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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 04-07-2011, 16:59   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/rein-i-pr...ine_37519.html

Il vicepresidente di Epic Games, Mark Rein, ha spiegato a Edge quali saranno i principali miglioramenti alla tecnologia middleware della software house con sede nella North Carolina.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-07-2011, 17:06   #2
Glasses
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dopo 4-5 anni si sperava fosse almeno pianificato l'arrivo dell'UE4, l'hardware c'è... invece altri 2-3 anni di UE3/UE3.5 non ce li leva nessuno.
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Old 04-07-2011, 17:09   #3
Racer89
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almeno sfruttiamo l'hardware che abbiamo già senza dover comprare la scheda video ogni 6 mesi.
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Old 04-07-2011, 17:22   #4
karl8
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Alla domanda sul confronto con CryEngine 3, Rein risponde così: "Credo che dal punto di vista della competizione siamo in una buona posizione. Ci sono altre società che stanno facendo grandi cose, ma non sento il bisogno di parlare di loro. Sento solamente il bisogno di ricordare alla gente che siamo ancora noi i migliori".
Ah ah aah ah ah
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Old 04-07-2011, 17:37   #5
frankie
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chi gli spiega che si chiama android market e non google marketplace?

Quindi il limite non è Hw, ma della dimensione dell'apk scaricabile.
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Old 04-07-2011, 17:38   #6
monster.fx
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Be' se le potenzialità dell'UnrealEngine 3.5 sono queste :

http://www.gamemag.it/news/nuovo-dem...x11_35853.html

Nulla da dire. Certo bisogna vederlo in azione non su una demo fatta ad Hoc, ma su un gioco. Anche le immagini dell'CryEngine3 promettono ma poi ingame sono deludenti(benchè sia migliorato con l'aggiornamento alla 1.9).

E poi fin quando tutti gli engine vengono presentati per le macchinette del caffè, sarà difficile far evolvere tali sistemi.
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MY PC: CASE COOLERMASTER CM690, MB GIGABYTE X570 AORUS ELITE, CPU RYZEN 5 5600X, CPU FAN THERMALRIGHT HR02-MACHO REV.A, RAM 32GB CRUCIAL DDR4 3600 CL16,PSU COOLER MASTER GX750, HDD:SSD SAMSUNG 850 EVO 256GB - WD BLACK 1TB -WD BLUE 1TB, VGA Gigabyte RTX3070 Aorus master [email protected], MONITOR LCD ACER B243HA, MOUSE LOGITECH G502, TASTIERA CORSAIR STRAFE RGB MX RED, OS WIN11 PRO x64
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Old 04-07-2011, 18:16   #7
VirtualFlyer
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chi gli spiega che si chiama android market e non google marketplace?

Quindi il limite non è Hw, ma della dimensione dell'apk scaricabile.
Ma va, non ci credo manco se mi pagano. Non possono fare come tutti e scaricare il resto a gioco avviato? Non possono prepararlo per quando sul market si potranno mettere apps da 4gb??
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Old 04-07-2011, 18:20   #8
Fray
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Messaggi: 924
Personalmente preferisco il cryengine fra i due...su android non ci sviluppano perché si fanno molti più soldi su ios naturalmente.
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Old 04-07-2011, 18:39   #9
gildo88
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"Credo che dal punto di vista della competizione siamo in una buona posizione. Ci sono altre società che stanno facendo grandi cose, ma non sento il bisogno di parlare di loro. Sento solamente il bisogno di ricordare alla gente che siamo ancora noi i migliori".

Quanta arroganza in queste parole, sopratutto l'ultima frase. Hanno fatto vedere una demo fatta ad hoc e non ingame e sono i migliori... Mah. E allora DICE con Battlefield 3, o Id con Rage che hanno mostrato tutto quel ben di Dio, ingame, cosa sono? Hanno mostrato in pratica una tech demo su come potranno essere i prossimi giochi con l'unreal engine, ma attualmente non hanno roba ingame che possa rivaleggiare con quanto mostrato da DICE ed Id, e credo anche con il Cryengine 3 al massimo.
Se proprio dovevano vantarsi, almeno dovevano avere qualcosa in tempo reale, e non quello che hanno mostrato. Era più corretto dire: "in futuro potremmo essere i migliori", cosa tutta da vedere poi.
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Old 04-07-2011, 20:37   #10
loripod
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Città: Latina
Messaggi: 360
voglio proprio vedere se questa fantomatica techdemo sia pre-calcolata oppure no e sopratutto se sarà retrocompatibile con le DX10...manca roba ingame come giustamente è stato già detto questa si chiama truffa...per ora la vera nextgen è nella suite di giochi che girano su frostbite 2
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Old 04-07-2011, 21:19   #11
JackZR
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Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3690
@Glasses: finché non uscirà la nuova generazioni di console non uscirà la nuova generazione d engine quindi tocca aspettare almeno un annetto.
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Old 04-07-2011, 21:41   #12
steffsoulman
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L'Avatar di steffsoulman
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 61
UNREAL 1.

Ogni tanto ripropongo il quesito: UNREAL 1......!!
Ma io mi chiedo, perchè Epic, dopo lo stupefacente UNREAL 1, bellissimo per tecnologia dell'epoca, trama, musica, suspance, ecc...non ha mai riproposto nulla, con le versioni più recenti dell' UE?? Forse sono io che la vedo troppo logica, ma a me pare assurdo non aver riproposto un proseguo di quel bellissimo titolo...Invece arrivò UNREAL2, che non c'entrava una sega....
Lo vogliamo rifare o no, stò UNREAL 1, con l'ultimo motore grafico?? Anzichè inventarci boiate di FPS che non valgono una mazza?

Ultima modifica di steffsoulman : 04-07-2011 alle 21:45.
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Old 05-07-2011, 01:35   #13
O_Blade_O
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Ah ah aah ah ah
Io gli dò ragione invece, perchè con l'Unreal Engine ha giocato UNA MAREA di gente, giusto per citare i giochi: Bioshock, Batman: Arkham, Gears Of War, Alice Madness, Borderlands, MASS EFFECT...

E tutti giochi bene o male che, dalla mia esperienza, hanno una grafica eccellente e hanno scalato bene con l'hardware, risultando molto solidi.
UE3 è ancora scalabile e aggiornabile, fanno bene ad esserne fieri, un Engine che offre ottime prestazioni unito a una flessibilità e solidità del genere, ha permesso a molti titoli del genere di venire fuori.

Giusto per, Crysis 2 è una settimana che ha un bug nei salvataggi che praticamente il single player è inutilizzabile, e l'unica soluzione per ora è un CRA*CK!...

La concorrenza fa bene ad esistere perchè provoca un miglioramento tecnologico, ma l'UE3 ha grandi meriti su molti titoli e molte piattaforme. Gli altri engine benchè molto validi, non arriva a quello che ha fatto e continua a fare l'UE3 nonostante gli anni alle spalle
__________________
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Old 05-07-2011, 08:33   #14
Pakko
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L'Avatar di Pakko
 
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Messaggi: 1573
@steffsoulman

Per me han visto che lavorando solo per sviluppare engine, fanno più soldi e lavorano con tranquillità..
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Old 05-07-2011, 09:07   #15
RR2
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Originariamente inviato da steffsoulman Guarda i messaggi
...
Lo vogliamo rifare o no, stò UNREAL 1, con l'ultimo motore grafico??
...
Ma anche no! Ricordo ancora lo stupore della prima volta in cui uscivo "all'aperto" in Unreal... tutto quello spazio...
Rifarlo con la grafica più bella saprebbe di minestra riscaldata, io preferisco tenermi il bel ricordo piuttosto che correre il rischio di un altro DNF.


Riguardo alle parole di Rein : "800mb... Se vuoi fare giochi Tripla A per dispositivi mobile avere a disposizione così tanto spazio è indispensabile"
Ma anche no! Ottocentomega per un gioco bello da vedere ma noioso e ripetitivo forse più di Talking Ben?
__________________
Ci sono solo due tipi di fotografi: quelli che scattano quando vogliono e quelli che scattano quando possono.
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Old 05-07-2011, 09:14   #16
luca21
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Giusto per, Crysis 2 è una settimana che ha un bug nei salvataggi che praticamente il single player è inutilizzabile, e l'unica soluzione per ora è un CRA*CK!...
Ciao mi interessava questa crack ho il gioco originale limited edition e quando vado per caricare savegame non parte mi da crysis 1.9 ha smesso di fuzionare...
__________________
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Old 05-07-2011, 14:28   #17
steffsoulman
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Ma anche no! Ricordo ancora lo stupore della prima volta in cui uscivo "all'aperto" in Unreal... tutto quello spazio...
Rifarlo con la grafica più bella saprebbe di minestra riscaldata, io preferisco tenermi il bel ricordo piuttosto che correre il rischio di un altro DNF.


Riguardo alle parole di Rein : "800mb... Se vuoi fare giochi Tripla A per dispositivi mobile avere a disposizione così tanto spazio è indispensabile"
Ma anche no! Ottocentomega per un gioco bello da vedere ma noioso e ripetitivo forse più di Talking Ben?

Mahhhh....!! Io avrei fatto due prove: intanto un bel rifacimento del 1°....Spazi infiniti, ecc....Poi avrei intrappreso la strada di una nuova storia, su quella falsa riga......E non come in UNREAL 2, che non c'entrava nulla...O come faranno in Prey (storia e personaggi differenti...A quel punto chiamatelo diversamente)...Oggi non vedo altro che giochi che non sanno di nulla...Bellissimi a livello grafico, ma troppo frenetici e adrenalinici...Ecco perchè non ci sono più trame coinvolgenti...La trama non interessa più....Grafica e adrenalina...Corri e spara....STOP....
Belli erano gli fps di una volta, dove effettivamente vivevi la storia in maniera coinvolgente....
steffsoulman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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