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Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Old 21-07-2006, 14:11   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/storage/18118.html

Sony Online Entertainment (SOE) ha annunciato di aver acquisito i diritti per lo sfruttamento della nuova tecnologia di Epic Games.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-07-2006, 14:57   #2
daedin89
Senior Member
 
L'Avatar di daedin89
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: terni
Messaggi: 1054
tutti sull'Unreal Engine 3.0!!!! massì!! xò è una buona idea se funziona bene...ciau
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Old 21-07-2006, 15:34   #3
Dias
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L'Avatar di Dias
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
Tra poco le schede video verranno ottimizzate appositamente per Unreal3Engine.

(il che non sarebbe una cattiva idea eh)
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Old 21-07-2006, 15:39   #4
jpjcssource
Senior Member
 
L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Epic farà un sacco di soldi, le licenze vanno a ruba.
Poi se pensiamo che quel motore grafico è inserito di standard nei dev kit per sviluppare i giochi ps3.....chissà quanti sviluppatori vedendoselo li davanti bello e pronto decideranno di usarlo invece che sforzarsi di farne uno loro.
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Old 21-07-2006, 16:01   #5
Kayne
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 409
tipo aggiornare planetside?

oddio, gira a fatica già adesso O_O
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Old 21-07-2006, 16:51   #6
Fx
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2097
è due anni che si parla dell'unreal engine 3... ancora un po' che si va avanti si inizierà a parlare del 4 ancora prima che sia uscito un titolo che poggia sul 3
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Old 21-07-2006, 16:52   #7
The_SaN
Senior Member
 
L'Avatar di The_SaN
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8094
Da quelche mi ricordo il marchio Unreal non é piú di Epic...
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Old 21-07-2006, 17:28   #8
Catan
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
le sk video gia sono aggiornate per ue3...
infatti è programmato in sm2.0/sm3.0 ove supportato^^
ricordo che un buon motore non si programma in 2 giorni ne in 2 anni.ci vogliono 2 anni per programmare un buon gioco con un buon motore gia prototo ma farne uno da 0..
d3 engine 5 anni source 5 anni gia è tanto che epic per fare un motore all'altezza degli altri 2 ci sta mettendo 3 anni invece che 5
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Old 21-07-2006, 18:15   #9
theimperatorum
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Monteforte (AV)
Messaggi: 3645
dipende anche dal budget disponibile. Epic con i precedenti engine ha guadagnato tantissimi soldi. Valve ha investito quello guadagnato col primo half life nella piattaforma steam mentre id software , beh non lo so perchè ci ha messo tanto.
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Old 21-07-2006, 18:31   #10
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
Quote:
beh non lo so perchè ci ha messo tanto
Fantastico
Ci ha messo tanto perchè le Open Gl 2.0 non erano pronte (riuscissero a mettersi daccordo in tempi brevi quelli li....) e quindi i tool di sviluppo adeguati non c'erano.
Detto molto alla buona...

Rimanendo in tema, mi auguro davvero che l'U3 Engine sia davvero flessibile, anzi MOLTO flessibile.Altrimenti ci ritroviamo a giocare una sfilza di giochi con il sapore di già visto.
Molto conta anche dal team di sviluppo, la sua creatività e i soldi a disposizione da investire nel gioco.
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -

Ultima modifica di R@nda : 21-07-2006 alle 18:34.
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Old 21-07-2006, 23:16   #11
theimperatorum
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Monteforte (AV)
Messaggi: 3645
Beh a quanto dicono è molto flessibile. Del resto molti motori grafici. Col motore di un gioco di ping pong stanno facendo il nuovo gta.
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