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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 2157
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Mouse in ritardo nei giochi........
ciao a tutti,
ho rinscontrato che nei giochi, quando tengo i dettagli abbastanza alti (senza avere scatti), il mouse si muove in ritardo, rendendo di conseguenza i giochi meno reattivi (nel caso di sparatutto mi annulla in parte la precisione). Questo lo riscontro maggiormente in Unreal Tournament 2004, 1024x768 a 16 bit e tutti i dettagli al minimo. I driver sono i forceware 91.36 installati su un pc con geforce2 mx 200 32MB a 175/188Mhz (originale 175/166). Ciao e grazie in anticipo, Whity
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CPU: Intel Core i7-860 (2.8 Ghz, 133Mhz BCLK, 8MB L3) @ 3.52 Ghz, RAM: 8 GB DDR3-1600, Scheda Video: Nvidia GTX 560 Ti OEM 1.25GB GDDR5, Scheda Madre: ASUS P7P55 LX, Hard Disk: 500GB 16MB Buffer, Alimentatore: Enermax 750 Watt |
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#2 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 12
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dipende anche dal mouse che hai, se per esempio hai un cordless è più che normale.
ti consiglio un razer, il deathadder fa 1800 dpi con aggiornamento max 1000mhz e il problema non lo dovresti avere più, anzi forse lo troverai un po troppo reattivo. Ultima modifica di strachecco : 04-07-2008 alle 19:52. |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 2157
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Per questo uso un mouse Trust 450L USB, però in alternativa posso usare un Logitech VX Revolution Bluetooth a 2.4 Ghz, però penso che l'USB sia meglio. Comunque il mouse non penso centri, visto che in alcune mappe è in ritardo mentre in altre perfettamente istantaneo. Altre soluzioni?
Ciao, Whity
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CPU: Intel Core i7-860 (2.8 Ghz, 133Mhz BCLK, 8MB L3) @ 3.52 Ghz, RAM: 8 GB DDR3-1600, Scheda Video: Nvidia GTX 560 Ti OEM 1.25GB GDDR5, Scheda Madre: ASUS P7P55 LX, Hard Disk: 500GB 16MB Buffer, Alimentatore: Enermax 750 Watt |
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#4 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Monza (Terrassa - Barcelona - España)
Messaggi: 7610
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Nella configurazione del mouse c'é una opzione x aumentare la velox di risposta. In tutti i modi se il mouse ti sembra lento in alcune parti del gioco potrebbe essere dovuto ad un alto utilizzo della cpu che rallenta leggermente tutto il sistema
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34432
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Quote:
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: Intel® Core™ i7 6950X Extreme Edition @ 4.0GHz w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280 MB: ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 | RAM: G.SKILL Trident Z DDR4 64GB @ 3200MHz (F4-3200C15Q-64GTZ) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: Samsung SSD 980 PRO NVMe 1TB | SSD_2: Samsung SSD 870 QVO SATA 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 2157
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Ok, grazie del consiglio. Ho messo 800x600 e gira abbastanza egregiamente, ma nelle mappe dove non rallenta a 1024x768 tengo così
Grazie ancora a tutti, Whity
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CPU: Intel Core i7-860 (2.8 Ghz, 133Mhz BCLK, 8MB L3) @ 3.52 Ghz, RAM: 8 GB DDR3-1600, Scheda Video: Nvidia GTX 560 Ti OEM 1.25GB GDDR5, Scheda Madre: ASUS P7P55 LX, Hard Disk: 500GB 16MB Buffer, Alimentatore: Enermax 750 Watt |
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