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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 12-11-2001, 09:04   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia : <a href="http://news.hwupgrade.it/4974.html">http://news.hwupgrade.it/4974.html</a>

Power VR è uno dei produttori di chip video meno noti al vasto pubblico, pur avendo avuto un ruolo estremamente importante per lo sviluppo della grafica 3D videoludica su Personal Computer.<br>
Sul sito italiano KyroZone è stata pubblicata, a <a href=http://www.gamescenter.it/kyrozone/articoli/PowerVRGen1.php>questo indirizzo</a>, un completo articolo che analizza la storia di questo produttore.
<br><br>
La prima generazione di chip video Power VR catturò, nella seconda metà degli anni 90, notevole interesse; come dimenticare, ad esempio, al scheda Matrox M3D, basata proprio su chip Power VR PCX2?

<br><br><center><img src="http://news.hwupgrade.it/immagini/matrox2.jpg"></center><br><br>


<blockquote><i>La prima generazione della tecnologia PowerVR nasce nel 1996 e viene concretizzata nei processori grafici PCX1 e PCX2. Il progetto è stato realizzato da PowerVR Technologies, ma i chip veri e propri furono costruiti da NEC.
All'epoca non esistevano ancora le schede video 2D/3D (anzi, diciamo che con la 3D Blaster PCI e la Matrox Mystique iniziarono proprio in quel periodo a nascere prodotti simili) e PowerVR decise di seguire la moda che aveva lanciato 3dfx: gli acceleratori grafici 3D. Ecco quindi che nacque la Videologic Apocalypse 3D basata sul PCX1. Le caratteristiche tecniche di questo prodotto erano decisamente inferiori alla media e, di fatto, il numero di vendite fu così esiguo da poterlo definire un prototipo di quello che sarebbe poi stato il PCX2.
Il PCX1 era costruito con un processo produttivo a 0.32 micron e lavorava ad un clock di 33 Mhz. La sua architettura era piuttosto particolare: invece di avere un cavetto passante con il quale si collegava alla scheda video e al monitor (come il famoso Voodoo Graphics), il PCX1 era sprovvisto di RAMDAC e comunicava con la scheda video solo attraverso il bus PCI. La memoria SDRAM presente quindi sulla Videologic Apocalypse 3D era completamente dedicata all'archiviazione delle texture e una parte della memoria della scheda video (che doveva essere almeno di 2 MB) veniva utilizzata per il frame buffer. Si pensò che una soluzione simile portasse ad un sovraccarico del bus PCI, ma in realtà tale tecnica non comportò alcuna deficienza nei confronti della concorrenza. I problemi più grandi del PCX1 erano le prestazioni sotto la media e lo scarso numero di effetti supportati: non era in grado di eseguire né il setup dei triangoli (andando quindi ad appesantire la CPU), nè alcun tipo di filtro (bilineare, mipmap, ecc&#8230.</i></blockquote>
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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