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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 24-03-2011, 21:23   #1
papo75
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L'Avatar di papo75
 
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Ma queste DX11?

Già è da parecchi mesi che sono state rilasciate le DX11 e si sono diffuse le schede video che le supportano.
Cio' nonostante i giochi continuano ad uscire in DX9 e DX10 e se vengono implementate le DX11 è per migliorare al più lo smusso di qualche poligono o il bump di qualche textures, insomma un uso di contorno.

Mi viene da pensare che essendo il mercato delle console la fetta più "forte", ed essendo le console in DX9, i giochi verrano prodotti sempre in DX9 fino al loro prossimo salto generazionale (2 anni?) anche se uno - due anni nel campo dei gamessono un'eternità in termini di sviluppo.

Di contro c'è un BF3 che sta venendo sviluppato per PC in DX11 e per console in DX9.
Non so però se un motore DX11 è facilmente downgradabile ad uno DX9 oppure deve essere sviluppato separatamente.
Se un motore DX11 fosse facilmente convertibile in DX9 allora, vista la moria di giochi in DX11 per PC, mi verrebbe il dubbio che le DX11 non sono così facili da gestire.

Allo stato attuale cmq mi pare che il persorso delle DX 11 stia calcando lo stesso delle DX10.
papo75 è offline  
Old 24-03-2011, 21:38   #2
cronos1990
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Originariamente inviato da papo75 Guarda i messaggi
Mi viene da pensare che essendo il mercato delle console la fetta più "forte", ed essendo le console in DX9, i giochi verrano prodotti sempre in DX9 fino al loro prossimo salto generazionale (2 anni?) anche se uno - due anni nel campo dei gamessono un'eternità in termini di sviluppo.
Benvenuto nell'era moderna

Piccola precisazione... gli anni d'attesa paiono essere 4, non 2. Pare che la sostituta della XBox360 (per esempio) uscirà nel 2015... buona attesa
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Old 24-03-2011, 22:00   #3
CAPT.HOOK
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Benvenuto nell'era moderna

Piccola precisazione... gli anni d'attesa paiono essere 4, non 2. Pare che la sostituta della XBox360 (per esempio) uscirà nel 2015... buona attesa
L'hai distrutto cosi...Cattivone!
CAPT.HOOK è offline  
Old 24-03-2011, 22:32   #4
ֶĴŏҜєЯֶ
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mi sembra che pe console dice usi il motore vecchio e non il Frostbite 2.0
ֶĴŏҜєЯֶ è offline  
Old 25-03-2011, 08:49   #5
ndrmcchtt491
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Avevo aperto una discussione simile...

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2334402
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ndrmcchtt491 è offline  
Old 25-03-2011, 10:03   #6
fukka75
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Di contro c'è un BF3 che sta venendo sviluppato per PC in DX11 e per console in DX9.
Non so però se un motore DX11 è facilmente downgradabile ad uno DX9 oppure deve essere sviluppato separatamente.
L'engine utilizzato per le versioni console di BF3 è quello vecchio, il Frostbite 1.x, mentre la versione PC userà appunto il nuovo Frostbite2.0, sviluppato in DX11

e cmnq è esattamente come pensi: le console frenano lo sviluppo degli engine grafici: le percentuai di vendita dei giochi per le scatole supera di gran lunga quella del PC, ergo i produttori si concentrano solo sulle console, limitando il PC ai porting (ed in questo UE3 ha una notevole parte di "colpa": vedremo come saranno implementate le DX11 con la "patch" che è stata presentata di recente)
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Old 25-03-2011, 14:56   #7
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Old 25-03-2011, 15:11   #8
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C'è da ringraziare, almeno l'HW del PC dura il triplo rispetto al passato
Anche questo è vero... e la cosa non mi dispiace.
Adalgrim è offline  
Old 25-03-2011, 16:56   #9
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Avevo aperto una discussione simile...

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2334402
direi di continuare in quella, non moltiplichiamo i thread a dismisura
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
cerbert è offline  
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