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Old 07-09-2011, 13:54   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/rage-rive...are_38358.html

Sul blog di Bethesda sono apparse le specifiche hardware per la versione PC di Rage, in uscita in Europa il 7 ottobre.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 07-09-2011, 14:10   #2
Saragot
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Come fabbo a paragonare una 8800 ad una hd4200 ed una 9800gtx ad una hd5500???
Icuramente sarà qualcosa del tipo:
8800 e hd 4830 e raccomandato 9800gtx e hd4870
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Old 07-09-2011, 14:11   #3
PhoEniX-VooDoo
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Le specifiche minime sul versante video non hanno senso; le nVidia serie 8800 sono VGA di fascia alta/enthusiast di qualche generazione fa', le AMD HD 4200 sono una serie di VGA integrate nel chipset AMD 785G

E consigliata mettono una 5550? Seriously?

---> zappare



P.S. Rosario la news è piena di errori ortografici
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Old 07-09-2011, 14:22   #4
capitan_crasy
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HD4200???
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AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua
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Old 07-09-2011, 14:28   #5
StyleB
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ma apparte le schede... 25gb di gioco con quella grafica? O_O
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Old 07-09-2011, 14:50   #6
Lino P
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a parte le incongruenze già rilevate, direi che siamo su standard decisamente bassi, decisamente in linea con lo scarso livello grafico appurato nelle anteprima.
E questo sarebbe il gioco in sviluppo da anni che doveva rappresentare una svolta epocale nel segno di ID?
Che pena.
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Old 07-09-2011, 14:55   #7
mister_y
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Città: Roma
Messaggi: 85
Si le specifiche delle vga AMD sembrano anche a me del tutto insensate, però guardate che veramente sta scritto così sul blog di Bethesda citato... avranno sbagliato loro.

Per quanto riguarda i 25 gb richiesti penso invece che ci possa stare: del resto questo motore grafico dovrebbe fare proprio della gestione delle texture il suo punto forte da quanto ho capito. E poi magari si intende 25gb richiesti liberi prima dell'installazione del gioco: non è detto che debbano essere usati tutti per copiare i file del gioco.
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Intel Core i7 2600K @4,5GHz, Noctua NH-U12P SE2, ASUS P8P67 PRO, EVGA GTX570, 16GB Corsair DDR3-1866, Audigy 4, OCZ Vertex3 120GB + Seagate Barracuda Green 2TB, Enermax Revolution 920W, Enermax Hoplite, Iiyama ProLite E2201W-B1 - Xbox Live: MrY81.
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Old 07-09-2011, 14:58   #8
Max_R
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
a parte le incongruenze già rilevate, direi che siamo su standard decisamente bassi, decisamente in linea con lo scarso livello grafico appurato nelle anteprima.
E questo sarebbe il gioco in sviluppo da anni che doveva rappresentare una svolta epocale nel segno di ID?
Che pena.
Non mi pare che i motori id abbiano mai puntato al fotorealismo. E se il loro scopo fosse ottenere un motore che rende ottimamente con requisiti non eccessivi ed alla portata di tutti?
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 07-09-2011, 15:01   #9
C++Ronaldo
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Non mi pare che i motori id abbiano mai puntato al fotorealismo.
beh oddio fotorealismo in passato, ovviamente no... ma puntavano al dominio grafico rispetto la concorrenza.

sia doom 1 che quake (primo full 3D) che doom 3 puntavano ad essere il top del top rispetto agli altri della stessa epoca se vai a vedere.
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Old 07-09-2011, 15:15   #10
PhoEniX-VooDoo
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Originariamente inviato da C++Ronaldo Guarda i messaggi
beh oddio fotorealismo in passato, ovviamente no... ma puntavano al dominio grafico rispetto la concorrenza.

sia doom 1 che quake (primo full 3D) che doom 3 puntavano ad essere il top del top rispetto agli altri della stessa epoca se vai a vedere.
si ma quella è un'epoca dove Carmack lavorava per la pagnotta, non come oggi che ha la ferrari, la villa, ..i milioni e si limita a
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Old 07-09-2011, 15:21   #11
yukon
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Originariamente inviato da Saragot Guarda i messaggi
Come fabbo a paragonare una 8800 ad una hd4200 ed una 9800gtx ad una hd5500???
Icuramente sarà qualcosa del tipo:
8800 e hd 4830 e raccomandato 9800gtx e hd4870
si, certo la 9800gtx e la 4870 sono la stessa cosa.. anche tu in quanto a paragoni mi pare hai preso uno svarione..
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Old 07-09-2011, 15:35   #12
devil_mcry
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a parte le incongruenze già rilevate, direi che siamo su standard decisamente bassi, decisamente in linea con lo scarso livello grafico appurato nelle anteprima.
E questo sarebbe il gioco in sviluppo da anni che doveva rappresentare una svolta epocale nel segno di ID?
Che pena.
beh considera una cosa. apparte la potenza sempre crescente, quello che cambia veramente tra una scheda dell'attuale e della passata generazione è il supporto direct X

l'id tech è open gl, pertanto sotto quel punto di vista cambia poco. poi sarebbe da vedere com'è messo dal vivo, magari con quelle vga gira a 30fps... come mi pare fosse per doom3 (o erano 60?)

credo che con doom4 avremo il massimo dall'engine grafico, ma sono rimasti troppo tempo fuori dai giochi
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Old 07-09-2011, 15:36   #13
Altair[ITA]
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beh oddio fotorealismo in passato, ovviamente no... ma puntavano al dominio grafico rispetto la concorrenza.

sia doom 1 che quake (primo full 3D) che doom 3 puntavano ad essere il top del top rispetto agli altri della stessa epoca se vai a vedere.
i bei tempi della lotta half life 2 doom 3..


tempi andati,ormai.
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Old 07-09-2011, 15:36   #14
Lanfi
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Old 07-09-2011, 15:40   #15
PhoEniX-VooDoo
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i bei tempi della lotta half life 2 doom 3..


tempi andati,ormai.

lotta? ma quale lotta?
DooM III non ha mai avuto nemmeno una chance dai
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Old 07-09-2011, 15:45   #16
devil_mcry
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lotta? ma quale lotta?
DooM III non ha mai avuto nemmeno una chance dai
doom3 è più vecchio di hl2... è uscito lo stesso anno ma lo stavano tirando avanti da molto più tempo

con la menata di doom 3 hanno fatto il salto di 2 gen di vga. ricordo che si parlava delle geffo3 quando c'erano le 2, ed è uscito quando io avevo la geffo 4 già da un bel po di tempo

cmq non è che hl2 fosse tanto più bello nella prima versione di doom3... anzi non so qual'era meglio tra i due
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Old 07-09-2011, 15:50   #17
PhoEniX-VooDoo
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doom3 è più vecchio di hl2... è uscito lo stesso anno ma lo stavano tirando avanti da molto più tempo

con la menata di doom 3 hanno fatto il salto di 2 gen di vga. ricordo che si parlava delle geffo3 quando c'erano le 2, ed è uscito quando io avevo la geffo 4 già da un bel po di tempo

cmq non è che hl2 fosse tanto più bello nella prima versione di doom3... anzi non so qual'era meglio tra i due

ah ma parli esclusivamente di grafica? bhe li se ne può discutere, con le dovute precisazioni (l'id Tech 4 non gestiva spazi aperti).

ma se parliamo del gioco inteso come esperienza, gameplay, storia, coinvolgimento ecc. anche solo il fatto di confrontarli è pura ilarità


P.S. si DooM 3 era in ritardo, mi ricordo le varie leaked sul mulo ( ) ma non è certto una scusa, anzi..
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Old 07-09-2011, 16:07   #18
devil_mcry
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si parlavo dal punto di vista grafico...
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Old 07-09-2011, 16:13   #19
Bigville
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25gb? ahahahaha

peccato che potrò giocarlo al minimo mi sa
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Old 07-09-2011, 16:18   #20
Glasses
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doom3 è più vecchio di hl2... è uscito lo stesso anno ma lo stavano tirando avanti da molto più tempo

ma scherziamo? Doom3 è rimasto in sviluppo se va bene per 4 anni, se va bene, HL2 per più 6 anni. Tra i 2 è HL2 il titolo più vecchio, sia come concezione, che come tecnologia. E HL2 è uscito 3 mesi dopo D3.

[quote=devil_mcry;35879739
con la menata di doom 3 hanno fatto il salto di 2 gen di vga. ricordo che si parlava delle geffo3 quando c'erano le 2, ed è uscito quando io avevo la geffo 4 già da un bel po di tempo

cmq non è che hl2 fosse tanto più bello nella prima versione di doom3... anzi non so qual'era meglio tra i due[/QUOTE]

D3 aveva un'impareggiabile gestione delle luci e delle ombre, qualche bel mostrone ricco di poligoni e buone animazioni... ma un'impressione di staticità e di chiusura riscontrabile fin dal primo secondo.
HL2 aveva ampi scenari, animazioni da mozzare il fiato (ricordo ancora la prima volta che s'incontra Dog) e un mondo "fisico" realmente palpabile.
Direi che andava a gusti: il titolo iD era meno massiccio ma più raffinato, e quello Valve buttava molta più roba e varietà.
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