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Old 10-11-2008, 11:09   #1
Reptilia_
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AIUTO CALL OF DUTY 2 MULTIGIOCATORE!

quando imposto la modalità multigiocatore e il deathmatch a squadre con un amico siamo solo io e lui a giocare e non ci sono nemici! come si fa ad inserire dei giocatori nemici!?!?!?

stessa cosa vale per le altre modalità multigiocatore!

urge urgente aiuto perchè non sappiamo come fare! D:
grazie
Reptilia_ è offline  
Old 10-11-2008, 11:13   #2
LUVІ
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Città: Roma-Milano Utente:Deberlusconizzato Iscritto:20/2/2000 Status:SuperUtenteAdm Messaggi totali:107634 Auto:BMW X3 3.0 SD M
Messaggi: 1722
Ohibò!
LUVІ è offline  
Old 10-11-2008, 11:14   #3
ozeta
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Città: Napoli
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moriremo tutti
ozeta è offline  
Old 10-11-2008, 11:15   #4
Reptilia_
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Ohibò!
UGH
Reptilia_ è offline  
Old 10-11-2008, 11:16   #5
Demon81
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Oilalà......
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Demon81 è offline  
Old 10-11-2008, 11:21   #6
Radagast82
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L'Avatar di Radagast82
 
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Città: Milano
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devi impostare la modalità pattene soppaltate, soprattutto se hai una connessione anafestica bitumata. Questo perchè il netcode è stato scritto come se fosse antani anche per multiplayer posterdati per due.
E mi raccomando di non far andare in timeout la connessione, anche scribai con cofandina, come tcp/ip, per esempio.
__________________
"...perché potresti riunire intorno a un tavolo il marinaio più coraggioso, il pilota più intrepido e il soldato più audace, e quale sarebbe il risultato? Le loro paure si sommano..." W. Churchill
Radagast82 è offline  
Old 10-11-2008, 11:23   #7
Fukara
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Città: Lugano City (CH)
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comunque hai CANNATO sezione.
Fukara è offline  
Old 10-11-2008, 11:39   #8
Giant Lizard
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Città: Paris
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se non trovi giocatori mica te li puoi inventare ormai sta per uscire il 5, direi che è già tanto che i server sono ancora aperti.
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline  
Old 10-11-2008, 12:29   #9
Demon81
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Originariamente inviato da Radagast82 Guarda i messaggi
devi impostare la modalità pattene soppaltate, soprattutto se hai una connessione anafestica bitumata. Questo perchè il netcode è stato scritto come se fosse antani anche per multiplayer posterdati per due.
E mi raccomando di non far andare in timeout la connessione, anche scribai con cofandina, come tcp/ip, per esempio.
Ma la supercazzola è prematurata o no?
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Demon81 è offline  
Old 10-11-2008, 12:40   #10
Radagast82
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Città: Milano
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Originariamente inviato da Demon81 Guarda i messaggi
Ma la supercazzola è prematurata o no?
questo può dircelo solo l'autore del 3d
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Radagast82 è offline  
Old 10-11-2008, 12:50   #11
Hire
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Old 10-11-2008, 13:47   #12
jalo
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troppo tardi abbiamo finito di sbatterci per giocare in multiplayer c siamo visti un film
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Old 10-11-2008, 14:17   #13
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