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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
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Old 21-11-2006, 09:23   #1
polli079
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Medieval2 e AI

Ciao a tutti ho appena preso Medeival2 ma ho qualche dubbio sul movimento delle unita.
Il primo è sul movimento, le unità comandate si muovono in maniera alquanto imprecisa, usando la cavalleria ho notato che spesso e volentieri non caricano compatti ma sparsi, inutile dire il la potenza di un carica fatta in questo modo...altre volte si fermano davanti al nemico (proprio a pochi passi), praticamente al posto di caricare, vengono caricati, ho trovato meno difficoltà quando usavo i cocchi egizi in Rome.
C'è quanlcuno che ha riscontrato questo o solo l'unico?Può secondo voi essere dovuto al fatto che ho un AMD come processore?
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Old 21-11-2006, 09:40   #2
JackTheReaper
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io non l'ho provato ancora, però mi ricordo le esperienze con Rome senza patch
la cavalleria in Rome era INVINCIBILE potevi fare qualsiasi cosa e non c'era nulla che potesse fermarla, cosa ridicola visto che a quei tempi la cavalleria era poco più che un supporto alla fanteria (la staffa non era stata ancora inventata).
Può essere che per avere le cose fatte come si deve bisognerà aspettare le prime patch anche per medieval2
cmq anche io ho un AMD e mai avuto alcun problema in qualche gioco.
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Old 21-11-2006, 09:55   #3
polli079
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Originariamente inviato da JackTheReaper
io non l'ho provato ancora, però mi ricordo le esperienze con Rome senza patch
la cavalleria in Rome era INVINCIBILE potevi fare qualsiasi cosa e non c'era nulla che potesse fermarla, cosa ridicola visto che a quei tempi la cavalleria era poco più che un supporto alla fanteria (la staffa non era stata ancora inventata).
Può essere che per avere le cose fatte come si deve bisognerà aspettare le prime patch anche per medieval2
cmq anche io ho un AMD e mai avuto alcun problema in qualche gioco.
Il problema non è la potenza ma come risponde ai comandi, se parte unita e non si ferma è devastante ma a volte inizia a dare i numeri, cariche da 2/3 cavalieri per volta, stop improvvisi.
Spero che venga risolto al più presto con una patch perchè per adesso la cosa, almeno per quanto ho provato, è grigia...
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Old 21-11-2006, 09:59   #4
JackTheReaper
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bè potrebbe essere una nota realistica voluta...
in fin dei conti non comunicavano mica con le radio,le cariche di cavalleria quindi non sempre risultavano compatte... comunque in un gioco è frustrante.
dovrei sperimentare
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Old 21-11-2006, 10:12   #5
polli079
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Originariamente inviato da JackTheReaper
bè potrebbe essere una nota realistica voluta...
in fin dei conti non comunicavano mica con le radio,le cariche di cavalleria quindi non sempre risultavano compatte... comunque in un gioco è frustrante.
dovrei sperimentare
Frustrante è dire poco, lanci una carica e vedi un cavaliere da solo in punta, dopo qualche metro altri due tre, la gran parte ancora ferma, ben distante dall'armata nemica, sembra il giro d'Italia!Ah, tieni poi presente che la loro funziona perfettamente!
Fortunatamente è una cosa casuale quindi se vedi che non caricano assieme li richiami certo che nella battaglia perdere l'attimo può essere cruciale.
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Old 21-11-2006, 10:33   #6
JackTheReaper
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se la loro risponde perfettamente allora è un bug bello e buono... tipico degli ultimi TW senza patch
uno è costretto a concentrarsi unicamente sulla cavalleria distraendosi da altre zone della battaglia!
Nel primo medieval mi ricordo che la cavalleria a volte caricava di testa sua, ma era previsto in quanto i nobili del tempo erano delle teste calde sempre pronti alla rissa.. qui invece sono dei codardi belli e buoni!
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Old 21-11-2006, 10:36   #7
polli079
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Originariamente inviato da JackTheReaper
se la loro risponde perfettamente allora è un bug bello e buono... tipico degli ultimi TW senza patch
uno è costretto a concentrarsi unicamente sulla cavalleria distraendosi da altre zone della battaglia!
Nel primo medieval mi ricordo che la cavalleria a volte caricava di testa sua, ma era previsto in quanto i nobili del tempo erano delle teste calde sempre pronti alla rissa.. qui invece sono dei codardi belli e buoni!
Hai detto bene, dei codardi!Speriamo che la patch esca presto e sia utile!
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Old 21-11-2006, 10:45   #8
JackTheReaper
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Originariamente inviato da polli079
Hai detto bene, dei codardi!Speriamo che la patch esca presto e sia utile!
le patch per Rome trasformarono quel gioco da un giochetto non particolarmente entusiasmante in un capolavoro
la mappa arrivava fino all'india e allo yemen, più popoli giocabili oltre che a un maggiore realismo nella gestione tattica delle battaglie.
il lavoro migliore riguardava le unità, ogni popolo ha le sue unità specifiche
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