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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Compatibilità con i vecchi motori OpenGL Quake-based per ForceWare > 191
Se avete provato a far partire un gioco il cui motore è basato su quelli di Q1/Q2 e - per qualcuno - di Q3 con gli ultimi ForceWare (191 e successivi) sarere incorsi sicuramente in un errore all'avvio stesso del gioco.
E stiamo parlando di titoli non irrilevanti (tra cui pure Quake 2, SiN, CoD 1, ecc.) !!! Questo è dovuto al fatto che state usando driver OpenGL 3.2 compliant con giochi basati su versioni (molto) vecchie delle librerie OpenGL. Ma non preoccupatevi, ecco la comoda e definitiva soluzione! *Scaricare nHancer: http://www.nhancer.com/ *Cercate o create il profilo per il gioco in questione (per farlo seguite le guide sull'uso di nHancer) *Settate nella tab "Compatibility" -> "OpenGL" la voce "Driver Extension Limit" a "4844". Apposto! ![]() Ultima modifica di lowenz : 15-11-2009 alle 16:45. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Edit: passato al valore "4844", dovrebbe garantire compatibilità anche con le feature di motori non vecchissimi ma che non partono
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Roma
Messaggi: 841
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Per Ati invece c'è qualche speranza? ho già provato diverse versioni delle dll opengl ma niente.
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I7 4770k@4.2, Z87-PRO, 16 GB DDR3 1600Mhz Kingston, Sapphire HD 7970, Samsung SM2333SW, Enermax Pro 82+ 625W, Enermax Uber Chakra, Panasonic SA-AK750 + Logitech X-530, SSD Samsung 830 pro 250 GB, WD 250GB, WD 250 GB, WD 300 GB, Samsung 2.0TB, Windows 7 64bit. |
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 9576
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azzarola mi ero perso questa chicca
![]() ho giusto un problema con Star Wars Kotor, dopo un pò esce la famigerata finestrella d'errore e si ritorna sul desk Ultima modifica di giacomo_uncino : 17-01-2010 alle 19:08. |
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 9576
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e infatti c'è un post pure sul forum di Lucas art
![]() però era già impostato in automatico su 4844, e crashava ancora. Modificando ancora i parametri in base a quanto letto sul forum ufficiale non si risolve. Ho quindi tolto ombre e erba poi abbassato i dettagli e impostato l'audio in modalità software, infine in dixdiag abbassata l'accelerazione a base. E mi sembra regga però pensavo fosse più leggero, vabbè che il pc non è un fulmine di guerra ma è pur sempre un P4 1600 512 di ram e una 6800 (256bit) con 128 di ram. |
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