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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 30-01-2002, 23:36   #1
R3D
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Che ne dite?

Stò creando la grafica per un eventuale mio sito...

Ovviamente è tutto Top-Secret

Ma volevo solo avere qualche parere su un dettaglio....perchè proprio di dettaglio si tratta!!!

Ho creato uno dei tastini che andranno ad arricchire le pagine......
Ovviamente saranno più piccoli di quello che ho spedito....

Ma da come è fatto potete intuire già come sarà la veste grafica!

Aspetto commenti....spero prima di andare troppo avanti!!!
Non ho mai fatto nulla del genere....e quindi!
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Old 30-01-2002, 23:55   #2
mik77
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molto carino.
hai già pensato con che tecnologia fari il sito: html o flash?

ciao
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Old 31-01-2002, 07:21   #3
Serafix
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bello complimenti!
farei solo una piccola modifica: la parte in alto del bottone (quella dove appoggi il cursore, x intenderci) + bombata anzichè piatta.
x il resto mi piacciono sia i materiali che l'illuminazione.

ciao
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Old 31-01-2002, 08:05   #4
Vlad
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Carino il materiale...usi per caso Simbiont Max?
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Old 31-01-2002, 08:21   #5
geng@
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gran cosa il pulsantiello... la gestione delle luci è ottima e il materiale figo... anche la modellazione è veramente ben curata.
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Old 31-01-2002, 08:21   #6
R3D
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Originariamente inviato da Serafix
[b]bello complimenti!
farei solo una piccola modifica: la parte in alto del bottone (quella dove appoggi il cursore, x intenderci) + bombata anzichè piatta.
x il resto mi piacciono sia i materiali che l'illuminazione.

ciao
Grazie....credo che seguirò il tuo consiglio....sul discorso della bombatura...perchè facendo l'animazione ho notato che non si nota (scusate il gioco di parole ) molto il fatto che venga premuto!!!
Penso che bombandolo di più, forse il cambio di luce sarà più marcato....

X Mik77.....
Non so che tecnologia userò....hehehe...per quello ho un po' di amici che lo fanno di lavoro....io sono solo un grafico!!

Prometto che ogni pixel lo accenderò io....possibilmente con 3DSMax...visto il contenuto del sito stesso!
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Old 31-01-2002, 08:24   #7
R3D
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Originariamente inviato da Vlad
[b]Carino il materiale...usi per caso Simbiont Max?
Non uso nessun tipo di Plug-In....
Anzi, a dire il vero ho provato a convertire e fare il render con FRender.....ma.....hehehe.....non è cambiato nulla!!!
Pensavo di aver sbagliato qualcosa...coaì ho riprovato....ma niente.....non cambia un pixel!!!
Evidentemente la luce che ho usato nel render scanline...è corretta!!!
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Old 31-01-2002, 08:55   #8
R3D
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L'ho modificato......
Dite che va meglio?

Questo è non premuto!
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Old 31-01-2002, 08:56   #9
R3D
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E questo....è premuto!!!
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Old 31-01-2002, 08:58   #10
Vlad
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BEH....UN OTTIMO LAVORO...
COMPLIMENTI..
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Old 31-01-2002, 09:16   #11
Risso
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fiko! ma l'hai fatto nelle due versioni on/off?
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Old 31-01-2002, 09:22   #12
Serafix
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forse dico una costroneria, ma ci provo: l'highlight sulla sommità del bottone non starebbe meglio in alto a sinistra anzichè in basso a destra?
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Old 31-01-2002, 09:49   #13
R3D
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X Risso:
Si come hai potuto vedere dalle ultime 2!

X Serafix:
Spiegati meglio.....mi sembra che lo spot di luce bianca sia già in alto a sinistra....ah forse tu dici di voler far arrivare la luce da in basso a destra??
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Old 31-01-2002, 09:53   #14
Risso
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hihihihihi
mi erano scappate
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Old 31-01-2002, 09:54   #15
Serafix
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intendevo: la luce colpisce la sommità del bottone in dasso a dx. non starebbe meglio in alto a sx?
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Old 31-01-2002, 10:19   #16
R3D
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Originariamente inviato da Serafix
[b]intendevo: la luce colpisce la sommità del bottone in dasso a dx. non starebbe meglio in alto a sx?
Si...ma solo se il bottone fosse convesso!!!

In questo caso è concavo...come di solito sono i bottoni e quindi la luce si comporta così!!!

Che te devo dì?!?!...a me non dispiace....

Ho appena finito di creare anche un altra "Icona"....ma devo ancora farci qualche modifica....mi manca un poì di glow intorno alle cosa retroilluminate....ma vabè....poi magari vi spiego!!

Credo che comunque per gli effetti di glow, userò Photoshoppè...è più semplice e controllabile!!
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Old 31-01-2002, 13:18   #17
Serafix
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ah, capito. io ero convinto lo avessi fatto, appunto, convesso.
vabbè, in ogni caso ti è venuto moooolto bene

ciaus
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Old 31-01-2002, 21:52   #18
BOMBOLO
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una volta avevo fatto un lavoro di esportare una scena renderizzata per un sito web... occhio solo a non esagerare sennò diventa troppo pesante.... soprattutto coi rollover comunque complimenti!
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Old 31-01-2002, 23:22   #19
R3D
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Grazie per il consiglio.....abbiamo tenuto conto anche di questo.....
Speriamo lo stesso di non esagerare!
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Old 03-02-2002, 13:49   #20
1400Mhz
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è perfetto.........
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