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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 19-07-2013, 09:19   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/nuovo-tra...ist_47817.html

Ubisoft ha pubblicato un nuovo video dedicato alla nuova avventura di Sam Fisher, attesa per il 22 agosto 2013.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 19-07-2013, 11:05   #2
roccia1234
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Il creative director Maxime Beland ha assicurato che questo episodio sarà il più grande mai realizzato e che saprà ergere il franchise a nuovi livelli
A nuovi livelli? Si, a nuovi livelli di putredine .
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-07-2013, 09:37   #3
TMW
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Mamma mia, ma un minimo di fiducia no?

Se si leggesse qualche anteprima e si vedesse altrettanti video di gameplay ci si accorgerebbe che ci troviamo di fronte ad un gioco che è tutto fuorchè putrido, anzi, finalmente sembra riportare al franchise l'approccio stealth che l'ha reso grande.

Se ne è fatta di strada dal trailer simil-COD di due E3 fa...
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Old 20-07-2013, 11:30   #4
roccia1234
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Mamma mia, ma un minimo di fiducia no?

Se si leggesse qualche anteprima e si vedesse altrettanti video di gameplay ci si accorgerebbe che ci troviamo di fronte ad un gioco che è tutto fuorchè putrido, anzi, finalmente sembra riportare al franchise l'approccio stealth che l'ha reso grande.

Se ne è fatta di strada dal trailer simil-COD di due E3 fa...
Hanno incredibilmente banalizzato le tattiche stealth (in un gioco dove lo stealth la fa da padrone, e ho detto tutto), aggiunto obbrobri tipo la multi uccisione automatica e mi è parso di vedere anche delle sparatorie in piena regola.

No, non c'entra una ceppa coi capitoli che hanno reso splinter cell quello che è oggi.
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-07-2013, 20:09   #5
TMW
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Ci sono circa 5 livelli di difficoltà di cui 2 che tolgono svariati gadget e feature quali la "multi uccisione automatica" e che incentivano la condotta stealth, mi sembra c'è ne sia abbastanza per accontentare tutti.
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Old 20-07-2013, 22:16   #6
Grey 7
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L'Avatar di Grey 7
 
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vuol dire proprio poco, bisogna vedere il gioco come è strutturato. Se è studiato per la massa c'è il rischio che avremo l'ennesimo stealth banale. Non sono i gadget o le mosse che rendono uno stealth ben fatto o meno, ma il lavoro che c'è a livello di IA e soprattutto di level design.
__________________
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Old 20-07-2013, 22:42   #7
Gabro_82
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L'Avatar di Gabro_82
 
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vuol dire proprio poco, bisogna vedere il gioco come è strutturato. Se è studiato per la massa c'è il rischio che avremo l'ennesimo stealth banale. Non sono i gadget o le mosse che rendono uno stealth ben fatto o meno, ma il lavoro che c'è a livello di IA e soprattutto di level design.
Quoto. W gli steath.
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Old 21-07-2013, 05:29   #8
roccia1234
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Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
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Ci sono circa 5 livelli di difficoltà di cui 2 che tolgono svariati gadget e feature quali la "multi uccisione automatica" e che incentivano la condotta stealth, mi sembra c'è ne sia abbastanza per accontentare tutti.
Ma non devono togliere i gadget per aumentare la difficoltà . Quelli fanno parte del mondo stealth e di splinter cell, il problema è tutto il resto: IA, ambientazione, level design, ecc ecc...
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Old 21-07-2013, 07:26   #9
TMW
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2013
Messaggi: 7
Mi sa tanto che succederà come Hitman Absolution, dai primi trailer sembrava un action alla Conviction, quando poi alla fine si è rivelato di tutt'altra pasta.
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Old 03-08-2013, 11:01   #10
TMW
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2013
Messaggi: 7
Blacklist, se qualcuno avesse visto qualche video di gameplay, si sarebbe accorto che possiede un ottimo level design che acconsente diversi percorsi alternativi mentre da svariate prove si ha avuto la conferma di una IA che offre un tasso di sfida piuttosto elevato, mentre quando dicevo che alle difficoltà più alte avrebbero tolto i gadget intendevo quelli che avrebbero potuto facilitare fin troppo le azioni (come il drone e il visore sonar) e feature come il Mark&Execute...

Ma ovviamente a molti di voi basta la visione di un solo trailer (con scene aggiunte per attirare la massa) per dire che la saga è morta e trasformata in un banalissimo action....
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Old 05-08-2013, 14:14   #11
MaxSalv2006
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Città: Fianle Ligure
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Quoto. W gli steath.
Quoto pure io! In attesa di provarlo di persona..
MaxSalv2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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