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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 17-03-2006, 18:21   #1
franksisca
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[JAVA] Esempi su KeyListener

ragazzi, oltre a questo http://java.sun.com/docs/books/tutor...ylistener.html e a questo http://java.sun.com/docs/books/tutor...EventDemo.java , avete per caso altri esempi pratici su come funziona questa interfaccia???
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Old 18-03-2006, 16:18   #2
franksisca
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Old 18-03-2006, 16:48   #3
PGI-Bis
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Ti dirò, io di libri su Java me ne sono letti un tot e li ho trovati tutti strettamente in linea con quanto indicato nel tutorial di Sun.

Mi stupirei se esistesse qualcosa di più. KeyListener è una delle molte forme del pattern listener incluse in AWT/Swing. In sè, non fa nulla più di quanto è mostrato in quel codice d'esempio.

Anzi, in verià non fa neanche quello . Il funzionamento concreto è altrove (EventQueue e AWTEventMulticaster) ma, dal punto di vista di noi "utenti" AWT/Swing, è quasi un dettaglio.

Ciao.

Pierluigi.
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Old 18-03-2006, 17:45   #4
franksisca
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ma tu hai mai fatto qualcosa, se si potresti postarla per farmi rendere conto.
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Old 18-03-2006, 18:09   #5
PGI-Bis
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Questo è un pezzo di un esperimento di un pezzo di un editor XML. Tradotto, è niente di niente .

Codice:
package it.tukano.xml;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;

public class XMLEditor extends JComponent implements KeyListener {
	private int caretPosition;
	private ArticleNode root = new ArticleNode();
	private NodeView rootView = new ArticleView();
	private RenderInfo editorInfo = new RenderInfo();

	public XMLEditor() {
		setFocusable(true);
		addKeyListener(this);
		PCData data = new PCData();
		TitleNode node = new TitleNode();
		node.children().add(data);
		data.setParent(node);
		root.insert(node, 0);
	}
	
	public void save() {
		System.out.println(root);
	}
	
	public PCData getTextElement(IntRef offsetHolder) {
		ArrayList<XMLNode> buffer = new ArrayList<XMLNode>();
		buffer.addAll(root.children());
		PCData target = null;
		int textLen = 0;
		for(int i = 0; i < buffer.size(); i++) {
			XMLNode n = buffer.get(i);
			if(n.getName() == Tags.PCDATA) {
				if(caretPosition == 0) return (PCData)n;
				int len = n.toString().length();
				if(caretPosition >= textLen && caretPosition <= textLen + len) {
					target = (PCData)n;
					offsetHolder.value = caretPosition - textLen;
					break;
				}
				textLen += len;
			} else {
				buffer.addAll(n.children());
			}
		}
		return target;
	}
	
	public void insert(XMLNode newNode) {
		IntRef off = new IntRef();
		PCData target = getTextElement(off);
		target.insert(newNode, off.value);
		caretPosition++;
		repaint();
	}
	
	public void keyTyped(KeyEvent e) {
		processCharTyped(e.getKeyChar());
	}
	
	public void keyPressed(KeyEvent e) {
		processKeyPressed(e.getKeyCode());
	}
	
	public void keyReleased(KeyEvent e) {}
	
	private void processCharTyped(char c) {
		if(CharUtil.isValidChar(c)) {
			if(c == '\t') { System.out.println("tabb"); }
			IntRef offset = new IntRef();
			PCData node = getTextElement(offset);
			node.buffer().insert(offset.value, c);
			caretPosition++;
			repaint();
		} else if(c == '\t') {
			System.out.println("tab");
		}
	}
	
	private void processKeyPressed(int code) {
		switch(code) {
			case KeyEvent.VK_TAB:
				System.out.println("tab");
				break;
			case KeyEvent.VK_LEFT:
				if(caretPosition > 0) caretPosition--;
				repaint();
				break;
			case KeyEvent.VK_RIGHT:
				if(caretPosition < editorInfo.textLength) caretPosition++;
				repaint();
				break;
			case KeyEvent.VK_ENTER:
				generateNewNode();
				break;
			case KeyEvent.VK_BACK_SPACE:
				removeCharBefore();
				break;
			case KeyEvent.VK_DELETE:
				removeCharAfter();
				break;
		}
	}
	
	public void paintComponent(Graphics g) {
		g.setColor(Color.WHITE);
		g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
		
		RenderInfo info = new RenderInfo();
		info.graphics = g;
		info.x = 0;
		info.y = 0;
		info.lineWidth = getWidth() - 20;
		info.caretPosition = caretPosition;
		
		g.translate(10, 0);
		rootView.paint(root, info);
		g.translate(-10, 0);
		
		editorInfo = info;
		int h = getPreferredSize().height;
		if(h != editorInfo.y + 20) {
			System.out.println("Reset size");
			setPreferredSize(new Dimension(getWidth(), editorInfo.y + 20));
			Component parent = this;
			while((parent = parent.getParent()) instanceof JViewport == false
				&& parent != null) ;
			if(parent != null) {
				((JViewport)parent).setView(this);
				requestFocusInWindow();
			}
		}
	}
	
	private void generateNewNode() {
		IntRef offset = new IntRef();
		PCData current = getTextElement(offset);
		if(current == null) {
			throw new RuntimeException("Element is not a text one");
		}
		TextNode txt = new TextNode();
		PCData text = new PCData(" ");
		text.setParent(txt);
		txt.children().add(text);
		
		current.insert(txt, offset.value);
		caretPosition++;
		repaint();
	}
	
	private void removeCharAfter() {

	}
	
	private void removeCharBefore() {
		IntRef offset = new IntRef();
		PCData current = getTextElement(offset);
		if(current == null) throw new RuntimeException("Remove: not PCData");
		StringBuilder buffer = current.buffer();
		if(buffer.length() == 0 ||
			(buffer.length() == 1 && buffer.charAt(0) == ' '))
		{
			System.out.println("vuoto");
			current.getParent().removeFromParent();
			caretPosition--;
			repaint();
		} else {
			buffer.deleteCharAt(offset.value - 1);
			caretPosition--;
			repaint();
		}
	}
}
Nel costruttore c'è un "addKeyListener" che riconduce all'argomento di questo thread. Il KeyListener nel codice è "this".

keyTyped intercetta gli eventi di digitazione e passa la palla a processCharTyped il cui scopo è iniettare il carattere nel nodo PCData corrente;

keyPressed intercetta gli eventi di pressione e li passa a processKeyPressed che si occupa di gestire i pulsanti di "controllo";

keyRelesed non fa niente

Il tutto funziona insieme ad altre 23 classi che non incollo per pietà .

Ciao.

Pierluigi.
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Old 18-03-2006, 20:23   #6
franksisca
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graie, di tutto, anche della pietà
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