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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 07-09-2009, 11:22   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...gpu_30016.html

La società californiana rilascia un aggiornamento per i propri driver, in grado di garantire aumenti prestazionali con alcuni titoli durante l'utilizzo della modalità SLI

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 07-09-2009, 11:29   #2
Severnaya
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Messaggi: 2544
bene nn è ancora uscito shift che già lo migliorano
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Old 07-09-2009, 11:36   #3
David 93
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Messaggi: 399
e niente crysis?! ma come..? ...
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Old 07-09-2009, 12:12   #4
michelgaetano
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Messaggi: 28227
Non vedo titoli di incredibile interesse, se non Shift.

Meglio che non avere il supporto però
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Old 07-09-2009, 12:18   #5
g.luca86x
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Città: Torino
Messaggi: 1854
chi non ha giocato ad almeno un paio di quei titoli, ovviamente...

A parte nfs gli altri mai sentiti! quando ho letto nero ho pensato: "e che, mo pure per masterizzare un dvd serve lo sli!".
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Old 07-09-2009, 12:22   #6
nexin
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Non vedo titoli di incredibile interesse, se non Shift.

Meglio che non avere il supporto però
nemmeno Resident evil 5 è già uscito però è in quella lista
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Old 07-09-2009, 12:26   #7
LkMsWb
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Messaggi: 2126
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nemmeno Resident evil 5 è già uscito però è in quella lista
Come BioHazard, specifichiamo per chi non conosce il nome giapponese
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Old 07-09-2009, 12:26   #8
Bastoner
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Niente Arma 2
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Old 07-09-2009, 12:36   #9
pierpa75
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ciao a tutti, bella storia, non c'è niente da fare, nvidia a driver e upgrade da due giri a tutti.. cmq sapete se la patch è consigliata anche per una gtx295? in teoria è sempre una multi gpu solution con due schede collegate da un ponte sli, sto parlando della double pcb.. cmq sapete se conviene installarla? - grazie a tutti -

ciaoooo
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Old 07-09-2009, 12:36   #10
SimoxTa
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Beh dai aggiungo che Heroes of Newerth dovrebbe essere uno dei 2 eredi spirituali di DotA (è in beta e graficamente non mi sembra cosi pesante), mentre darkfall è il mmorpg che si ripromette di reintrodurre il sistema skill based nel modo dei MMORPG (erede spirituale quindi di UO)
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Info Varie|Riepilogo Feedback Mercatini|eGPU Enclosure WIP Gallery|tavera.it|Vodafone 1000Mbit/200Mbit
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Old 07-09-2009, 13:07   #11
Horizont
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heroes of newhert
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Old 07-09-2009, 13:09   #12
nexin
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dota rimane il migliore
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Old 07-09-2009, 14:36   #13
brandondarkness
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x pierpa75

Sul sito Nvidia c'è scritto su SUPPORTED PRODUCTS:
"All NVIDIA SLI PCs and NVIDIA multi-GPU graphics cards"

Quindi credo vada bene anche per la tua GTX 295
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Old 07-09-2009, 14:43   #14
eXeS
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ciao a tutti, bella storia, non c'è niente da fare, nvidia a driver e upgrade da due giri a tutti..
Più che altro cerca di supportare il parco più vasto di titoli non concentrandosi esclusivamente sui titoli da benchmark, come molti, errando, pensano.
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cmq sapete se la patch è consigliata anche per una gtx295? in teoria è sempre una multi gpu solution con due schede collegate da un ponte sli, sto parlando della double pcb.. cmq sapete se conviene installarla? - grazie a tutti -
Una 295 è uno sli a tutti gli effetti, la patch la puoi installare senza problemi, ed è consigliabile se giochi o giocherai, ad uno dei titoli citati.
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w
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Old 07-09-2009, 14:54   #15
eXeS
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Niente Arma 2
ARMA 2 era nel primo update di luglio http://www.nvidia.com/object/nvidia_...ile_patch.html
quindi, dovrebbe essere presente negli ultimi 190.62 rilasciati ad agosto.
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Old 07-09-2009, 15:21   #16
atomo37
 
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mal che vada nel giro di pochi giorni usciranno dei driver nuovi che integreranno anche questi miglioramenti.
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Old 07-09-2009, 16:55   #17
fdl88
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ancora si parla di ottimizzazione multi-gpu...da quanti anni esistono SLI e Crossfire?
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Old 07-09-2009, 20:18   #18
Mister_K
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ancora si parla di ottimizzazione multi-gpu...da quanti anni esistono SLI e Crossfire?
Che vuol dire... La perfezione non si può raggiungere... Sennò vai tu a programmare driver....
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Old 07-09-2009, 20:57   #19
eXeS
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ancora si parla di ottimizzazione multi-gpu...da quanti anni esistono SLI e Crossfire?
Fino a quando non saranno i giochi a supportare nativamente il multi-gpu, sempre che la cosa sia tecnicamente possibile via directx perchè che io sappia oggi, sono presenti esclusivamente api proprietarie AMD/nVidia usate per determinare il numero di gpu, e l'unica cosa che i programmatori fanno per supportarlo è seguire le raccomandazioni AMD/nVidia per lo sviluppo di codice AFR-Friendly, si continuerà a parlare di ottimizzazione multi-gpu.
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Old 07-09-2009, 21:21   #20
Bastoner
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ARMA 2 era nel primo update di luglio http://www.nvidia.com/object/nvidia_...ile_patch.html
quindi, dovrebbe essere presente negli ultimi 190.62 rilasciati ad agosto.
Si ma non va

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