|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#1 | ||
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 23
|
[Aspettando] Duke Nukem Forever
![]() Hail to the king baby! ![]() Genere: Sparatutto in prima persona Sviluppo: 3D Realms (1997-2009) - Gearbox (2009-2011) Data di rilascio: 6 maggio 2011 (Europa) - 3 maggio 2011 (America) Pubblicazione: Take Two Motore grafico: Unreal Engine 2 altamente modificato Multiplayer: Si (senza coop) Piattaforme: Ps3, pc e Xbox 360 Siti: Gearbox - Gearbox forum - Duke4.net - 3D Realms - 2K Games Comunicato stampa: Qui Introduzione: Non servono descrizioni, per descrivere uno dei giochi piu attesi e piu rimandati di tutti i tempi. Magari i giocatori piu anziani ricorderanno il famosissimo predecessore "Duke Nukem 3D" della 3D Realms (disponibile ora come Xbox Live Arcade) vera e propria pietra miliare dei padri degli sparatutto. Famoso per interattività con l'ambiente e per il carisma fuori dalle righe di Duke Nukem. Ed eccoci davanti al famoso seguito annunciato nel famoso 1997, Duke Nukem Forever. Duke Nukem Forever: Siete stanchi dei soliti sparatutto di guerra moderna? dove pare contare piu la grafica che il divertimento? stufi del solito personaggio senza carisma che presto viene dimenticato? Ma sopratutto stanchi dei soliti giochi fatti con lo stampino? Allora date un occhiata a Duke Nukem Forever! Il gioco nasce come seguito di Duke Nukem 3D, ma lo scopo di questo è (sarebbe) diventare il miglior gioco della piazza scavalcando la concorrenza, dove tutto è perfetto e maniacalmente curato. Dalle musiche, alle animazioni ma soprattutto per l'interattività. Un interattività senza precedenti, dove potrete interagire con tutto! ecco alcuni esempi: Fare un aereoplanino di carta in gioco e lanciarlo con la fisica! Mettere un ratto nel forno microonde e azionarlo! Disegnare su una lavagna! Prendere la cacca da un cesso e lanciarla sui muri! E tante altre cose! (non vi voglio spoilerare troppo il gioco) Il creatore del gioco co-fondatore della 3D Realms "George Broussard" ha praticamente passato la sua vita per l'amore del gioco. Il suo scopo era creare un gioco perfetto, incredibilmente ambizioso, che venisse ricordato per anni. Un gioco non fatto per fare soldi ma fatto con passione. Ma questo ha causato tanti problemi perché anche se il gioco era quasi fatto, appena uscita una nuova tecnologia lui voleva ricominciarlo con quel nuovo engine per fare in modo che DNF fosse stato il top. ![]() Immagini: Immagini parte 1 Video: Trailer ufficiale 1998 Trailer ufficiale 2001 Trailer ufficiale 2007 Trailer non ufficiale 2009 creato da materiale trapelato di dipendenti licenziati Live demo FirstLook Jace Hall Show 4x1 - 4x2 - 4x3 - 4x4 - 4x5 - 4x7 - 4X8 - 4x9 - 4X10 - 4x11 - 4x12 Trailer ufficiale 2011 Breve descrizione degli avvenimenti dal 1997: 1997 annunciato DNF (Duke Nukem Forever) con l'engine di quake 1998 passa al quake 2 engine ed esce un trailer e dicono esce nel 1998 YouTube - Duke Nukem Forever E3 1998 Trailer - Remastered in High Definition! 1999 passa all'unreal engine 1 e dicono che esce nel 2000 2000 Gathering of Developers prende i diritti di DNF e quindi dicono che esce nel 2001 2001 nel 2001 esce il nuovo trailer, Gathering of Developers chiude per i battenti e Take Two Interactive compra i diritti di pubblicazione del gioco YouTube - Duke Nukem Forever - E3 Trailer 2001 2002 DNF ricomincia da zero per la nuova generazione con l'unreal engine 2 perchè il 1 gli andava stretto per i loro progetti 2003 T2 dice che non uscirà entro la fine dell'anno e George Broussard (co-fondatore della 3D Realms) si incavola e dice ""Take Two non deve dire un caxxo, secondo me" allora T2 dice che il gioco non uscirà per la fine del 2003, ma a fine 2004 o inizio 2005. 2004 3DR (3D Realms) ha preso la licenza per il Meqon, un motore fisico di nuova generazione (ora comprata da Ageia) 2005 3dr riesuma Prey (ceduto tanti anni fa alla Human Head) e lo porta all' E3 di DNF non si sa nulla 2006 George Broussard dice che il gioco è in fase di rifinitura e mostra a PC gamer un livello di gioco take two offre 500.000 dollari a 3DR se farà uscire il gioco entro il 31 dicembre 2006. Broussard dice no non farebbe mai uscire un gioco prima del previsto per soli 500.000 dollari. e Molti programmatori lasciano 3dr 2007 esce un teaser trailer per natale e 3DR pubblica un'inserzione di ricerca lavoro su Gamasutra YouTube - Duke Nukem Forever - Teaser - Xbox360/PS3 2008 Scott Miller (co-fondatore della 3D Realms e fondatore della Radar Group) a microfoni spenti dichiara che il gioco uscirà a fine 2008 - inizio 2009 e viene aggiunta un altra offerta di lavoro su gamesutra 2009 George Broussard dice che DNF è al completamento di una versione preliminare del software,la 3dr poi SI FERMA (non ha mai chiuso) per mancanza di fondi e viene denunciata da take two,Ma Scott Miller apre una pagina facebook su Duke Nukem che dice che non resterà giu per molto Intanto vendono il gioco alla Gearbox che inizia a lavorarci da settembre. 2010 GearBox si presenta al PAX con DNF e i diritti di "Duke Nukem" e lo finisce per il 2011 per Xbox360, Ps3 e PC 2011 Gearbox annuncia la data di uscita per il 6 maggio e pubblica un trailer e la copertina ufficiale YouTube - Duke Nukem Forever Reveal Trailer FAQ: Ma Duke Nukem Forever è un gioco 3D Realms o Gearbox? Molti potranno pensare (giustamente) che Gearbox sta facendo tutto e 3D Realms non aveva mai fatto nulla. Questo è sbagliato. Il gioco è 85% fatto da 3D Realms (si era la volta buona) ma per mancanza di fondi ha dovuto sospendere i lavori in piu ha avuto problemi in tribunale perché è stata denunciata da Take Two. Allora per non far morire il gioco durante il lungo processo del tribunale (stimato durare 5 anni e il gioco sarebbe diventato obsoleto e quindi ricominciato forse) gli EX dipendenti 3D Realms hanno deciso di fondare la "triptychgames" e continuare a lavorare GRATIS per il gioco nelle loro case con i propri soldi tanto che amavano il gioco. E il gioco è arrivato al 95%. Ma la parte finale è particolarmente difficile e richiede molto impegno e soldi quindi dovevano trovare una soluzione. In tribunale poi George per salvare il gioco fa un accordo con la Gearbox e gli vende il gioco piu i diritti e la Take Two accetta. Ora la Gearbox ha comprato il team triptychgames e lavorano insieme per concludere questo dannato gioco. Mi piacerebbe che la verità si diffondesse e non che la Gearbox fa credere che ha fatto tutto lei. Certo ha praticamente comprato un gioco quasi fatto. QUINDI SE IL GIOCO SARà UN CAPOLAVORO EPICO RICORDATE DI CHI è IL MERITO. (anche se sarà brutto ovviamente [impossibile sarà IL GIOCO INDIMENTICABILE CHE SEGNERà UN NUOVO TRAGUARDO NELLA STORIA DEI VIDEOGIOCHI ![]() Bryan Brewer Quote:
Quote:
Animation Talkin' Real At Ya': The Ride Continues!! Perchè quelle date specifiche di uscita? Il 6 maggio 2011 per noi europei è lo stesso giorno del 2009 quando la 3D Realms ha smesso di lavorare sul gioco per mancanza di fondi quindi è un omaggio. Mentre il 3 maggio è in memoria di Douglas Wayne Myres Junior's purtroppo deceduto, un co-fondatore della Gathering of Developers, il suo nome è presente anche nei titoli di coda del trailer del 2001. Ecco qui discutiamo di DNF ps. la pagina posso ancora modificarla ![]() Ultima modifica di DukeNukemForever : 01-02-2011 alle 15:10. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 23
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 34
|
che dire?
in trepidante attesa, mio al dayone |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 130
|
day one,da comprare,AD OGNI COSTO
__________________
Procio:Intel QX9770|Ali: OCX PROXTREAM 1000W|Ram:Corsair DDR3 8GB 1600 MHZ|VGA: GTX 480|HDD:Seagate Barracuda 7200.10 500GB|Mobo:Zotac 790 i Ultra SLI|Case:Enermax Chakra LED blu adattato per Liquid cooling ![]() Transazioni a buon fine: modern warfare 2 |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
|
OMG
![]()
__________________
[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3914
|
Quote:
![]() Quote:
Comunque sono curioso. Ho gicato a Duke Nukem 3D e mi era piaciuto abbastanza, soprattutto per quella demenzialità che lo contraddistingueva. Vedremo. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 23
|
No non bastano quelle cose certamente per farne un capolavoro. Ma per farti capire che è molto interattivo. Vedi al giorno d'oggi sembra contare solo la grafica per un gioco. Magari si trascura il divertimento. La storia singleplayer è sempre piu corta. Vedi Medal of Honor, Call of Duty ecc. Duke Nukem Forever è lungo 3 volte Call of Duty ha detto Randy di Gearbox.
L'engine non è vecchio, è partito dall' UE2 della generazione scorsa ed è stato modificato e portato ai livelli dell' UE3. Fidatevi che che quando arriveranno le recensioni e sentirete dire dai vostri amici che è un capolavoro, tutti gli increduli a comprarlo. ![]() Always Bet on Duke! |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: misto nord
Messaggi: 2434
|
Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1524
|
non vorrei flammare eh, pura curiosità non avendo giocato mai un duke nukem, ma aveva una trama?
cmq non mi dice nulla, non mi piace il "genere"...
__________________
"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
|
Piu' o meno potrebbe essere riassunta con un "Come get some!"
![]()
__________________
Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17091
|
trama nsomma..tipo serious sam....
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
|
Per prepararmi, sto rigiocando a Duke Nukem 3D proprio in questi giorni: sono appena arrivato alla fine del primo episodio. A parte il level design un po' confusionario in certi casi (e la visuale semi-3D non aiuta in questo senso), rimane uno dei migliori sparatutto che io ricordi
![]() "Nobody steals our chicks and lives!"
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 4478
|
Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
|
Quote:
Ma io ci sto giocando nel modo in cui dev'essere giocato: su un PC con Windows 98 e scheda audio ISA ![]()
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 4478
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
|
Certo, io sono un purista in questo genere di cose! Pensa che sto usando anche un monitor CRT con risoluzione massima di 640x480! Solo roba originale!
![]() Era anche il metodo più economico perchè ho solo la versione PC e non mi va di spendere per ricomprarlo su XBLA, e poi non sono mai riuscito a configurare il Dosbox a modo ![]()
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1524
|
Quote:
![]() ok immaginavo, grazie ![]()
__________________
"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Ivrea (TO)
Messaggi: 627
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 2751
|
avevo 12 anni quando lessi l'articolo su Game Magazine dell'annuncio di Duke Nukem Forever!!!!!
__________________
Panasonic 65st50 - MacBook Pro 2016 - Dell Zino hd |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lombardia
Messaggi: 2439
|
e ora quanti ne hai?
![]()
__________________
BballZone : Nema Problema |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:51.