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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 11-12-2012, 10:26   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3466/...nte_index.html

E' davvero difficile immaginare cos'altro possano desiderare i giocatori di Battlefield: sono state aggiunte nuove mappe, nuove armi, nuovi veicoli, taglierini, mimetiche e dog tag di ogni genere. Non sempre apprezzati, i DLC della Dice si sono dimostrati più o meno sempre un aggiunta interessante al gioco base. Nel caso di Aftermath, basteranno 4 mappe ed una curiosa arma, la balestra, ad accontentare la numerosa schiera di giocatori ed appassionati?

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 11-12-2012, 10:34   #2
mattxx88
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il miglior dlc dopo karkand, molto belle come mappe e anche la modalità spazzino è divertente
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Old 11-12-2012, 10:57   #3
danzig88
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Come avete fatto a togliere il filtro Blu/Arancione??
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Old 11-12-2012, 11:22   #4
ThyJustice
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Come avete fatto a togliere il filtro Blu/Arancione??
Buongiorno Danzig!
Purtroppo il filtro arancione e blu per la review non è stato tolto, né per aftermath né per tutti gli altri dlc/gioco base.
Esiste un metodo, ma non sono sicuro che sia "legale" al 100% per Punkbuster; la Dice stessa non si è saputa esprimere in modo chiaro al riguardo.
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Old 11-12-2012, 11:30   #5
danzig88
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Si, ho visto quel metodo ma non mi fidavo, per questo chiedevo...peccato. Comunque grazie per la risposta!
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Old 11-12-2012, 13:00   #6
JackZR
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Belle le mappe ma alcune modalità di gioco mi paiono una coddata
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Old 11-12-2012, 14:20   #7
Varg87
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Ma sono l'unico sfigato

dato che le nuove espansioni mi girano da schifo? L'ho reinstallato la settimana scorsa per provare sta Aftermath. Tempo 5 minuti e sono uscito. Ingiocabile.
Scatta in continuazione, nonostante il gioco base giri decentemente.
Ho anche il pc nuovo, a parte la scheda video e la situazione è rimasta la stessa di prima.
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Old 11-12-2012, 15:06   #8
unfaced12
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dato che le nuove espansioni mi girano da schifo? L'ho reinstallato la settimana scorsa per provare sta Aftermath. Tempo 5 minuti e sono uscito. Ingiocabile.
Scatta in continuazione, nonostante il gioco base giri decentemente.
Ho anche il pc nuovo, a parte la scheda video e la situazione è rimasta la stessa di prima.
Beh, tra un quad di 4 anni fa o uno di ultima generazione cambieranno forse 5FPS.... che VGA hai? Con una 670 a 1150Mhz AM gira tranquillo a 60FPS in FHD maxed out! AK invece stiamo sui 50.
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Old 11-12-2012, 16:02   #9
Varg87
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Beh, tra un quad di 4 anni fa o uno di ultima generazione cambieranno forse 5FPS.... che VGA hai? Con una 670 a 1150Mhz AM gira tranquillo a 60FPS in FHD maxed out! AK invece stiamo sui 50.
Come mai su questa sottosezione del forum non si vede la mia firma?
Comunque ho una 6950 2GB. Abbassando qua e là riesco a giocare quasi sempre sopra ai 60 fps a 1920x1200, la versione base del gioco però. Back to Karkand anche gira decentemente, a parte in qualche punto di certe mappe.
Non ho controllato quanti fps faccio sulle espansioni successive ma lo vedo ad occhio che faccio meno fps. A volte mi sa che scendono a 30 o meno.
CQ è quella che gira peggio in assoluto, nonostante le mappe siano piccole.
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Ryzen 5800x3d | BeQuiet! Dark Rock Pro 4 | MSI B550 Tomahawk | G.Skill Ripjaws 2x16 GB @4000 MHz | Sapphire AMD RX 5700XT 8GB @ 2xNoctua NF-A12x25 Chromax mod | Samsung 980 Pro 1 TB + Crucial MX 500 2 TB | Corsair AX 760i | NZXT H510 Black | AORUS AD27QD | MOTU M4 USB | Marantz PM6007 | B&W 607 S2 Anniversary Edition
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Old 11-12-2012, 18:22   #10
unfaced12
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Come mai su questa sottosezione del forum non si vede la mia firma?
Comunque ho una 6950 2GB. Abbassando qua e là riesco a giocare quasi sempre sopra ai 60 fps a 1920x1200, la versione base del gioco però. Back to Karkand anche gira decentemente, a parte in qualche punto di certe mappe.
Non ho controllato quanti fps faccio sulle espansioni successive ma lo vedo ad occhio che faccio meno fps. A volte mi sa che scendono a 30 o meno.
CQ è quella che gira peggio in assoluto, nonostante le mappe siano piccole.
Beh ma scusa usa un tool per monitorare gli FPS forse se ci dai dei dati più precisi riusciamo ad aiutarti. Cmq CQ dovresti stare sempre sopra i 60FPS!
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Old 11-12-2012, 19:12   #11
devil_mcry
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Come mai su questa sottosezione del forum non si vede la mia firma?
Comunque ho una 6950 2GB. Abbassando qua e là riesco a giocare quasi sempre sopra ai 60 fps a 1920x1200, la versione base del gioco però. Back to Karkand anche gira decentemente, a parte in qualche punto di certe mappe.
Non ho controllato quanti fps faccio sulle espansioni successive ma lo vedo ad occhio che faccio meno fps. A volte mi sa che scendono a 30 o meno.
CQ è quella che gira peggio in assoluto, nonostante le mappe siano piccole.
beh purtroppo per la tua vga inizia ad essere pesantuccio bf3

hai per caso filtri AA attivi? sicusamente devi toglie HBAO MSAA e mettere al minimo il filtro in post processing

texture high al massimo
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Old 11-12-2012, 19:57   #12
Varg87
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beh purtroppo per la tua vga inizia ad essere pesantuccio bf3

hai per caso filtri AA attivi? sicusamente devi toglie HBAO MSAA e mettere al minimo il filtro in post processing

texture high al massimo
Di solito levo tutto a parte l'AA che tengo a 2x per non avere troppi seghettamenti.
Ho provato a mettere tutto al minimo, a parte l'AA a 2x. 60 fps più o meno, qualcosa in più all'interno degli edifici ma spesso calano a 50 ed è veramente fastidioso. Vabbè, è il gioco che è così.
La 6950 non sarà il massimo ma non è neanche da buttare. Su bc2 facevo 80-90 fps di media con punte di 120 e raramente scendevo sotto i 60 (anche là togliendo qualcosa qua e là con AA 2x ma senza levare tutto e tenendo la qualità globale medio-alta) e non è che sia messo tanto peggio graficamente, anzi.
Secondo me sto gioco, soprattutto le espansioni e soprattutto CQ, sono ottimizzate con i piedi.
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Old 11-12-2012, 20:15   #13
unfaced12
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Di solito levo tutto a parte l'AA che tengo a 2x per non avere troppi seghettamenti.
Ho provato a mettere tutto al minimo, a parte l'AA a 2x. 60 fps più o meno, qualcosa in più all'interno degli edifici ma spesso calano a 50 ed è veramente fastidioso. Vabbè, è il gioco che è così.
La 6950 non sarà il massimo ma non è neanche da buttare. Su bc2 facevo 80-90 fps di media con punte di 120 e raramente scendevo sotto i 60 (anche là togliendo qualcosa qua e là con AA 2x ma senza levare tutto e tenendo la qualità globale medio-alta) e non è che sia messo tanto peggio graficamente, anzi.
Secondo me sto gioco, soprattutto le espansioni e soprattutto CQ, sono ottimizzate con i piedi.
AH ecco svelato l'arcano! La 6950 non tiene BF3 con AA attivato. Punto. Il frostbite è il miglior motore grafico in circolazione ed il piu spettacolare, e la 6950 non ha la potenza necessaria a farlo girare in tutto il suo splendore. E per favore non diciamo che BF3 è ottimizzato con i piedi perché gli si può imputare tutto tranne questo. E lo vedi da come scala con le varie VGA.... alla perfezione!

Ultima modifica di unfaced12 : 12-12-2012 alle 11:11.
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Old 11-12-2012, 21:14   #14
Varg87
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Ho provato a levarlo ed effettivamente faccio 70-80 fps di media. Devo levare tutti i filtri insomma ed abituarmi alle seghettature.
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Old 11-12-2012, 23:29   #15
radoxis86
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Con una GT320 tengo i 30 FPS a 1920 x 1080 con tutto al minimo del minimo. Quindi direi che la scalabilità c'è.
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Old 12-12-2012, 11:13   #16
unfaced12
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Ho provato a levarlo ed effettivamente faccio 70-80 fps di media. Devo levare tutti i filtri insomma ed abituarmi alle seghettature.
Puoi usare l'FXAA e tenere tutto il resto al max senza HBAO.

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Con una GT320 tengo i 30 FPS a 1920 x 1080 con tutto al minimo del minimo. Quindi direi che la scalabilità c'è.
Si BF3 scala in maniera perfetta a seconda della potenza della GPU usata. Avrà tutti i difetti del mondo tranne questo.
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Old 12-12-2012, 11:20   #17
Varg87
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Puoi usare l'FXAA e tenere tutto il resto al max senza HBAO.
Aspetta, ma l'FXAA non è quello abilitabile tramite injection e quindi con rischio di ban?
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Old 12-12-2012, 11:39   #18
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sta dlc è stupenda la sto giocando in modalità conquista grande ed è davvero divertente, sono state fatte delle modifiche ai mezzi solo per ste mappe e se uno si ingegna bene fà delle stragi
L'unica nota negativa la devo dare alla balestra...unica arma che non userò mai, la patch ha portato diverse migliorie su alcune armi che non si adoperavano quasi mai e son davvero micidiali ora.. peccato non abbia tutto sto tempo in sti giorni per godermi appieno il tutto, PS l'unica mappa ad avere i colori sgarcianti è talah in modalità conquista grande o sbaglio?
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Old 12-12-2012, 14:06   #19
ThyJustice
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sta dlc è stupenda la sto giocando in modalità conquista grande ed è davvero divertente, sono state fatte delle modifiche ai mezzi solo per ste mappe e se uno si ingegna bene fà delle stragi
L'unica nota negativa la devo dare alla balestra...unica arma che non userò mai, la patch ha portato diverse migliorie su alcune armi che non si adoperavano quasi mai e son davvero micidiali ora.. peccato non abbia tutto sto tempo in sti giorni per godermi appieno il tutto, PS l'unica mappa ad avere i colori sgarcianti è talah in modalità conquista grande o sbaglio?
Che la balestra non sia un'arma di distruzione di massa, a mio avviso, è un bene.
E' una simpatica aggiunta, mortale, ma difficile utilizzarla bene e difficile utilizzarla in tutte le situazioni. Perfetta.
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Old 12-12-2012, 17:04   #20
unfaced12
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Aspetta, ma l'FXAA non è quello abilitabile tramite injection e quindi con rischio di ban?
No, quello dovrebbe essere il TXAA, l'FXAA lo abiliti direttamente dal gioco.
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