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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ingegneri...i-u_44268.html
Gli ingegneri Nintendo si sono ritrovati a dover superare la sfida di visualizzare un video trasmesso al tablet controller in maniera wireless. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2829
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secondo questo video è falso.
http://www.youtube.com/watch?v=mM_jlMy3F3Y da 0,017 passiamo a 0,116 SECONDI e sinceramente, me ne accorgo eccome. |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: DE
Messaggi: 3000
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Una meglio dell'altra le facce di sti ingegneri
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Since 2008: Intel Q6600@3.0GHz, ASUS P5QPRO, 8GB DDR2 800, Radeon HD 7770, Win10 Pro 64bit Fanculo il potere temporale, voglio il dominio della frequenza! - flikr "Tentare è il primo passo verso il fallimento." Homer J. Simpson - IL MIO BLOG ![]() |
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#5 |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 5
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FALSO? ma va là!
Quel video su Youtube fa vedere il ritardo della TV! una tv ealbora il segnale e può introdurre anche diversi fotogrammi di ritardo, a seconda della bontà dei circuiti!
Che c'entra con quello che dicono i tecnici? Loro parlano del ritardo di trasmissione tra la wii u e il suo controller, che praticamente è inesistente! Hai fatto un po' di confusione... Il fatto che la connessione wii-u > controller è così veloce che spesso supererà di brutto la connessione wii-u TV. E questo per colpa della TV. Il video, quindi, non fa che confermare la VELOCITA' del controller! |
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#6 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2829
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Ultima modifica di SpyroTSK : 18-10-2012 alle 09:02. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: DE
Messaggi: 3000
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si ma diciamocelo: ungiocatore non guarda piu la tv se deve interagire con il touch. deve per forza guardare il gamepad per sapere dove schiacciare... diverso il caso in cui si usino i trasti fisici del pad per giocare a vecchi giochi o a quelli iper cui il touch non viene usato...
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Since 2008: Intel Q6600@3.0GHz, ASUS P5QPRO, 8GB DDR2 800, Radeon HD 7770, Win10 Pro 64bit Fanculo il potere temporale, voglio il dominio della frequenza! - flikr "Tentare è il primo passo verso il fallimento." Homer J. Simpson - IL MIO BLOG ![]() |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
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a meno che non sei collegato in ethernet direttamente con il server 1ms te lo scordi! nella migliore delle ipotesi con server in italia e linea adsl in fast hai qualcosa in più di 30ms di ping con il server... più realisticamente hai tra i 60 e il 90ms se ti va bene
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2829
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Quote:
è la stessa cosa che stà dicendo nintendo, fuffa. Se dalla wiiu alla tv ci mette 0,017secondi (17ms, cosa che dubito) ma la tv a fare il rendering del video ci mette 120ms, tanto vale lasciar perdere. |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
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Quote:
se poi la console o il server remoto ci mette 3 secondi ad elaborare il frame o 1 secondo per visualizzarlo sullo schermo sono altri ca$$i ![]() |
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#12 |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 5
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Tanto vale lasciar perdere? Ma è un problema della tv, mica della console! te lo ribeccherai anche con ps3, xbox e compagnia cantante!
Insomma, questi dicono (sono gli ingegneri che l'hanno fatto, mica dei fessacchiotti che discutono di fuffa sul web) che il ritardo wiiu-controller è di un sessantesimo (cioè praticamente inesistente) e tutti a lamentarsi di chissà cosa. Dei ritardi delle TV (che ci sono sempre stati)! |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
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@SpyroTSK
Nintendo sta semplicemente dicendo che il lag dovuto alla trasmissione wireless sul controller ha una latenza minima. Se per utilizzi un TV con un input lag osceno è un problema tuo. Nel caso del tuo esempio con il server, è come se chi gestisce il server dicesse: "il nostro server impiega 1ms ad elaborare la scena di gioco, contribuendo così a ridurre i tempi di latenza" e tu protestassi perché la tua ADSL è lenta e impiega 100ms a farti arrivare il segnale che loro hanno elaborato, come se la lentezza della tua ADSL fosse colpa loro. Insomma, loro hanno fatto un ottimo lavoro con il controller, ora sta a te scegliere il TV giusto o sta ai produttori di TV impegnarsi per sviluppare tecnologie che riducano la latenza interna (come già si sta facendo con i monitor, vedi "Instant Mode" di BenQ). |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Paternò
Messaggi: 5292
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Qui il problema è il televisore....
impiegherà 119ms con wiiu ma anche con QUALSIASI ALTRA COSA!!! Quindi PER ME quel video e l'idiota che lo ha fatto è da ELIMINARE da internet perchè non ha senso! E' la tv ad essere lenta e non la console.
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Cpu Amd 9700X Cooled by Artic Liquid Freezer III 360 Mainboard Msi X870E Carbon Ram Lexar Ares DDR5 6400Mhz CL32 Gpu Gigabyte GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC 16GB Hdd1 Kingstone Kc3000 Hdd2 Kingstone Renegade Fury PSU Msi Mag A750GL Case Msi MPG Velox 100R |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2829
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è quello che stò cercando di dire -.-' |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
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Non è fumo, perchè è comunque una miglioria.
Se un normale controller di quel tipo ha una latenza, poniamo, di 50ms e il controller della wii di 17ms, sono comunque tanti ms in meno. Inoltre bisognerebbe vedere in quali condizioni è stato fatto il video. Molti TV moderni applicano dei filtri per migliorare le immagini, e questi introducono latenza. Magari chi ha fatto il video ha semplicemente collegato la consolle al suo TV nuovo e fiammante e fatto il video, senza curarsi di queste cose e lasciando le impostazioni di default. Magari disabilitando tutto il post processing (se possibile, o magari usando un CRT) il risultato sarebbe stato sensibilmente migliore, e li la velocità del controller wii avrebbe avuto un'incidenza ben maggiore. |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2829
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Quote:
dubito che LG abbia prodotto una tv con un refresh così osceno, posso capire 60ms perchè cmq è un 50" ma 119ms sono tantini anche se hai funzioni di post processing attivi. Ultima modifica di SpyroTSK : 18-10-2012 alle 09:47. |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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ma stai scherzando. se cosi' fosse stai sicuro che ci sarebbero orde di console player sul piede di guerra coi produttori
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Saying that Java is nice because it works on all OS's is like saying that anal sex is nice because it works on all genders |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Paternò
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Ti stanno dicendo che hai una connessione (pad-console) che più veloce non si può e ti lamenti pure? ![]() Capisco il tuo punto di vista ma non lo condivido. E' come dire che una lamborghini fa uno scatto da 0-100 in 3"00, si ok ma se poi fai le prove con fondo ghiacciato ne impieghi il triplo!! Bene quei 3 secondi sono fumo negli occhi?? A mio parere no, loro ti danno una macchina da 3 secondi, poi devi essere tu a fare la prova sul fondo asciutto e non su quello ghiacciato/bagnato o cmq non ottimale ![]() ![]() ![]()
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#20 | |
Senior Member
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Ultima modifica di SpyroTSK : 18-10-2012 alle 10:07. |
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