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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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Middleware per ogni cosa? Sembra questa la strada per non finire mai un gioco?
Middleware per ogni cosa? Sembra questa la strada per non finire mai un gioco?
Ormai ci vuole troppo tempo per finire un gioco e gli sviluppatori non gli stanno dietro, e intanto le date non si contano!!!! ![]() Quindi: Grafica: CryEngine, Unreal Engine, Rage, Source ![]() Fisica: Hawok FX, PhysX, Karma ![]() Liquidi: Hydro engine ![]() Interazione: Euphoria ![]() Illuminazione: Radiosity ![]() Animazioni: Morpheme ![]() Morphing viso: Face Fx ![]() Gestione vegetazione: SpeedTree ![]() IA: Havok Behavior ![]() Ultima modifica di Window Vista : 12-04-2007 alle 16:35. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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ammetto di non aver capito. Che significa?
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3861
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Immagino sia questo il discorso....ovvero giochi creati con l'insieme di motori sviluppati da terzi.
Link alla discussione Impostare un minimo il discorso in modo capibile no è ![]() ![]() |
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#4 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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Quote:
Ultima modifica di Window Vista : 12-04-2007 alle 16:09. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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ah ecco, ora ci sono anche le immagini
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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Mi sembra che ci sia troppa carne sul fuoco e qualunque sviluppatore farebbe fatica d integrarla e usarla decentemente
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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Quanti sono gli sviluppatori che entro 1 anno riescono a fare un giocone?
![]() Pochi o nessuno!!! ![]() Ormai è una battaglia persa secondo me!!! ![]() |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Sunnydale
Messaggi: 5139
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chuck norris può uccidere tutti i giornalisti nel mondo che non scrivono "il gioco di Chuck Norris è LA killer application " in meno di 1 giorno
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"Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate... hate leads to suffering." |
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#11 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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io sto ancora nella fase "processing thread meaning"
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Bologna
Messaggi: 432
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ma con la pappa già pronta non fanno prima e meglio ?
![]() Ci sarà meno personalizzazione dei vari aspetti da parte del team, però in questo modo ci dovrebbero mettere meno tempo: sfruttare editor creati, configurati, user friendly e continuamente aggiornati da esperti e metterlo insieme non dovrebbe essere così tragico... o sì ? ![]()
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CPU AMD FX-8370 (4.4 ghz + CM Hyper 212 Evo) - GPU Sapphire R9 280 Dual-X OC - RAM Corsair Vengeance 8 gb CL7 - MOBO Asus Sabertooth 990FX SSD Samsung 850 Evo 250 gb - PSU Thermaltake Paris 650 watt Gold - CASE NZXT S340 Black (2 Noctua NF-A14 Intake + 1 NF-S12A Exhaust) DISPLAY LG 27MU67 IPS 4K |
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#14 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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Per me c'è troppo HW e SW, e quindi gli sviluppatori non gli stanno + dietro!!!!
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Quote:
Il gameplay vincente (cosa fondamentale per una KA) non te lo da nessun middleware, ma proviene solo dalla tua mente, come proviene solo dalla tua mente il level design che se fatto in un modo oppure in un altro possono cambiare radicalmente il modo di giocare. I giochi più innovativi, in particolare, hanno bisogno di un tempo di sviluppo estremamente lungo perchè, solo nell'ideazione di molti aspetti gli sviluppatori hanno bisogno di settimane e settimane di stesura delle idee, prima ancora di mettersi davanti alla tastiera devono sedersi ad un tavolo e discutere sul più e sul meno per parecchio tempo (purtroppo questa fase è saltata a piedi pari da parecchi sviluppatori al giorno d'oggi ![]()
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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