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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 28-10-2013, 11:57   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ps4-e-xbo...ano_49417.html

All'interno trovate il servizio dal GamesWeek, l'evento di riferimento in Italia per i videogiochi, con PS4, Xbox One e ... tante belle ragazze!

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-10-2013, 12:10   #2
demon77
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FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP
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Old 28-10-2013, 12:15   #3
Paganetor
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domenica mattina sono andato lì presto e c'era già una fila esagerata, tanto che hanno aperto 20 minuti prima per far defluire la gente.
Bella esperienza, forse un po' troppo caotica (mi ha ricordato lo Smau di 20 anni fa... per chi ha avuto la fortuna di visitarlo, sa cosa intendo ).
Interessante la fusione tra videogiochi e altri mondi "paralleli", come quelli dei gadget, dell'editoria di settore, dell'hardware dedicato ecc.
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Old 28-10-2013, 12:17   #4
pWi
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Ti avevo detto di andare venerdì :P
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Old 28-10-2013, 12:19   #5
Paganetor
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eh, prendo ferie per andare al Gameweek!?
Non sono più a scuola, che si bigiava per andare in Smau! A proposito, siano benedetti i giorni "per gli addetti ai lavori"!
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Old 28-10-2013, 12:20   #6
pWi
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Eh al GamesWeek non ci sono, a differenza delle altre fiere.
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Old 28-10-2013, 12:27   #7
Paganetor
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dura solo tre giorni, se ne levi uno la gente ribalta il padiglione nei due rimanenti...
comunque anche domenica c'era parecchia patata: quello che è cambiato sono io, non vado più con fare famelico agli stand come una volta Pensa che stavo chiedendo allo stand della Mountaind Drew se l'azienda importava un'altra bibita delle loro che ho bevuto in America, e nel farlo il ragazzo mi ha porto una bottiglietta del loro energy drink... gli faccio "no grazie, volevo solo l'informazione sul prodotto" e quello mi ha guardato come se gli avessi sterminato la famiglia
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Old 28-10-2013, 12:30   #8
pWi
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Potrebbero fare però il giovedì solo per la stampa. È troppo complicato "lavorare" in quelle condizioni.
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Old 28-10-2013, 12:34   #9
Paganetor
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bravo, apprezzo le virgolette!
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Old 28-10-2013, 13:12   #10
demon77
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Quote:
Originariamente inviato da Paganetor Guarda i messaggi
che si bigiava per andare in Smau!
Che ondata di nostalgia!!!!!

La bigiata per lo smau!!
Lo SMAU che era ancora LO SMAU!!
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 28-10-2013, 13:51   #11
beppe90
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Io sono andato di sabato pomeriggio....CHE CASINO!!!! In effetti anch'io non viaggio più in quelle fiere come se fosse l'ultimo giorno della mia vita, ma è stato molto interessante...per COD e BF4 bisognava mettersi in coda di venerdì per provarlo di domenica, pensate che sono stato 40 minuti per provare l'oculus rift....beh almeno ne è valsa la pena...poi le Cat Woman.... peccato che c'era la mia ragazza le ho inquadrate giusto di sfuggita prima che mi fulminasse con quello sguardo da "girati o ti cavo le orbite!!"
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Old 28-10-2013, 16:38   #12
tmx
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Città: Asia
Messaggi: 2040
la SMAU di 20 anni fa spaccava concordo...

e 20 anni fa andavo da CDC o VOBIS anche solo per una risma, o da infomaniak a rifarmi gli occhi...

eh che nostalgia!!
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Old 28-10-2013, 17:05   #13
Computerman
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Messaggi: 1114
Non ho avuto occasione per il gamesweek quest'anno...ma lo smau lo ricordo con piacere...io partivo da caserta in treno, mi facevo tutta la notte, passavo il giorno allo smau e riprendevo il treno la sera...che tempi :P
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Old 28-10-2013, 17:19   #14
TRF83
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Iscritto dal: Dec 2007
Città: Palestro
Messaggi: 1960
Tralasciando la tagliata a scuola per lo SMAU e le lacrime che fa venire ripensare a quei fantastici giorni (pianificati con attenzione, vari giorni prima dell'evento!), devo dire che l'edizione di quest'anno della Games Week non mi ha entusiasmato troppo. Se quella dell'anno scorso era da 10, questa era da 5. Molto meno nerd e molto più commerciale. Ok, si attira gente, ma...FIFA?? Era OVUNQUE! Un cavolo di gioco che non cambia praticamente mai..eppure tutti gli itaGLiani medi erano lì a schiumare anche solo per vedere qualcuno che ci giocava (molti credo non avessero capito che Pro Vercelli - Napoli fosse finta). E poi CoD e BF4. Fondamentalmente la fiera era per questi 3 (TRE) giochi. Per i quali c'era da fare una fila lunghissima, per giocare 5 minuti (75minuti di coda per BF4, 5 minuti di match). Ci volevano più postazioni (o più giochi..avrei saltato volentieri di far la coda per questi "grandi" in favore di qualche giochino magari meno sponsorizzato). Per fortuna ho provato la PS4 col salta la fila (Driveclub..che mi ha lasciato un po' così. Forse la mancanza dell'audio si è fatta sentire..). Oculus Rift..tanta attesa per provarlo (20minuti di coda..son stato fortunato), tanta la nausea che provoca (ma era una versione con solo il giroscopio...quella completa dovrebbe dare meno fastidio).
Palco per eventi vari...triste e relegato nell'angolo sfigato della fiera (in fondo, a fianco ai ristoranti), mentre l'anno scorso era ben più grande e quasi centrale.
Spero l'anno prossimo sia meno commerciale e più geek/nerd. O dalla quinta edizione, potranno scordarsi di me e dei miei amici (e di molti altri che ho sentito...)
TRF83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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