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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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Old 04-03-2009, 17:07   #1
M4rk191
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L'Avatar di M4rk191
 
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Programmazione iPhone

Vorrei sapere quale linguaggio di programmazione supporta il SDK dell' iPhone, e quali piattaforme supportano il SKD.

Sul sito apple bisogna per forza registrarsi, anche solo per avere informazioni
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Old 04-03-2009, 17:55   #2
Giullo
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Linguaggi: Objective-c/c/c++ (anche se in realtà il primo è il linguaggio di sviluppo "preferenziale" e c lo si usa per alcune api, tipo audio e open gl es)
Piattaforme: Leopard su piattaforma intel

questo per quello che riguarda lo sviluppo ufficiale
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Old 04-03-2009, 20:49   #3
M4rk191
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quindi l'SDK non supporta windows o linux, però in compenso posso programmare in c.

Secondo te avrei vantaggi a programmare a oggetti? e soprattutto avendo conoscenze di c, avre difficoltà a imparare l'obejctive c?
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Old 05-03-2009, 08:31   #4
Giullo
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mah objective-c, più lo utilizzo e più mi stupisce: per essere un linguaggio nato nei primi anni 80 è sorprendentemente moderno ... sicuramente è più adatto di java (unico altro linguaggio con cui abbia sviluppato applicazioni grafiche) per lo sviluppo di gui, data la sua natura fortemente dinamica. (parte del merito della rapidità con cui si sviluppano app per os x è dato anche da cocoa, il framework di riferimento)

Certo la sintassi è quello che è (e sicuramente tutte quelle quadre sono più error prone della sintassi classica c) e il runtime ha un overhead non indifferente (ho letto tempo fa che l'esecuzione di un metodo c++ rispetto ad un messaggio objective-c era circa 2 volte + veloce), però passato lo smarrimento iniziale si è molto produttivi da subito.
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Old 05-03-2009, 17:15   #5
M4rk191
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L'Avatar di M4rk191
 
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i documenti ufficiali Apple a quanto ho letto in rete, introucono solo alla programmazione Objective-c che è stata scelto come linguaggio di default per OSX, però mi trovo più a mio agio con c/c++ al momento, e sinceramente, sarei anche più felice se si potesse programmare in java, soprattutto se si potessero usare le api della SE. Comunque credo che inizierò a programmare in c++, e po vedrò di avvicinarmi anche all'objective c.

Un'ultima cosa, ho letto che esiste anche l'objective-c++, e considerando il fatto che l'objective-c è un linguaggio di programmazione che supporta al 100% il c con l'aggiunta degli oggetti, mi viene da chidermi che vantaggi ci sarebbero nell'utilizzare l'objective-c++ al posto del c++ che supporta nativamente la OOP
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Old 05-03-2009, 20:32   #6
Giullo
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java scordatelo (d'altronde è stato abbandonato anche nella versione desktop per quanto riguarda il bridge con cocoa)

ti consiglio di provare objective-c, anche perchè per sfruttare al massimo il framework cmq quello devi usare

ad esempio come gestiresti un delegato in c++, considerato che non sai se l'oggetto delegato implementa i metodi previsti e lo verifichi runtime?
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Old 05-03-2009, 23:09   #7
javaboy
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Originariamente inviato da M4rk191 Guarda i messaggi
i documenti ufficiali Apple a quanto ho letto in rete, introucono solo alla programmazione Objective-c che è stata scelto come linguaggio di default per OSX, però mi trovo più a mio agio con c/c++ al momento, e sinceramente, sarei anche più felice se si potesse programmare in java, soprattutto se si potessero usare le api della SE. Comunque credo che inizierò a programmare in c++, e po vedrò di avvicinarmi anche all'objective c.

Un'ultima cosa, ho letto che esiste anche l'objective-c++, e considerando il fatto che l'objective-c è un linguaggio di programmazione che supporta al 100% il c con l'aggiunta degli oggetti, mi viene da chidermi che vantaggi ci sarebbero nell'utilizzare l'objective-c++ al posto del c++ che supporta nativamente la OOP
Se sviluppi per Iphone non puoi decidere di sviluppare in c++ tralasciando objective-c.
Ogni programma per iphone ti consente di mescolare a tuo piaciemento c, c++ e objective-c nello stesso progetto.
Non puoi però decidere di utilizzare solo c o solo c++, infatti per fare un programma per iphone sei costretto a usare COCOA e i binding esistono solo per objective-c.
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