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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/i-titoli-...ili_60474.html
Arrivano i primi pareri sul supporto di retrocompatibilità di Xbox One alla console precedente, e sembra che non tutti i giochi funzionino al meglio. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Nuoro
Messaggi: 485
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tenersi la 360
a 100 euro ti prendi una xbox originale e non ti spacchi i c...i con problemi di compatibilità
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#3 |
Junior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 19
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Mah, io Halo: Reach l'ho già rigiocato un paio di volte sulla Xbox One e non lo trovo affatto ingiocabile.
L'unica vera rottura è il caricamento iniziale che dura una vita. |
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#4 | |
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16152
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Quote:
Meglio la retro, basta che espandano ancora parecchio la lista e che stiano attenti però, leggere di problemi su due giochi il cui publisher è Microsoft stessa è clamoroso.
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Meshroom S Blue || Fractal Ion 650G || ASRock B850 ITX || AXP120-X67 ARGB 9700X || 64GB 6000 C30 EXPO || Gigabyte 5070Ti 16GB || FURY Renegade 2TB WD Black 500GB || Laptop: 7940HS/32GB 5600 C40/4070@140W@OC/2TB+1TB |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 14798
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Sebbene io abbia ancora la 360, c'è anche da considerare che tornare a giocare su quel frullatore quando si può usare la XBox One sarebbe decisamente masochistico!
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#6 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2016
Messaggi: 1
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The witcher 2
Raga ma solo a me succede che quando voglio comprare il the witcher 2 gratis su market place non me lo fa contare dicendo "spiacente ma questa offerta non è valida nella tua regione " ??
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 14798
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Io avevo già installato il gioco, avendolo su disco, ma se provo ad acquistarlo da XBox One non me lo fa fare (appare indicato come "Solo Bundle"): per acquistarlo ed evitare di dover inserire il disco per giocarlo ho dovuto acquistarlo da XBox 360...
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Le scatolette non riescono nemmeno a emulare la versione precedente di se stesse... #pcmasterrace
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Cuffie wireless 9.1: Sony MDR-HW700DS
Messaggi: 713
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Anche la Xbox 360 upscala a 1080p tutti i giochi.
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NZXT H5 Elite White - Corsair RM1000X SHIFT - Asus ROG STRIX X870E-E Gaming - AMD Ryzen 9 9950X - Asus Ryujin III 240 ARGB White - 32GB DDR5 G.Skill Trident Z5 Neo RGB 6000 CL30 - RTX 4080 Super FE - 990 Pro 2TB - Alienware AW3423DWF QD-OLED - LG C8 55" OLED - Win 11 Pro 64 PS5, Series X, Series S, Switch OLED, Mac mini M2, MacBook Air M1 |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 1574
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Considerando che sulla One c'è Windows, chissà se in futuro sarà possibile avere un emulatore 360 anche per PC xD
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Il problema più grosso è rappresentato dal fatto che tutte le XBox hanno la memoria unificata, per cui non è semplice realizzare un emulatore che funzioni decentemente, evitando il più possibile le copie fra la memoria di sistema e quella grafica, che sono necessarie per un normale PC.
I PC più interessanti sono quelli aventi CPU con GPU integrata, che usano la memoria di sistema per entrambi, come con le suddette console. In questo caso il limite è rappresentato dalla banda verso la memoria, che purtroppo è ben sotto a quella a disposizione per le console. Bisognerebbe vedere come andrebbe il tutto in questo caso, ma qualche tentativo lo si potrebbe fare.
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 1574
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Quote:
Sarà ancora più facile con la Xbox 1 che invece fa girare nativamente i giochi su un OS windows con directx 12, ecc... Vero che sono ottimizzati per quel tipo di HW, però si compensa il tutto con una maggiore potenza grezza dei PC |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Senz'altro. Il problema, però, rimane la memoria unificata e la banda a disposizione.
Trovo strano che non sia ancora stato realizzato un emulatore della vecchia XBox, che dovrebbe essere a portata di mano con le risorse a disposizione di un PC. Sarebbe un buon banco di prova, perché anche lì c'era una versione di Windows, delle vecchie DirectX, e soprattutto una CPU x86 (anch'essa vecchia ormai).
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