sistema la suddivisione in più thread di calcolo, e questo costa un pò di potenza computazionale. la differenza c'è invece quando le potenze grafiche diventano realmente elevate (e già lo si nota con la 1080 Ti se si setta a 1080p). a quel punto la CPU non ce la fa a stare dietro alla GPU con un solo megathread zeppo di tutto e di più. quindi le DX12 facilitano il compito della CPU perchè possono smistare le richieste verso più core, abbassando la richiesta di occupazione del megathread del gioco (visto che farebbe fare certe cose in altri thread e quindi in altri core). quindi non è in discussione quello che possono fare le DX12 in confronto alle DX11, ma il contrario: le DX11 non potranno mai arrivare a soddisfare le richieste per un HW realmente potente (proprio per i loro limiti massimi). ma, logicamente, si estrapolano parole da discorsi compiuti per spiattellarle senza contesto. perchè, come sulle differenza delle API, non è quello che dicono certe persone, ma quello che non dicono mai gli altri: zero peso tecnico e quindi travisazione di qualsiasi discorso, ma perchè non ci si arriva, non per ignoranza, sia chiaro... (perchè dopo che te lo dicono in 10, almeno ti vai ad informare!) ![]() quindi, sì, manca ancora il magic driver.... e probabilmente uscirà il medesimo giorno della presentazione del gioco, visto che Dice e Nvidia stanno collaborando a stretto giro, questa volta. già questa è un'alpha, se poi non hai nemmeno i mezzi ottimizzati, son solo numeri. Ultima modifica di lucusta : 06-07-2018 alle 23:39. |
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#18 | ||
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
I "magic driver" ? Ma quanti anni hai ? ![]() BF V tecnicamente è solo un implementazione di BF1, un prodotto già esistente, il gap fra i prodotti si ci aspetta essere il medesimo a titolo ultimato, quindi queste tue entrate fanno solamente sorridere non riuscendo a riconoscere nemmeno un a situazione anomala. Quote:
Sinceramente penso già di sapere la risposta, che è sempre la solita poi ![]() Ultima modifica di nickname88 : 07-07-2018 alle 09:26. |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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ohhh finalmente è arrivato....
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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Messaggi: 3136
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Vabbè è pur sempre una Closed Alpha.
Entro l'uscita della final arriverà il bonifico da santa clara e la situazione si invertirà.
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