View Full Version : [Thread Ufficiale] No Man's Sky
Questo è invece una listone che mi son fatto per Dispositivo di Stasi (15M l'uno), perché in realtà non serve il farming, basta avere tutte le formule (e ora le sblcchi tutte all'Anomalia nel nuovo terminale) e il resto lo raccatti in giro (in bold le risolre base)
Processore Quantico
Circuito Stampato
Condensato Termico
100x Cristallo Gelido
200x Solanio
Polifibra
100x Carne di Cactus
200x Bulbo Stellare
Superconduttore
Carbonio Arricchito
250x Radon
50x Carbonio Condensato
Semiconduttore
Condensato Termico
250x Solforina
50x Carbonio Condensato
Sale di Azoto
250x Azoto
50x Carbonio Condensato
Camera Criogenica
Vetro Vivente
5x Vetro
200x Cristallo Gelito
Crio-Pompa
Giaccio Caldo
Carbonio Arricchito
250x Radon
50x Carbonio Condensato
Sale di Azoto
250x Azoto
50x Carbonio Condensato
Condensato Termico
250x Solforina
50x Carbonio Condensato
Iridesite
Aronio
50x Paraffinio
50x Cobalto Ionizzato
Oro Magno
50x Fosforo
50x Cobalto Ionizzato
Grantino
50x Dioxite
50x Cobalto Ionizzato
Ppppf, una volta che metti su una buona indio farm di soldi ne hai fin troppi e non sai cosa fartene. Praticamente puoi comprare qualsiasi cosa senza neanche curarti del prezzo. La vera risorsa sono i naniti, però anche quelli volendo puoi "farmarli", tramite le missioni sull'anomalia o altri metodi che non ricordo.
Infatti NMS va giocato senza usare le unità, e manco i naniti se non all'Anomalia per sbloccare eventualmente certi blueprint.
A parte le fregate e mercantili (se non ricarichi per avere classe S il secondo, capital, che ti regalano), in NMS è tutto ottenibile esplorando, craftando e raffinando, ed è anche il metodo più divertente.
Idem per il farming, estrazione, basi, ecc.. è tutta roba superflua. NMS è e resta un gioco di esplorazione. E lo è molto più ora, ma molto molto di più, che al lancio, a differenza di quel che si dica in giro.
DJurassic
04-06-2021, 10:23
Stavo guardando alcuni video ieri sera riguardo a Prism e devo dire che graficamente sembra un altro gioco rispetto a quando uscì la prima versione di NMS. Ora hanno pure introdotto il DLSS che male non fà.
Potete confermare voi che lo avete sempre seguito? In particolare GoFoxes che c'ha trascorso sopra più ore di Gareth Bourn stesso :asd:
Stavo guardando alcuni video ieri sera riguardo a Prism e devo dire che graficamente sembra un altro gioco rispetto a quando uscì la prima versione di NMS. Ora hanno pure introdotto il DLSS che male non fà.
Potete confermare voi che lo avete sempre seguito? In particolare GoFoxes che c'ha trascorso sopra più ore di Gareth Bourn stesso :asd:
Superate le 500 ore su Steam questa settimana, ed è la seconda piattaforma dove ci ho giocato di più. La terza è PS4 Pro dove l'ho platinato :asd:
Come scritto ieri, le prestazioni son migliorate a fronte del miglioramento visivo introdotto. Ma va giocato in Ultra, che con DLSS garantisce 60fps fissi a 1080p anche su una 2070 mobile come la mia. Direi che è giocabile anche in 4k a Ultra con una buona scheda.
Tra l'altro l'implementazione DLSS è nettamente migliore a quella CP2077, che è l'unico che ho provato (ma quello ha Ray Tracing, quindi è più pesante di NMS che usa Screen Space Reflection).
EDIT: ora le caverne sono assurde
DJurassic
04-06-2021, 11:09
Quasi quasi... Non mi sono avvicinato al gioco finora ma vedo che c'hanno davvero investito tempo e soldi per renderlo appetibile. A grandissime linee, se dovessi iniziarlo oggi quale sarebbe lo scopo del gioco?
In cosa consiste e in che modo bisogna affrontarlo?
Quasi quasi... Non mi sono avvicinato al gioco finora ma vedo che c'hanno davvero investito tempo e soldi per renderlo appetibile. A grandissime linee, se dovessi iniziarlo oggi quale sarebbe lo scopo del gioco?
In cosa consiste e in che modo bisogna affrontarlo?
E' una sorta di Elite Dangerous arcade (molto arcade) in cui i pianeti sono come mondi Minecraft, ma senza cubi.
Ha una storyline che io consiglio di seguire come prima cosa, che si può giocare in Normal, Survival o Permadeath (cambia la gestione dell'inventario e il quantitativo di risorse tra normale e le altre) e che dura "ufficialmente" 30 ore.
Non saprei come spiegarlo altrimenti NMS, deve piacere il gameloop se no viene a noia subito, poi uno lo gioca come preferisce, esattamente come Elite o Minecraft, in cui è il giocatore il regista, non gli sviluppatori. Ti danno una scatola di lego, come li monti sta a te.
Ho fatto al volo una prova e mi pare che con DLSS (qualità) sia anche più pulita l'immagine (a 1080p) con meno scalettature di TSAA e FXAA.
Comunque confermo che a 1080p sto a 60fps fissi col computer in firma, tutto su Ultra, compreso GTAO, DLSS qualita, AF 16x, V-Sync On e FOV 85 (uso 85 in tutti i giochi)
Nel weekend, se ho tempo, provo a vedere come gira con Oculus Quest via Virtual Desktop. E', come tutti i giochi in cui non devi stare seduto, una piaga in VR, ma voglio vedere come gira con DLSS.
DJurassic
04-06-2021, 12:09
E' una sorta di Elite Dangerous arcade (molto arcade) in cui i pianeti sono come mondi Minecraft, ma senza cubi.
Ha una storyline che io consiglio di seguire come prima cosa, che si può giocare in Normal, Survival o Permadeath (cambia la gestione dell'inventario e il quantitativo di risorse tra normale e le altre) e che dura "ufficialmente" 30 ore.
Non saprei come spiegarlo altrimenti NMS, deve piacere il gameloop se no viene a noia subito, poi uno lo gioca come preferisce, esattamente come Elite o Minecraft, in cui è il giocatore il regista, non gli sviluppatori. Ti danno una scatola di lego, come li monti sta a te.
Mai giocato a Elite Dangerous, ma conosco bene i Lego. :D
Ok dai magari lo provo e vedo da me se è il caso oppure no.
Ho fatto al volo una prova e mi pare che con DLSS (qualità) sia anche più pulita l'immagine (a 1080p) con meno scalettature di TSAA e FXAA.
Comunque confermo che a 1080p sto a 60fps fissi col computer in firma, tutto su Ultra, compreso GTAO, DLSS qualita, AF 16x, V-Sync On e FOV 85 (uso 85 in tutti i giochi)
Nel weekend, se ho tempo, provo a vedere come gira con Oculus Quest via Virtual Desktop. E', come tutti i giochi in cui non devi stare seduto, una piaga in VR, ma voglio vedere come gira con DLSS.
Il DLSS rende l'immagine sempre più pulita di un TAA o FXAA che sia (il TSAA mai sentito). In particolare poi l'fxaa và evitato come la peste a prescindere, visto che smarmella di brutto l'immagine.
i soldi in NMS sono inutili, tant'è che come ho scritto io gioco senza usarli, proprio come imposizione, sia a normale, che a survival che a permadeath, li uso solo nelle spedizioni perché così faccio prima, ma dipende anche da quanto tempo c'è
Per far soldi, visto che hai gli estrattori devi :
1) Sbloccare il progetto del motore al'indio all'Anomalia (ti serve emeril, che trovi nei sistemi verdi, cn cui ci vai con motore all'emeril, che necessita di cadmio, che trobi nei sistemi rossi ce raggiungi, indovina un po', con motore al cadmio) e installarlo
2) Andare in sistemi blu e cercare pianeti estremi (che abbiano quindi indio attivato tra le risorse)
3) Trovato il pianeta estremo in un sistema blu installi il visore di prospezione se non l'hai già (again, lo sblocchi all'Anomalia)
Qui inizia la fase tediosa
4) Devi trovare un giacimento di indio attivato vicino a uno elettromagnetico.
Se sono entrambi classe S meglio charamente, ma van bene anche di classe C se non hai fretta.
A questo punto costtuisci una base nel punto di mezzo tra i due giacimenti, eventualmente sfrutti il creare oggetti al limite per poter espandere l'area della base finché non puoi costruire estrattori sul giacimento di indio attivato e generatori elettromagnetici sull'altro. Poi tiri i cavi e alimenti il tutto. Pi generatori metti, più estrattori puoi mettere. Ogni estrattore tiene 250 di indio attivato.
A questo punto costruisci depositi a iosa, anche decine (10 placche metalliche l'uno) e li colleghi agli estrattori.
Ogni deposito tiene 1000 unità di indio attivato
Ogni unità di indio attivato vale 949u di media galattica
Quindi se metti 4 estrattori (1000 indio attivato) + 19 depositi , per un totale di 20.000 di indio attivato, fai 20 milioni ogni tot ore. Dove tot è il tempo necessario agli estrattori per riempire i depositi e dipende dal giacimento.
Conviene mettere anche 100 depositi, in maniera da massimizzare il guadagnao giornaliero (se giochi una volta al giorno). In 24 ore 100 depositi di riempiono facile e sono 100 milioni a botta. Io ricordo facevo 200-300 milioni a botta.
Se no c'è il farming che è più divertente, ma più lungo, vedi qua, l'obiettivo è produrre n dispositivi di stasi o iniettori di fusione (10 = 156M, ogni 16 ore):
https://static.wikia.nocookie.net/nomanssky_gamepedia/images/c/cb/Product_Crafting_Tree.png/revision/latest?cb=20190930040319
http://i.imgur.com/AhLbPtHl.jpg (https://imgur.com/AhLbPtH)
Se non trovi un giacimento elettromagnetico, puoi usare i pannelli solari, ma ne servono tanti e potresti raggiungere il limite
2 pannelli solari + 1 batterie garantiscono 50k continui per tutte le 24 ore che è quello che serve a un singolo estrattore.
Il perché lo spiego:
Un pannello solare fornisce a regime, di giorno, 50kPs, ma al mattino e alla sera scende a 25kPs. 0 chiaramente di notte.
Una batteria fornisce costantemente 50kPs e ne stora 45.000 che significa che può alimentare a 50kPs per 15 minuti (la durata di una notte in NMS)
Quinti 2 pannelli solari e una batteria garantiscono 50kPs costanti giorno e notte (100 nella parte centrale della giornata, con cui si ricarica la batteria), che è quello che serve per un estrattore.
Ipoteticamente, se trovi un giacimento di indio attivato classe S, conviene metterci n estrattoti con n*2 pannelli solari e n batterie, che fai prima.
Comunque, da qualsiasi punto di un pianeta, nel raggio di 1050u ci sono almeno 16 hotspot che includono almeno uno elettromagnetico, ossigeno, gas compresso, minerale e elemento specifico del bioma
Mamma mia!! C'è da studiare più di quando facevo ingegneria. :asd:
Ok vedrò via via che riesco a fare.
Ho fatto al volo una prova e mi pare che con DLSS (qualità) sia anche più pulita l'immagine (a 1080p) con meno scalettature di TSAA e FXAA.
Comunque confermo che a 1080p sto a 60fps fissi col computer in firma, tutto su Ultra, compreso GTAO, DLSS qualita, AF 16x, V-Sync On e FOV 85 (uso 85 in tutti i giochi)
Nel weekend, se ho tempo, provo a vedere come gira con Oculus Quest via Virtual Desktop. E', come tutti i giochi in cui non devi stare seduto, una piaga in VR, ma voglio vedere come gira con DLSS.
Ecco già, il fov lo devo un po' ampliare ora che gira tutto meglio.
In effetti anche io è un po' che non lo provo in VR, solo che ora fa caldo e mi viene meno voglia.
Mai giocato a Elite Dangerous, ma conosco bene i Lego. :D
Ok dai magari lo provo e vedo da me se è il caso oppure no.
Sse riesci a provarlo, segui tutorial e storyline (fai una nuova partita a Normale) almeno per un po', che ti fa fare più o meno tutto quello che è possibile fare, almeno le basi (inteso come fondaments di gioco), da lì poi capisci.
NMS è anche un gioco fattibile in co-op, ci sono eventi settimanali, poi ci sono le Spedizioni che son come "nuove storyline" a tempo (mesi, settimane) in cui tutti i giocatori partono dallo stesso pianeta. C'è pure PvP, ma io lo tengo sempre staccato.
Il DLSS rende l'immagine sempre più pulita di un TAA o FXAA che sia (il TSAA mai sentito). In particolare poi l'fxaa và evitato come la peste a prescindere, visto che smarmella di brutto l'immagine.
Vero, infatti lo dice anche NMS nelle opzioni, FXAA rende l'immagine più sfocata. Prima usavo TAA (quello TSAA mio errore) sempre, ora vado fisso di DLSS
Mai giocato a Elite Dangerous, ma conosco bene i Lego. :D
Ok dai magari lo provo e vedo da me se è il caso oppure no.
Il DLSS rende l'immagine sempre più pulita di un TAA o FXAA che sia (il TSAA mai sentito). In particolare poi l'fxaa và evitato come la peste a prescindere, visto che smarmella di brutto l'immagine.
sacrilegio :O specie se lo hai preso gratis su epic, è da provare.E' complesso all'inizio, ma una volta acquisite le basi tutto diventa più semplice.
DJurassic
04-06-2021, 14:42
sacrilegio :O specie se lo hai preso gratis su epic, è da provare.E' complesso all'inizio, ma una volta acquisite le basi tutto diventa più semplice.
C'è ancora gratis su Epic? Ma era incluso anche Prism o si tratta di versioni diverse?
Sorry, credevo intendessi NMS.
C'è ancora gratis su Epic? Ma era incluso anche Prism o si tratta di versioni diverse?
Elite: Dangerous è una cosa
No Man's Sky Prisms un'altra
:D
Di Elite sono state rilasciate due espansioni, Horizon che è inclusa gratis ora (ed è la versione ufficiale) e da poco Odyssey, che invece è a pagamento, e dicono sia messa maluccio. Son due versioni diverse e esistenti contemporaneamente.
NMS ha una sola versione, l'ultima, dato che tutti e 119 gli update rilasciati ad oggi son cumulativi e gratuiti.
DJurassic
04-06-2021, 14:57
Elite: Dangerous è una cosa
No Man's Sky Prisms un'altra
:D
Di Elite sono state rilasciate due espansioni, Horizon che è inclusa gratis ora (ed è la versione ufficiale) e da poco Odyssey, che invece è a pagamento, e dicono sia messa maluccio. Son due versioni diverse e esistenti contemporaneamente.
NMS ha una sola versione, l'ultima, dato che tutti e 119 gli update rilasciati ad oggi son cumulativi e gratuiti.
eh, ho risposto senza capire che stava parlando di Elite Dangerous.
eh, ho risposto senza leggere che stava parlando di Elite Dangerous.
Se vuoi farti una idea, senza comprarlo o provarlo in altre maniere, questo è un walkthrogh di Prisms (a normal, iniziano tutte così, su un pianeta casuale chiaramente, ma l'equip è standard per tutti)
https://www.youtube.com/watch?v=AkmV4qrQ4aE
eh, ho risposto senza capire che stava parlando di Elite Dangerous.
si mi riferivo a Elite Dangerous. Però, è vero che sono due versioni di Elite ed è anche vero che il lancio di Odissey si porta dietro cattiva ottimizzazione e bugs, ma ha introdotto anche le passeggiate a piedi sui pianeti (seppure limitate ad alcuni pianeti; non ci sono pianeti con flora e fauna come in NMS) e le missioni a terra e un nuovo algoritmo per lagenerazione dei pianeti. Comunque se lo hai preso in passato su Epic, per me un giro di prova lo merita, magari poi ti stanca subito, ma ha un buon livello di immersione specie se hai un hotas, anche uno economico.
qui un articolo interessante su Elite e la sua genesi (https://multiplayer.it/articoli/elite-dangerous-odyssey-anteprima-scendere-dalle-navi-spaziali.html), ce n'era anche un'altro che parlava un po' dei diversi aspetti tra NMS, Elite e Star Citizen ma non lo trovo, comunque sono giochi molto diversi tra loro con approcci e obbiettivi diversi.
Se vuoi farti una idea, senza comprarlo o provarlo in altre maniere, questo è un walkthrogh di Prisms (a normal, iniziano tutte così, su un pianeta casuale chiaramente, ma l'equip è standard per tutti)
https://www.youtube.com/watch?v=AkmV4qrQ4aE
valuterei anche la possibilità di provarlo (NMS) su gog visto che si hanno 30gg per richiedere il rimborso e non si è limitati a 2h come su steam
Sì concordo, Elite e NMS sono due giochi molto diversi, infatiti ho scrittp è un Elite molto arcade, ma in realtà non c'entra nulla. Era per dare una idea (navi, commercio, pirati, combat, mining, crafting, ecc).
Star Citizen invece non è un gioco. è una promessa di gioco, e vende anche bene come promessa :asd:
Sì concordo, Elite e NMS sono due giochi molto diversi, infatiti ho scrittp è un Elite molto arcade, ma in realtà non c'entra nulla. Era per dare una idea (navi, commercio, pirati, combat, mining, crafting, ecc).
Star Citizen invece non è un gioco. è una promessa di gioco, e vende anche bene come promessa :asd:
eh lo so ma su Star Citizen la gente ci spende bei soldi sopra lo stesso. Poi io ho visto guisto qualche video e non è che le navi che ho visto mi facessero impazzire (sembravano più dei caccia moderni che delle astronavi, in questo preferisco Elite e nel suo stile retrò NMS, poi magari cen ne sono 20000 modelli diversi che non ho visto) e neppure l'interfaccia, assai più complicata di Elite. Ovvio però, che il livello di dettaglio a cui aspira, fa impallidire Elite Dangerous e NMS.
alexbilly
05-06-2021, 09:54
Nn esitono quelle patch in NMS, ogni mese esce una uova versione del gioco e in mezzo ci stanno 3-4-5 hotfix per quella versione. Non è che è finito, tra un anno sarà molto diverso da ora, come ora lo è rispetto a un anno fa. Figurarsi dal 2016
Arrivata la patch... ma è inevitabile, quando si mette mano pesantemente al gioco. Stasera lo posso provare :asd:
Experimental Branch 04/06
Significantly improved and streamlined the freighter upgrade control menu, which includes access to the options to reset the freighter base.
Improvements to ensure more consistent behaviour across the different photo mode settings.
Made a change so the cockpit remains visible when transitioning to the Galaxy Map in VR.
Fixed a bug that caused the transition to play twice when entering a vehicle in PSVR.
Improved the appearance of the UI in VR when using a refiner or performing a maintenance interaction.
Fixed some clipping text in the inventory screen in VR.
Added a popup for players running outdated drivers on compatible NVIDIA RTX cards, encouraging a driver update in order to enable DLSS support.
Fixed an issue that could cause photomode screenshots to appear black with DLSS enabled.
Fixed an issue that could prevent mission notifications from displaying.
Fixed an issue that could prevent build menu tutorial hints from displaying.
Fixed an issue that prevented display of the player's balance of Salvaged Data when using research trees, such as the Construction Research Station aboard the Space Anomaly.
Updated the in-game patch notes to reflect the Prisms update.
Experimental Branch 07/06
Fixed an issue that could prevent the SSV Normandy SR1 frigate reward from being redeemed if it was first redeemed with a full fleet, or before acquiring a freighter.
Fixed an issue that could cause music to stop playing in the Space Anomaly and photo mode.
Fixed a bug that could cause the death quote screen to display at the incorrect size when running with DLSS enabled.
Fixed an issue that could cause some planets to not look wet during ambient rain.
Fixed an issue that could cause photo mode screenshots to get cut off in VR when running with DLSS enabled.
Fixed an issue that could cause the stars on some planets to appear overly large with some resolutions and DLSS quality settings.
Ho due domande seguite da una terza:
1) Le navi gregarie dell'ammiraglia se ne possono avere solo una per ogni tipo? Perché se provo ad andare in mezzo alle flotte non mi fa comprare più una ceppa. Non ho nemmeno capito come si fa ad upgradarle sempre che sia possibile. Inoltre trovo abbastanza scomodo dovere atterare sulle navi per ripararle ogni volta che si rompe qualcosa.
2) C'è modo di vedere quanto vale un materiale negli altri sistemi in modo da poterlo vendere al massimo?
3) Come i ottengono i punti per gli upgrade dell'ammiraglia? Nella guida dice tramite le spedizioni in cui mandi le navi ma per ora non ne ho visto manco l'ombra e vorrei fare qualche upgrade dell'ammiraglia.
Grazie.
Ho due domande seguite da una terza:
1) Le navi gregarie dell'ammiraglia se ne possono avere solo una per ogni tipo? Perché se provo ad andare in mezzo alle flotte non mi fa comprare più una ceppa. Non ho nemmeno capito come si fa ad upgradarle sempre che sia possibile. Inoltre trovo abbastanza scomodo dovere atterare sulle navi per ripararle ogni volta che si rompe qualcosa.
Ne puoi avere massimo 30 del tipo che vuoi, si upgrdano da sole facendo missinoni. Nella loro schermata c'è scritto quanti "incontri" devono fare per passare al livello successivo (più una missone è lunga, più incontri fa)
2) C'è modo di vedere quanto vale un materiale negli altri sistemi in modo da poterlo vendere al massimo?.
No, puoi solo vedere che tipo di economia c'è in un sistema, ma il prezzo dei singoli lo sai solo aprendo il market.
3) Come i ottengono i punti per gli upgrade dell'ammiraglia? Nella guida dice tramite le spedizioni in cui mandi le navi ma per ora non ne ho visto manco l'ombra e vorrei fare qualche upgrade dell'ammiraglia.
Grazie.
O come possibile reward dalle spedizioni, come scritto dalla guida, o a volte nei mercatili alla deriva.
Ne puoi avere massimo 30 del tipo che vuoi, si upgrdano da sole facendo missinoni. Nella loro schermata c'è scritto quanti "incontri" devono fare per passare al livello successivo (più una missone è lunga, più incontri fa)
No, puoi solo vedere che tipo di economia c'è in un sistema, ma il prezzo dei singoli lo sai solo aprendo il market.
O come possibile reward dalle spedizioni, come scritto dalla guida, o a volte nei mercatili alla deriva.
Ok grazie.
Si vero, anche nei mercantili alla deriva, peccato che per aver le coordinate servano un sacco di money. Almeno ora sto facendo un po' di soldi mettendo su raccolta di Sale e Cobalto (che trasformerò in ionizzato) finché non trovo l'indio. Almeno intanto ho trovato il Cadmio.
Ok grazie.
Si vero, anche nei mercantili alla deriva, peccato che per aver le coordinate servano un sacco di money. Almeno ora sto facendo un po' di soldi mettendo su raccolta di Sale e Cobalto (che trasformerò in ionizzato) finché non trovo l'indio. Almeno intanto ho trovato il Cadmio.
Il tizio all'Anomalia dà un beacon per mercantili alla deriva la settimana, gratis, se no minando molti asteroidi ne puoi ottenere uno per anomalia generica, che può essere anche un mercantile
Indio, Emeril e quasi qualsiasi risorsa le puoi trovare su qualsiasi pianeta da casse o piante sepolte.
Per fare soldi velocemente (qualche milione), la cosa migliore è trovare una stazione che vende upgrade scanner classe S, avere 1700 naniti circa, comprare lo scaner, salvarem ricaricare, ricomprarlo, finché non se ne hanno 3. Poi metterli nel multitool collegati allo scanner.
A quel punto scansionando solo gli animali facili fai 1-2 milioni per pianeta. Se poi il pianeta ha ossa antiche, arrivi presto a 10-15M semplicemente esplorandolo.
Io sto portando avanti la partita a Permadeath su Steam, per ottenere gli ultimi 2 achievements (centro della galassia). Però me la sto prendendo con calma, non rusho la storyline. E usando le mie solite imposizioni mi sto divertendo un sacco.
Siccome non posso spendere unità, acquistare ugrade alle stazioni (solo gli X da mercanti che atterrano sui pianeti), non uso scanner degli exocraft (in realtà manco ho ancora exocraft), ma solo mappe o ochhio nudo, e all'Anomalia ho sbloccato solo il raffinatore portatile, l'unica è esplorare (e la nave ora in terza permette di osservare molto di più). Ho già trovato 6-7 navi precipitate, una l'ho tenuta peché aveva il caricatore di lancio, così senza dover sbloccare la tech, non ho quasi mai bisogno di ricaricare. L'ho quasi aggiustata tutta, mi manca solo il paraffinio e il rame attivato, ma fatico a trovarli (4 sistemi, 1 pianeta con paraffinio). Poi ho sbloccato l'unità di estrazione automona dallo scienziato, che mi torna utile perché estrarre metalli è una palla. Ne piazzo 3-4 su un giacimento, poi beacon e vado a fare un giro, missioni e altro, dopo un po' torno e ho tutto (cercare giacimebnti col prospector e mettere su basi per estrazione non lo trovo divertente) . Ho ancora il multitool iniziale, ma ho già 6 slot espnasione, dato che ho assaltato diversi centri di produzione, usando la nave per sfondate la porta (e per ottenere il panio contro i "cagnacci" sentinella, così non ho rischiato essendo in permadeath). Però fatico ad espandere la tuta, ad oggi ho trovato solo 3 slot, quindi sono in modalità 2016 come gestione inventario :asd:
Secondo me se togliessero proprio la possibilità di acquistare qualsiasi cosa, con unità o naniti, ma lasciando il tutto all'esplorazione, diverrebe davvero divertentissimo. Magari una nuova modalità.
Fixata in toto la nave (shuttle, classe B con un buon numero di slot) ne ho trovate altre due, un shuttle S che smantellerò sperando in un qualche slot upgrade e un explore B idem.
Quando si trova una nave precipitata, il terminale lì vicino offre sempre un blueprint (è il modo per sbloccare blueprint senza dover farlo all'Anomalia), ma a volte regala un multitool (se no free si ottengono da Vy'keen o ai monoliti). Ecco che l'ultima mi ha dato proprio un multitool con 6 slot da aggiustare, classe B. Gli slot son facili da aggiustare, così posso mettere su anche ugrade QoL come quelli per il laser minerario.
Sto cercando l'indio attivato, sono andato in un sistema con stella blu che avrà tipo 8 pianeti, tutti con indio e nessuno con indio attivato, almeno dallo scanner nello spazio mi dice indio ovunque.
Poi lasciamo stare che sto cercando giacimenti sulla superficie di uno e trovo solo sodio. :rolleyes:
In 11 ore e 30 minuti (prendendola comoda) sono nella galassia di Eissentam, in Permadeath. Ottenuti tutti gli achievement
http://i.imgur.com/6OsbfYT.jpg (https://imgur.com/6OsbfYT)
Adesso spero arrivi in fretta la nuova Spedizione, che non ho voglia di perdere inutilmente del tempo a giocare ad altro.
Oddio, potrei esplorare la nuova galassia, che è Lush, quindi ha in stragrande maggior parte pianeti paradiso e poca roba estrema.
Sto cercando l'indio attivato, sono andato in un sistema con stella blu che avrà tipo 8 pianeti, tutti con indio e nessuno con indio attivato, almeno dallo scanner nello spazio mi dice indio ovunque.
Poi lasciamo stare che sto cercando giacimenti sulla superficie di uno e trovo solo sodio. :rolleyes:
Rame, Cadmio, Emeril e Indio attivati li trovi solo su pianeti estremi.
Se vuoi trovare una risorsa, vai nel catalogo, la pinni come "missione" e nella mappa galattica ti evidenzierà un sistema che ha un pianeta con quella risorsa, se non è già presente nel sistema in cui sei.
Minchia oh, l'uomo moderno sempre dietro a lamentarsi, altro che covid, ci vorrebbe 'na guerricciola davvero
Rame, Cadmio, Emeril e Indio attivati li trovi solo su pianeti estremi.
Se vuoi trovare una risorsa, vai nel catalogo, la pinni come "missione" e nella mappa galattica ti evidenzierà un sistema che ha un pianeta con quella risorsa, se non è già presente nel sistema in cui sei.
Minchia oh, l'uomo moderno sempre dietro a lamentarsi, altro che covid, ci vorrebbe 'na guerricciola davvero
Ah giusto, non ci avevo pensato.
Perché tu sei un uomo antico? :asd:
Lamentarsi? Di un gioco? Sieee, con tutte le rogne che ci sono nella vita ci si lamenta di un gioco, è più un finto vittimismo goliardico ma capisco il fraintendimento, non ci conosciamo di persona. :)
Ah giusto, non ci avevo pensato.
Perché tu sei un uomo antico? :asd:
Lamentarsi? Di un gioco? Sieee, con tutte le rogne che ci sono nella vita ci si lamenta di un gioco, è più un finto vittimismo goliardico ma capisco il fraintendimento, non ci conosciamo di persona. :)
Io sono antichissimo. medioevale quasi :asd:
Intanto ieri hanno rilasciato la 3.52 con bug-fix
https://www.nomanssky.com/2021/06/prisms-patch-3-52/
alexbilly
11-06-2021, 10:07
In 11 ore e 30 minuti (prendendola comoda) sono nella galassia di Eissentam, in Permadeath. Ottenuti tutti gli achievement
Vabbè ormai penso che lo conosca più tu il gioco che chi lo ha sviluppato :asd:
Vabbè ormai penso che lo conosca più tu il gioco che chi lo ha sviluppato :asd:
Manco per sogno, ogni mese esce un novo update, e ogni mese aggiungono/cambiano cose.
Poi io mica ho provato tutto, gioco sempre nella stessa maniera perchè mi piace, molte cose le ignoro perché non mi interessano.
NMS è un gioco talmente vasto che non so se esista qualcuno che ha fatto tutto quello che può offrire
Ho altri due dubbi:
1) Ho provato a cercare l'indio attivato ma sebbene abbia trovato due pianeti estremi e abbia cercato a lungo ho trovato solo un paio di giacimenti e nessuno con un giacimento energetico a portata, metto su una base solo se trovo entrambe, per evitare di costruire mille pannelli e batterie. Voglio dire...è normale che non si trovi una ceppa o è un caso del sistema in cui sono finito?
2) Avevo messo dei materiali in alcuni convertitori per convertire del sale in cloro e quando sono tornato ne ho trovato solo uno con delle risorse mentre gli altri erano tutti vuoti, è normale o è un cavolo di bug come sospetto? :rolleyes:
Ho altri due dubbi:
1) Ho provato a cercare l'indio attivato ma sebbene abbia trovato due pianeti estremi e abbia cercato a lungo ho trovato solo un paio di giacimenti e nessuno con un giacimento energetico a portata, metto su una base solo se trovo entrambe, per evitare di costruire mille pannelli e batterie. Voglio dire...è normale che non si trovi una ceppa o è un caso del sistema in cui sono finito?
Innanzitutto, nella descrizione del pianeta c'è Indio Attivato?
Poi, ti ricordo che bastano 2 pannelli solari e 1 batteria per mantenere attivo 24 ore su 24 un estrattore, e che di estrattori non ne servono 18, ma di solito ne bastano anche 2 o massimo 4, dipende dal giacimento. I depositi invece non utilizzano energia.
Inoltre, da qualsiasi punto di ogni pianeta, nel raggio di 1050u ci sono almeno 16 hotspot, di cui almeno 1 per tipologia: elettromagnetico, ossigeno, gas (radon, solforina, azoto), risorsa base (rame, cadmio, indio, emeril) e metallo specifico.
2) Avevo messo dei materiali in alcuni convertitori per convertire del sale in cloro e quando sono tornato ne ho trovato solo uno con delle risorse mentre gli altri erano tutti vuoti, è normale o è un cavolo di bug come sospetto? :rolleyes:
Boh, presumo bug, non m'è mai capitato a memoria, ma io non lascio mai nulla dentro i refiner.
Innanzitutto, nella descrizione del pianeta c'è Indio Attivato?
Poi, ti ricordo che bastano 2 pannelli solari e 1 batteria per mantenere attivo 24 ore su 24 un estrattore, e che di estrattori non ne servono 18, ma di solito ne bastano anche 2 o massimo 4, dipende dal giacimento. I depositi invece non utilizzano energia.
Inoltre, da qualsiasi punto di ogni pianeta, nel raggio di 1050u ci sono almeno 16 hotspot, di cui almeno 1 per tipologia: elettromagnetico, ossigeno, gas (radon, solforina, azoto), risorsa base (rame, cadmio, indio, emeril) e metallo specifico.
Si si, c'è scritto, però trovarlo è un impresa, lo so che bastano pochi pannelli e batterie e che i depositi non richiedono energia, ho già delle farm belle grosse qua e là ma riempire di pannelli e batterie per ogni estrattore è troppo ingombrante.
Boh, presumo bug, non m'è mai capitato a memoria, ma io non lascio mai nulla dentro i refiner.
Non è la prima volta che mi capita, ma l'altra volta non ricordavo se ci avevo lasciato dentro qualcosa, questa volta ero stra sicuro, ho perso un intero raccolto di sale. :doh:
Io di solito vado in verticale con le basi.
Estrattori sul giacimento sopra depositi sopra pannelli e batterie
Un intero raccolto di sale per me sarebbero 250 unità :asd: di più non ci stanno nei refiner.
Mi consigliate di giocarlo su PC o series x?ho visto le migliorie grafiche e mi sembrano notevoli.ma penso sulla x non ci siano.
Ci sono anche su Series S
Mi consigliate di giocarlo su PC o series x?ho visto le migliorie grafiche e mi sembrano notevoli.ma penso sulla x non ci siano.
però non è una domanda da fare con una gtx 3070 :O, poi penso al prezzo usato di una 1060 :cry: :cry: :cry:
Scherzi a parte se non hai il gioco su pc e vorresti provarlo, poi prenderlo su gog dove hai 30gg per chiedere il rimborso anche se non so se ti riaccreditano i soldi o un buono, questo nel caso tu voglia capire se lo preferisci come gioco da divano con la console o da giocare al pc che presumibilmente si trova in un'altra stanza.
Su PC è meglio a prescindere se si può giocarlo in 4k/60fps in ultra, al massimo attivi dlss.
Su Series S/X gira in ultra, cambiano ris filtri e framerate, che di PC sono meglio direi
però non è una domanda da fare con una gtx 3070 :O, poi penso al prezzo usato di una 1060 :cry: :cry: :cry:
Scherzi a parte se non hai il gioco su pc e vorresti provarlo, poi prenderlo su gog dove hai 30gg per chiedere il rimborso anche se non so se ti riaccreditano i soldi o un buono, questo nel caso tu voglia capire se lo preferisci come gioco da divano con la console o da giocare al pc che presumibilmente si trova in un'altra stanza.
Su PC è meglio a prescindere se si può giocarlo in 4k/60fps in ultra, al massimo attivi dlss.
Su Series S/X gira in ultra, cambiano ris filtri e framerate, che di PC sono meglio direi
Sta sul pass.
Lo chiedevo perché io preferisco la x a prescindere,ma non ho problemi a giocare anche al PC,tanto uso il pad lo stesso😂😂😂
Però avevo visto miglioramenti notevoli graficamente che mi domandavo se avessero implementato anche su series x
Penso di riuscire a tenere tranquillamente i 3440x1440 al pc
Quello su Pass comunque condivide account e quindi saves (e achievement), quindi balzi da uno all'altro nella stessa partita, e vedi dove lo preferisci.
Tutte le feature grafiche che vedi qui
https://www.youtube.com/watch?v=jRnOtGftJek
Son disponibili su Seres S/X e PS5, idem quelle di Prism qui
https://www.youtube.com/watch?v=NRhamOB3-Rc
SU PC sta roba è accessibile solo impstando su Ultra.
La differenza sta in res e framerate, su Series X gira a 4k e dovrebbe tenere i 60fps, su Series S fatica a tenere i 30, ma ha un GPU inferiore anche a One X, a 1080p mi sa, manco a1440p
PS Se il leak di Downfall (aka NMS 4.0 l'update del quinto anniversario) è vero, ad agosto ci sarà da divertirsi. Vediamo appena ricominciano le Spedizioni, dovrebbero essere fatte in maniera da dare sempre più hint su quello che succederà in downfall (nuova razza che attacca in aria con nuova storyline, terra e mare, dungeon, basi delle sentinelle, combat rivisto, multitool rifatti dal fondo, lanciafiamme, NPC con nuova IA che possono anche attaccare, ecc), dice che ci lavorano dal 2019. E' un leak, quindi magari è totalmente falso, ma comunque Murray ha sctitto "ci avviciniamo al prossimo anniversary update" quindi NMS 4.0 ci sarà comunque.
Comunque, se in SDA fanno i bravi, oggi mi arriva Series X, così posso finalmente giocare anche io a NMS in 4k :D
PS Se il leak di Downfall (aka NMS 4.0 l'update del quinto anniversario) è vero, ad agosto ci sarà da divertirsi. Vediamo appena ricominciano le Spedizioni, dovrebbero essere fatte in maniera da dare sempre più hint su quello che succederà in downfall (nuova razza che attacca in aria con nuova storyline, terra e mare, dungeon, basi delle sentinelle, combat rivisto, multitool rifatti dal fondo, lanciafiamme, NPC con nuova IA che possono anche attaccare, ecc), dice che ci lavorano dal 2019. E' un leak, quindi magari è totalmente falso, ma comunque Murray ha sctitto "ci avviciniamo al prossimo anniversary update" quindi NMS 4.0 ci sarà comunque.
Ottima notizia, finalmente.
Hai qualche link a questo leak?
Ottima notizia, finalmente.
Hai qualche link a questo leak?
Ci son solo video su youtube che leggono il leak, tipo questo
https://www.youtube.com/watch?v=SNnQjLRCntU
Ci son solo video su youtube che leggono il leak, tipo questo
https://www.youtube.com/watch?v=SNnQjLRCntU
Capito, speriamo che sia vero, il gioco, per me almeno, potrebbe guadagnare ancora moltissimi punti.
La cosa per me più interessante del leak sono i dungeon NPC sui pianeti, le stronghold delle sentinelle e le basi in aria e in terra degli Abyss.
Se fosse vero è qualcosa a cui penso da Desolation, in fondo i mercantili alla deriva son dungeon procedurali (li fai per il loot), pensavo prima o poi avrebbero riprodotto quella cosa anche sui pianeti e anche con edifici di vario tipo.
Si certo, sono d'accordo.
Una curiosità: se devo comprare una nuova ammiraglia e in quella vecchia ho costruito e aggiunto oggetti per la base perdo tutto?
Questo è un processo che dovrebbero davvero facilitare, magari uno ci ha lavorato per giorni e poi si ritrova a dover fare tutto da capo.
Si certo, sono d'accordo.
Una curiosità: se devo comprare una nuova ammiraglia e in quella vecchia ho costruito e aggiunto oggetti per la base perdo tutto?
Questo è un processo che dovrebbero davvero facilitare, magari uno ci ha lavorato per giorni e poi si ritrova a dover fare tutto da capo.
Change log di Prisms:
UI & QUALITY OF LIFE
...
...
When purchasing a freighter, your previous freighter base will now be automatically transferred and reassembled aboard the new freighter.
A new option has been added to the freighter upgrade terminal that allows players to reset their freighter base back to the default layout.
...
...
Change log di Prisms:
UI & QUALITY OF LIFE
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When purchasing a freighter, your previous freighter base will now be automatically transferred and reassembled aboard the new freighter.
A new option has been added to the freighter upgrade terminal that allows players to reset their freighter base back to the default layout.
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Ah cavolo il primo punto me l'ero perso, ottimo.
Comunque, se in SDA fanno i bravi, oggi mi arriva Series X, così posso finalmente giocare anche io a NMS in 4k :D
Ottima scelta.io sono stato felicissimo del passaggio da One x a sx.
Poi da 30 a 60 fps è un altro mondo.io non gioco più a nulla sotto i 60fps.
Ottima scelta.io sono stato felicissimo del passaggio da One x a sx.
Poi da 30 a 60 fps è un altro mondo.io non gioco più a nulla sotto i 60fps.
Ah guarda, per me i 60fps sono la cosa forse più importante quando passo a NMS a 1080p/60fps che ho sul PC a Series S su tv 4k frega nulla che la res non sia nativa, si vede bene lo stesso, però il framerate è pessimo.
Se riesco a giocarlo a 4k/60fps ottimo, se no come facevo con One X lp gioco in modalità prestazioni e bona
stefano76
18-06-2021, 15:43
combat rivisto, multitool rifatti dal fondo,
Non so ancora nulla del leak, mo me li leggo, però è da un po' che penso a cosa aspettino ad abbandonare l'idea del multitool a favore di un normale arsenale di armi per quanto riguarda il combat. Ne guadagnerebbe un bel po' il gameplay, imho.
Non so ancora nulla del leak, mo me li leggo, però è da un po' che penso a cosa aspettino ad abbandonare l'idea del multitool a favore di un normale arsenale di armi per quanto riguarda il combat. Ne guadagnerebbe un bel po' il gameplay, imho.
Il leak è probabilmente un fake, ma io mai capito che differenza c'è ad averci un arsenale di armi o un multitool che ha n modalità di fuoco.
Che poi puoi avere anche n multitool, quindi l'arsenale puoi averlo.
stefano76
18-06-2021, 15:57
Il leak è probabilmente un fake, ma io mai capito che differenza c'è ad averci un arsenale di armi o un multitool che ha n modalità di fuoco.
Che poi puoi avere anche n multitool, quindi l'arsenale puoi averlo.
Da più soddisfazione avere un arsenale di armi, ognuna diversa, eccetera. Certo deve anche avere senso, e in NMS allo stato attuale il combat a terra ha poco senso per come è concepito.
Da più soddisfazione avere un arsenale di armi, ognuna diversa, eccetera. Certo deve anche avere senso, e in NMS allo stato attuale il combat a terra ha poco senso per come è concepito.
Il combat non ha mai senso a prescindere, infatti il gaming è in maggior parte roba da bimbi tipo Guardia & Ladri o Cowboy contro Indiani (o ruba bandiera, nascondino, ecc) cui si giocava da piccoli quando i transistor ancora non stavano a milioni dentro dei microchip.
NMS è un gioco di esplorazione e sopravvivenza, devono lavorare su questi aspetti che per chi vuole sparare c'è pieno il mondo di schifezze.
Il multitool (che tra parentesi, io uso senza armi installate anche in permadeath) è appunto un multi-tool, ha senso avere tanti slot tech in cui installare quello che preferisci.
Poi ognuno ha uno stile e una classe e la classe decreta la qualità di danno, mining e scanner.
stefano76
18-06-2021, 16:14
Il combat non ha mai senso a prescindere, infatti il gaming è in maggior parte roba da bimbi tipo Guardia & Ladri o Cowboy contro Indiani (o ruba bandiera, nascondino, ecc) cui si giocava da piccoli quando i transistor ancora non stavano a milioni dentro dei microchip.
NMS è un gioco di esplorazione e sopravvivenza, devono lavorare su questi aspetti che per chi vuole sparare c'è pieno il mondo di schifezze.
Il multitool (che tra parentesi, io uso senza armi installate anche in permadeath) è appunto un multi-tool, ha senso avere tanti slot tech in cui installare quello che preferisci.
Poi ognuno ha uno stile e una classe e la classe decreta la qualità di danno, mining e scanner.
La tua è una semplificazione estrema. Io non amo gli sparatutto, ma se mi trovo su un pianeta sconosciuto, tra fauna sconosciuta e ostile, credo che un bella arma da tenere in mano mi serva e abbia senso (chiedi ai marines di Aliens :D ). Io in NMS avrò sparato 2 volte in tutto, ed è una mancanza abbastanza grave in un gioco che ti fa esplorare mondi sconosciuti e fauna esotica aliena di ogni tipo.
La tua è una semplificazione estrema. Io non amo gli sparatutto, ma se mi trovo su un pianeta sconosciuto, tra fauna sconosciuta e ostile, credo che un bella arma da tenere in mano mi serva e abbia senso (chiedi ai marines di Aliens :D ). Io in NMS avrò sparato 2 volte in tutto, ed è una mancanza abbastanza grave in un gioco che ti fa esplorare mondi sconosciuti e fauna esotica aliena di ogni tipo.
Sì, ma mancano semmai le minacce, non le armi allora. Le minacce in NMS sono sentinelle, fauna e pirati, tutti abbastanza all'acqua di rose per come sono messi ora.
Però se ti fai le missioni dell'armiere ti fa combattere peso, e per inciso io non ho mai finito l'armiere proprio per quello. Il combat è talmente difficile che c'ho provato 2-3 volte senza riuscirci e come per tutti i boss in qualsiasi gioco, o riesco facile o cestino il gioco.
Altra cosa quasi impossibile per me sono i mercantili alla deriva com i mostriciattoli che escon dai pod se l fai esplodere, fatto una volta, mai più. Torno indietro
NMS su Series X meraviglioso.
4k/60fps tutti gli effetti, non mi sono accordo di popup e la distanza visiva è assurda, anche paragonata (e mi pare strano) a PC, ma forse giocandolo su un monitor a 1080p sembra più brutto a prescindere di tv 4k.
La tua è una semplificazione estrema. Io non amo gli sparatutto, ma se mi trovo su un pianeta sconosciuto, tra fauna sconosciuta e ostile, credo che un bella arma da tenere in mano mi serva e abbia senso (chiedi ai marines di Aliens :D ). Io in NMS avrò sparato 2 volte in tutto, ed è una mancanza abbastanza grave in un gioco che ti fa esplorare mondi sconosciuti e fauna esotica aliena di ogni tipo.
Ma infatti quale sarebbe il problema a migliorare il combat e introdurre delle vere minacce lo sa solo lui, anche per andare a rafforzare il lato survival che ha come unica minaccia un clima estremo e solo se ti ritrovi ad iniziare su un pianeta di quelli con tempeste ecc, come successe a me che crepavo ogni minuto perché le temperature erano estremamente basse.
Ma infatti quale sarebbe il problema a migliorare il combat e introdurre delle vere minacce lo sa solo lui, anche per andare a rafforzare il lato survival che ha come unica minaccia un clima estremo e solo se ti ritrovi ad iniziare su un pianeta di quelli con tempeste ecc, come successe a me che crepavo ogni minuto perché le temperature erano estremamente basse.
Come ho scritto avere minacce (che in NMS non ci sono, se non per un bug che ti fa iniziare su un pianeta estremo) ha senso. Trovare divertimento solo nel combattere è quello che trovo irritante, perché a me non piace e il 99.9% dei videogiochi moderni invece son tutti strutturati per darti la botta di dopamina o per darti l'idea di avercelo lungo.
Mi son visto lo showcase Microsoft all'E3, tutti a gridare "migliore di sempre", è tutto un fucila qua, inchiappetta là, tant'è che i due giochi più interessanti sono Flight Simulatore, ma è già uscito, e FH5 che ha una interessante componente esplorativa.
Come ho scritto avere minacce (che in NMS non ci sono, se non per un bug che ti fa iniziare su un pianeta estremo) ha senso. Trovare divertimento solo nel combattere è quello che trovo irritante, perché a me non piace e il 99.9% dei videogiochi moderni invece son tutti strutturati per darti la botta di dopamina o per darti l'idea di avercelo lungo.
Mi son visto lo showcase Microsoft all'E3, tutti a gridare "migliore di sempre", è tutto un fucila qua, inchiappetta là, tant'è che i due giochi più interessanti sono Flight Simulatore, ma è già uscito, e FH5 che ha una interessante componente esplorativa.
puoi combattere se vuoi, tutto il resto rimane. O meglio potresti combattere, solo che come è ora non dà particolare soddisfazione farlo e parlo anche delle semplici sentinelle.
puoi combattere se vuoi, tutto il resto rimane. O meglio potresti combattere, solo che come è ora non dà particolare soddisfazione farlo e parlo anche delle semplici sentinelle.
Infatti per me pirati e sentinelle son fondamentalmente sistemi per ottenere risorse (panio, metallo cromatico, ferrite magnetizzata) in maniera spiccia.
Però io gioco senza poter spendere soldi in nessuna maniera e senza sbloccare tech/formule all'anomalia, se non refiner portatile. In Permadeath.
Infatti per me pirati e sentinelle son fondamentalmente sistemi per ottenere risorse (panio, metallo cromatico, ferrite magnetizzata) in maniera spiccia.
Però io gioco senza poter spendere soldi in nessuna maniera e senza sbloccare tech/formule all'anomalia, se non refiner portatile. In Permadeath.
Per me se migliorassero l'ia dei nemici (e aggiungessero anche NPC ostili) e combattimenti con le astronavi più avvincenti, ci sarebbe solo da guadagnare.
Per me se migliorassero l'ia dei nemici (e aggiungessero anche NPC ostili) e combattimenti con le astronavi più avvincenti, ci sarebbe solo da guadagnare.
Personalmente se non esistessero sentinelle, animali aggressivi e pirati, NMS a me piacerebbe di più, però ok più roba c'è meglio è . E infatti HG ha buttato dentro di tutto, ma io continuo a giocarlo praticamente come nel 2016. Ultimamente manco uso più exocraft o mercantili.
Siamo io, la mia nave e il mio multitool, esploro a piedi e oramai ignoro bellamente anche l'Anomalia. In più non acquisto nulla, quindi è proprio solo un gioco di esplorazione fine a se stesso, come piace a me.
alexbilly
19-06-2021, 09:34
Sto riprovando un pó a giocare. Nel complesso mi piace, però ci sono un paio di cose che mi ammazzano proprio l'immersività e l'esplorazione, e sono il popup estremo di vegetazione e texture del terreno e il fatto che non funziona il freesync, praticamente ad ogni rotazione della camera è il festival della scalettatura, e se attivo il vertical sync le prestazioni peggiorano. Eppure non penso che il PC in firma non sia sufficiente per giocare in full hd ad ultra. Nello spazio aperto non c'è problema, a parte gli asteroidi che compaiono a 10 metri, faccio 120 frames, sui pianeti balla tra 40 e 80, e l'assenza del freesync mi provoca quei problemi all'immagine. Inoltre quando entro ed esco dalle stazioni spaziali carica molto in ritardo la zona di atterraggio, mentre in fase di uscita, se c'è un pianeta di fronte, lo vedo a textures bassissime fino all'uscita dal tunnel. Qualcuno riscontra problemi simili su PC?
~Blissard~
19-06-2021, 10:03
Sto riprovando un pó a giocare. Nel complesso mi piace, però ci sono un paio di cose che mi ammazzano proprio l'immersività e l'esplorazione, e sono il popup estremo di vegetazione e texture del terreno e il fatto che non funziona il freesync, praticamente ad ogni rotazione della camera è il festival della scalettatura, e se attivo il vertical sync le prestazioni peggiorano. Eppure non penso che il PC in firma non sia sufficiente per giocare in full hd ad ultra. Nello spazio aperto non c'è problema, a parte gli asteroidi che compaiono a 10 metri, faccio 120 frames, sui pianeti balla tra 40 e 80, e l'assenza del freesync mi provoca quei problemi all'immagine. Inoltre quando entro ed esco dalle stazioni spaziali carica molto in ritardo la zona di atterraggio, mentre in fase di uscita, se c'è un pianeta di fronte, lo vedo a textures bassissime fino all'uscita dal tunnel. Qualcuno riscontra problemi simili su PC?
Idem purtroppo...soprattutto per il popup, e mi dispiace perchè il gioco tutto sommato è bello.
Su PC io ho quasi sempre avuto stuttering e in discreto pop-up, a 1080p tutto su ultra. Niente di grave, sono abituato a giocare anche su Xbox One liscia, capirai.
Però lo stuttering l'ho sempre avuto solo su PC
Series X invece non mi pare abbia quasi pop-up a 4k sta sui 60fps, me ne sono accorto perché ho avviato Legion, che va a 30, e mi sembrava na merda.
Sto riprovando un pó a giocare. Nel complesso mi piace, però ci sono un paio di cose che mi ammazzano proprio l'immersività e l'esplorazione, e sono il popup estremo di vegetazione e texture del terreno e il fatto che non funziona il freesync, praticamente ad ogni rotazione della camera è il festival della scalettatura, e se attivo il vertical sync le prestazioni peggiorano. Eppure non penso che il PC in firma non sia sufficiente per giocare in full hd ad ultra. Nello spazio aperto non c'è problema, a parte gli asteroidi che compaiono a 10 metri, faccio 120 frames, sui pianeti balla tra 40 e 80, e l'assenza del freesync mi provoca quei problemi all'immagine. Inoltre quando entro ed esco dalle stazioni spaziali carica molto in ritardo la zona di atterraggio, mentre in fase di uscita, se c'è un pianeta di fronte, lo vedo a textures bassissime fino all'uscita dal tunnel. Qualcuno riscontra problemi simili su PC?
Questo è perché nello spazio nessuno può sentirti scalettare. ;)
Comunque si questi problemi ce li abbiamo tutti ma a dire la verità ormai ci faccio poco caso, sono troppo impegnato a raccogliere risorse. :D
La versione Steam mi pare la più ottimizzata su PC.
Comunque anche io son troppo occupato a giocare per notare queste cose. Oggi è crashato durante la missione weekly che stavo facendo in Permadeath. Siccome devi domare 41 animali su un pianeta con fauna e sentinelle aggressive, stavo minando carbonio in sicurezza dalla nave (41*60, fate i conti). È crashato quando avevo quasi finito :asd: pazienza, ora che so ci vogliono 41 mangimi compressi li preparo con calma mentre faccio altro.
stefano76
19-06-2021, 15:03
Io ho un PC infimo (1050Ti) eppure mi gira peggio di Cyberpunk 2077. Sull'anomalia è praticamente ingiocabile, devo mettere tutto su settaggi minimi. Non so da cosa dipenda ma le prestazioni oscillano tantissimo da molto giocabile a ingiocabile, a seconda della situazione e del luogo in cui ti trovi.
Io ho un PC infimo (1050Ti) eppure mi gira peggio di Cyberpunk 2077. Sull'anomalia è praticamente ingiocabile, devo mettere tutto su settaggi minimi. Non so da cosa dipenda ma le prestazioni oscillano tantissimo da molto giocabile a ingiocabile, a seconda della situazione e del luogo in cui ti trovi.
Stacca il multiplayer
djmatrix619
19-06-2021, 16:42
Io ho un PC infimo (1050Ti) eppure mi gira peggio di Cyberpunk 2077. Sull'anomalia è praticamente ingiocabile, devo mettere tutto su settaggi minimi. Non so da cosa dipenda ma le prestazioni oscillano tantissimo da molto giocabile a ingiocabile, a seconda della situazione e del luogo in cui ti trovi.
Gira male pure sulla mia 2080. Ahimé.
alexbilly
19-06-2021, 19:43
Non sarebbe male neanche aggiungere braccia e gambe nella visuale in prima persona nell'astronave. Vedere quel joystick fermo così è bruttarello.
boh io non ho notato tutti questi problemi sul mio pc in firma
tutto maxato mi gira sugli 80fps
ma mettendo dlss qualita sto fisso a 100
lo sto alternando tra series x su oled e su pc in 21/9
un consiglio,va bene iniziare in modalita normale?
boh io non ho notato tutti questi problemi sul mio pc in firma
tutto maxato mi gira sugli 80fps
ma mettendo dlss qualita sto fisso a 100
lo sto alternando tra series x su oled e su pc in 21/9
un consiglio,va bene iniziare in modalita normale?
Sì, e fare la storyline.
Sì, e fare la storyline.
una dritta per aumentare gli slot della tuta?:D
una dritta per aumentare gli slot della tuta?:D
Alla stazione e all'anomalia,pagando sempre di più, puoi sbloccare uno slot per sistema.
Alla stazione e all'anomalia,pagando sempre di più, puoi sbloccare uno slot per sistema.
a ok sono stato alla stazione ed ho visto che si paga
hai materiali da consigliare per fare un po di dindi?
djmatrix619
20-06-2021, 16:52
boh io non ho notato tutti questi problemi sul mio pc in firma
tutto maxato mi gira sugli 80fps
ma mettendo dlss qualita sto fisso a 100
lo sto alternando tra series x su oled e su pc in 21/9
un consiglio,va bene iniziare in modalita normale?
Eh pure io, ma con la grafica ed i limiti grafici che ha, ne dovrebbe fare piú del doppio. Poi della soglia che ognuno di noi ha nell'accontentarsi, é un altro discorso. :)
a ok sono stato alla stazione ed ho visto che si paga
hai materiali da consigliare per fare un po di dindi?
Sale lo raffini 2x1 in Cloro che vale 602u di media galattica quindi tipo 2000 sale 1000 Cloro, 600.000u
Sale lo raffini 2x1 in Cloro che vale 602u di media galattica quindi tipo 2000 sale 1000 Cloro, 600.000u
ottimo.tutto il sale al pizzo.:D
ottimo.tutto il sale al pizzo.:D
Se hai il doppio refiner, 2 sale + 2 ossigeno = 5 Cloro
alexbilly
20-06-2021, 19:29
Alla stazione e all'anomalia,pagando sempre di più, puoi sbloccare uno slot per sistema.Oggi ne ho aumentato uno trovando una capsula abbandonata su di un pianeta. L'ho aggiustata e mi ha dato uno slot.
Ma c'è un modo per facilitare la ricerca di tutti i minerali e fauna su un pianeta? Me lo richiede una missione, per gli animali è stato facile perché erano tutti volatili... ci sto appresso da qualche ora ma ormai non trovo più niente da scansionare. Sto girando per il pianeta in questione ma sembra tutto di un solo bioma, non c'è acqua, è tutto una distesa bruciata fatta di cactus e uccelli. Ho scansionato anche un paio di grotte.
Oggi ne ho aumentato uno trovando una capsula abbandonata su di un pianeta. L'ho aggiustata e mi ha dato uno slot.
Sì chiaro si trovano capsule che non poche risorse te lo sbloccano gratis. Quetse capsule sono ricercabili usando gli scanner degli exocraft ad esempio
Ma c'è un modo per facilitare la ricerca di tutti i minerali e fauna su un pianeta? Me lo richiede una missione, per gli animali è stato facile perché erano tutti volatili... ci sto appresso da qualche ora ma ormai non trovo più niente da scansionare. Sto girando per il pianeta in questione ma sembra tutto di un solo bioma, non c'è acqua, è tutto una distesa bruciata fatta di cactus e uccelli. Ho scansionato anche un paio di grotte.
No, però se pinni la missione secondaria "esplora sistema" o qualcosa del genere, ti dice quanti sono in tutto e quanti ne hai trovati.
ho trovato su un pianeta una nave nettamente migliore della mia,ma è tutta da aggiustare
lho rimessa in grado di volare,ma cè un modo di rivenderla e riprendere la mia di serie?
stefano76
21-06-2021, 20:07
La nave precedente dovresti averla ancora, la puoi richiamare con l'apposita funzione.
La nave precedente dovresti averla ancora, la puoi richiamare con l'apposita funzione.
le ho tutte e due.stanno parcheggiate una vicino all altra su un pianeta.
ma non so come comportarmi ora
stefano76
21-06-2021, 20:29
In che senso? Le possiedi entrambe. Puoi richiamarle quando vuoi, ovunque tu sia.
alexbilly
21-06-2021, 20:36
c'è un bug legato alla manutenzione degli slot, comune ad exotuta, navicelle e multitool. Se voglio verificare lo stato di uno slot per capire cosa manca per ripararlo, al primo giro mi mostra sempre come mancanti tutti i materiali, anche quelli che ho precedentemente aggiunto. Solo ad un secondo giro mi mostra correttamente quali parti dello slot ho già riparato.
In che senso? Le possiedi entrambe. Puoi richiamarle quando vuoi, ovunque tu sia.
nel senso che non sapendo come funziona ora le ho una vicina all altra su un pianeta.come mi comporto?prendo la nuova e dove la posso vendere?in stazione?anche se a memoria non ho incontrato come si vende una nave.
ed una volta venduta come richiamo quella rimasta sul pianeta?non so se mi sono spiegato.
alexbilly
21-06-2021, 20:46
nel senso che non sapendo come funziona ora le ho una vicina all altra su un pianeta.come mi comporto?prendo la nuova e dove la posso vendere?in stazione?anche se a memoria non ho incontrato come si vende una nave.
ed una volta venduta come richiamo quella rimasta sul pianeta?non so se mi sono spiegato.
premesso che gioco col pad... quando sei a piedi su un pianeta, premendo freccia giù del dpad, tra le varie opzioni che compaiono c'è quella di richiamare l'astronave, scegli quale vuoi che compaia e imposti il punto. Di sicuro funziona sui pianeti, sulle basi spaziali non saprei.
premesso che gioco col pad... quando sei a piedi su un pianeta, premendo freccia giù del dpad, tra le varie opzioni che compaiono c'è quella di richiamare l'astronave, scegli quale vuoi che compaia e imposti il punto. Di sicuro funziona sui pianeti, sulle basi spaziali non saprei.
ok io solo pad:D
ma la nave dove si vende?cosa fondamentale.
alexbilly
21-06-2021, 21:05
ok io solo pad:D
ma la nave dove si vende?cosa fondamentale.
mai avuto il piacere di farlo, di sicuro la si può scambiare con un'altra nei parcheggi delle basi spaziali o negli incontri casuali con gli npc sui pianeti, ma non so se esiste un modo per venerla per soldi. Si attende l'esperto :asd:
ok io solo pad:D
ma la nave dove si vende?cosa fondamentale.
Io, non usando unità in nessuna maniera e manco naniti per sbloccare tech all'Anomalia, ci campo con le navi precipitate :asd:
In sostanza, appena trovi una nave precipitata e decidi di rivendicarla, per farla decollare (non necessario per possederla) ti serve un sigillo ermetico, una placca metallica, un gel di diidrogeno e 50 di ferrite pura. Con questi aggiusti il minimo per decollare. Inoltre vicino ad ogni nave precipitata c'è un terminale che ti sblocca sempre una nuova tech (se non c'è il pilota, che allora puoi solo aiutarlo a ripartire).
Se hai un mercantile trovi tutte le tue navi rivendicate lì sopra, se no le puoi evocare all'anomalia (scambia la nave in pratica), oltre che sui pianeti.
Per aggiustare gli slot, oltre alle risorse necessarie, si possono trovare appositi oggetti suii mercantili alla deriva o acquistabili alla stazione per metallo contaminato dallo scrap dealer. Se no possono essere ottenuti come reward di missione (soprattutto nexus) o volendo, ma è raro, da casse sepolte sui pianeti.
Una volta che hai una nave che vuoi rivendere, perché non ti interessa, la evochi, la aggiusti per decollare (o viceversa) e vai alla stazione (magari richiami l'anomalia vicino, vai scambi nave e torni alla stazione). Guardando l'uscita, nella parte destra puoi trovare un terminale per aggiornare o smontare la nave. Se la smonti e hai abbastanza slot liberi nell'inventario della tuta, otterrai tot upgrade della stessa classe della nave e tot oggetti vari (oggetti da mercato oppure risorse come metallo cromatico) del valore della nave (considerano gli slot danneggiati che ne abbassano il valore) e a volte degli slot espansione inventario nave, da utilizzare sempre allo stesso terminale.
Una volta distrutta la nave sparisce e al suo posto appare l'ultima usata prima, anche se ancora danneggiata. Chiaramente non puoi distruggere l'unica nave che possiedi.
Altra cosa che puoi fare con navi precipitate è usarle per avere in sconto (o gratis) altre navi: se trovi che so un hauler da 100M danneggiato che quindi ne vale 20, puoi prendere gratis una nave da 20M, che può anche essere una class S.
Quindi, trovare una nave precipitata offre sempre una nuova tech, la possibilità di scambiarla con una di pari o inferiore valore (o usarla per uno sconto), smantellarla per ottenere denaro, upgrade e a volte slot espansione. Gli upgrade poi, sia nave, che tuta che multitool, si possono installare anche se non servono e smantellare per ottenere risorse, oppure rivendere per naniti.
Io, non usando unità in nessuna maniera e manco naniti per sbloccare tech all'Anomalia, ci campo con le navi precipitate :asd:
In sostanza, appena trovi una nave precipitata e decidi di rivendicarla, per farla decollare (non necessario per possederla) ti serve un sigillo ermetico, una placca metallica, un gel di diidrogeno e 50 di ferrite pura. Con questi aggiusti il minimo per decollare. Inoltre vicino ad ogni nave precipitata c'è un terminale che ti sblocca sempre una nuova tech (se non c'è il pilota, che allora puoi solo aiutarlo a ripartire).
Se hai un mercantile trovi tutte le tue navi rivendicate lì sopra, se no le puoi evocare all'anomalia (scambia la nave in pratica), oltre che sui pianeti.
Per aggiustare gli slot, oltre alle risorse necessarie, si possono trovare appositi oggetti suii mercantili alla deriva o acquistabili alla stazione per metallo contaminato dallo scrap dealer. Se no possono essere ottenuti come reward di missione (soprattutto nexus) o volendo, ma è raro, da casse sepolte sui pianeti.
Una volta che hai una nave che vuoi rivendere, perché non ti interessa, la evochi, la aggiusti per decollare (o viceversa) e vai alla stazione (magari richiami l'anomalia vicino, vai scambi nave e torni alla stazione). Guardando l'uscita, nella parte destra puoi trovare un terminale per aggiornare o smontare la nave. Se la smonti e hai abbastanza slot liberi nell'inventario della tuta, otterrai tot upgrade della stessa classe della nave e tot oggetti vari (oggetti da mercato oppure risorse come metallo cromatico) del valore della nave (considerano gli slot danneggiati che ne abbassano il valore) e a volte degli slot espansione inventario nave, da utilizzare sempre allo stesso terminale.
Una volta distrutta la nave sparisce e al suo posto appare l'ultima usata prima, anche se ancora danneggiata. Chiaramente non puoi distruggere l'unica nave che possiedi.
Altra cosa che puoi fare con navi precipitate è usarle per avere in sconto (o gratis) altre navi: se trovi che so un hauler da 100M danneggiato che quindi ne vale 20, puoi prendere gratis una nave da 20M, che può anche essere una class S.
Quindi, trovare una nave precipitata offre sempre una nuova tech, la possibilità di scambiarla con una di pari o inferiore valore (o usarla per uno sconto), smantellarla per ottenere denaro, upgrade e a volte slot espansione. Gli upgrade poi, sia nave, che tuta che multitool, si possono installare anche se non servono e smantellare per ottenere risorse, oppure rivendere per naniti.
perfetto domani provo
ma possibile che non riesco a far stare ferma la nave in aria?anche se freno vola sempre leggermente.possibile?
ma possibile che non riesco a far stare ferma la nave in aria?anche se freno vola sempre leggermente.possibile?
Si, sui pianeti non puoi stare in volo statico, vai sempre in avanti anche se molto piano. Tra le cose che gradirei ci starebbe un po' più libertà nel volo, non chiedo ovviamente realismo ma un po' più di libertà si.
Si, sui pianeti non puoi stare in volo statico, vai sempre in avanti anche se molto piano. Tra le cose che gradirei ci starebbe un po' più libertà nel volo, non chiedo ovviamente realismo ma un po' più di libertà si.
Stare fermi in effetti potrebbe avere senso, soprattutto per poter osservare meglio il pianeta e spottare punti d'interesse più facilmente.
alexbilly
22-06-2021, 06:48
perfetto domani provo
ma possibile che non riesco a far stare ferma la nave in aria?anche se freno vola sempre leggermente.possibile?Si, è così. Sui pianeti va ad un minimo di 20 anche se tieni premuto il freno, mentre nello spazio puoi andare in retromarcia.
Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando Tapatalk
Stare fermi in effetti potrebbe avere senso, soprattutto per poter osservare meglio il pianeta e spottare punti d'interesse più facilmente.
Non solo ma mi piacerebbero anche più gradi di libertà, magari appannaggio solo di alcuni tipi di navi o magari come upgrade. Un qualcosa alla Descent per capirci, secondo me renderebbe gli spostamenti più interessanti.
Tra l'altro di recente ho aumentato ancora un po il FOV ma ogni volta che ho una comunicazione radio mi viene tagliata la vista dell'ologramma del tizio che parla, prima ricordo che lo vedevo, non cambia nulla nemmeno con il FOV a default, come se si fosse rotto qualcosa.
Si, è così. Sui pianeti va ad un minimo di 20 anche se tieni premuto il freno, mentre nello spazio puoi andare in retromarcia.
Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando Tapatalk
Da un punto di vista fisico ha anche senso, non ci sono elicotteri in NMS, ma solo navi a decollo verticale e per poi stare "in aria" devi muoverti. Però io a volte son riuscito ad andare in retro anche sui pianeti, succede in determinate condizioni, forse un bug.
alexbilly
22-06-2021, 08:56
Da un punto di vista fisico ha anche senso, non ci sono elicotteri in NMS, ma solo navi a decollo verticale e per poi stare "in aria" devi muoverti. Però io a volte son riuscito ad andare in retro anche sui pianeti, succede in determinate condizioni, forse un bug.
forse quando hai un ostacolo verticale davanti, solitamente interviene la guida assistita che cerca di tenerti ad una certa distanza dallo scontro. Comunque ho migliorato un po la situazione delle immagini tagliate dovute al mancato funzionamento del freesync, aumentando il fov in astronave e a terra. Non ne capisco il motivo ma si nota di meno.
Poi c'è chi dice che NMS non è il gioco visivamente migliore disponibile sul mercato.
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/o4ecz5/found_my_home_base_after_600_hours_totally_worth/
Poi c'è chi dice che NMS non è il gioco visivamente migliore disponibile sul mercato.
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/o4ecz5/found_my_home_base_after_600_hours_totally_worth/
Bella casina, se vedi le mie basi ti metti a ridere. :asd:
Spartane e fatte solo per raccogliere risorse, dove ho le casine è solo perché sono pianeti tempestosi e non posso stare troppo fuori.
Comunque l'immagine 13 a vederla velocemente mi era sembrata un onda all'inizio, sai che spettacolo ci fossero eventi così. Devono migliorare tanto anche l'acqua.
Sarebbe una figata atterrare tutti tranquilli su un pianeta in riva al mare e dopo un certo tempo trovarsi una montagna d'acqua gigantesca che ti sta venendo incontro. :eek:
Bella casina, se vedi le mie basi ti metti a ridere. :asd:
Spartane e fatte solo per raccogliere risorse, dove ho le casine è solo perché sono pianeti tempestosi e non posso stare troppo fuori.
Comunque l'immagine 13 a vederla velocemente mi era sembrata un onda all'inizio, sai che spettacolo ci fossero eventi così. Devono migliorare tanto anche l'acqua.
Sarebbe una figata atterrare tutti tranquilli su un pianeta in riva al mare e dopo un certo tempo trovarsi una montagna d'acqua gigantesca che ti sta venendo incontro. :eek:
Non so, a me romperebbe un po'. Già le tempeste rompono ora, figurati uno tsunami :asd:
L'acqua io spero la migliorino, ma non so quanto sia fattible renderla "fisica" in quel senso, Cioè un conto è creare procedure per fare onde, increspature, ecc come che so Sea of Thieves o gli AC con e navi, un conto è che l'acqua possa riversarsi sulla terra e danneggiare.
Non so, a me romperebbe un po'. Già le tempeste rompono ora, figurati uno tsunami :asd:
L'acqua io spero la migliorino, ma non so quanto sia fattible renderla "fisica" in quel senso, Cioè un conto è creare procedure per fare onde, increspature, ecc come che so Sea of Thieves o gli AC con e navi, un conto è che l'acqua possa riversarsi sulla terra e danneggiare.
Vabbè ma creerebbe una complessità in più, dovresti stare un po' più attento a dove costruisci le basi, un po' di pericolo è anche divertente, sennò si rischia di appiattire l'esperienza.
Intanto già aumentassero la qualità dei mari sarebbe qualcosa, ora sono delle tavole piatte leggermente trasparenti.
Vabbè ma creerebbe una complessità in più, dovresti stare un po' più attento a dove costruisci le basi, un po' di pericolo è anche divertente, sennò si rischia di appiattire l'esperienza.
Intanto già aumentassero la qualità dei mari sarebbe qualcosa, ora sono delle tavole piatte leggermente trasparenti.
No, ma pensa se costruissi una base spendendoci ore ed ore e poi uno tsunami me la distrugge, assurdo.
Poi io vabbè, oggi ho passato un'ora a sorvolare con la nave un pianeta per trovare capsule con cui sbloccare slot tuta, e mi son divertito perché nel mezzo ho trovato anche altro.
Per me NMS è divertente quando non si usano tutte le scorciatoie che ci hanno messo in qesti anni: possibilità di acquistare qualsiasi cosa, sbloccare qualsiasi blueprint o upgrade, ecc.
Cioè, io gioco in pratica come se non esistessero Anomalia e Stazioni, se non per smantellare navi, ottenere missioni e teletrasporto. L'unica tech che sblocco è il refiner portatile, non spendo unità o naniti in praticamente nessuna maniera e gioco in permadeath chiaramente, che avere slot da 9999 ammazza letteralmente il gioco. E in linea di massima manco uso exocraft, ma soprattutto il loro scanner, perché il gioco poi diventa un "vai da A a B", uso raramente anche le mappe, solo lo scanner nave perché trova poi minori casuali, come quello "posizionabile".
Io voglio esplorare e scoprire le cose da me.
No, ma pensa se costruissi una base spendendoci ore ed ore e poi uno tsunami me la distrugge, assurdo.
Poi io vabbè, oggi ho passato un'ora a sorvolare con la nave un pianeta per trovare capsule con cui sbloccare slot tuta, e mi son divertito perché nel mezzo ho trovato anche altro.
Per me NMS è divertente quando non si usano tutte le scorciatoie che ci hanno messo in qesti anni: possibilità di acquistare qualsiasi cosa, sbloccare qualsiasi blueprint o upgrade, ecc.
Cioè, io gioco in pratica come se non esistessero Anomalia e Stazioni, se non per smantellare navi, ottenere missioni e teletrasporto. L'unica tech che sblocco è il refiner portatile, non spendo unità o naniti in praticamente nessuna maniera e gioco in permadeath chiaramente, che avere slot da 9999 ammazza letteralmente il gioco. E in linea di massima manco uso exocraft, ma soprattutto il loro scanner, perché il gioco poi diventa un "vai da A a B", uso raramente anche le mappe, solo lo scanner nave perché trova poi minori casuali, come quello "posizionabile".
Io voglio esplorare e scoprire le cose da me.
A me piace di solito avere un obiettivo e approfittare di quello per scoprire intanto altre cose, come una sorta di "scusa" per eplorare una zona/pianeta.
Comunque anche io gli slot tuta li ho tutti sbloccati con le capsule. Ora sto cercando di equipaggiarmi a dovere per poi partire a esplorare pianeti come se non ci fosse un domani. Il problema è che riesco a fare qualche ora ogni tanto e mi ci vorrà una vita...pazienza non ho fretta e visto il supporto che sta ricevendo mi godo anche di più gli update. :D
stefano76
22-06-2021, 14:48
Si l'acqua è terrificante, lo dico fin dalla prima release e nel frattempo è migliorata molto poco. :D Che poi se provate a guardare i primissimi trailer, quelli del 2013/2014 lì era già molto, ma molto meglio. Quello che non capirò mai è perchè poi l'hanno implementata così invece di lasciare quella, che era già più che dignitosa e con degli effetti di riflessione degni di nota e sicuramente migliori di adesso.
https://www.youtube.com/watch?v=U6fCn8oB-sg
A me piace di solito avere un obiettivo e approfittare di quello per scoprire intanto altre cose, come una sorta di "scusa" per eplorare una zona/pianeta.
Comunque anche io gli slot tuta li ho tutti sbloccati con le capsule. Ora sto cercando di equipaggiarmi a dovere per poi partire a esplorare pianeti come se non ci fosse un domani. Il problema è che riesco a fare qualche ora ogni tanto e mi ci vorrà una vita...pazienza non ho fretta e visto il supporto che sta ricevendo mi godo anche di più gli update. :D
Ah il ho appunto ricominciato una partita i permadeath per due motivi:
1) Ho tutti gli svantaggi del survival (slot da 250/500, maggiori costi per decollo e altro)
2) Se muoio, anche cadendo da troppo alto, fine
In aggiunta non uso unità per nessun motivo e non sblocco blueprint all'Anomalia o ugrade alla stazione, ma bensì devo quindi fare le missioni primarie e secondarie o trovare navi precipitate per avere blueprint.
In questa maniera anche ugrade classe B o A sono utili, ma posso acquistare quelli X dai mercanti che atterrano sui pianeti, essendo eventi casuali. Eventi casuali che diventano in questa maniera importanti.
Poi come obiettivo non è che ne ho uno, finchè mi diverto gioco, NMS a me rilassa, fa passare il tempo, non è che lo faccio per "finirlo" o completarlo. Quand m stanco della partita attuale, ne inizierò una nuova e bona.
The_Silver
22-06-2021, 14:52
Si l'acqua è terrificante, lo dico fin dalla prima release e nel frattempo è migliorata molto poco. :D Che poi se provate a guardare i primissimi trailer, quelli del 2013/2014 lì era già molto, ma molto meglio. Quello che non capirò mai è perchè poi l'hanno implementata così invece di lasciare quella, che era già più che dignitosa e con degli effetti di riflessione degni di nota e sicuramente migliori di adesso.
https://www.youtube.com/watch?v=U6fCn8oB-sg
Anche perchè non serve per forza che abbia la fisica o sia in 3D per rendere bene, questa sulla vecchia Xbox 360 era una tavola piatta 2D abbellita dal parallax mapping ma è tuttora superiore a molte produzioni AAA odierne, tanto per evidenziare quanto ci vuole... :muro: https://www.youtube.com/watch?v=fTG4xWCDKPM
stefano76
22-06-2021, 14:56
Anche perchè non serve per forza che abbia la fisica o sia in 3D per rendere bene, questa sulla vecchia Xbox 360 era una tavola piatta 2D abbellita dal parallax mapping ma è tuttora superiore a molte produzioni AAA odierne, tanto per evidenziare quanto ci vuole... :muro: https://www.youtube.com/watch?v=fTG4xWCDKPM
Ah fossero già così i pianeti oceanici di NMS sarebbero una figata assurda... Ma io non perdo le speranze, ad ogni update la prima cosa che faccio è andare a vedere l'acqua. :D
Si l'acqua è terrificante, lo dico fin dalla prima release e nel frattempo è migliorata molto poco. :D Che poi se provate a guardare i primissimi trailer, quelli del 2013/2014 lì era già molto, ma molto meglio. Quello che non capirò mai è perchè poi l'hanno implementata così invece di lasciare quella, che era già più che dignitosa e con degli effetti di riflessione degni di nota e sicuramente migliori di adesso.
https://www.youtube.com/watch?v=U6fCn8oB-sg
La grafica di quel trailer è migliore in tutto rispetto ad ora, ma l'acqua credo che o ci son motivi tecnici che non conosciamo o implementarla "fica" impatterebbe troppo le prestazioni.
Io ricordo che alla 1.3 fecero dei miglioramenti ain tal senso, ma nei pianeti con acqua, anche solo guardandola, mi crollava il framerate (ed è uno dei motivi per cui poi presi PS4 Pro).
Anche perchè non serve per forza che abbia la fisica o sia in 3D per rendere bene, questa sulla vecchia Xbox 360 era una tavola piatta 2D abbellita dal parallax mapping ma è tuttora superiore a molte produzioni AAA odierne, tanto per evidenziare quanto ci vuole... :muro: https://www.youtube.com/watch?v=fTG4xWCDKPM
Ah beh, sarebbe già un bel salto.
Ah fossero già così i pianeti oceanici di NMS sarebbero una figata assurda... Ma io non perdo le speranze, ad ogni update la prima cosa che faccio è andare a vedere l'acqua. :D
Se facessero una modifica così lo scriverebbero a caratteri cubitali, dobbiamo aspettare l'update WATER. :D
stefano76
22-06-2021, 15:13
La grafica di quel trailer è migliore in tutto rispetto ad ora
Si concordo, sogno il giorno in cui riusciranno a renderlo come lo avevano immaginato. Se proseguono così potrebbe arrivare prima o poi.
stefano76
22-06-2021, 15:13
dobbiamo aspettare l'update WATER. :D
Questa me la segno, per me hai avuto una visione, già me lo vedo sto update. :D
Questa me la segno, per me hai avuto una visione, già me lo vedo sto update. :D
Credo anche io di averla avuta, ho questa sensazione. :asd:
C'è già stato Abyss
Tra l'altro i mari/oceani son poco profondi. Hanno risolto un po' con Origins, ma solo per i nuovi pianeti.
Io invece mi aspetto edifici procedurali, quindi anche dungeon (come i mercantili abandonati), mini cittadine, una maggiore varietà di flora, fauna, NPC e navi (già l'hanno fatto con gli explorer).
Le caverne ora sono decisamente più interessanti, ma ancora non c'è un reale motivo per esplorarle, se non per sfizio. Idem i mari, se non per trovare tutta la flora e la fauna.
C'è già stato Abyss
Tra l'altro i mari/oceani son poco profondi. Hanno risolto un po' con Origins, ma solo per i nuovi pianeti.
Io invece mi aspetto edifici procedurali, quindi anche dungeon (come i mercantili abandonati), mini cittadine, una maggiore varietà di flora, fauna, NPC e navi (già l'hanno fatto con gli explorer).
Le caverne ora sono decisamente più interessanti, ma ancora non c'è un reale motivo per esplorarle, se non per sfizio. Idem i mari, se non per trovare tutta la flora e la fauna.
Abyss è sott'acqua quello di cui parlo io è la superficie. :D
Abyss è sott'acqua quello di cui parlo io è la superficie. :D
Sì, ma hanno già fatto un update con enfasi sull'acqua, poi uno sulla luce, la rifrazione della stessa (ad esempio attraverso vetro e bolle), riflessi e superfici bagnate.
L'acqua intesa come superficie di mari/oceani/laghi non la toccano da Atlas Rises mi sa,
alexbilly
22-06-2021, 15:46
Poi c'è chi dice che NMS non è il gioco visivamente migliore disponibile sul mercato.
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/o4ecz5/found_my_home_base_after_600_hours_totally_worth/
appena mi ricordo ti posto la foto del mio container :asd:
ieri intanto son riuscito a trovare tutta la flora del pianeta, mi mancavano le piante di sodio da scannerizzare. Ora mi mancano 4 minerali ma non so proprio dove andarli a cercare... mica valgono anche quelli che ruotano attorno il pianeta, tipo scie di asteroidi o altro?
appena mi ricordo ti posto la foto del mio container :asd:
ieri intanto son riuscito a trovare tutta la flora del pianeta, mi mancavano le piante di sodio da scannerizzare. Ora mi mancano 4 minerali ma non so proprio dove andarli a cercare... mica valgono anche quelli che ruotano attorno il pianeta, tipo scie di asteroidi o altro?
No, direi che o sono sulla terra ferma, o sotto terra o in acqua (se c'è).
La storia mi ha fatto andare nella anomalia
Cavolo che cambiamento che ha avuto questo gioco rispetto all inizio
Per tornare alla anomalia come posso fare? c'è un modo ?
La storia mi ha fatto andare nella anomalia
Cavolo che cambiamento che ha avuto questo gioco rispetto all inizio
Per tornare alla anomalia come posso fare? c'è un modo ?
Puoi evocare l'Anomalia nello spazio, quando vuoi, dal Quick menu, esattamente nella stessa maniera in cui apri la mappa galattica.
Comunque ti consiglio di proseguire con la storyline
Se hai avuto accesso all'Anomalia, hai trovato la nave di Artemis e i bleprint per il laser minerario avanzato. La nave puoi riscattarla.
Se prosegui avrai accesso anche alle missioni specialisti base che ti fanno viaggiare in lungo e in largo e ti sbloccano una marea di roba, in aggiunta agli archivi base che ti sbloccano anch'essi roba importante (dovresti già averli come missione secondaria).
Chiaro che puoi anche sbloccare tutto all'Anomalia, ma non lo trovo divertente. Lì ti consiglio solo di sbloccare il raffinatore portatile che è comodissimo e non c'è altro modo per ottenerlo, ma prima devi sbloccare i guanti Haz-Mat, che comunque riceveresti dallo specialista Armiere.
Comunque ti consiglio di proseguire con la storyline
Se hai avuto accesso all'Anomalia, hai trovato la nave di Artemis e i bleprint per il laser minerario avanzato. La nave puoi riscattarla.
Se prosegui avrai accesso anche alle missioni specialisti base che ti fanno viaggiare in lungo e in largo e ti sbloccano una marea di roba, in aggiunta agli archivi base che ti sbloccano anch'essi roba importante (dovresti già averli come missione secondaria).
Chiaro che puoi anche sbloccare tutto all'Anomalia, ma non lo trovo divertente. Lì ti consiglio solo di sbloccare il raffinatore portatile che è comodissimo e non c'è altro modo per ottenerlo, ma prima devi sbloccare i guanti Haz-Mat, che comunque riceveresti dallo specialista Armiere.
Diciamo che seguo in linea di massima
Però è talmente immenso che poi ti perdi
Faro tutte e due
Intanto mi sono preso un mega multitool,però forse era meglio che puntassi ad una nave per avere almeno una ventina di slot
Sempre utile e prezioso grazie
Diciamo che seguo in linea di massima
Però è talmente immenso che poi ti perdi
Faro tutte e due
Intanto mi sono preso un mega multitool,però forse era meglio che puntassi ad una nave per avere almeno una ventina di slot
Sempre utile e prezioso grazie
Alla Stazione con soldi e naniti puoi aumentare slot e classe anche di nave e multitool, però ti servono molti soldi (e una infinità di naniti per la classe).
Meglio fare missioni (stazione o nexus all'anomalia), che a volte come reward ti danno slot espansione.
Oppure on the wild, se trovi navi precipitate e le smantelli a volte ti viene regalato anche uno slot espansione nave, mentre agli impianti di produzione, quelli per cui devi abbattere la porta, con le sentinelle a guardia, una volta risolto il mini enigma, puoi ottenere 1 slot mutitool.
alexbilly
24-06-2021, 08:07
Ieri devo aver sfruttato una delle mappe comprate sulla stazione per individuare una navicella danneggiata su un pianeta. Essendo che non avevo i materiali per rimetterla in piedi e avevo praticamente tutti gli slot occupati di roba da vendere, ho rivendicato la nave ma l'ho lasciata lì. Sono andato sulla stazione per fare spazio in inventario, solo che adesso non so come ritrovare la navicella :asd: C'è qualcosa tra le missioni o sulla mappa che mi possa aiutare a ritrovarla, o è perduta? Non ho manco pensato di mettere un segnalino con il visore.
Ieri devo aver sfruttato una delle mappe comprate sulla stazione per individuare una navicella danneggiata su un pianeta. Essendo che non avevo i materiali per rimetterla in piedi e avevo praticamente tutti gli slot occupati di roba da vendere, ho rivendicato la nave ma l'ho lasciata lì. Sono andato sulla stazione per fare spazio in inventario, solo che adesso non so come ritrovare la navicella :asd: C'è qualcosa tra le missioni o sulla mappa che mi possa aiutare a ritrovarla, o è perduta? Non ho manco pensato di mettere un segnalino con il visore.
La puoi evocare sui pianeti o all'Anomalia.
Non decolli però finché non l'hai aggiustata
Ricordo che per fixare propulsori di lancio e motore a impulso, che è quello che serve funzionante per decollare, servono:
1 placca metallica: 50 polvere di ferrite
1 sigillo ermetico: 30 carbonio condensato
50 ferrite pura
1 gel di di-idrogeno: 40 di-idrogeno
QUindi per far decollare la nave, bastano un refiner e
100 polvere ferrite
60 carbonio
40 di-idrogeno
Roba che si trova su qualsiasi pianeta, ovunque sul pianeta.
PS 40 di-idrogeno crafta un gel, un gel raffina 50 di-idrogeno quasi istantaneamente. Quindi partendo da 40 si può avere di-idrogeno a volontà in poco tempo.
alexbilly
24-06-2021, 09:03
La puoi evocare sui pianeti o all'Anomalia.
Non decolli però finché non l'hai aggiustata
Ricordo che per fixare propulsori di lancio e motore a impulso, che è quello che serve funzionante per decollare, servono:
1 placca metallica: 50 polvere di ferrite
1 sigillo ermetico: 30 carbonio condensato
50 ferrite pura
1 gel di di-idrogeno: 40 di-idrogeno
QUindi per far decollare la nave, bastano un refiner e
100 polvere ferrite
60 carbonio
40 di-idrogeno
Roba che si trova su qualsiasi pianeta, ovunque sul pianeta.
PS 40 di-idrogeno crafta un gel, un gel raffina 50 di-idrogeno quasi istantaneamente. Quindi partendo da 40 si può avere di-idrogeno a volontà in poco tempo.
Ah ok quindi la nave è evocabile comunque, anche se danneggiata, però poi non parte... pensavo non potesse essere fatto. Si, lo so che serve poca roba per metterla in sesto, è che proprio non avevo slot nell'inventario... avevo appena saccheggiato dei silos pieni di materiali rari dai nomi impronunciabili, ci ho sbloccato l'achievement del milione di unità in cassa solo vendendo quelli.
Ah ok quindi la nave è evocabile comunque, anche se danneggiata, però poi non parte... pensavo non potesse essere fatto. Si, lo so che serve poca roba per metterla in sesto, è che proprio non avevo slot nell'inventario... avevo appena saccheggiato dei silos pieni di materiali rari dai nomi impronunciabili, ci ho sbloccato l'achievement del milione di unità in cassa solo vendendo quelli.
Non puoi evovarla sui pianeti se i propulsori di lancio sono scarichi.
Ora che mi ci fai pensare, non sono sicuro tu possa evocare una nave danneggiata sui pianeti (teoricamente i propulsori son carichi però). Io le ho semre aggiustare in loco e poi le lascio lì, quando ne ho 3-4 da smantellare, faccio un giro Anomalia -> Stazione: Prima le evoco tutte, lasciando la mia ufficiale per ultima, poi vado alla stazione e ne smantello una ad una (ed evoca al suo posto quella usata precedentemente).
Di certo puoi farlo all'Anomalia e credo che te la ritrovi pure sul mercantile., se no in effetti sarebbe persa se non ci metti un beacon.
alexbilly
24-06-2021, 09:29
Di certo puoi farlo all'Anomalia e credo che te la ritrovi pure sul mercantile., se no in effetti sarebbe persa se non ci metti un beacon.
seeeee magari al mercantile ci arrivo tra altre 100 ore, già con un paio di navi vado in crisi :asd:
seeeee magari al mercantile ci arrivo tra altre 100 ore, già con un paio di navi vado in crisi :asd:
Ogni 5 balzi, se sono passate almeno 2 ore di gioco, scatta una battaglia Mercantile a cui tu puoi partecipare.
Sconfitti i pirati il capo del mercantile ti invita e tu puoi acquistarlo o ottenere una reward se il mercantile non ti interessa.
I primi 2 mercantili son sempre gratis, il primo sempre normal, il secondo dovrebbe essere sempre capital.
Sapendo di essere al quinto balzo, puoi ricaricaricare prima di farlo finché non spawna un mercantile classe S full inventory, da prendere gratis.
Alla Stazione con soldi e naniti puoi aumentare slot e classe anche di nave e multitool, però ti servono molti soldi (e una infinità di naniti per la classe).
Meglio fare missioni (stazione o nexus all'anomalia), che a volte come reward ti danno slot espansione.
Oppure on the wild, se trovi navi precipitate e le smantelli a volte ti viene regalato anche uno slot espansione nave, mentre agli impianti di produzione, quelli per cui devi abbattere la porta, con le sentinelle a guardia, una volta risolto il mini enigma, puoi ottenere 1 slot mutitool.
due quesiti
se mettto due miglioramenti ad esempio uno c ed uno b,prende in considerzione solo il maggiore o li somma?presumo solo il maggiore,ma non capisco dove controllare?
come si aumentano invece gli slot tecnologia?
sempre thanks
due quesiti
se mettto due miglioramenti ad esempio uno c ed uno b,prende in considerzione solo il maggiore o li somma?presumo solo il maggiore,ma non capisco dove controllare?
come si aumentano invece gli slot tecnologia?
sempre thanks
Gli upgrade si sommano, ma ne puoi mettere massimo 3 per sezione (inventario, tech).
Se li metti collegati tra loro e con la tech che aggiornano ottieni un bonus ulteriore (vengono evidenziati nel bordo).
Per aumentare gli slot tech (o cargo) basta che passi a quella sezione quando aggiungi uno slot tuta (idem per la nave)
consiglio del giorno
ho trovato una mega nave del valore di 40milioni
che se smantello mi rende 10 milioni,i soldi non mi servono nal momewnto,in cassa ho altri 10milioni
la mia ha 22 slot mi sembra,questa e da 40
sarebbe un salto notevole
ma ho parecchio da aggiustare
secondo voi ne vale la pena?
per liberare gli slot devo effettuare le riparazioni e sono parecchie cavolo
bella nave o soldi subito?io sarei tentato dalla riparazione,ma chiede cose mai sentite:D
consiglio del giorno
ho trovato una mega nave del valore di 40milioni
che se smantello mi rende 10 milioni,i soldi non mi servono nal momewnto,in cassa ho altri 10milioni
la mia ha 22 slot mi sembra,questa e da 40
sarebbe un salto notevole
ma ho parecchio da aggiustare
secondo voi ne vale la pena?
per liberare gli slot devo effettuare le riparazioni e sono parecchie cavolo
bella nave o soldi subito?io sarei tentato dalla riparazione,ma chiede cose mai sentite:D
Dipende da come vuoi giocare.
Le possibilità sono molte:
la smantelli così ottieni le risorse, ma un po' meno soldi
La usi per acquistare una nave da max 10M (così non ne spendi dei tuoi) alla Stazione.
In linea di massima se tista bene acquistare le navi, tutte quelle precipitate le trovi nel sistema gudate da un pilota e acquistabili senza slot danneggiati, ma a prezzo pieno.
Di sicuro trovi una nave di classe forse anche A con più d 22 slot per 10M, se hai pazienza di aspettare che arrivi. Di sicuro non un hauler, ma uno shuttle e forse anche un Explorer sì.
avendo due navi come posso scambiarle per usarle tutte e due?
avendo due navi come posso scambiarle per usarle tutte e due?
Evochi quella che vuoi usare, all'Anomalia o sui pianeti. L'altra la lasci dov'è
Evochi quella che vuoi usare, all'Anomalia o sui pianeti. L'altra la lasci dov'è
cioe devo tornare a cercare dove ho lasciato l altra?
cioe devo tornare a cercare dove ho lasciato l altra?
no, una volta ottenuta la puoi evocare quando vuoi
Ma il rame ATTIVATO dove sta cristo santo
Edit trovato finalmente
In ogni pianeta c'è sempre un tipo di metallo basato sul sistema:
stelle gialle: rame
stelle rosse: cadmio
stelle verdi: emeril
stelle blu: indio
Se il pianeta è estremo, hai il metallo corrispondente attivato.
Cosa cambia nell' exotuta generale e carico
Sembra sia sempre stoccaggio
O sbaglio?
Cosa cambia nell' exotuta generale e carico
Sembra sia sempre stoccaggio
O sbaglio?
Generale puoi metterci anche tech , stoccaggio no.
Poi cambia che i Survival / Permadeath generale ha slot di massimo 250 elementi, mentre stoccaggio (come nave e exocraft) slot da 500
Nella partita a Permadeath mi son messo a fare missioni nexus, un po' perchè sono le più carine, un po' perché ti danno quicksilver e reward interessanti.
Ho fatto la weekly, che richiedeva di recuperare 12 ossa sepolte da un pianeta estrem e mi son divertito perché non avevo ancora sbloccato nulla all'anomalia, solo quello che mi davano gli specialisti, quindi no exomech.
Però sul pianeta (in ttto il sistema in realtà) della weekly ci son basi di giocatori, nella prima in cui atterò c'è proprio una piattaforma exomech, cpsì lo prendo e lo utilizzo per raccogliere le ossa e, durante e tempeste, cristalli. Ho fatto abbastanza soldi per iniziare a mettere su una flotta intorno alla Normandy (spendo unità solo per fregate).
Mo' ne ho presa una "costruisci un avamposto" e mi dico sarà veloce. Scendo sul pianeta target (paradiso), faccio la base -> crea una biocupola (se non ho blueprint, la missione mi permette comunque di costruirla). Ok. Crea due corridoi curvi. Ok. Crea 6 alimentatori a biocarburante. Avanti. Crea mangiatoia... poi?
Spero che prima o poi mi dica "ecco, hai finito di costruire" :asd:
Ce l'ho fatta a finire la base, ho dovuto anche uploadarla, 'na vergogna :asd:
Siccome mi servono 4000 quicksilver per completare la tuta (guanti e spalliere mi mancano), mi son messo a fare altre missioni, solo che una voleva recuperassi ossa antiche da un pianeta con sentinelle aggressive, roba che non potevo scendere dalla nave che già mi attaccavano. In permadeath ho pensato di evitare :asd:
alexbilly
29-06-2021, 13:28
Ce l'ho fatta a finire la base, ho dovuto anche uploadarla, 'na vergogna :asd:
Siccome mi servono 4000 quicksilver per completare la tuta (guanti e spalliere mi mancano), mi son messo a fare altre missioni, solo che una voleva recuperassi ossa antiche da un pianeta con sentinelle aggressive, roba che non potevo scendere dalla nave che già mi attaccavano. In permadeath ho pensato di evitare :asd:
come promesso, ecco la mia :D
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2529542099
Ultimamente ho ripreso la mia partita "ufficiale" a normal, quella dove ho 2.5 miliardi grazie alla farm di indio attivato, ho concluso storyline(s), completato tuta, flotta di 30 fregate, nave explore 48 slot classe S, tutto sbloccato (o quasi), living ship, mercantile capital classe A, ecc (circa 70 ore di gioco).
Mi sto divertendo, tra una missione e l'altra per massimizzare lo standing con razze e gilde o per ottenere quicksilver, a esplorare ogni pianeta in cui scendo e trovare tutte le specie (ora ci son specie che si trovano solo in particolari latitudini, tipo vicino al polo nord del pianeta), adottando quelle più interessanti e poi fargli deporre un uovo così posso mollarle, avendo comunque un modo per riottenerle, facendo così spazio per nuove e creandomi una serie di pet companions sempre più interessanti e utili.
Ecco se si ha un pet e via quickmenu gli si dice di muoversi in una direzione, quasi sempre tornerà con qualcosa che ha trovato, che spesso vale tant soldi (ad esempio anche teschi in pianeti che non hanno ossa antiche), ed è un modo per fare soldi inzialmente senza troppi sbattimeti. Il pet deve però essere helpful èiù che "giocoso". Quindi conviene comunque fargli deporre un nuovo per creare prole più propensa a seguire gli ordini,
Altra cosa, per cambiargli colore, quando si modifica geneticamente un uovo, l'antimateria farà diventare il neonato bianco, che è molto fico come colore.
Altra cosa, quando si è in groppa a un animale si è immuni a qualsiasi forma di danno (tranne quelli ambientali), e lui continuerà ad andare avanti indipendentemente da quanto sia ripido quel che ha davanti. Occhio solo che m'è capitato di attraversare il terreno :D
ciao a tutti
sono bloccato.. qualcuno mi può spiegare come
dare energia alla base e reclutare personale?
Axios2006
07-07-2021, 18:16
ciao a tutti
sono bloccato.. qualcuno mi può spiegare come
dare energia alla base e reclutare personale?
Leggendo il dettagliato tutorial in game?
Basta seguire le missioni principali fino alla missione Fantasma nelle Macchina, e si impara tutti il necessario per alimentare base e specialisti
Basta seguire le missioni principali fino alla missione Fantasma nelle Macchina, e si impara tutti il necessario per alimentare base e specialisti
quale tecnologia bisogna installare nella base?
computer per specialisti? non ho capito quale tecnologia installare, forse perchè non ho trovato i progetti per costruirla
Se segui tutorial e missionev principale capisci tutto, non è detto che tu abbia i progetti per quello che serve ancora
Se segui tutorial e missionev principale capisci tutto, non è detto che tu abbia i progetti per quello che serve ancora
ho già incontrato il contatto di Apollo, ma non ho il progetto per costruire il terminale scientifico, il tutorial non mi da informazioni utili
stefano76
14-07-2021, 17:34
A parte i leaks, ancora nessun rumor sul probabile aggiornamento per il 5° anniversario?
A parte i leaks, ancora nessun rumor sul probabile aggiornamento per il 5° anniversario?
Difficilmente si è saputo prima cosa sarebbe stato di ogni nuovo update quindi temo ci sarà solo da aspettare.
3 giorni fa, dopo oltre un mese, la internal di Steam è stata aggiornata. Quindi a breve sapremo qualcosa direi.
Development Update
The team is currently working on a number of exciting things for No Man’s Sky, and we look forward to sharing more news soon!
Thank you so much,
Sean
https://www.nomanssky.com/2021/07/prisms-development-update/
stefano76
21-07-2021, 20:39
Sto aspettando con trepidazione. Mi sono messo a rifare una partita e mi ha ripreso alla grande, quasi come quando uscì 5 anni fa. Ormai sto a 420 ore...
Comunque non prendetemi per folle, ma mi piacerebbe vedere prima o poi un vero e proprio DLC a pagamento. Lo prenderei ad occhi chiusi, temo.
Dico solo che è l'unico gioco in cui non ci sia gnocca esplicita che continuo a giocare. Cioè, m'è completamente passato interesse per qualsiasi cosa non sia un, che so, VR Paradise, ma non con NMS. Quello son sempre lì ad attendere un update o a rilassarmi esplorando un pianeta e trovando tutte le specie.
E' un po' una rottura perché ho il Game Pass ancora per 2 anni e ormai sarà un mese che faccio fatica ad avviare i tre giochi diversi settimanali per la reward :asd: reward che ormai ho pure mandato in vacca.
Dico solo che è l'unico gioco in cui non ci sia gnocca esplicita che continuo a giocare. Cioè, m'è completamente passato interesse per qualsiasi cosa non sia un, che so, VR Paradise, ma non con NMS. Quello son sempre lì ad attendere un update o a rilassarmi esplorando un pianeta e trovando tutte le specie.
E' un po' una rottura perché ho il Game Pass ancora per 2 anni e ormai sarà un mese che faccio fatica ad avviare i tre giochi diversi settimanali per la reward :asd: reward che ormai ho pure mandato in vacca.
Stai invecchiando Gaxel, l'interesse si sposta! Presto i VG cammineranno sul viale del tramonto. :D
Io mi diverto così
https://store.steampowered.com/app/1213740/She_Will_Punish_Them/
https://store.steampowered.com/app/896890/VR_Paradise/
https://store.steampowered.com/app/1034140/Subverse/
:asd:
https://twitter.com/NoMansSky/status/1418543475147083780
Hypesolot Singularity...
https://twitter.com/NoMansSky/status/1418543475147083780
Hypesolot Singularity...
Mah...cosa dovrebbe voler dire?
Mah...cosa dovrebbe voler dire?
Lo sa solo Murray (anche se iniziando per Hype...)
Ma quando inizia a twittare roba a caso significa che si avvicina qualcosa.
Lo sa solo Murray (anche se iniziando per Hype...)
Ma quando inizia a twittare roba a caso significa che si avvicina qualcosa.
Ah ok, leggendo i commenti sotto il tweet e il tuo qui sembrava quasi scontato che tutti sapessero qualcosa che non so, invece è solo una cosa a caso per mettere hype. :asd:
Speriamo davvero che abbiano rivisitato un po' il combat. Lo so, a te non piace, ma a me si, mi piace un po' di tutto e questo titolo ha solo poche lacune da colmare ormai.
questo gioco è veramente una cagata colossale...
provato col gamepass (per fortuna)
Non si capisce una fava, il gioco proverebbe anche a guidarti ma in maniera assolutamente confusionaria.
Ad un certo punto dovevo recuperare un oggetto per riparare l'astronave e sono andato a recuperarlo. Poi dovevo riportarlo all'astronave, peccato che non c'era modo di sapere dove era....
Ho provato a vedere se esisteva una mappa ma non l'ho trovata.
Ho provato a cercare come salvare...niente...
Perso 20 minuti di progressi (pochi)
disintallato.
Poi magari anche si chiedono cosa non funziona nel loro gioco....
92 minuti di applausi :asd:
Alekos Panagulis
25-07-2021, 18:57
questo gioco è veramente una cagata colossale...
provato col gamepass (per fortuna)
Non si capisce una fava, il gioco proverebbe anche a guidarti ma in maniera assolutamente confusionaria.
Ad un certo punto dovevo recuperare un oggetto per riparare l'astronave e sono andato a recuperarlo. Poi dovevo riportarlo all'astronave, peccato che non c'era modo di sapere dove era....
Ho provato a vedere se esisteva una mappa ma non l'ho trovata.
Ho provato a cercare come salvare...niente...
Perso 20 minuti di progressi (pochi)
disintallato.
Poi magari anche si chiedono cosa non funziona nel loro gioco....Dio santo mi sento male.
Torna a giocare a Warzone.
Inviato dal mio IN2023 utilizzando Tapatalk
92 minuti di applausi :asd:
Ho detto colossale non pazzesca :D
:asd:
Dio santo mi sento male.
Torna a giocare a Warzone.
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Non lo conosco è bello? :D
Ho detto colossale non pazzesca :D
:asd:
184 minuti di applausi
Non lo conosco è bello? :D
Una cagata pazzesca :asd:
Alekos Panagulis
25-07-2021, 19:18
Non lo conosco è bello? :D
Secondo me è perfetto per te :asd:
Inviato dal mio IN2023 utilizzando Tapatalk
stefano192
25-07-2021, 19:37
questo gioco è veramente una cagata colossale...
provato col gamepass (per fortuna)
Non si capisce una fava, il gioco proverebbe anche a guidarti ma in maniera assolutamente confusionaria.
Ad un certo punto dovevo recuperare un oggetto per riparare l'astronave e sono andato a recuperarlo. Poi dovevo riportarlo all'astronave, peccato che non c'era modo di sapere dove era....
Ho provato a vedere se esisteva una mappa ma non l'ho trovata.
Ho provato a cercare come salvare...niente...
Perso 20 minuti di progressi (pochi)
disintallato.
Poi magari anche si chiedono cosa non funziona nel loro gioco....
Mi sa che non hai prestato molta attenzione alle robe che ti diceva di fare, visto che banalmente c'è il salvataggio manuale, e/o quello automatico ogni volta che scendi dalla navicella. Oltre al fatto che vabbeh, non c'è nulla di complicato nella parte iniziale. Complimenti per l'analisi e la valutazione :D
Alekos Panagulis
25-07-2021, 19:44
Il problema è che una volta che entri in gioco devi fare funzionare due neuroni per capire come superare le prime ore e padroneggiare le meccaniche di gioco.
Chi è abituato a sparare ai piccioni e basta è normale che abbia quella reazione.
Inviato dal mio IN2023 utilizzando Tapatalk
The_Silver
25-07-2021, 19:58
In ogni caso l'interfaccia e i menù in generale hanno sempre fatto abbastanza schifo e concordo se le critiche riguardano quanto sono incasinati e confusionari. Per il resto no.
Raga, io oggi ho passato il tutorial iniziale di Grounded, 2-3 ore di gioco, fidatevi che per NMS basta anche un mezzo neurone :asd:
Comunque, il tutorial di NMS ti fa andare lontano per recuperare il Sigillo ermetico per due motivi: l'andata per farti prendere contatto con le tempeste, il ritorno per appunto insegnarti ad usare il visore analitico. Appena recuperato il sigillo, ti parte una nuova sezione di tutorial che ti forza ad usare il visore e, se non installato, ti mostra anche cosa serve per installarlo. Una volta installato ti dice come scansionare piante, rocce e animali, ma soprattutto come ritrovare la tua nave, dato che installandolo avrai poi fisso un compass nella parte alta e vedrai sempre l'icona della tua nave.
Va beh mi avete convinto, lo reinstallo tra una partita di Warzone e una di Fortnite :sofico:
:ciapet:
stefano76
05-08-2021, 10:04
10 giorni all'ora X e ancora non trapela nulla...
Nell'attesa vi aggiorno sul secondo miglior gioco del pianeta, arrivato alla versione 0.790 :asd:
https://store.steampowered.com/news/app/1213740/view/2984183284517199353
alexbilly
05-08-2021, 11:55
Nell'attesa vi aggiorno sul secondo miglior gioco del pianeta, arrivato alla versione 0.790 :asd:
https://store.steampowered.com/news/app/1213740/view/2984183284517199353A me esce OOOOPS
Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando Tapatalk
A me esce OOOOPS
Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando Tapatalk
A me no, ma io son maggiorenne :asd:
A me no, ma io son maggiorenne :asd:
non ho voglia di loggare, vado a intuito: deve essere il motivo per cui ha comprato un set per la VR. :oink: :oink: :asd:
non ho voglia di loggare, vado a intuito: deve essere il motivo per cui ha comprato un set per la VR. :oink: :oink: :asd:
No, il motivo per cui ho comprato il set vr è altro (e posso dire che NMS ha avuto più peso di altro, anche se l'ho solo provato su quella merda di PS VR), anche perché non è un gioco VR (il capolavoro è VR Paradise sotto questo aspetto :asd:)
Sarebbe She Will Punish Them e, oltre ad essere discreto già ora (manco alla 1.0) come gioco in se, gli sviluppatori sono attivissimi e rilasciano update stuzzicanti quasi settimanalmente.
E io adoro seguire giochi in sviluppo che ricevono update costanti.
Poi c'è pure la gnocca, chiaro, ma non contenuti per adulti, solo nudità al momento.
No, il motivo per cui ho comprato il set vr è altro (e posso dire che NMS ha avuto più peso di altro, anche se l'ho solo provato su quella merda di PS VR), anche perché non è un gioco VR (il capolavoro è VR Paradise sotto questo aspetto :asd:)
Sarebbe She Will Punish Them e, oltre ad essere discreto già ora (manco alla 1.0) come gioco in se, gli sviluppatori sono attivissimi e rilasciano update stuzzicanti quasi settimanalmente.
E io adoro seguire giochi in sviluppo che ricevono update costanti.
Poi c'è pure la gnocca, chiaro, ma non contenuti per adulti, solo nudità al momento.
Beh non è che ci fossi andato così lontano. :asd:
Lo avevo visto tempo fà. Devono aver ristretto l'accesso alla pagina soltanto dopo questo articolo (https://multiplayer.it/notizie/she-will-punish-them-torna-arriva-top-10-steam.html), perché non accedo a steam da un po'.
PS Niente che in Skyrim non si sia già visto con grafica aggiornata e le companion mod con le succubus
Beh non è che ci fossi andato così lontano. :asd:
Lo avevo visto tempo fà. Devono aver ristretto l'accesso alla pagina soltanto dopo questo articolo (https://multiplayer.it/notizie/she-will-punish-them-torna-arriva-top-10-steam.html), perché non accedo a steam da un po'.
PS Niente che in Skyrim non si sia già visto con grafica aggiornata e le companion mod con le succubus
Sì, ma io son pigro. Moddare Skyrim, che ho fatto sia su PC che su Xbox molte volte in 10 anni, è una piaga. Poi come scritto non è che ho seguo quel gioco per la gnocca in se, se no giocavo a quelli Illusion in VR :asd:
10 giorni all'ora X e ancora non trapela nulla...
A proposito, ma perché 10 giorni all'ora X?
NMS è stato rilasciato il 12 agosto 2016, e comunque la 3.0 è uscita lo scorso anno a settemebre.
stefano76
05-08-2021, 20:11
A proposito, ma perché 10 giorni all'ora X?
NMS è stato rilasciato il 12 agosto 2016, e comunque la 3.0 è uscita lo scorso anno a settemebre.
Non so perchè mi ricordavo il 15... Comunque mi aspetto un update per il 5° anniversario.
Non so perchè mi ricordavo il 15... Comunque mi aspetto un update per il 5° anniversario.
Quello l'ha detto anche Murray quando venne rilasciato Prisms, quindi presumo che l'update ci sarà come ogni anno. Non so però quando. Potrebbe essere la prossima settimana, che sarebbe in effetti il quint anniversario, come a settembre.
https://www.youtube.com/watch?v=BCFF3zJPEec
Bene, adesso sappiamo il nome...e niente altro direi.
Bene, adesso sappiamo il nome...e niente altro direi.
Neanche una lacrimuccia guardando il trailer?
Sei... arido.
:asd:
Neanche una lacrimuccia guardando il trailer?
Sei... arido.
:asd:
Il fatto è che in questo momento le lacrime mi servono per altro. :(
Comunque bello si, ricorda tutto il lavoro immenso fatto sul gioco. :)
Il fatto è che in questo momento le lacrime mi servono per altro. :(
Comunque bello si, ricorda tutto il lavoro immenso fatto sul gioco. :)
Ah dispiace, ci son passato anche io
Comunque son mesi ormai che non trovo niente che mi diverta, nessun gioco, noia allo stato puro, in tutto il game pass, su Steam, in VR. Noia.
Sto solo ad aspettare una spedizione o un update di NMS. E proprio nel momento in cui scopro che a breve esce King's Bounty 2, mi annunciano Frontiers
Due scatole... va bè vorrà dire che KB2 lo aspetterò nel Pass. E dire che volevo prenderlo al day one
Ah dispiace, ci son passato anche io
Grazie.
Comunque son mesi ormai che non trovo niente che mi diverta, nessun gioco, noia allo stato puro, in tutto il game pass, su Steam, in VR. Noia.
Sto solo ad aspettare una spedizione o un update di NMS. E proprio nel momento in cui scopro che a breve esce King's Bounty 2, mi annunciano Frontiers
Due scatole... va bè vorrà dire che KB2 lo aspetterò nel Pass. E dire che volevo prenderlo al day one
Beh ancora non si sa nulla, ne in cosa consista ne quando esce esattamente.
Per la noia in genere conviene avere 2 o 3 passioni, anche 4 e alternarle. Conviene anche (quando la vita lo concede) distogliere la mente da tutto e riposarsi. La noia nei VG a me viene alla svelta di solito, bastano 4 o 5 giorni di fila e mi rompo, a quel punto mi metto a studiare musica o scrivere musica, o guardo film o leggo etc...se avessi più tempo mi dedicherei al disegno e magari tornerei anche all'origami. Anche il cucito ho scoperto che è interessantissimo.
Poi vabbè, passeggiate, escursioni, progetti etc...
Ora è un momento un po' di piatta perché per la musica sto aspettando che escano un paio di librerie per rimettermi a scrivere. Quindi ogni tanto faccio qualche VG, vedo se riesco a finirne qualcuno e poi mi dedico ad altre cose. Tolta l'immensa rogna che sto attraversando in questo periodo è ovvio.
Io le passioni purtroppo le ho finite anni fa, e col covid tendo ad uscire il meno possibile.
Tant'è che mi ero preso cinque giorni di ferie, ma dopo due mi sono già rotto, e mi sa che li annullo e torno a lavorare.
Io le passioni purtroppo le ho finite anni fa, e col covid tendo ad uscire il meno possibile.
Tant'è che mi ero preso cinque giorni di ferie, ma dopo due mi sono già rotto, e mi sa che li annullo e torno a lavorare.
Non so quanti anni tu abbia ma ad intuito mi pare un po' presto per annoiarsi di tutto. Non c'è davvero nulla che ti dia un po' di soddisfazione?
No bè di interessi ne ho diversi, ma non li riterrei passioni. Non a quel livello diciamo.
Comunque incredibile, son settimane, forse mesi che non so a che cavolo giocare e bam
No Man's Sky Frontiers
Watch Dogs Legion 5.5 con Resistance Mode
King's Bounty II
Due scatole :asd:
Italia 1
18-08-2021, 10:41
Eh, ma frontiers non s'è capito quando esce
Eh, ma frontiers non s'è capito quando esce
Soon la settimana scorsa significa questa al 99%
Soon per Hello Games non è lo stesso soon di Valve. Se parlano di qualcosa, vuol dire che è finito.
Today it seems fitting that we celebrate the anniversary in our own way, by teasing the next update. FRONTIERS will be our seventeenth (!) and we’re excited to bring it to you very soon
https://www.nomanssky.com/2021/08/no-mans-sky-5th-anniversary/
E comunque sarà sempre troppo soon rispetto al giocare e finire Bloodlines + rigiocare WDL in resistance mode + giocare e finire KB2 :asd:
Iniziano i (re)tweet di Murray...
Italia 1
23-08-2021, 08:59
Mi sa che va a finire per fine mese....
Mi sa che va a finire per fine mese....
Origins uscì a settembre.
Strano che si siano sbilanciati annunciandolo nel trailer del quinto anniversario così presto. Di solito l'annuncio è lo stesso giorno del rilascio o al massimo settimana.
Preciso:
Murray spamma tweet a caso con screenshot come succede nei giorni del reveal di un update.
Xbox pubblica una risposta a un tweet con screenshots di NMS: "What shall the universe reveal to us next?"
Oggi a 1PM EST (19 da noi) c'è lo show Xbox alla Gamesconn.
2+2=Frontiers (reveal) mi sa.
Italia 1
25-08-2021, 07:44
Non c'é nulla manco sulla internal
https://steamdb.info/app/275850/depots/
L'annuncio con trailer e tutto non è detto avvenga dopo il rilascio del gioco.
Stasera c'è l'opening night live alla Gamesconn con Geoff Keighley, evento di due ore dalle 20 alle 22 dove si vocifera che Microsoft ad esempio presenterà la campagna di Halo Infinite, quindi essendo più un evento diretto a tutte le piattaforme, potrebbe essere anche l'evento dove HG presenterà Frontiers.
Se no si aspetta, prima o poi esce
Direi che non hanno fatto vedere nulla, quindi c'è da aspettare. Speriamo sia una bomba.
Italia 1
26-08-2021, 06:33
Si puo anche tenere d'occhio questo link anche se ancora non é funzionante
https://www.nomanssky.com/frontiers-update/
Forse ci siamo, Murray stanotte ha tweettato i due "occhietti", che sono l'icona di Frontiers...
Italia 1
27-08-2021, 09:03
L'ultimo aggiornamento su steam (della internal peraltro) é del 21 agosto
https://steamdb.info/app/275850/depots/?branch=internal
L'ultimo aggiornamento su steam (della internal peraltro) é del 21 agosto
https://steamdb.info/app/275850/depots/?branch=internal
I major update son tutti sempre stati caricati in un colpo solo se ricordo.
Solo per update minori a volte mettevano in internal qualche tempo prima.
La experimental invece la usano solo per fix update
Comunque l'upload è unico poi assegnano sia internal che public allo stesso, non è che va caricato due volte. Inoltre oggi possono anche solo presentarlo, mostrare un trailer e dire "appena finiamo di uploadare sarà dispnibile"
Senza contare che può benissimo essere già sui server Valve, ma ancora non è stato switchato come internal/public.
Per Prisms fece il tweet col simbolo dei colori il primo giugno e il 2 venne rilasciato. Tecnicamente il tweet e di oggi, ma pubblicato in nottata, quindi magari anche solo pagina e trailer a pubblicano oggi. Speriamo.
EDIT Occhietti retweettati poco fa....
L'ultimo aggiornamento su steam (della internal peraltro) é del 21 agosto
https://steamdb.info/app/275850/depots/?branch=internal
Aggiornata 2 ore fa la internal, e oggi Murray è particolarmente tweettoso
Italia 1
31-08-2021, 18:44
... vedremo ...
Aggiornata 2 ore fa la internal, e oggi Murray è particolarmente tweettoso
Forse pubblicheranno qualcosa per il primo settembre. Non so che grado di tweettosità debba raggiungere Murray prima di pubblicare sto trailer.
Forse pubblicheranno qualcosa per il primo settembre. Non so che grado di tweettosità debba raggiungere Murray prima di pubblicare sto trailer.
Stanotte altro update alla internal, evidentemente stanni facendo test di qualcosa per conto loro.
Stanotte altro update alla internal, evidentemente stanni facendo test di qualcosa per conto loro.
Come mai però hanno anticipato così l'uscita? Forse volevano creare hype?
Come mai però hanno anticipato così l'uscita? Forse volevano creare hype?
Hanno anticipato l'annuncio intendi?
Boh, era il quinto anniversario, di solito rilasciavano l'update, non era pronto, han fatto un trailer con annuncio alla fine.
Son poi passate 2 settimane comunque, non è tanto, ma in passato tra annuncio e rilascio di solito passavano massimo 1-2 giorni.
Tweet 41m fa degli occhietti e altri due tweet ora...
L'ultimo tweet mi dà l'idea che non sarà nemmeno questa settimana
Hanno anticipato l'annuncio intendi?
Boh, era il quinto anniversario, di solito rilasciavano l'update, non era pronto, han fatto un trailer con annuncio alla fine.
Son poi passate 2 settimane comunque, non è tanto, ma in passato tra annuncio e rilascio di solito passavano massimo 1-2 giorni.
Tweet 41m fa degli occhietti e altri due tweet ora...
L'ultimo tweet mi dà l'idea che non sarà nemmeno questa settimana
Si, mi domandavo che gioco volessero giocare, se volessero appunto alimentare più hype rispetto al solito, magari è un update bello sostanzioso.
Qual'è l'ultimo tweet?
Si, mi domandavo che gioco volessero giocare, se volessero appunto alimentare più hype rispetto al solito, magari è un update bello sostanzioso.
Qual'è l'ultimo tweet?
in all honesty we’re working our socks off, and I’ve been finding these progressively more uncomfortable… but this one had me good 😂
Pare abbiano aggiornato public e experimental
Attendiamo annuncio
in all honesty we’re working our socks off, and I’ve been finding these progressively more uncomfortable… but this one had me good 😂
Ah ma allora hanno ben più di una settimana.
Ah ma allora hanno ben più di una settimana.
No, è stato rilasciato, 7.4GB su STeam, Murray inizia i tweet relativi, ancora nessun video/pagina però
Sarà grosso:
Frontiers will be our 17th major update, in amongst hundreds of smaller hotfixes and patches
This is just another update for us, another step, and there's more to come. We're excited for what it allows us to do in future 👀
Settlements!
https://i.redd.it/nfsoe1pufvk71.png
Italia 1
01-09-2021, 11:59
Mi ci sta mettendo un mondo a scaricarlo.... Mi sa che lo provero' stasera al ritorno dal lavoro
Pare sia concentrato sugli insediamenti planetari, da gestire (aiutando i settlers) e altre cose, centinaia di nuovi parti base building, 15 save slot... altro ancora non si sa.
Non son building precotti, sono proprio insediamenti procedurali più vasti con diversi NPC che hanno richieste e altro e che devono essere gestiti e espansi
Italia 1
01-09-2021, 12:02
Si, uno che conosco l'ha gia scaricato ed ha fatto un micro-streaming su youtube. Insediamenti planetari da aiutare, parecchi altri pezzi di costruzione poi non abbiamo visto altro
Spero di riuscire ad aggiornarlo anche su xbox entro stasera. LA roba dei settlement pare interessante e chissà quanta roba nuova c'è oltre a quella.
Peccato che stavo procedendo spedito con WD Legion, Desprados III, HIitman e Odyssey :asd:
Ah peccato, speravo in qualche maggiore novità, pace, si aspetta il prossimo...
Ah peccato, speravo in qualche maggiore novità, pace, si aspetta il prossimo...
Non è ancora rilasciato ufficialmente, solo su Steam e non c'è changelog, non si sa che porti.
Da quel poco che s'è visto ora ci stanno questi settlement da gestire come novità più grossa, ma non si sa cosa comporti e quali altre cose ci siano in giro. Poi dovrebbe partire anche la Expediton 3 Cartographer appena rilasciano tutto
Visto che su console ancora nn è stato rilasciato ho come il presentimento che su Steam manchi qualcosa...
Intanto ho fatto l'aggiornamento su Steam, ma ancora non l'ho aperto, ora non posso.
https://imgur.com/gallery/ba7w2Cu
Alcuni screens.
In pratica si diventa overseer di un settlement, che ha tot citizen, e poi questo lo si gestisce come in un qualsiasi... gestinale, appunto. Costruendo edifici che migliorano che so qualità dell'acqua, happiness, protezione da intemperie, estrazione minerali, ecc.
Di ritorno ogni settlement produce risorse e unità.
Bella idea, e sarà espansa a leggere il tweet di Murray.
Aspettiamo il full changlog per il resto.
I settlement sono in tutto e per tutti simili, anche visivamente, a quelli che i pionieri americani costruivano nell'800 nella loro corsa alla frontiera occidentale. Da qui Frontiers
https://imgur.com/gallery/ba7w2Cu
Alcuni screens.
In pratica si diventa overseer di un settlement, che ha tot citizen, e poi questo lo si gestisce come in un qualsiasi... gestinale, appunto. Costruendo edifici che migliorano che so qualità dell'acqua, happiness, protezione da intemperie, estrazione minerali, ecc.
Di ritorno ogni settlement produce risorse e unità.
Bella idea, e sarà espansa a leggere il tweet di Murray.
Aspettiamo il full changlog per il resto.
I settlement sono in tutto e per tutti simili, anche visivamente, a quelli che i pionieri americani costruivano nell'800 nella loro corsa alla frontiera occidentale. Da qui Frontiers
Ma gestire degli avamposti o cittadine non costringe ad essere troppo stanziali e magari lo trasforma troppo in un farm simulator?
Ma gestire degli avamposti o cittadine non costringe ad essere troppo stanziali e magari lo trasforma troppo in un farm simulator?
DIpende, da que che ho capito i settlement ti chiedono aiuto, tipo distress call, e tu poi puoi decidere di aiutarli. A questo punto ogni edificio o roba che fai richiede tempo, ore reali, un po' come le missioni fregate.
In quest senso tu continui ad esplorare e torni quando hai voglia.
Detto questo un mio cruccio è proprio l'impostazione che ha avuto NMS ad oggi, questo forzarti ad andare sempre avanti. In certe partite mi sarebbe piaciuto rimanere nel sistema ed esplorare a fondo tutti i pianeti.
Per me se il gioco ti permettesse (perché non ti costringe) di rimanere in un sistema e avere sempre qualcosa di nuovo da fare/scoprire mica sarebbe male.
Forse l'idea iniziale del "più ti avvicini al centro della galassia più le cose diventano strane" non era male. Uno se vuole stanziona in una zona della galassia, altri si avventurano verso il centro, ma forse non era fattibile.
Comunque a me non interessa particolarmente sempre muovermi, pensavo addirittura di provare a mappare un pianeta tempo da, quindi ben venga qualcosa in più da scoprire e gestire sui pianeti stessi. Ad oggi avevamo solo scoprire tutta la fauna/flora, mo' ci stanno anche i settlement.
A voi 3.6, non 4.0
https://www.nomanssky.com/frontiers-update/
3.6 PATCH NOTES
SETTLEMENTS
Procedurally generated planetary settlements can be now found on inhabited planets all across the universe.
Settlements are found naturally via a new mission that occurs after a small amount of post-tutorial progress.
Settlements can also be found with maps purchased from the Space Station Cartographer.
Mission Board missions that involve locating NPCs can also take players to settlements.
Players may submit their credentials to the monument at the heart of the settlement. If accepted by the citizens, they will become Overseer of the settlement and may choose its name.
Every settlement and its layout is unique. Each building is procedurally generated, using only parts available for player base building.
Settlement status can be seen and managed from the central monument. Once players have constructed their Overseer’s Office, they can also manage the settlement from the terminal in their office.
Settlements have five key stats: productivity, population, happiness, upkeep costs, and Sentinel alert level.
Improve their stats by researching new technologies, attracting new settlers to the town, constructing new buildings, setting settlement policies, and more!
Settlements where productivity is higher than its upkeep will generate valuable products for its Overseer to claim for themselves. Higher class settlements will produce more valuable goods.
Settlements can fall into debt, for example after commissioning an expensive new piece of technology. Debt is automatically repaid from surplus production. While settlements are in debt, the Overseer may not claim the extra products.
Key stat bonuses are awarded in the form of settlement features.
Strong features will replace weaker ones. Once the settlement is at the feature limit, weaker features will be awarded as stat bonuses and will not replace a better feature.
Over time, the Overseer will be called upon to make decisions. A new Settlers mission has been added to the log to help keep track of these requests. This mission will alert Overseers whenever they are required.
Every few hours, the Overseer may be requested to make a decision. These range from greeting strangers, to resolving crimes, to setting settlement policies and research goals.
These decisions will help shape your settlement into a thriving town. However, be sure to monitor the Sentinel alert level. This will rise slowly over time, and may trigger an attack on the settlement. The Overseer must be ready to defend their people!
The settlement’s citizens will wander the town according to their routines. Their mood is influenced by the overall happiness of the settlement, as well as their own reactions to your decisions.
Any settler may be inspected to glimpse a view at their current thoughts.
Other settlers will display their thoughts as they wander, allowing the Overseer an insight into the inner lives of their citizens.
Opportunities to choose a new building to construct will arise frequently. Choose which buildings to prioritise and make your settlement unique.
Once a decision has been made at the terminal in the Overseer’s Office, a construction site will be placed in the settlement. Visit the site and supply resources to fuel construction.
Completing the construction of buildings will also award stat bonuses.
BASE BUILDING
The base building menu has been replaced by a new grid of all available parts.
The grid allows a quick and easy preview of all existing parts, as well as offering quick access to part selection.
From the grid, players can select a part to place or go straight to edit mode.
In placement mode, players now have quick access to scale, colour, material and rotation options.
In placement mode, players can quickly cycle between related parts, or can return to the parts grid to choose their next construction module.
A new ‘free placement’ mode has been added. This disables snapping and allows parts to intersect with each other and still be valid to place. It also allows players to freely place parts in mid-air.
From placement mode, or direct from the parts grid, players can enter Edit mode and adjust any existing parts. Simply target the part and select the appropriate option.
From edit mode, parts can be duplicated for rapid construction.
Or, pick up a part to fine tune it before putting it back in place.
Over 250 new base building parts have been added, from decorative to structural.
Three new construction sets have been added – timber, stone, and alloy. While still versatile and easy to snap, these new sets are much higher detail and more visually diverse than the previous basic sets.
These sets replace the old wood, concrete and metal sets. The older sets are no longer available to learn, but will be kept for existing players.
Players who have already researched pieces from the old sets will be awarded parts from the new set for free. The new sets are significantly larger, so be sure to visit the Construction Research Station on the Space Anomaly to browse the full set.
The new sets are context-aware and will automatically adjust their visuals to suit their position within a building. For example, walls placed at the top of a multi-storey building may add extra trim to their tops, while walls placed at the bottom may feature extra support beams.
The Exocraft signal boosters can now locate Trade Outposts.
Fixed an issue that prevented the Galactic Trade Terminal from being placed on basic wall pieces.
The Galactic Trade Terminal no longer needs power to function in player bases.
A number of deprecated and unusable base parts have been removed from the research trees.
Signal Boosters are no longer limited to one per region.
VISUAL IMPROVEMENTS
Space skies have been significantly improved, with all-new visuals for generating nebula effects.
Visual effects across the entire game have been significantly improved – destruction, environmental, combat and much more.
The mode select screen has been updated with a new set of images from the community. Thank you to all the dedicated No Man’s Sky photographers!
Fixed an issue that caused a single black frame during a teleport.
Fixed a number of rendering issues with stars in VR.
SAVE STREAMING
The save/load system has been overhauled.
On console, each save is now treated as its own object, rather than all five save slots being bundled together.
All existing saves have been automatically backed up.
A number of crashes that could occur when saving or loading large and lengthy savegames have been fixed.
The number of possible save slots has been increased from five to fifteen. The save select screen now supports scrolling to see additional slots/start a new game.
The number of discoveries that can be saved locally without uploading has been doubled.
Any non-consumable Quicksilver rewards, such as gestures and base building parts, are no longer save slot specific and can be used across all save slots once purchased.
Cross-save Expedition rewards, Titles, and Catalogue data will now be cloud synced along with other save data.
Multiple users on the same PC and Windows login will no longer share Expedition rewards, Titles, and Catalogue data.
OTHER IMPROVEMENTS
On the Discovery screen, improved the clarity of the button that is used to register completion of all creature discoveries on a planet.
The reward for discovering all creatures on the planet has been significantly increased.
The clarity of the end-of-expedition countdown has been improved.
Season Three will begin soon, and will bring an exciting range of new rewards…
BUG FIXES
Fixed a number of mission issues related to other players discovering the target creatures/plants/minerals.
Fixed a number of issues where matchmaking with players who had adjusted their clocks would cause the Expedition to end prematurely.
Fixed a number of issues that could prevent players from landing despite the location being valid.
Fixed an issue that made it difficult to hover-select the final Expedition patch.
Fixed an issue that caused the text on the expedition start splash screen to overlap in VR.
Fixed an issue that allowed players to start a new Expedition without updating their client to the correct version.
Fixed a number of mix issues with Bytebeat and background music.
Fixed an animation issue that could occur when stroking a companion immediately before mounting them.
Fixed an issue that caused the collision detection for biological horrors to be far too small.
Fixed an issue that prevented jetpack trail names from appearing if they had not been unlocked.
Fixed a number of camera issues that could occur when using a planetary chart while inside an Exocraft.
Fixed an issue that caused some buildings and bases to be labelled incorrectly when entering them.
Fixed an issue that could cause players to take hazard damage if their hazard protection was drained but they were no longer in the active hazard.
Fixed an issue that caused some markers to have a “time to walk here” estimate despite being on another planet.
Fixed a rare crash on Xbox that could prevent players from loading into the game.
https://www.nomanssky.com/2021/09/no-mans-sky-frontiers-update/
Frontiers introduces the concept of large living breathing planetary settlements which travellers can encounter, interact with and even be elected Overseer of. As the leader of your adopted people, travellers can choose to help them, even lead them, ensure their future prosperity and happiness and ultimately develop these fledgling towns into even larger towns.
You are able to construct new buildings, to see your town grow as you welcome new inhabitants. Citizens will look to you to help solve their problems, make important decisions, keep them safely below sentinel radars, and help defend against drone attacks.
And the long-awaited Expedition 3, Cartographers ... focuses on planetary mapping and exploration.
stefano76
01-09-2021, 16:51
Personalmente molto deluso, anche perchè io odio i gestionali... Mi aspettavo un epic update per il 5° anniversario. Comunque lo scaricherò e lo proverò giusto per curiosità.
Personalmente molto deluso, anche perchè io odio i gestionali... Mi aspettavo un epic update per il 5° anniversario. Comunque lo scaricherò e lo proverò giusto per curiosità.
E' un feature update, 3.6, non la 4.0 comunque. Evidentemente non sono ancora pronti con quella.
Questo però porta gli edifici procedurali e le città sui pianeti, non è poco, roba che può essere usata anche per altro in futuro, non necessariamente da poi "gestire".
A me ad esempio diverte più esplorare un singolo pianeta a piedi o con exocraft, che balzare su n pianeti uno dopo l'altro, quindi più roba ci mettono e meglio è. LA expeditin 3 sarà tutta su un pianeta m'è parso di capire, quindi si va in questa direzione: rendere i pianeti più appetibili all'esplorazione.
Italia 1
01-09-2021, 18:53
Speravo nell'implementazione dell'FSR di Amd, ma pazienza. Adesso lo provo un pò, intanto vediamo se con la prima experimental hanno sistemato il problema delle ricompense delle missioni delle fregate
alexbilly
01-09-2021, 19:13
Hanno aggiunto le carte di steam al gioco.
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